Welt 4 – Lavagrube

Mario + Rabbids Kingdom Battle

In diesem Abschnitt führen wir dich durch Welt 4 – Lavagrube von Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Die letzte Welt des Hauptspiels führt durch vulkanische Industrieanlagen, Rohrsysteme, Mecha-Fabriken und Bowsers Festung. Neben Lavaschüssen und zerstörbaren Deckungen erwarten dich die stärksten Varianten aller bekannten Gegner.

Die Komplettlösung behandelt alle regulären Kapitel von 4-1 bis 4-9. Dazu gehören Mecha Jr., Yoshi, Bwario, Bwaluigi, die Lava-Königin und der dreiphasige Endkampf gegen MegaDrachenBowser. Am Ende erklären wir außerdem, wie du nach dem Weltabschluss das geheime Kapitel 4-S – Heimliche Höhle erreichst und sämtliche Zwischenbosse erneut besiegst.

Die Fundorte aller Sammel- und Waffenkisten der Lavagrube findest du in unserem separaten Sammelguide.

Für die zehn Prüfungen der Lavagrube gibt es ebenfalls eine eigene Lösung. Sie werden nach dem Sieg über MegaDrachenBowser verfügbar.

Spoilerwarnung: Der folgende Guide behandelt das Ende der Hauptgeschichte und verrät alle finalen Bosskämpfe.

Welt 4 – Lavagrube: Übersicht

Reguläre Kapitel 9
Geheimes Kapitel 4-S – Heimliche Höhle
Zwischenboss Mecha Jr.
Weitere Bosse Bwario, Bwaluigi und Lava-Königin
Endboss MegaDrachenBowser
Neuer Held Yoshi nach Kapitel 4-5
Neue Beep-0-Fähigkeit Graben nach Kapitel 4-9
Prüfungen 10, nach dem Weltabschluss verfügbar

Die wichtigsten Gefahren

Lavabrocken

Lavabrocken schlagen in markierten Bereichen ein und lösen den Feuer-Effekt aus. Die Einschlagsfelder werden vor der Gegnerphase angezeigt. Stelle deine Helden nicht dort auf und plane ein, dass getroffene Gegner ebenfalls unkontrolliert davonlaufen.

Lava-Gehilfen

Die stärkste Gehilfenvariante wirft Bomben über Deckungen und heilt große Gruppen. Sie besitzt hohe Kraftpunkte und sollte fast immer zuerst besiegt werden.

Lava-Grobiane

Lava-Grobiane verursachen im Nahkampf enormen Schaden und verfolgen den Helden, der sie mit einer Waffe trifft. Nutze diese Bewegung bewusst für Heldensicht, Stählernen Blick oder Umgebungsgefahren.

Lava-Verteidiger

Der Schild blockiert alle direkten Schüsse von vorne. Umrase den Verteidiger, lande hinter ihm oder zwinge ihn mit einem Wächter beziehungsweise einer Sekundärwaffe zum Drehen.

Lava-Walküren

Walküren springen auf Gruppen, verursachen Flächenschaden und schützen nahe Verbündete. Stelle die Helden auseinander und warte mit der großen Offensive, bis ihre Schutztechnik abgelaufen ist.

Empfohlene Helden

  • Mario: M-Power, Heldensicht, Stampfsprung und hohe Nahkampfschäden.
  • Luigi: doppelter Teamsprung, Stählerner Blick, Reichweite und Wächter.
  • Rabbid-Peach: Heilung und Schild für lange Kapitel und Bosskämpfe.
  • Rabbid-Luigi: Vampir-Raserei, Schwächen und Superbarriere.
  • Rabbid-Mario: Magnettanz, mehrere Rasereien und Boomshot.
  • Rabbid-Yoshi: mehrere Rasereien und Schrei zur erzwungenen Bewegung.
  • Yoshi: Superchance, Eiergranate, Bodenschlag und große Reichweite.

Kapitel 4-1: Lavaregen bringt Segen

Die erste Mission führt Lavabrocken als bewegliche Schlachtfeldgefahr ein. Beobachte vor jedem Zug die markierten Einschlagsflächen.

Kampf Ziel Gegner Gold-Limit
1 Alle Gegner besiegen 4 Lava-Ziggies und 3 Lava-Hopser 4 Runden
2 7 Gegner besiegen 4 Lava-Hopser sowie nachrückende Verstärkung 6 Runden

Kampf 1

Die Arena bildet eine Schleife. Die Hopser stehen auf einer Seite eng zusammen, während die Ziggies über mehrere Deckungen verteilt sind.

