Azteken Arena – Donkey Kong

Befreie das Kamel

Im Kamel-Raum, bei dem Tauschfass im Sandring, kletterst du alle drei Palmen hoch (15 Bananen), besuche dann Candys Laden und kauf die Boom-Bongos. Vom Eingang in den Kamel-Raum aus gehst du jetzt nach rechts, dort ist der Kamel-Käfig. Geh die Treppe hoch (3 Bananen, 2 Münzen).

Jetzt gehst du in den Säulen-Raum und nach rechts zum Kameltempel. Vor der Treppe ist eine Donkey-Platte, du wirst in ein Fässer-Level katapultiert. Hast du es erfolgreich beendet, wird das Kamel freigelassen und die Schalter am Kamel-Tempel erscheinen. Vor dem Kamelkäfig kannst du eine goldenen Banane einsammeln. Hinter dem Kamel-Tempel fliegt ein Ballon (10 Bananen).


Lanky Kong ist nun im Team

Geh die Treppe zum Kamel-Tempel hoch (4 Bananen) und schieß auf den Kokosnuss-Schalter über der Tür. Die Tür öffnet sich und du kannst den Tempel betreten. In diesem Tempel ist Lanky gefangen.

Geh eine der beiden Treppen runter (egal, welche). Aktiviere Warp1 und Warp2, dann gehst du die vordere Treppe rechts hoch (3 Bananen). In dem Raum sind 5 Münzen und du spielst Donkeys Lied auf seiner Musikplatte. Das Kamel spuckt in die Lava und sie verwandelt sich in Wasser. Jetzt gehst du die hintere rechte Treppe hoch (3 Bananen) und stampfst auf den Donkey-Schalter. Die Höhle im Säulenraum, die im Sand ist (gegenüber vom Eingang) öffnet sich. Jetzt gehst du die drei großen Stufen neben dem Kamel hoch (3 Bananen), oben ist das 2. Warp1. Auf der anderen Seite gehst die drei großen Stufen runter (3 Bananen) und die Treppe runter (3 Bananen). Tauch jetzt im Wasserbecken durch den Gang. Im folgenden Raum schießt du auf den Kokosnuss-Schalter und Lankys Gefängnis öffnet sich. Zum Dank erhältst du eine goldenen Banane.


Unverwundbar durch den Sand

Jetzt gehst du zu Cranky und kaufst die „Kong Power“ (du kannst in die Fässer mit Donkeys Gesicht drauf springen und wirst unverwundbar). Bei Crankys Labor fliegen außerdem 2 Ballons (20 Bananen).

Geh zum Warp5 und spring in das Unverwundbarkeits-Fass und renn durch den Sand in die Höhle (20 Bananen). Du bekommst die BANANEN-MEDAILLE. Wieder auf festem Boden angekommen, springst du in das Bonus-Fass. Bei dem Spiel „Wankende Wachen“ musst du zum Ziel gelangen, ohne von den Wachen angeleuchtet zu werden. Da die Wachen immer den gleichen Weg ablaufen, musst du nur warten, bis du vorbeilaufen kannst. Am Ende bekommst du eine goldenen Banane.

Jetzt gehst du zum Level-Eingang, über die zwei Sandbecken und schießt dann links auf die beiden Kokosnuss-Schalter. Spring in das Unverwundbarkeits-Fass und renn in die Mitte des Raumes. Auf der Brücke ist ein Kremling, der nach dem Besiegen die Blaupause hinterlässt (bei Snide gibt es dafür eine goldenen Banane). An der linken Seite der Brücke sind 3 Münzen, hinten im Raum sind 10 Bananen.


Die letzte goldene Banane

In der Verbindungshöhle zwischen dem Kamel-Raum und dem Säulen-Raum ist im zweiten Raum rechts ein riesiger Felsbrocken. Drumherum sind 3 Münzen verteilt. Bei der Treppe zu Snides Hütte sind auch noch mal 3 Münzen und 3 Bananen. Zum Schluss gehst du zum Schalter-Tempel, schießt auf den Kokosnuss-Schalter und betrittst den Tempel. Drinnen schießt du auf den Kokosnuss-Schalter und gehst nach links (2 Münzen). Schießt wieder auf den Kokosnuss-Schalter, geh nach rechts und sammelt die letzte goldenen Banane ein.

Wechsle nun einmal zu Diddy und laufe zur Warp 5 Plattform. Teleportiere dich in die Höhle und schieß den Ballon ab (10 Bananen).


Folge unserer Lösung weiter und erfahre, wie du mit Tiny Kong in Welt 1 alle goldenen Bananen findest:

>Tiny Kong im Tropen Trubel

Oder schaue nach, wie die anderen Kongs in dieser Welt alle goldenen Bananen finden:

> Diddy Kong

Tiny Kong

> Lanky Kong

> Chunky Kong

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