| Super Paper Mario – Komplettlösung | ||
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Klirps’ dringender Toilettennotfall
Nach der Reise durch das Weltall landet ihr gemeinsam mit Klirps auf dem kleinen Planeten Blobulos. Hier herrscht eine deutlich geringere Schwerkraft, weshalb Mario, Peach und Bowser wesentlich höher springen können als gewöhnlich.
Klirps muss dringend auf die Toilette und fliegt zum Toilettenhäuschen auf der rechten Seite. Die Kabine ist jedoch bereits besetzt. Klopft an die Tür und sprecht mit dem unbekannten Bewohner. Er kann die Toilette nicht verlassen, weil ihm das Papier ausgegangen ist.
Eure erste Aufgabe besteht deshalb darin, irgendwo auf Blobulos geeignetes Papier aufzutreiben.
Lauft vom Toilettenhäuschen aus nach rechts. Gewöhnt euch dabei an die ungewöhnlich hohen Sprünge. In den ersten Fragezeichenblöcken befinden sich eine Münze und ein Pilz.
Kurz darauf passiert ihr eine verschlossene Tür, die in einer tieferen Grube liegt. Merkt euch ihre Position, denn ihr benötigt sie erst am Ende des Kapitels.
In den folgenden Gruben solltet ihr regelmäßig in die 3D-Ansicht wechseln. Hinter den scheinbar glatten Wänden verbergen sich häufig kleine Treppen, über die ihr wieder nach oben gelangt.
Auf eurem Weg kommt ihr außerdem an einer auffälligen Statue vorbei, die aus zwei übereinandergestapelten Steinköpfen besteht. Oberhalb der Statue flackert ein kleiner Riss im Raum. Auch diesen Ort müsst ihr euch für später merken.
Lasst euch in die nächste größere Grube rechts neben der Statue fallen und wechselt in die 3D-Ansicht. Dort entdeckt ihr einen wertvollen Ultra Pilzmix, der 50 Kraftpunkte wiederherstellt.
Klettert anschließend wieder nach oben und folgt dem Weg bis zum rechten Ende des Abschnitts. Eine große Anzahl von Steinblöcken versperrt dort den Zugang zur Tür.
Setzt Kawummso neben den Blöcken ab und sprengt sie. Alternativ könnt ihr einige der Blöcke mit Stampfo zerstören. Sobald die Tür vollständig freigelegt ist, geht ihr hindurch.
Versteckte Wege durch die Felsen
Benutzt im nächsten Abschnitt zunächst den Speicherblock. Springt anschließend auf den ersten erhöhten Vorsprung rechts davon und wechselt mit Mario in die 3D-Ansicht.
In der Felswand erkennt ihr einen sehr schmalen Spalt. Rüstet Platto aus, macht Mario papierdünn und schlüpft durch die Öffnung.
Auf der anderen Seite könnt ihr einen Schalter betätigen, der eine zusätzliche Plattform erscheinen lässt. Dadurch gelangt ihr künftig leichter zurück nach oben.
Lauft anschließend nach rechts. Ein Fragezeichenblock am unteren Weg enthält eine Tempoblume. Wechselt erneut in die 3D-Ansicht, um hinter den Felsen mehrere versteckte Stufen zu erkennen.
Klettert über die Stufen nach oben und schaltet zurück in die 2D-Ansicht. Springt auf die grüne Röhre und folgt dem Weg nach rechts.
Unterwegs erreicht ihr eine grüne Haustür. Der Bewohner gibt euch lediglich einen Hinweis und ist für den Abschluss des Kapitels nicht wichtig. Im Haus könnt ihr mit Tippi allerdings einen unsichtbaren Block aufspüren.
Verlasst das Gebäude und lauft weiter nach rechts. Sobald der Weg vor einer Felswand endet, wechselt ihr wieder in die 3D-Ansicht. Ein schmaler Steg führt seitlich in den Hintergrund und mitten durch den Berg.
Folgt dem Steg, bis ihr hinter dem Felsen wieder in den Vordergrund gelangt. Klettert anschließend auf den Berg und springt in die grüne Röhre an seiner Spitze.
Im versteckten Röhrenraum warten zahlreiche Münzen auf euch. Wechselt auch dort in die 3D-Ansicht, um zusätzliche Münzen und verborgene Blöcke zu entdecken.
Kehrt danach durch die Röhre zurück und lasst euch rechts vom Berg nach unten fallen. Durch die dortige Tür erreicht ihr einen optionalen Nebenraum mit Gegnern, Münzen und einigen Fragezeichenblöcken.