  1. Aktiviere M-Power und teile die Gruppe auf beide Seiten auf.
  2. Luigi nimmt eine erhöhte Position ein und aktiviert Stählernen Blick.
  3. Rabbid-Mario oder Rabbid-Yoshi rast durch mehrere Hopser.
  4. Nutze Flächenangriffe gegen die eng stehende Gruppe.
  5. Beende keine Bewegung in einem markierten Lava-Einschlagsfeld.

Kampf 2

Vier Hopser stehen zu Beginn auf der ringförmigen Arena. Weitere Gegner erscheinen regelmäßig. Du musst insgesamt nur sieben Figuren besiegen.

  • Erledige zunächst die ursprünglichen Hopser.
  • Nutze die Lavabrocken gegen Verstärkung, statt selbst in den Einschlagsbereich zu laufen.
  • Konzentriere dich nach dem fünften besiegten Gegner auf die beiden schwächsten Ziele.
  • Entfernte Verstärkung kann stehen bleiben.

Kapitel 4-2: Kommt’s hart auf hart …

Kampf Ziel Gold-Limit
1 Alle Gegner besiegen 4 Runden
2 Zielgebiet erreichen 5 Runden

Kampf 1

Das Schlachtfeld fällt stufenweise ab. Mehrere Lava-Grobiane stehen nahe der Startposition; Ziggies und Hopser erscheinen auf der unteren Ebene.

Sichere Strategie

  1. Aktiviere Heldensicht und Stählernen Blick.
  2. Greife einen Grobian aus sicherer Distanz an.
  3. Seine Verfolgung löst beide Reaktionstechniken aus.
  4. Rase anschließend durch den verletzten Grobian und gehe hinter volle Deckung.
  5. Nutze die niedrigeren Plattformen nur, wenn die Lavabrocken dort nicht einschlagen.

Kampf 2: Abwärts zum Ziel

Das Zielgebiet liegt am unteren Ende einer langen Arena. Ziggies stehen am Anfang; später erscheinen Hopser und Lava-Walküren.

  • Aktiviere Luigis Bewegungs-Technik.
  • Schicke Luigi über zwei Teamsprünge nach vorne.
  • Mario folgt mit Stampfsprung.
  • Greife nur Gegner an, die eine Landefläche oder den letzten Röhrenweg blockieren.
  • Ein einzelner Held im Zielgebiet beendet die Mission.

Kapitel 4-3: … legen die Harten los!

Kampf Ziel Gold-Limit
1 8 Gegner besiegen 6 Runden
2 Zielgebiet erreichen 7 Runden

Kampf 1

Sechs getrennte Plattformen bilden die Arena. Zu Beginn stehen Lava-Hopser und Lava-Grobiane auf dem Feld; weitere Gegner erscheinen aus dem Boden.

  • Luigi beseitigt entfernte Hopser von einer erhöhten Position.
  • Locke Grobiane in Heldensicht und Stählernen Blick.
  • Rabbid-Mario sammelt nachrückende Gruppen mit Magnettanz.
  • Du musst nur acht Gegner besiegen – entfernte Verstärkung kann stehen bleiben.

Kampf 2

Mehrere Lava-Verteidiger blockieren die vorderen Wege, während Gucki-Buus auf der hinteren Ebene stehen. Weitere Gegner erscheinen regelmäßig.

  1. Teile das Team auf beide Seiten des linearen Schlachtfelds.
  2. Umgehe Verteidiger mit Röhren und Teamsprüngen.
  3. Schalte nur Gucki-Buus aus, die den direkten Weg zum Ziel kontrollieren.
  4. Nutze Superbarriere oder Team-Schutz für offene Abschnitte.
  5. Erreiche mit dem beweglichsten Helden das gelbe Feld.

Kapitel 4-4: Zahn in Zahn

Dieses Kapitel führt tiefer in die Mecha-Fabrik. Die beiden Gefechte enthalten viele kleine Plattformen, Rohre und erhöhte Winkel.

Kampf Ziel Gold-Limit
1 Alle Gegner besiegen 7 Runden
2 Alle Gegner besiegen 4 Runden

Kampf 1

Zwei Lava-Grobiane stehen auf der Hauptebene. Kleine Seitenplattformen werden von Walküren, Ziggies und Gehilfen besetzt.

Prioritäten

  1. Lava-Gehilfen
  2. Lava-Walküren
  3. Lava-Grobiane
  4. Ziggies

Besiege Gehilfen vollständig, bevor du den Schaden auf mehrere Ziele verteilst. Trenne Walküren von den Grobianen, damit ihre Schutztechnik nicht den gesamten Nahkampfbereich absichert.

