| Super Paper Mario – Komplettlösung | ||
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Eine explosive Überraschung
Nach dem Sternenblock aus Kapitel 6-1 erreicht ihr das 26. Tor von Milits Königreich. Dort erwartet euch König Milit bereits und behauptet, das Reine Herz liege in der großen Schatztruhe.
Sein ungewöhnlich fröhliches Verhalten sollte euch allerdings misstrauisch machen. Wechselt zu Peach, rüstet Wurfowitz aus und öffnet anschließend die Truhe.
Statt des Reinen Herzens befindet sich darin eine Bombe. Mario und seine Freunde überstehen die Explosion, woraufhin der vermeintliche König seine wahre Gestalt enthüllt: Es handelt sich um Mimi.
Sie hat den Helden absichtlich Zeit gestohlen, damit die Leere Milits Königreich vollständig verschlingen kann.
Zwischenboss: Mimi
Mimi nimmt diesmal nicht ihre spinnenartige Gestalt an. Stattdessen schwebt sie durch den Raum und greift euch mit ihren roten Rubinen an.
Sie verfügt über mehrere Attacken:
Rubinbeschuss: Mimi erzeugt einzelne Rubine und schießt sie direkt in eure Richtung.
Rubinregen: Über eurer Position erscheint eine Reihe von Rubinen, die kurz darauf nach unten fällt.
Rubinschild: Mehrere Rubine umkreisen Mimi wie eine Schutzmauer. Anschließend rast sie mitsamt dem Schild durch den Raum.
Peach ist für diesen Kampf die sicherste Wahl. Drückt am Boden nach unten, damit sie sich unter ihrem Schirm schützt. Der Schirm wehrt sowohl die fliegenden Rubine als auch Mimis direkten Ansturm ab.
Benutzt Wurfowitz, um einen der roten Rubine aus der Luft oder aus Mimis Schutzkreis zu greifen. Werft ihn anschließend gegen Mimi.
Sobald ihr einen Rubin aus ihrem Schild entfernt, entsteht eine Lücke. Dadurch könnt ihr weitere Geschosse leichter greifen und zurückschleudern.
Mimi wechselt gelegentlich in die 3D-Ansicht. Wartet am besten, bis sie wieder in die normale Ebene zurückkehrt, anstatt ihr mit Mario zu folgen.
Der sichere Ablauf lautet:
Mit Peachs Schirm verteidigen – Rubin mit Wurfowitz greifen – Rubin gegen Mimi werfen.
Wiederholt die Angriffe, bis Mimi nach mehreren Treffern aufgibt. Sie verschwindet, doch ihre Verzögerungstaktik war erfolgreich: Die Leere hat inzwischen fast den gesamten Himmel verschlungen.
Die letzten Tore von Milits Königreich
Nach dem Kampf bleibt keine Zeit zum Ausruhen. Lauft sofort nach rechts und durchquert die folgenden Arenen.
Ihr müsst keine weiteren Recken bekämpfen. Die Kämpfer erkennen, dass ihr Königreich nicht mehr zu retten ist, und lassen euch ohne Widerstand passieren.
Durchquert nacheinander die Tore:
27 – 28 – 29 – 30.
Während ihr weiterlauft, wird die Umgebung zunehmend instabil. Der Bildschirm bebt immer stärker und Teile der Gebäude verschwinden bereits in der Leere.
Am 30. Tor begegnet ihr einem der letzten Recken. Auch er hat jede Hoffnung verloren und erklärt, dass das Ende nicht mehr aufgehalten werden kann.
Kurz darauf breitet sich ein greller Lichtblitz über den gesamten Bildschirm aus. Milits Königreich wird vollständig von der Leere verschlungen.
Mario, Peach, Bowser und Tippi werden im letzten Augenblick nach Flipstadt zurückgeschleudert. Von dem Königreich und seinen Bewohnern scheint nichts übrig geblieben zu sein.
Zurück in die Welt des Nichts
Nach der Rückkehr findet ihr euch auf dem Flipstadt-Turm wieder. Bevor ihr erneut durch die dunkelblaue Tür geht, solltet ihr euch vorbereiten.
Benutzt bei Bedarf das Hotel, um eure Kraftpunkte vollständig aufzufüllen. Nehmt außerdem einige Heilgegenstände und möglichst einen Lebenspilz mit. Hinter der Tür wartet bereits der nächste Bosskampf.
Betretet anschließend erneut die dunkelblaue Weltentür.
Anstelle von Milits prachtvollem Königreich erwartet euch eine nahezu vollständig weiße Leere. Nur einige farblose Überreste der einstigen Gebäude sind noch zu erkennen.
Tippi kann das Reine Herz jedoch weiterhin schwach spüren. Lauft deshalb nach rechts.
Der Weg ist sehr lang und weitgehend leer. Aktiviert Sörfa, um deutlich schneller über die weiße Ebene zu gleiten. Überspringt die wenigen Trümmerstücke oder weicht ihnen in der 3D-Ansicht aus.
Nach einiger Zeit hält Tippi die Gruppe an. Vor euch liegt ein herzförmiger Stein.
