Lavalava-Berg

Paper Mario
Paper Mario – Komplettlösung
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Dank Don Raphael und seiner Raben können Mario und Kolorado endlich den Lavalava-Berg betreten. Im Vulkan wartet nicht nur der fünfte Hohe Stern Misstar, sondern mit dem Ultra-Hammer auch Marios letzte Hammer-Aufwertung. Außerdem könnt ihr zwei Partner weiter verbessern und einige starke Orden einsammeln. Gerade der Eis-Power-Orden sollte für diesen Abschnitt angelegt werden, denn viele Gegner bestehen aus Feuer und nehmen dadurch zusätzlichen Schaden. Für den späteren Bosskampf ist außerdem der Feuerschild-Orden besonders wertvoll.


Der Ultra-Hammer

Betretet den Vulkan und folgt Kolorado über die ersten beweglichen Plattformen. Die Plattformen sinken teilweise in die Lava ein, also bleibt nicht unnötig lange darauf stehen. Im nächsten großen Raum benutzt ihr die Seilrutsche und arbeitet euch weiter nach unten. Auf der rechten Seite befindet sich ein Gang mit mehreren rotierenden Feuerstäben. Weicht ihnen mit kurzen Sprüngen aus und folgt dem Weg bis zu einem Super-Block. Da ihr inzwischen den Ultra-Stein von Don Raphael besitzt, könnt ihr Partner, die bereits den Super-Rang erreicht haben, nun ein zweites Mal verbessern. Sushie ist hier die beste Wahl für den Ultra-Rang, denn ihre neue Attacke Tsunami wird beim Endgegner dieses Kapitels extrem nützlich.

Kehrt in die große Höhle zurück und geht weiter nach unten. Ihr erreicht einen Speicherblock und eine weitere Seilrutsche. Direkt rechts davon versperrt ein Metallblock den Weg – mit eurem bisherigen Hammer könnt ihr ihn noch nicht zerstören. Speichert deshalb und nehmt zunächst die Seilrutsche nach links. Lasst euch während der Fahrt ungefähr auf Höhe des erhöhten Steinpfeilers fallen. Dort liegt der Feuerschild-Orden. Er kostet nur 2 OP, reduziert Schaden durch Feuerattacken um einen Punkt und ermöglicht es Mario, auf brennende Gegner zu springen, ohne sich selbst zu verletzen. Für den restlichen Vulkan und insbesondere Lava-Piranha solltet ihr ihn direkt anlegen.

Lasst euch anschließend ganz nach unten fallen, besiegt die Gegner und geht nach links. Im nächsten Bereich müsst ihr mehrere blaue Steinblöcke in die Lava schieben. Dadurch wird der Lavastrom teilweise blockiert und Parakarry kann euch über die entstandenen Lücken tragen. Achtet hier auch auf einen versteckten ?-Block auf der erhöhten Plattform, in dem sich ein Lebenspilz befindet. Im folgenden Raum wiederholt ihr das Prinzip: Schiebt die beiden Blöcke in die Lava und fliegt mit Parakarry über die verbleibende Lücke. Besiegt die Feuergegner auf der anderen Seite und klettert die Felsen nach oben. In der großen Schatztruhe liegt endlich der Ultra-Hammer.

Der Ultra-Hammer ist Marios stärkste Hammer-Aufwertung. Normale Hammerattacken richten von nun an deutlich mehr Schaden an und ihr könnt endlich auch die großen Metallblöcke zerstören, die euch bisher den Weg versperrt haben. Probiert ihn gleich am Block rechts von der Schatztruhe aus. Folgt dem unteren Weg in den angrenzenden Bereich, zerstört dort einen weiteren Metallblock und fliegt mit Parakarry über die Lava. In der Schatztruhe auf der erhöhten Plattform findet ihr den Orden Para-Dauz. Mit diesem Sprungangriff besteht die Chance, einen Gegner schwindelig zu machen und für einige Runden außer Gefecht zu setzen.