Kampf 2

Ein Lava-Grobian steht auf der Mittelplattform, während Gucki-Buus und Gehilfen den äußeren Ring kontrollieren.

  • Luigi übernimmt die entfernten Gucki-Buus.
  • Rabbid-Mario oder Rabbid-Yoshi kümmert sich um den Grobian in der Mitte.
  • Aktiviere Reaktionstechniken vor jeder erzwungenen Bewegung.
  • Nutze Röhren, um die Runde nicht mit langen Laufwegen zu verschwenden.

Kapitel 4-5: Juniors Lieblingsspielzeug

Bowser Jr. verschanzt sich in seiner Fabrik und setzt Mecha Jr. ein.

Kampf Ziel Gegner Gold-Limit
1 Alle Gegner besiegen 4 Lava-Verteidiger und 1 Lava-Gehilfe 4 Runden
2 Mecha Jr. besiegen Mecha Jr. und 2 Lava-Walküren 3 Runden

Kampf 1

Vier Verteidiger sichern die Seiten, während der Gehilfe in der Mitte heilt.

  1. Besiege den Gehilfen zuerst.
  2. Teile die Helden auf beide Seiten des kreuzförmigen Felds auf.
  3. Umrase die Verteidiger und greife ihre Rückseiten an.
  4. Rabbid-Mario kann Gegner mit Magnettanz zum Drehen zwingen.

Mecha Jr.

Mecha Jr. verhält sich ähnlich wie ein Grobian: Nach einem Waffentreffer läuft er auf den Angreifer zu und greift im Nahbereich an. Zwei Walküren schützen ihn mit ihrer Technik.

Sichere Bossstrategie

  1. Überstehe den ersten Gegnerzug hinter Deckung.
  2. Aktiviere Heldensicht und Stählernen Blick.
  3. Greife Mecha Jr. aus mittlerer Entfernung an.
  4. Seine Verfolgung löst die Reaktionsschüsse aus.
  5. Ziehe dich so zurück, dass er die Walküren oder ihre Schutzreichweite verlässt.
  6. Aktiviere M-Power und konzentriere sämtliche Angriffe auf Mecha Jr.

Die Walküren müssen nicht besiegt werden. Sobald Mecha Jr. fällt, endet der Kampf.

Belohnungen nach Kapitel 4-5

  • Yoshi wird spielbar.
  • Zusätzliche Power-Kugeln.
  • Neue Waffen im Kampf-HQ.
  • Spawny wird aus Bowser Jr.s Kontrolle befreit.

Yoshis Fähigkeiten

Yoshi besitzt hohe Reichweite, eine Eiergranate und einen Bodenschlag nach dem Teamsprung. Seine Technik Superchance garantiert dem Team beim nächsten Angriff einen Supereffekt. Kombiniere sie mit Waffen, deren Feuer-, Schub- oder Stein-Effekt du gezielt einsetzen möchtest.


Kapitel 4-6: Wiedervereint

Yoshi ist erstmals spielbar. Spawny muss in zwei aufeinanderfolgenden Kämpfen eskortiert werden. Anders als Toad kann Spawny weder Teamsprünge ausführen noch als Sprungpartner dienen.

Kampf Ziel Gold-Limit
1 Spawny eskortieren 6 Runden
2 Spawny eskortieren 6 Runden

Kampf 1

Die L-förmige Arena wird von Gucki-Buus, einem Gehilfen und zwei Walküren kontrolliert.

  • Rabbid-Peach ist wegen ihrer Heilung besonders wertvoll.
  • Luigi beseitigt Gucki-Buus und den Gehilfen aus der Distanz.
  • Mario oder Yoshi bleibt vor Spawny und räumt den Weg frei.
  • Schalte Walküren am Ziel erst aus, wenn Spawny den letzten Abschnitt erreicht.

Kampf 2

Die zweite Arena verläuft im Zickzack. Drei Gucki-Buus und ein Gehilfe stehen in der Mitte, drei Hopser am Ziel.

  1. Besiege den Gehilfen zuerst.
  2. Nutze volle Deckungen für Spawny und stelle die Helden versetzt um ihn herum.
  3. Luigi beziehungsweise Yoshi greift entfernte Gucki-Buus an.
  4. Räume die Hopser am Ziel erst kurz vor Spawnys Ankunft auf.
  5. Nutze Heilung, Schild und Team-Schutz, wenn Spawny offen stehen muss.