Dabei handelt es sich tatsächlich um das gesuchte Reine Herz. Es hat die Zerstörung der Welt überstanden, doch seine Farbe und seine gesamte Kraft sind verschwunden. Das Reine Herz ist vollständig versteinert.
Bevor ihr es aufheben könnt, erscheint Meister L. Er nimmt das versteinerte Herz an sich und präsentiert seine neueste Erfindung: den verbesserten Bruboter Typ-L.
Bosskampf: Bruboter Typ-L
Anders als beim ersten Bruboter-Kampf findet das Duell diesmal nicht als Weltraum-Shooter statt. Der Bruboter Typ-L besitzt Arme und Beine und kämpft direkt auf dem Boden.
Der Roboter hat 64 Kraftpunkte, eine hohe Verteidigung und ist besonders widerstandsfähig gegen Bowsers Feueratem. Bowser ist deshalb trotz seiner hohen Angriffskraft keine gute Wahl.
Der Bruboter Typ-L benutzt mehrere gefährliche Angriffe:
Raketenfäuste: Er schießt seine Fäuste waagerecht durch den Raum. Springt darüber hinweg oder duckt euch, wenn die Flugbahn hoch genug liegt.
Augenlaser: Seine Augen feuern einen langen Energiestrahl ab. Nehmt Abstand und springt rechtzeitig aus der Schusslinie.
Schnurrbart-Bumerang: Der Roboter schleudert seinen Schnurrbart wie eine rotierende Klinge durch den Raum. Springt darüber oder schützt euch mit Peachs Schirm.
Stampfattacke: Bruboter Typ-L schwebt nach oben und versucht anschließend, euch zu zerquetschen. Lauft unter ihm weg, sobald er abhebt.
Einsaugen: Der Roboter öffnet sein Maul und zieht euch mit einem starken Luftstrom zu sich. Lauft sofort in die entgegengesetzte Richtung. Werdet ihr eingesaugt, kaut er auf euch herum und spuckt euch anschließend wieder aus.
Bruboter Typ-L besitzt eine klare Schwäche gegen Explosionen. Rüstet deshalb Kawummso aus und legt ihn direkt vor den Füßen des Roboters ab.
Drückt die Pixl-Taste erneut, um Kawummso genau dann zu zünden, wenn sich Bruboter Typ-L über der Bombe befindet. Ein direkter Treffer unter seinen Füßen verursacht deutlich mehr Schaden als normale Sprünge oder Bowsers Feuer.
Besonders gute Gelegenheiten ergeben sich nach seinen Angriffen. Weicht zunächst aus und legt Kawummso anschließend an der Stelle ab, an der der Roboter landet.
Auch seine Einsaugattacke könnt ihr gegen ihn verwenden. Legt Kawummso auf den Boden, bevor Bruboter Typ-L sein Maul vollständig öffnet. Die Bombe wird mit etwas Glück eingesaugt und explodiert in seinem Inneren.
Peach eignet sich hervorragend zur Verteidigung. Mit ihrem Schirm kann sie viele Geschosse und den Schnurrbart-Bumerang abwehren. Wechselt anschließend kurz zu einer anderen Figur, um Kawummso abzulegen.
Der sichere Ablauf lautet:
Abstand halten – Angriff abwarten – ausweichen oder mit Peach blocken – Kawummso an seinen Füßen zünden.
Bleibt nicht direkt vor seinem Maul stehen und versucht nicht, ihn dauerhaft mit Bowsers Feueratem anzugreifen. Wegen seiner hohen Feuerverteidigung verursacht der Feueratem nur sehr wenig Schaden.
Nach mehreren direkten Explosionen bricht der Bruboter Typ-L zusammen und explodiert.
Das versteinerte Reine Herz
Meister L fällt aus seinem zerstörten Roboter und lässt dabei das versteinerte Reine Herz fallen. Er ist außer sich darüber, erneut gegen Mario verloren zu haben, und flieht schließlich aus der Welt des Nichts.
Tippi betrachtet das Herz genauer. Obwohl es die Vernichtung von Milits Königreich überstanden hat, strahlt es keinerlei Energie mehr aus.
Nehmt das versteinerte Reine Herz an euch. Die Gruppe beschließt, es zu Merlon zu bringen. Vielleicht kennt er eine Möglichkeit, seine verlorene Kraft wiederherzustellen.
Nach dem Kampf folgt eine weitere Zwischensequenz. Meister L trifft in der Leere auf Dimenzio. Der Magier erklärt, dass Meister L nach seinem erneuten Versagen nicht mehr zu Graf Knickwitz zurückkehren könne.
Dimenzio schließt Meister L in einen magischen Kasten ein und lässt ihn mit einer Explosion verschwinden. Seine tatsächlichen Absichten bleiben weiterhin unklar.
Mario und seine Begleiter kehren mit dem versteinerten Reinen Herz nach Flipstadt zurück. Noch bevor sie Merlon erreichen können, nimmt die Geschichte jedoch eine unerwartete Wendung.
Damit ist Kapitel 6-2 abgeschlossen. In Kapitel 6-3: Untendrunten findet sich Mario plötzlich an einem Ort wieder, den normalerweise nur besiegte Seelen betreten.