Nachdem ihr alles eingesammelt habt, verlasst ihr den Raum wieder und folgt dem Hauptweg weiter nach rechts.
Springt in die nächste tiefe Grube und schaltet dort in die 3D-Ansicht. In der Felswand befindet sich erneut eine Öffnung, durch die ihr auf die andere Seite gelangt. Klettert rechts nach oben und betretet die Tür.
Mit dem Megastern über Blobulos
Im folgenden Abschnitt stehen vier Fragezeichenblöcke nebeneinander. Schlagt von links gezählt gegen den vierten Block. Darin befindet sich ein Megastern.
Sobald ihr den Stern einsammelt, verwandelt sich die aktive Spielfigur in eine riesige 8-Bit-Version. Lauft zügig nach rechts und überrollt sämtliche Gegner, Blöcke und Hindernisse.
Am Ende des Abschnitts geht ihr durch die nächste Tür.
Im folgenden Bereich steht eine besonders hohe grüne Röhre. Bevor ihr hinaufspringt, solltet ihr mit Mario in die 3D-Ansicht wechseln.
Hinter der Röhre liegt ein verstecktes Space-Food. Dieses Item stellt im Weltall 50 Kraftpunkte wieder her, außerhalb des Weltraums jedoch nur 10 Kraftpunkte.
Springt anschließend auf die Röhre und von dort zur grünen Tür auf der rechten Seite. Betretet das Haus und sprecht mit dem alten Außerirdischen Blappo.
Blappo behauptet, den Weg zu einem großen Weltraumschatz zu kennen. Für seinen Hinweis verlangt er zunächst eine völlig übertriebene Summe:
1.000 Münzen.
Lehnt das Angebot ab. Blappo senkt den Preis daraufhin auf:
100 Münzen.
Lehnt auch dieses Angebot ab. Erst jetzt bietet er euch seinen Hinweis für lediglich:
10 Münzen
an. Nehmt das dritte Angebot an und ihr erhaltet die Schriftrolle.
Auf der Schriftrolle befindet sich ein Hinweis auf einen geheimen Schatz. Für den Moment benötigt ihr sie jedoch für einen wesentlich weniger ruhmreichen Zweck.
Pixl Filippo und der verborgene Schlüssel
Verlasst Blappos Haus und lauft den gesamten bisherigen Weg zurück. Ihr müsst durch den Megastern-Abschnitt, über die versteckten Wege in den Felsen und bis zum Toilettenhäuschen am Anfang des Kapitels zurückkehren.
Klopft erneut an die Tür und übergebt dem Bewohner die Schriftrolle. Das vermeintlich wertvolle Dokument wird kurzerhand als Toilettenpapier zweckentfremdet.
Kurz darauf verlässt der Pixl Filippo endlich das Toilettenhäuschen und schließt sich eurer Gruppe an. Dadurch kann Klirps nun ebenfalls die Toilette benutzen.
Mit Filippos Fähigkeit könnt ihr bestimmte Risse und Markierungen in der Spielwelt umdrehen. Dabei kommen häufig versteckte Gegenstände oder Schalter zum Vorschein. Setzt ihr Filippo bei einem Gegner ein, wird dieser außerdem für kurze Zeit verwirrt beziehungsweise betäubt.
Lauft nach rechts zurück zu der Statue mit den beiden übereinandergestapelten Steinköpfen. Direkt oberhalb der Köpfe flackert der Riss, den ihr zuvor noch nicht untersuchen konntet.
Stellt euch unter die Markierung und benutzt Filippo. Er dreht den Riss um und ein Türschlüssel fällt heraus.
Nehmt den Schlüssel an euch und springt von der Statue nach links. Lasst euch vorsichtig von Ebene zu Ebene nach unten fallen, bis ihr wieder die verschlossene Tür in der Grube erreicht.
Öffnet sie mit dem Türschlüssel und geht hindurch. Im letzten Raum begegnen euch nur noch einige kleinere Gegner. Filippo kann sie betäuben, ihr könnt sie aber auch einfach überspringen.
Am rechten Ende wartet bereits der Sternenblock. Springt dagegen, um Kapitel 4-2 abzuschließen.
Mit Filippo und Klirps geht die Reise anschließend in Kapitel 4-3 zu den geheimnisvollen Toren des Alls weiter.
















