Paper Mario – Komplettlösung | |||
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Tricks die Wachen aus
Die Texte wurden zum Teil von mag64.de übernommen und angepasst.
Danach geht es wieder um Peach. Jetzt könnt und müßt Ihr das erste mal den Schirm nutzen. Geht nach dem Geheimgang nach draußen und strahlt eine Wache an. Jetzt als Wache verwandelt geht nach oben und hinein. Am Ende fragt euch eine Wache ob Ihr seine Ablösung holen könnt. Dafür bekommt Ihr einen Schlüssel. Geht damit bis vor das Burgtor und verwandelt euch in den grünen Dödel. Geht zur Wache zurück die jetzt verschwindet und Ihr könnt hinein. Geht den kompletten Weg bis auf das Dach und Ihr werdet in einer Sequenz erst hier geschnappt.
Der Kampf gegen den starken Koopa
Der Kampf ist wirklich hart. Leg am besten beide Kraft-Plus und Vert. Plus Orden an. Schlaf nochmal im Toad Haus und speichere das Spiel. Danach geh Richtung Koopaheim. Mit Gumbario als Partner lädst du vier Runden mit Muliplikator und Sprung + deine Sprungkraft auf. Danach musst du mit dem Power-Hüpfer den Koopa auf den Rücken bringen und sehr oft deinen Sprung treffen. Wiederhole das gleiche mit Gumbario um ihn innerhalb einer Runde zu besiegen.
Meekoopalem #6
Der alte Meekoopalem hat wieder ein paar Aufgaben. Zunächst kannst du in der Buu Huu Villa noch einen Brief zustellen. Dann findest du im Dorf der Buu Huus einen Kameraden der ein Paket hat. Im Anschluss organisierst du von Lava-Lava Eiland eine Kokosnuss. Jetzt musst du in der Wüste in der genannten Reihenfolge alle Dinge kaufen, um den roten Tiegel zu erhalten. Als Belohnung gibt es aber auch wieder drei Sternsplitter.
Sound-Effekte
Geht nun zum Hafen in Toad Town im westlichen Teil. Geht im Hafen in die Kneipe und redet mit dem Texter, der euch einen Liedertext gibt. Geht damit in die Wüsten Stadt zum Komponisten. Er gibt euch jetzt eine Melodie Ihr wieder in die Kneipe zurückbringt. Dort wird das nun gesungen und Ihr erhaltet als Dank den Sound FX Orden. Geht hinaus und speichert links erstmal ab.
Auf ins ewige Eis
Geht wieder in Toad Town zu Merlin, wo euch jemand aus dem Sternental erwartet. Geht danach in die Teleporter Katakomben. Einen Raum vor dem alten Händler könnt Ihr mit Watt unsichtbare Blöcke erscheinen lassen. Geht dort auf die andere Seite oben und in die Röhre. Dort dann nach links um einen weiteren Super Block zu finden. Pusht jetzt Watt selber in den Ultra Rang. Geht nach rechts an das Ende dieses Raumes und Ihr erreicht die Röhre nach Bibber City und das letzte Sternenkapitel wartet auf euch.
Als Zusatz zum starken Koopa – beim benutzen des 2. Sternes, der die Gegner einschläfen lässt, schläft auch der Koopa ganze 3-4 Runden ein!! Ihr könnt also ganz entspannt eure Sprungkraft aufladen und ihn am besten mit Gumbario einmal auf den Rücken drehen, um ihm dann auf den Schwanz zu springen, dieser besitzt im Gegensatz zum Panzer keine Verteidigung.