Kapitel 4-7: Spawny geschnappt!

Der Megabug entführt Spawny und erschafft Bwario und Bwaluigi.

Kampf Ziel Gold-Limit
1 Alle Gegner besiegen 5 Runden
2 Bwario und Bwaluigi besiegen 5 Runden

Kampf 1

Vier Verteidiger und zwei Grobiane stehen auf der unteren Ebene. Gucki-Buus und Walküren besetzen die erhöhten Plattformen.

  • Besiege Walküren und Gucki-Buus zuerst.
  • Umgehe die Verteidiger über die äußeren Röhren.
  • Locke Grobiane in Reaktionstechniken.
  • Rabbid-Mario ist wegen Magnettanz und Boomshot besonders stark.

Bwario und Bwaluigi

Bwario ist der robuste Nahkämpfer und verhält sich ähnlich wie Rabbid-Mario. Bwaluigi kämpft aus mittlerer Entfernung und setzt störende Supereffekte ein. Zwei Grobiane und zwei Walküren unterstützen das Duo.

Empfohlene Reihenfolge

  1. Bwaluigi
  2. Walküren
  3. Bwario
  4. Verbliebene Grobiane

Taktik

  • Konzentriere alle Angriffe zunächst auf Bwaluigi, damit seine störenden Effekte verschwinden.
  • Verteile die Gruppe, damit Bwarios Flächenangriff nicht mehrere Helden trifft.
  • Nutze Rabbid-Luigis Schwächen oder Peachs Schutztechnik gegen die große Offensive.
  • Locke Bwario mit einem Waffentreffer in Heldensicht und Stählernen Blick.
  • Der Kampf endet, sobald beide Doppelgänger besiegt sind.

Kapitel 4-8: Festungswachen

Das längste reguläre Kapitel besteht aus vier Kämpfen. Am Ende tritt die Lava-Königin gemeinsam mit Bwario und Bwaluigi an.

Kampf Ziel Gold-Limit
1 Alle Gegner besiegen 6 Runden
2 Alle Gegner besiegen 2 Runden
3 Alle Gegner besiegen 3 Runden
4 Bwario, Bwaluigi und Lava-Königin besiegen 5 Runden

Kampf 1

Hopser stehen auf einer erhöhten Mittelplattform. Verteidiger und zwei Gehilfen sichern die Seiten.

  • Besiege die Gehilfen zuerst.
  • Luigi oder Yoshi übernimmt die erhöhten Hopser.
  • Verteidiger werden von der Seite angegriffen.
  • Nutze Superchance oder M-Power für eine starke erste Runde.

Kampf 2

Zwei Ziggies, zwei Hopser und ein Grobian stehen auf einer kreuzförmigen Arena. Zwei Runden sind knapp.

  1. Aktiviere M-Power und Reaktionstechniken.
  2. Locke den Grobian in Heldensicht.
  3. Rabbid-Yoshi oder Rabbid-Mario räumt die nahe Gruppe mit mehreren Rasereien auf.
  4. Nutze Flächenangriffe gegen die Mitte.

Kampf 3

Die Gegnerzahl steigt: Ziggy, Hopser, Grobian, zwei Gehilfen und drei Verteidiger.

  • Gehilfen haben absolute Priorität.
  • Trenne den Grobian von den geschützten Verteidigern.
  • Umgehe die Schilde über die äußeren Plattformen.
  • Nutze jede Raserei und jeden Bodenschlag vor dem Waffenangriff.

Kampf 4: Lava-Königin, Bwario und Bwaluigi

Die drei Bosse stehen erhöht auf der rechten Seite. Ein Ziggy, Hopser, Gehilfe und Verteidiger sichern die unteren Wege.

Empfohlene Reihenfolge

  1. Gehilfe
  2. Bwaluigi
  3. Bwario
  4. Lava-Königin

Sichere Strategie

Bleibe zunächst auf deiner Seite der Arena. Die Lava-Königin bewegt sich weniger aggressiv, solange sie kein klares Ziel besitzt. Nutze diese Zeit, um Bwaluigi und Bwario getrennt auszuschalten.

  • Besiege den Gehilfen, bevor er einen Boss heilt.
  • Konzentriere den gesamten Schaden auf Bwaluigi.
  • Locke Bwario anschließend in Reaktionstechniken.
  • Verteile die Helden, damit die Lava-Königin nicht mehrere Figuren mit ihrem Sprung trifft.
  • Greife die Königin erst gebündelt an, nachdem die beiden anderen Bosse gefallen sind.

