Alle zehn Gemälde in Super Mario Odyssey
Im Laufe eurer Reise durch Super Mario Odyssey werdet ihr in verschiedenen Ländern auf geheimnisvolle Gemälde stoßen. Diese Bilder dienen als Portale und bringen euch auf abgelegene Plattformen in anderen Ländern. Dort findet ihr jeweils einen besonderen Kraftmond sowie eine Schnellreisefahne.
Einige Gemälde sind zunächst grau oder noch nicht erreichbar. Sie erhalten erst Farbe, nachdem ihr bestimmte Hauptaufgaben abgeschlossen oder das jeweilige Zielland freigeschaltet habt. Am einfachsten ist es daher, alle Gemälde nach dem Abschluss der Hauptgeschichte in Ruhe aufzusuchen.
Wichtig: Insgesamt gibt es zehn Warpgemälde. Ihre Fundorte verändern sich nicht. Bei sieben Gemälden hängt das Reiseziel jedoch davon ab, welche Länder ihr an den beiden Abzweigungen der Reiseroute zuerst besucht habt.
So werden die Zielwelten bestimmt
Während der Hauptgeschichte dürft ihr an zwei Stellen selbst entscheiden, welches Land ihr zuerst bereist. Die erste Abzweigung führt euch entweder ins Seeland oder ins Forstland. Später entscheidet ihr euch zwischen dem Polarland und dem Küstenland.
Diese beiden Entscheidungen bestimmen, wie sieben der zehn Gemälde miteinander verbunden sind. Die drei folgenden Wege bleiben dagegen in jedem Spielstand unverändert:
- Kaskadenland → Bowsers Land
- Wüstenland → Cityland
- Schlemmerland → Pilz-Königreich
Alle vier möglichen Gemälde-Routen anzeigen
Seeland und Polarland zuerst besucht
Kaskadenland → Bowsers Land → Küstenland → Seeland → Wüstenland → Cityland → Forstland → Schlemmerland → Pilz-Königreich → Polarland → Kaskadenland
Seeland und Küstenland zuerst besucht
Kaskadenland → Bowsers Land → Polarland → Seeland → Wüstenland → Cityland → Forstland → Schlemmerland → Pilz-Königreich → Küstenland → Kaskadenland
Forstland und Polarland zuerst besucht
Kaskadenland → Bowsers Land → Küstenland → Forstland → Wüstenland → Cityland → Seeland → Schlemmerland → Pilz-Königreich → Polarland → Kaskadenland
Forstland und Küstenland zuerst besucht
Kaskadenland → Bowsers Land → Polarland → Forstland → Wüstenland → Cityland → Seeland → Schlemmerland → Pilz-Königreich → Küstenland → Kaskadenland
Kaskadenland
Reist mit der Odyssey ins Kaskadenland und folgt dem Weg zu dem großen Wasserfall in der Nähe des Landeplatzes. Springt in das Wasser und schwimmt hinter die herabstürzenden Wassermassen. Dort befindet sich eine kleine versteckte Höhle mit dem ersten Gemälde.
Hinweis: Dieses Gemälde bleibt bis zum Abschluss der Hauptgeschichte grau. Dadurch verhindert das Spiel, dass ihr Bowsers Festung zu früh über das Portal erreicht.
Ziel: Das Gemälde führt immer nach Bowsers Land. Ihr landet auf einer abgelegenen Insel über Bowsers Festung und findet dort den Kraftmond Nr. 43: „Geheimpfad zu Bowsers Festung!“.
Wüstenland
Reist im Wüstenland zum Schnellreisepunkt „Miauxi-Ruinen“. Schaut von dort nach Norden zur einzelnen hohen Steinsäule, neben der sich eine Miauxi-Station befindet. Lauft oder reitet zu der Säule und umrundet sie. Das Gemälde ist an ihrer nördlichen Rückseite verborgen.
Nach dem Durchqueren landet ihr auf einem einsamen Dach im Cityland. Aktiviert dort den Schnellreisepunkt „Auf einem einsamen Dach“ und sammelt den Kraftmond ein.
