| Super Paper Mario – Komplettlösung | |||
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Der Text stammt ursprünglich von gameswelt. Wir haben ihn an einigen Stellen angepasst. Und mit Screenshots ergänzt.
Pixl: Piekso
Zunächst holt ihr euch ein optionales Extra: Geht noch mal durch die gelbe Tür zur dritten Welt. Wählt Kapitel 3-1 aus und durchsucht den Busch direkt am Anfang des Levels. Ihr erhaltet Pixl Piekso, mit dem ihr per Tastendruck für ein, zwei Sekunden ein Schutzschild aufbaut, welches obendrein einen Gegner bei Berührung verletzt. Kehrt mithilfe der Rückzugsröhre (zu finden unter “Wichtige Items“) nach Flipstadt zurück.
Noch ein Fangkarte
Fahrt mit dem Fahrstuhl runter zur Ebene 2. Schaltet gleich in 3D, lauft rechts durch das Tor sowie über den Steg. Geht nach links zu den gelben Säulen, von denen zwei aus dem Boden herausragen und drei eingestampft sind. Schaltet in 3D und ihr seht, dass die vordere einen Pfeil nach unten aufweist und die hintere einen Pfeil nach oben. Schaltet um in 2D und stampft die linke, die mit dem Pfeil nach unten, in den Boden. Stampft daraufhin auf die zweite Säule von links, die im Boden steckt, sodass sie nach oben ragt. Links sollte nun eine Herzsäule erscheinen, in der das reine Herz steckt. Kauft kurz in Flipstadt ein, übernachtet im Hotel. Du kannst mit der Bombe nun in Flippstadt einen Riss in der Wand sprengen. Erkundet auch diese Gegend um nahe der Bar in 3D eine geheime Höhle mit der Fangkarte InterFred (204) zu finden. Geht nun zur nächsten Weltentür.