Weiter durch den Lavalava-Berg

Kehrt nun in den großen Raum mit dem Speicherblock und der Seilrutsche zurück. Den Metallblock rechts könnt ihr mit dem Ultra-Hammer endlich zerstören. Geht hindurch und folgt Kolorado in den nächsten Abschnitt. Er fällt natürlich prompt nach unten, aber wir kümmern uns zunächst um die Sammelobjekte. Besiegt die Gegner auf der unteren Ebene und untersucht mit dem Wirbelsprung beziehungsweise Ultra-Hammer den Boden rechts unterhalb der erhöhten Plattform. Hier befindet sich eine versteckte Bodenplatte mit einem Sternsplitter.

In diesem Bereich wartet außerdem der zweite Super-Block des Lavalava-Bergs. Kehrt dafür zur Seilrutsche zurück und fahrt an ihr entlang. Achtet auf die deutlich hellere Stelle an der Felswand im Hintergrund und lasst euch genau dort fallen. Mario landet auf der erhöhten Plattform mit dem Super-Block. Habt ihr Sushie bereits zum Ultra-Rang gebracht, sind Watt oder Gumbario gute Kandidaten für die zweite Aufwertung. Watt ist dank ihres die Verteidigung ignorierenden Elektroschocks besonders vielseitig, während Gumbario im Ultra-Rang seinen starken Multi-Kopfnuss-Angriff erhält.

Folgt anschließend dem normalen Weg tiefer in den Vulkan. An einer Stelle rollt eine riesige Stachelkugel durch den Gang. Benutzt Bow, sobald sie auf Mario zukommt, damit sie einfach durch euch hindurchrollt. In den folgenden Räumen müsst ihr über sinkende Plattformen und an rotierenden Feuerbarrieren vorbeikommen. Wartet lieber einen Moment auf eine sichere Lücke, anstatt euch von den Barrieren in die Lava stoßen zu lassen.

Schließlich trefft ihr wieder auf Kolorado. Vor euch blockieren mehrere Metallblöcke den Weg, dahinter wartet erneut die riesige Stachelkugel. Schiebt den blauen Block nach links, sodass ihr die obere Reihe der Metallblöcke erreichen könnt, und zerschlagt sie mit dem Ultra-Hammer. Sobald der Weg frei ist, kommt die Stachelkugel ins Rollen. Benutzt erneut Bow, damit sie Mario nicht trifft. Die Kugel rollt die Schräge hinunter, überfährt nebenbei den armen Kolorado und kracht schließlich durch die Wand. Genau dort geht es weiter.

Im nächsten Bereich findet ihr einen Herzblock. Heilt euch hier unbedingt vollständig. Wenige Schritte davon entfernt versteckt sich unter einer weiteren Bodenplatte der zweite Sternsplitter des Lavalava-Bergs. Danach könnt ihr in den ?-Blöcken noch einen Super-Pilz und Ahorn-Sirup einsammeln. Geht anschließend die Treppe hinunter, speichert euren Fortschritt und bereitet euch auf den Bosskampf vor. Empfehlenswert sind Eis-Power, Feuerschild und Vert.-Plus; habt ihr Schadens-Ausweich-Orden oder andere defensive Orden, könnt ihr diese ebenfalls anlegen. Sushie sollte idealerweise bereits im Ultra-Rang sein.


Bosskampf: Lava-Piranha

Geht vom Speicherblock nach rechts und folgt dem Gang bis zum großen Lavabecken. Dort erhebt sich Lava-Piranha aus der Lava, begleitet von zwei Lava-Knospen. Der Kampf besitzt zwei vollständige Phasen. Lava-Piranha hat in jeder Phase 40 KP, ihr müsst der Hauptpflanze im gesamten Kampf also insgesamt 80 KP Schaden zufügen. In der ersten Phase besitzt Lava-Piranha 5 Angriff und keine Verteidigung, während die beiden Lava-Knospen jeweils 8 KP besitzen und mit ihren Angriffen 4 Schaden verursachen können.