Ziel: Das Gemälde führt immer ins Cityland zum Kraftmond Nr. 51: „Geheimpfad nach New Donk City!“.
Seeland
Reist im Seeland zum Innenhof und sucht den kleinen Teich auf, in dem Lakitu mit seiner Angel unterwegs ist. Springt ins Wasser und taucht bis zum Grund hinab. Das Gemälde ist dort an einer Steinwand angebracht.
Ziel bei zuerst besuchtem Seeland: Habt ihr bei der ersten Abzweigung das Seeland vor dem Forstland gewählt, führt das Gemälde ins Wüstenland. Dort erhaltet ihr Kraftmond Nr. 62: „Geheimpfad nach Tostarena!“.
Ziel bei zuerst besuchtem Forstland: Habt ihr zuerst das Forstland gewählt, führt euch das Gemälde stattdessen ins Schlemmerland zu Kraftmond Nr. 47: „Geheimpfad zum Schmausberg!“.
Forstland
Reist zum Schnellreisepunkt „Eisenstraße: Station 8“. Springt über das Geländer und folgt dem Weg über die gelbe Stange sowie die zerbrechlichen Plattformen. Nach dem Abschluss der Hauptaufgabe bei der Blumenkuppel steht euch hier eine Vogelscheuchen-Herausforderung zur Verfügung, über die ihr bequem auf das Dach der Station gelangt.
Folgt oben dem Metallträger bis zu dem großen Eisenblock. Das Gemälde befindet sich an dessen Rückseite. Mit geschickten Sprüngen könnt ihr diesen Bereich teilweise bereits früher erreichen, nach dem Abschluss der Geschichte im Forstland ist der Weg jedoch wesentlich einfacher.
Ziel bei zuerst besuchtem Forstland: Habt ihr das Forstland vor dem Seeland bereist, führt das Gemälde ins Wüstenland zu Kraftmond Nr. 62.
Ziel bei zuerst besuchtem Seeland: Habt ihr zunächst das Seeland gewählt, führt das Gemälde ins Schlemmerland zu Kraftmond Nr. 47.
Cityland
Das Gemälde im Cityland ist schnell gefunden. Reist zur Odyssey und lauft hinter das Schiff. Springt dort über das Geländer auf den etwas tiefer gelegenen Metallsteg. Das Gemälde steht direkt an der Wand.
Korrektur: Der Fundort des Gemäldes bleibt immer gleich. Nur sein Reiseziel verändert sich abhängig davon, ob ihr zuvor zuerst das Seeland oder das Forstland besucht habt.
Seeland zuerst besucht: Das Gemälde führt ins Forstland zu Kraftmond Nr. 49: „Geheimpfad zum Robohain!“.
Forstland zuerst besucht: Das Gemälde führt ins Seeland zu Kraftmond Nr. 26: „Geheimpfad zum See Legant!“.
Polarland
Das Gemälde liegt im nordöstlichen Teil der verschneiten Außenwelt. Beendet zunächst die Hauptaufgaben im Polarland, damit der Schneesturm verschwindet. Übernehmt anschließend einen der Windgegner in der Nähe des Startbereichs und bewegt den großen Holzblock bis an die hohe Eisklippe.
Verlasst den Gegner, springt auf den Holzblock und klettert von dort auf den erhöhten Vorsprung. An der Felswand findet ihr das Gemälde.
Polarland zuerst besucht: Habt ihr bei der zweiten Abzweigung das Polarland vor dem Küstenland gewählt, führt das Gemälde ins Kaskadenland zu Kraftmond Nr. 18: „Geheimpfad zu den Fossilfällen!“.
Polarland als Zweites besucht: In diesem Fall führt das Gemälde in das Land, das ihr bei der ersten Abzweigung zuerst bereist habt. Das Ziel ist daher entweder das Seeland mit Kraftmond Nr. 26 oder das Forstland mit Kraftmond Nr. 49.
Küstenland
Dieses Gemälde könnt ihr erst erreichen, nachdem ihr den Boss des Küstenlandes besiegt und die sprudelnden Fontänen wieder aktiviert habt. Nutzt eine der Fontänen, um euch auf die Spitze des großen gläsernen Turmes in der Mitte des Landes schießen zu lassen.
