Kapitel 6-3: Untendrunten

Super Paper Mario
Super Paper Mario – Komplettlösung
<— Kapitel 6-2 Zurück zur Übersicht Flipstadt nach Kapitel 6 —>

Willkommen in Untendrunten

Nach dem Sieg über den Bruboter Typ-L bringt ihr das versteinerte Reine Herz zu Merlon. Fahrt vom Flipstadt-Turm hinunter zur zweiten Ebene und betretet sein Haus.

Während des Gesprächs taucht plötzlich Dimenzio auf. Er schließt Mario und seine Freunde in einen magischen Kasten ein und lässt diesen explodieren.

Mario erwacht daraufhin allein an einem düsteren Ort. Peach, Bowser, Tippi und sämtliche Pixl sind verschwunden. Ein Bewohner erklärt euch, dass ihr euch in Untendrunten befindet – dem Reich, in das alle gelangen, deren Spiel beendet wurde.

Lauft nach rechts und springt in den großen Brunnen. Das Wasser stellt sämtliche Kraftpunkte wieder her. Ihr könnt den Brunnen später beliebig oft benutzen.

Geht weiter nach rechts, benutzt den Speicherblock und betretet die Tür am Ende des Weges.

Im nächsten Abschnitt trefft ihr auf ein schwebendes Mädchen, das in einer ungewöhnlich altmodischen Sprache redet. Dabei handelt es sich bereits um Liebidi, auch wenn Mario ihren Namen zu diesem Zeitpunkt noch nicht kennt.

Lauft weiter nach rechts und wechselt bei der großen Röhre in die 3D-Ansicht. Hinter der Röhre führt ein schmaler Weg in den Hintergrund.

Springt über die Stacheln und die Lücken. An der ersten Weggabelung haltet ihr euch rechts, an der zweiten geht ihr nach links. Folgt dem langen Steg, bis ihr wieder den vorderen Bereich des Abschnitts erreicht.

Am Ende steht ein gelber Pfeilblock. Aktiviert ihn in der 3D-Ansicht und schaltet zurück in 2D. Springt über den Block auf die Röhre und nehmt den dort liegenden Super Pilzmix an euch.

Geht anschließend durch die Tür.


Über den Fluss zu Königin Mortimi

Vor euch liegt ein breiter, dunkler Fluss. Der Fährmann bietet euch für vier Münzen eine Überfahrt an.

Ihr könnt das Angebot annehmen oder einfach ins Wasser springen und selbst hinüberschwimmen. Bleibt beim Schwimmen möglichst nahe an der Oberfläche. Die gefährlichen Skeletthände halten sich hauptsächlich in den tieferen Bereichen auf.

Betretet am anderen Ufer die Tür und lauft durch den Palast. Die dortigen D-Mons sind friedlich und lassen euch passieren.

Ganz rechts erreicht ihr den Thronsaal von Königin Mortimi, der Herrscherin von Untendrunten. Sie erkennt, dass Mario trotz seines Aufenthalts in ihrem Reich noch nicht wirklich tot ist.

Zeigt ihr das versteinerte Reine Herz. Mortimi besitzt Macht über Leben und Tod und glaubt, seine verlorene Energie wiederherstellen zu können.

Das Gespräch wird jedoch von einem Anruf unterbrochen. Liebidi, eine junge Nimbi aus Obendroben, ist verschwunden. Zusätzlich wurde ein seltsamer Mann in grüner Kleidung im Fluss gesehen.

Bietet Mortimi eure Hilfe an. Sie behält das versteinerte Reine Herz vorübergehend und übergibt euch dafür einen Türschlüssel. Dieser öffnet einen Zugang zu den unterirdischen Wasserwegen.

Kehrt zum Fluss zurück und springt erneut hinein.


Der Eingang unter dem Fluss

Lasst euch diesmal bis auf den Grund sinken. Mehrere Skeletthände versuchen, euch zu greifen und nach unten zu ziehen. Bleibt in Bewegung und schwimmt seitlich an ihnen vorbei.

Wechselt ungefähr in der Mitte des Flussbodens in die 3D-Ansicht. Im Boden erscheint eine Öffnung, die in 2D vollständig verborgen ist.

Schwimmt in das Loch und lasst euch weiter nach unten sinken. Dort findet ihr eine verschlossene Tür. Öffnet sie mit dem Schlüssel von Königin Mortimi.

Im folgenden Wasserraum schwimmt ihr zunächst nach rechts und anschließend nach oben. Dort liegt ein großer quadratischer Steinblock.

