Wolkenland – Power-Mond 3-9 (Power-Mond-Stein)

Super Mario Odyssey

Nach Abschluss der Hauptstory kannst du den Mondquader im Wolkenland aktivieren. Dadurch erscheinen sieben weitere Power-Monde, die zuvor noch nicht eingesammelt werden konnten.

3: Wolkenversteck

Begib dich auf die kleine Anhöhe im südöstlichen Bereich der Nimbusarena. Auf der Karte wird dir nach der Aktivierung des Mondquaders die ungefähre Position des Power-Mondes angezeigt.

Stelle dich möglichst genau auf die Markierung. Die richtige Stelle erkennst du außerdem daran, dass die Controller stärker zu vibrieren beginnen.

Führe dort eine Stampfattacke aus, um den unter der Wolkendecke versteckten Power-Mond freizulegen.


4: Hoch und höher über den Wolken

Begib dich auf die westliche Seite der Nimbusarena. Dort schweben mehrere weiße Hüte über dem Abgrund.

Wirf Cappy auf die Hüte, damit sie sich vorübergehend in begehbare Wolkenplattformen verwandeln. Springe über die Plattformen zu der kleinen runden Fläche mit dem Stampfsymbol.

Führe auf der runden Plattform eine Stampfattacke aus. Daraufhin fährt sie wie ein Aufzug weit nach oben.

In der Luft erscheinen weitere weiße Hüte. Wirf Cappy nacheinander auf sie und springe über die entstandenen Wolkenplattformen.

Die Plattformen verschwinden nach kurzer Zeit wieder. Aktiviere deshalb immer zuerst die nächste Wolke, bevor du abspringst. Am Ende des Parcours wartet der Power-Mond.


5: Überquerung des Wolkenmeeres

Begib dich auf die nördliche Plattform, auf der zuvor der Mondquader stand. Dort findest du erneut mehrere weiße Hüte über dem Wolkenmeer.

Wirf Cappy auf die Hüte und überquere die entstehenden Wolkenplattformen. Der Weg führt dich zu einer kleinen, getrennt liegenden Insel.

Auf der Insel befindet sich ein goldener Schlüssel. Sobald du ihn berührst, erscheint der Power-Mond auf der Plattform, von der du gestartet bist.

Kehre nun über die Wolkenplattformen zurück. Da die Plattformen nur kurze Zeit bestehen bleiben, solltest du die Hüte immer erst unmittelbar vor dem nächsten Sprung aktivieren.

Hast du die Ausgangsplattform sicher erreicht, kannst du den Power-Mond einsammeln.


6: Notenjagd: Auf und ab

Begib dich auf die östliche Seite der Nimbusarena. Wirf Cappy auf die weißen Hüte und springe über die Wolkenplattformen zu der kleinen runden Fläche.

Führe eine Stampfattacke auf dem Aufzug aus, damit er nach oben fährt. Berühre dort den leuchtenden Notenschlüssel.

Rund um den Aufzug erscheinen insgesamt zwölf Musiknoten. Sie sind in vier Gruppen mit jeweils drei Noten angeordnet und schweben in unterschiedlichen Höhen.

Wirf Cappy während der Auf- und Abwärtsbewegung durch die einzelnen Notengruppen. Bei den tiefer gelegenen Noten solltest du warten, bis der Aufzug wieder nach unten fährt. Die höheren Reihen erreichst du während der Fahrt nach oben.

Hast du alle Musiknoten rechtzeitig eingesammelt, erscheint der Power-Mond über der Plattform. Aktiviere den Aufzug erneut und fahre nach oben, um ihn zu erreichen.


7: Gesichterpuzzle: Ein toller Gumba

Betritt erneut die grüne Röhre in der Mitte der Nimbusarena. Sie führt dich zu dem bereits bekannten Gesichterpuzzle.

Für diesen Power-Mond musst du das Gumba-Gesicht ein zweites Mal zusammensetzen. Dieses Mal ist die Aufgabe jedoch schwieriger: Nachdem du dir das vollständige Gesicht angesehen hast, bleibt nur noch der äußere Umriss sichtbar.

Platziere die beiden Augenbrauen, die beiden Augen und den Mund möglichst genau an ihren ursprünglichen Positionen. Achte besonders auf die Abstände zwischen den Augen und auf die Höhe der Augenbrauen.

Ein hilfreicher Trick ist es, vor dem Verschwinden der Vorlage mit der Aufnahmetaste der Nintendo Switch einen Screenshot anzufertigen. Dadurch kannst du das ursprüngliche Gesicht jederzeit noch einmal ansehen.

Sobald du ein Teil abgelegt hast, wird es unsichtbar. Arbeite deshalb möglichst symmetrisch und orientiere dich an den bereits gewählten Positionen.

Erreichst du mindestens 80 Punkte, erhältst du den Power-Mond.


8: König Quader

Begib dich in die südwestliche Ecke der Nimbusarena. Dort ist nach der Aktivierung des Mondquaders eine graue Mondröhre erschienen.

Betritt die Röhre, um in einen zweidimensionalen Bereich innerhalb eines großen Würfels zu gelangen. Deine Aufgabe besteht darin, insgesamt fünf Mondstücke einzusammeln.

Folge dem vorgegebenen Weg über die verschiedenen Seiten des Würfels. Durch die grünen Röhren gelangst du jeweils auf eine andere Würfelseite.

Die Mondstücke liegen entlang des normalen Weges und sind grundsätzlich gut sichtbar. Suche trotzdem jede Würfelseite vollständig ab, bevor du die nächste grüne Röhre betrittst.

Achte auf die Gumbas, die kreisenden Fuzzys und die Lava. Warte bei den beweglichen Gegnern auf eine ausreichend große Lücke und springe erst dann weiter.

Sobald du das fünfte Mondstück eingesammelt hast, setzt sich daraus der Power-Mond zusammen. Folge dem Weg zum Ausgang, um ihn einzusammeln.


9: In den Würfel hinein

Dieser Power-Mond befindet sich im gleichen Bonusbereich wie der vorherige Mond. Betritt also erneut die graue Mondröhre im Südwesten der Nimbusarena.

Folge dem Weg durch den zweidimensionalen Würfel, bis du die Würfelseite mit der Lava erreichst.

Springe dort nicht sofort auf die untere Ebene hinab. Halte stattdessen Ausschau nach einer hoch gelegenen grünen Röhre auf der rechten Seite.

Stelle dich auf die kleine Plattform direkt unterhalb der Röhre und springe mehrmals nach oben. Dabei stößt Mario gegen unsichtbare Blöcke, die anschließend sichtbar werden.

Benutze die Blöcke als Treppe und klettere zur grünen Röhre hinauf. Sie führt dich auf die versteckte sechste Seite des Würfels.

Dort wird der Power-Mond von mehreren Fuzzys umkreist. Warte auf eine ausreichend große Lücke zwischen den Gegnern und springe im richtigen Moment zum Mond.

Anschließend kannst du den versteckten Bereich durch die grüne Röhre wieder verlassen.

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