Springt in die Öffnung und taucht im Inneren des Turmes vollständig nach unten. Das Gemälde befindet sich unter Wasser an der Innenwand des Glaspalastes.
Küstenland zuerst besucht: Habt ihr das Küstenland vor dem Polarland gewählt, führt das Gemälde ins Kaskadenland zu Kraftmond Nr. 18.
Küstenland als Zweites besucht: In diesem Fall führt das Gemälde in das Land, das ihr bei der ersten Abzweigung zuerst ausgewählt habt. Das Ziel ist daher entweder das Seeland mit Kraftmond Nr. 26 oder das Forstland mit Kraftmond Nr. 49.
Schlemmerland
Reist im Schlemmerland zum Schnellreisepunkt „Entfernte Insel in der Lava“ im äußersten Nordosten des Gebietes. Falls ihr die Fahne noch nicht aktiviert habt, übernehmt einen Hothead und schwimmt durch die Lava zur abgelegenen Insel.
Geht auf der rechten Seite die kleine Treppe hinunter und folgt dem schmalen Vorsprung hinter der Insel. Das Gemälde befindet sich an der unteren Rückwand, in der Nähe des Früchtespenders.
Ziel: Das Gemälde führt immer zum Pilz-Königreich. Ihr landet bei Yoshis Haus und könnt dort den Kraftmond Nr. 39: „Geheimpfad zu Peachs Schloss!“ einsammeln.
Aktiviert zunächst die Schnellreisefahne bei Yoshis Haus. Werft anschließend Cappy auf das Feuer im Kamin, bis es vollständig erloschen ist. Springt in den Schornstein und arbeitet euch mit Wandsprüngen bis nach oben vor. Dort wartet der Kraftmond.
Korrektur: Das Gemälde führt nicht in eine eigenständige Retro-Welt. Ihr landet bei Yoshis Haus im Pilz-Königreich und erhaltet dort einen Kraftmond – keinen Stern.
Bowsers Land
Reist zum Schnellreisepunkt „Haupthof – Eingang“ in Bowsers Land. Blickt in Richtung der großen Festung und wendet euch nach links. Springt über das Geländer und lauft hinter das westliche Gebäude. An dessen rückwärtiger Außenwand findet ihr das Gemälde.
Hinweis: Das Gemälde wird erst nach dem Abschluss der Hauptgeschichte aktiv.
Polarland zuerst besucht: Das Gemälde führt ins Küstenland zu Kraftmond Nr. 49: „Geheimpfad zum Blubberstrand!“.
Küstenland zuerst besucht: Das Gemälde führt ins Polarland zu Kraftmond Nr. 33: „Geheimpfad zu den Schlotterkomben!“.
Pilz-Königreich
Das letzte Gemälde könnt ihr erst nach dem Abschluss der Hauptgeschichte aufsuchen, da das Pilz-Königreich vorher nicht zugänglich ist. Verlasst die Odyssey und lauft in die kleine Baumgruppe südlich beziehungsweise rechts vom Schiff. Zwischen den Bäumen steht das Gemälde gut sichtbar auf dem Boden.
Polarland zuerst besucht: Das Gemälde bringt euch ins Polarland zu Kraftmond Nr. 33.
Küstenland zuerst besucht: Das Gemälde bringt euch ins Küstenland zu Kraftmond Nr. 49.
Alle Gemälde gefunden
Habt ihr alle zehn Gemälde durchquert, besitzt ihr die zehn Kraftmonde der jeweiligen Geheimpfade. Vergesst nicht, nach jeder Reise die Schnellreisefahne auf der abgelegenen Plattform zu aktivieren und den Kraftmond aus der Schatztruhe oder vom vorgesehenen Fundort einzusammeln.
Damit habt ihr sämtliche Warpgemälde in Super Mario Odyssey gefunden.





















Bei meiner Welt in Super Mario Odyssey sind alle Bilder in den Gemälden Woanders. Ist das schlimm?
Nein, das hängt damit zusammen, welche Welt du zuerst aufgesucht hast.