Verlorenes Land – Power-Mond 1-25

Super Mario Odyssey – Komplettlösung
Power-Mond 1-25 Power-Mond-Stein 26-35
Lila Münzen
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01: Auf einer Proppelersäule

Vom Sumpfhügel-Schnellreisepunkt aus geht es in südwestliche Richtung. Auf der einen Säule siehst du den ersten Power-Mond. Capere einen Tropen-Wiggler und wandere so auf die andere Seite.


02: Unter dem Klippenrand

An der Ostseite der Sumpfhügelplattform ist etwas unterhalb der Klippe ein Baumstumpf versteckt, auf dem du einen weiteren Power-Mond findest.


03: Im Steinkäfig

Am unteren Ende der Südwand vom Sumpfhügel ist ein Mond hinter Steinsäulen. Spring oben auf die Mauer und führ eine Stampfattacke auf dem gelben Steinblock aus, der oberhalb des Gitters in die Höhe ragt. Kurz darauf sollte der Zugang zum Mond möglich sein.


04: Auf einem Baum im Sumpf

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05: Über die Fuzzys, über den Sumpf

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06: Achtung, Fuzzy in der Wand!

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07: In der aufragenden Steinsäule

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08: Aussicht auf Eiland Toxico

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09: Auf dem Weg zum Gipfel

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10: Das Geheimnis der Proppelersäule

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11: Ein Block in Trümmern

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12: Eines Schmetterlings Schatz

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13: Hoppeldihopp im Dschungel!

Auf der östlichen Propellerplattform (Mond 10) springt ein Häschen. Schnapp dir zunächst einen Tropen-Wiggler und verkürze in der ausgestreckten Form kannst du dem Hasen den Weg abschneiden und ihn so einfangen.


14: Höhlenflora

Hinter dem Toad-Shopping-Haus auf den Felsberghöhen findest du eine kleine Ebene. Dreh dich hier zur Steinwand um und geh in die kleine Öffnung. Mit der Mütze kannst du alle Blumen zum blühen bringen.


15: Mondstücke im Sumpf

Westlich vom Sumpfhügel bzw. nördlich des Bergplateaus befinden sich im Sumpfgebiet ein paar kleine, freiliegende Plattformen, auf denen fünf Mondfragmente verteilt sind. Als Tropen-Wiggler musst du nun alle fünf finden.


16: Unter der Brücke hervorgelinst

Unter der Brücke, die vom südlichen Landeplatz zum Sumpfhügel im Norden führt, ist ein Mond versteckt. Als Tropen-Wiggler kannst du von Wurzel zu Wurzel wandern.


17: Schatz – Drehe und wende dich!

Schnapp dir einen Tropen-Wiggler und gehe zur Odyssey. Auf einer kleinen Plattform an der Südseite findest du in einer Wandnische einen verborgenen Schlüssel. Schnapp dir nun den Power-Mond.


18: Segelflug über Eiland Toxico

Caper den Segelmander auf den Felsberghöhen und gleite in dieser Gestalt zur einsamen Insel ganz im Süden der Karte.


19: Der eingesperrte Schatz

Eines der kompliziertesten Power-Monde, sofern man nicht auf der richtigen Höhe ist.

Südlich des Sumpfhügels siehst du einen eingesperrten Mond. Auf der unteren Ebene des Sumpfhügels findest du Insekten, die Marios Mütze fangen und wild zurückschleudern.

Wirf deine Mütze auf eines dieser Bomben-Insekten und bilde mit dem Mond eine Linie. Nun fliegt die kleine Bombe los und sollte genau gegen den Käfig fliegen und explodieren. Übung macht den Meister!


20: Ruh dich aus, Kapitän Toad!

Westlich vom Sumpfhügel findest du ein paar Baumstümpfe. Weicht den Fuzzys aus und capere einen Tropen-Wiggler. Beweg dich bis ans Ende an den Sumpf und schau um die Ecke. Dort findest du einen kleinen Eingang zu Captain Toad.


21: Shopping auf Eiland Toxico

Im Shop findest du wieder einen Power-Mond für 100 Münzen.


22: Taxiflug über Eiland Toxico

*Erst nach der Hauptstory verfügbar*

Naha der Odyssee findest du ein Fernglas. Such im Himmel nach einen weißen Ballon mit dem Taxi. Zoom heran, dann erscheint der Power-Mond.


23: Tropen-Wiggler getroffen!

*Erst nach der Hauptstory verfügbar*

Auf der schmalen Steinmauer östlich des “Sumpfhügel-Schnellreisepunktes” wartet ein Hutland-Besucher darauf, endlich einem waschechten Troppen-Wiggler über den Weg zu laufen. Diesen Wunsch kannst du ihm schnell erfüllen: Caper eine der Tropen-Wiggler am Schnellreisepunkt, nachdem du die treppenartigen Steinsäulen östlich so ausgerichtet hast, dass das höchste Ende bündig mit dem Sumpfhügel abschließt. Bring die Plattform auf die richtige Höhe und zeig dem Hut den Tropen-Wiggler.


24: Verlorenes Land: Standardrennen

*Erst nach der Hauptstory verfügbar*

Neben dem Fernglas kannst du das Koopa-Freerunning-Rennen starten. Mit einer Kombination aus Wandsprüngen und Hechtsprüngen musst du es schnellstmöglich an die Spitze der Insel schaffen.


25: Peach im Verlorenen Land

*Erst nach der Hauptstory verfügbar*
Auf dem Gipfel des Berges findest du die Prinzessin.

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