Schiebt den Block über den Rand und folgt ihm nach unten. Zieht anschließend an dem roten Hebel an der Wand. Das Wasser wird aus dem Raum abgelassen.

Benutzt den Steinblock und die nahe gelegene Röhre als Stufen. Springt damit auf den Vorsprung auf der rechten Seite und zerstört die Mauerblöcke über dem Durchgang.

Kehrt zum Hebel zurück und betätigt ihn erneut. Der Raum wird wieder geflutet.

Schwimmt nach oben und durch den zuvor von den Blöcken versperrten Gang. Folgt dem Wasserweg nach rechts, bis ihr vor einer scheinbaren Sackgasse steht.

Wechselt dort mit Mario in die 3D-Ansicht. In der Seitenwand wird ein versteckter Tunnel sichtbar. Schwimmt beziehungsweise lauft hindurch.


Das zweite Wasserstands-Rätsel

Folgt dem nächsten Abschnitt bis zum rechten Ende. Dort liegt ein weiterer großer Steinblock.

Wechselt in die 3D-Ansicht und schwimmt hinter den Block. Schiebt ihn anschließend über den Rand und folgt ihm nach unten.

Zieht rechts an dem roten Hebel, um das Wasser abzulassen. Lauft danach nach links und benutzt den Stein sowie die Röhre als Plattformen.

Über dem unteren Durchgang befindet sich ein Block. Schlagt von unten dagegen, damit eine Leiter erscheint. Sie wird später für den Rückweg benötigt.

Wechselt anschließend am Boden in die 3D-Ansicht. Rechts in der Wand kommt ein weiterer versteckter Gang zum Vorschein.

Folgt ihm bis zu einer grünen Röhre und einer Tür. Betretet zunächst die Röhre, um einen optionalen Münzraum zu besuchen.

Im Bonusraum befinden sich mehrere Münzreihen und Mauerblöcke. Wechselt in die 3D-Ansicht, um zusätzliche Münzen hinter den sichtbaren Reihen zu entdecken. Auch mehrere der unteren Blöcke enthalten weitere Münzen.

Kehrt durch die Röhre zurück und geht nun durch die Tür.


Luigi macht das Team komplett

Lasst euch im nächsten Raum nach rechts fallen. Vor euch liegen drei große Springbrunnen.

Die Wasserstrahlen können als Plattformen benutzt werden. Springt auf die Mitte des ersten Brunnens und von dort zügig zum zweiten und dritten. Bleibt nicht zu lange stehen, da euch die Wasserströmung von den Fontänen herunterdrücken kann.

Springt vom dritten Brunnen auf den hohen Vorsprung rechts. Hinter dem großen Felsen hört ihr eine bekannte Stimme.

Dort versteckt sich Luigi. Nach dem Angriff von Dimenzio und seiner Zeit als Meister L kann er sich kaum noch an die vergangenen Ereignisse erinnern.

Nach dem Gespräch schließt sich Luigi dauerhaft dem Team an.

Luigis Supersprung

Luigi besitzt die höchste Sprungkraft aller vier Spielfiguren. Haltet mit ihm am Boden die Richtungstaste nach unten gedrückt. Luigi faltet sich zusammen und lädt seinen Sprung auf.

Lasst die Taste anschließend los, um einen gewaltigen Supersprung auszuführen. Damit erreicht ihr besonders hohe Plattformen und könnt Gegner über euch angreifen.

Wechselt nach dem Gespräch zunächst zurück zu Mario und schaltet auf dem Vorsprung in die 3D-Ansicht. Hinter dem Felsen liegt ein versteckter Langzeit-Mix. Dieser stellt über einen längeren Zeitraum nach und nach Kraftpunkte wieder her.

Lasst euch anschließend links vom Vorsprung nach unten fallen und wechselt erneut in 3D. Unterhalb des Eingangs befindet sich eine versteckte Nische mit einer Truhe.

Öffnet sie und nehmt die Knochentrocken-Karte Nr. 029 an euch. Dadurch verursacht ihr bei allen Knochentrocken künftig den doppelten Schaden.

Wechselt nun zu Luigi und benutzt seinen Supersprung, um wieder zur hoch gelegenen Tür zu gelangen.


Zurück an die Oberfläche

Geht durch die Tür und kehrt in den vorherigen Wasserraum zurück. Benutzt die vorbereitete Leiter und betätigt den Hebel erneut, damit der Raum wieder geflutet wird.

Schwimmt durch die Wasserwege zurück und verlasst die unterirdische Anlage durch die Tür am Grund des Flusses.