Konzentriert euch nicht zu sehr darauf, die Knospen dauerhaft auszuschalten, denn entscheidend für das Ende der Phase ist nur die Hauptpflanze. Sushies Wasserattacken sind sehr effektiv und mit ihrem Tsunami könnt ihr Lava-Piranha und beide Knospen gleichzeitig treffen. Mario sollte mit Sprungattacken und besonders dem Power-Dauz beziehungsweise anderen starken Mehrfachsprüngen auf die Hauptpflanze losgehen. Durch Eis-Power werden eure Sprünge gegen Feuergegner stärker und dank Feuerschild könnt ihr brennende Gegner gefahrlos anspringen. Sobald die 40 KP von Lava-Piranha verbraucht sind, sinken alle drei Pflanzen in die Lava. Freut euch aber noch nicht zu früh.

Gegner Max. KP Angriff Verteidigung
Lava-Piranha – Phase 1 40 5 0
Lava-Knospe – Phase 1 8 4 0

Nach wenigen Sekunden taucht Lava-Piranha erneut auf – diesmal vollständig in Flammen und deutlich gefährlicher. Auch die beiden Lava-Knospen brennen jetzt. Lava-Piranha besitzt erneut 40 KP und sein stärkster Feuerstrom kann bis zu 7 Schaden verursachen. Die Lava-Knospen greifen nicht mehr direkt an, sondern erschaffen kleine Petit-Piranhas. Diese besitzen zwar nur 1 KP, stürzen sich aber anschließend auf Mario und verursachen jeweils 6 Schaden. Wenn ihr sämtliche Angriffe durchkommen lasst, kann diese Phase deshalb sehr schnell unangenehm werden.

Genau hier spielt Sushie ihre größte Stärke aus. Wasser- und Eisattacken löschen die Flammen der Pflanzen und setzen sie für kurze Zeit außer Gefecht. Ein gut ausgeführter Tsunami trifft alle Gegner gleichzeitig, löscht Lava-Piranha und die beiden Lava-Knospen und verschafft euch mehrere sichere Angriffe. Nutzt diese Zeit, um mit Mario möglichst viel Schaden auf die Hauptpflanze zu konzentrieren. Sobald die Knospen wieder brennen, benutzt erneut Tsunami oder eine andere Wasserattacke. Petit-Piranhas solltet ihr möglichst mit Flächenattacken beseitigen, bevor sie sich auf Mario stürzen.

Gegner Max. KP Angriff Verteidigung
Lava-Piranha – Phase 2 40 7 0
Lava-Knospe – Phase 2 8 0* 0
Petit-Piranha 1 6 0

*Die Lava-Knospen greifen in Phase 2 nicht direkt an, sondern erschaffen Petit-Piranhas.

Mit Eis-Power, Feuerschild und einer auf Ultra-Rang gebrachten Sushie wird der Kampf erheblich einfacher. Tsunami hält die brennenden Pflanzenteile unter Kontrolle, während Mario mit seinen stärksten Sprungattacken die verbleibenden 40 KP von Lava-Piranha abbaut. Defensive Orden wie Vert.-Plus helfen zusätzlich, falls einmal mehrere Angriffe in derselben Runde durchkommen. Habt ihr die Hauptpflanze ein zweites Mal besiegt, ist der Kampf endgültig vorbei und der fünfte Hohe Stern Misstar ist befreit.

Kolorado interessiert sich natürlich weniger für den geretteten Hohen Stern als für den angeblichen Schatz im Vulkan und stürmt sofort weiter. Ganz ohne Folgen bleibt euer Sieg allerdings nicht: Im Lavalava-Berg beginnt es bedrohlich zu rumoren und das Abenteuer auf Lavalava-Eiland ist noch nicht ganz beendet.

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