Steigt an der linken Seite des Flusses aus dem Wasser und geht durch die Tür zurück in den langen Bereich, in dem ihr Liebidi zu Beginn getroffen habt.

Lauft ganz nach links. Dort stehen mehrere hohe Röhren, die Mario zuvor nicht überwinden konnte.

Wechselt zu Luigi und benutzt seine Supersprünge, um auf die erste Röhre und anschließend auf die höher gelegene Ebene zu gelangen.

Springt nun von Röhre zu Röhre nach rechts. Alternativ könnt ihr zwischendurch mit Mario in die 3D-Ansicht wechseln und einige Hindernisse seitlich umgehen.

In einem der Fragezeichenblöcke befindet sich ein Blumensegen, der für kurze Zeit Münzen vom Himmel regnen lässt.

Am Ende des oberen Weges erreicht ihr eine grüne Röhre. Steigt hinein und ihr gelangt in den Hintergrund des Abschnitts.


Optional: Die Peach-(3)-Karte

Im Hintergrund findet ihr zwei weitere Röhren. Steigt zunächst in die linke Röhre hinunter und benutzt anschließend die Röhre auf der rechten Seite.

Im unterirdischen Raum schwebt ein einzelner Gegner. Besiegt ihn mit einem Sprung oder Luigis Supersprung.

Nach dem Sieg erscheint eine Truhe. Öffnet sie und nehmt die Peach-(3)-Karte Nr. 225 an euch. Sie zeigt Peach mit ihrem kurzen, sportlichen Haarschnitt.

Kehrt anschließend durch die beiden Röhren zurück zum oberen Weg.

Geht nun durch die Tür neben der Röhre, über die ihr den Hintergrund betreten habt.


Endlich gefunden: Liebidi

Im nächsten Raum hört ihr bereits aus der Ferne jemanden singen. Lauft nach rechts und benutzt Mario, um in die 3D-Ansicht zu wechseln.

Dadurch könnt ihr seitlich an den hohen Röhren vorbeilaufen, die euch in der normalen Ansicht den Weg versperren.

Am Ende des Ganges findet ihr das schwebende Mädchen vom Beginn des Kapitels wieder. Es handelt sich tatsächlich um die gesuchte Liebidi.

Sie glaubt, auf einen besonders attraktiven Prinzen zu warten, und zeigt wenig Begeisterung über Mario und Luigi.

Liebidi verlangt einen Beweis dafür, dass ihr sie tatsächlich gesucht habt. Sie fragt euch nach ihrem Namen. Wählt die richtige Antwort:

Liebidi

Nachdem ihr ihren Namen genannt habt, erkennt sie, dass Königin Mortimi euch geschickt hat. Sie fliegt daraufhin selbstständig zurück zum Palast.

Ihr müsst nun ebenfalls zu Königin Mortimi zurückkehren. Lauft durch die vorherigen Abschnitte, überquert den Fluss und betretet erneut ihren Thronsaal.


Das versteinerte Reine Herz erwacht

Liebidi wartet bereits bei Königin Mortimi. Nach einer kurzen und wenig ernst gemeinten Entschuldigung bedankt sich die Königin bei Mario und Luigi.

Mortimi benutzt ihre Macht über Leben und Tod, um das versteinerte Reine Herz wiederzubeleben. Seine Farbe und seine Energie kehren vollständig zurück.

Ihr erhaltet das revitalisierte Reine Herz.

Königin Mortimi erklärt außerdem, dass Mario und Luigi nicht wirklich gestorben sind. Dimenzio hat sie lediglich auf magische Weise nach Untendrunten geschickt.

Wählt die Antwort, dass ihr nach Flipstadt zurückkehren möchtet. Mortimi öffnet daraufhin ein Portal und schickt beide Brüder zurück in die Welt der Lebenden.

In Flipstadt trefft ihr erneut auf Merlon und Tippi. Auch sämtliche Pixl kehren in euer Team zurück. Peach und Bowser bleiben vorerst jedoch verschwunden.

Damit ist der Abschnitt in Untendrunten abgeschlossen. Als Nächstes müsst ihr in Flopstadt die siebte Herzsäule suchen und das wiederbelebte Reine Herz einsetzen.

Bisher keine Kommentare.

Hinterlasse einen Kommentar

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.

Mariofans

Wir sind die größte deutschsprachige Super Mario Fanpage. Hier findest du alles, was du über den Klempner und seine Freunde wissen musst. Wir bieten umfangreiche Lösungen und die aktuellen Nachrichten über Super Mario. Nimm dir die Zeit und schau dich in Ruhe um.