Kapitel 4-9: Bowsers Festung

  • Ziel: MegaDrachenBowser besiegen
  • Gold-Limit: 7 Runden
  • Phasen: 3
  • Empfohlenes Team: Mario, Rabbid-Peach und Luigi

Der Megabug verschmilzt mit Bowser und erschafft den finalen Boss. MegaDrachenBowser besitzt drei unterschiedliche Phasen, Techniken und Gruppen von Unterstützern.

Vorbereitung

  • Mario: maximale M-Power, Heldensicht und Nahkampfschaden.
  • Luigi: Stählerner Blick, Reichweite und hoher kritischer Schaden.
  • Rabbid-Peach: maximale Heilung und Schild.
  • Rüste Waffen mit hohem Grundschaden aus.
  • Deckungen werden vom Boss zerstört; Schutztechniken sind wichtiger als gewohnt.

Phase 1: Magnettanz

Vier Lava-Walküren unterstützen Bowser. Der Boss zieht Helden mit Magnettanz in seine Nähe und greift anschließend mit Feuer- und Flächenschaden an.

  1. Verteile die Helden, damit Walkürensprünge nicht mehrere Figuren treffen.
  2. Besiege die Walküren oder entferne sie zumindest aus Bowsers Nähe.
  3. Aktiviere M-Power und konzentriere den Schaden auf Bowser.
  4. Nutze Heldensicht und Stählernen Blick vor seiner Bewegung.
  5. Verlasse nach dem Angriff seinen Nahbereich.

Phase 2: Produktion

Der Boss erhebt sich und ist zeitweise schwieriger direkt zu erreichen. Vier Lava-Verteidiger erscheinen, während Lavabrocken auf die Arena fallen.

  • Nutze Fernangriffe und Sekundärwaffen gegen Bowser.
  • Greife Verteidiger von hinten an oder locke sie in Lava-Einschläge.
  • Bleibe nicht hinter einer Deckung stehen, die von Bowser zerstört werden kann.
  • Heile vor dem Wechsel in die letzte Phase vollständig.

Phase 3: Schild

Vier Lava-Grobiane erscheinen. MegaDrachenBowser aktiviert einen unzerstörbaren Schild. Direkte Angriffe verursachen zunächst keinen Schaden.

Der Schild verschwindet, nachdem Bowser seinen großen Panzer- beziehungsweise Flächenangriff ausgeführt hat. Stelle deine Helden hinter die stabilen Metallabdeckungen, bevor er angreift. Danach ist er wieder verwundbar.

  1. Kontrolliere die Grobiane mit Honig, Stein, Schwächen oder Reaktionstechniken.
  2. Stelle alle Helden vor Bowsers großer Attacke hinter Metallabdeckungen.
  3. Warte, bis der Angriff seinen Schild deaktiviert.
  4. Aktiviere M-Power und sämtliche verfügbaren Techniken.
  5. Konzentriere die letzte Offensive vollständig auf den Boss.

Nach dem Verlust der dritten Lebensleiste wird der Megabug zerstört, Spawny befreit und die Hauptgeschichte abgeschlossen.

Belohnungen nach dem Finale

  • Die zehn Prüfungen der Lavagrube werden freigeschaltet.
  • Beep-0 lernt die Fähigkeit Graben.
  • Das geheime Kapitel 4-S wird zugänglich.
  • Kapitel und Bosskämpfe können über die Zeitwaschmaschine wiederholt werden.

Geheimes Kapitel 4-S: Heimliche Höhle

Das geheime Kapitel ist erst nach dem Abschluss des Spiels erreichbar. Du benötigst Beep-0s neue Graben-Fähigkeit und die Schiebefähigkeit aus Welt 1.

Fundort

  1. Reise über die Kapitelauswahl zum vierten Abschnitt Lava-Bergpfad.
  2. Drehe dich am Startpunkt um und folge dem Weg zurück.
  3. Halte dich am Ende links.
  4. Entferne den lockeren Boden beziehungsweise das Geröll mit Beep-0s Graben-Fähigkeit.
  5. Schiebe die drei Blöcke in die vorgesehenen Vertiefungen.
  6. Der Weg zur Heimlichen Höhle öffnet sich.
Kampf Ziel Gegner Gold-Limit
1 Bwario, Bwaluigi und Lava-Königin besiegen Bwah-Trio und 2 Gehilfen 3 Runden
2 Alle Zwischenbosse besiegen Mecha Jr., Pirabbid-Pflanze, Blizzy, Sandy und El Calavera 5 Runden

Kampf 1: Das Bwah-Trio

Bwaluigi steht mit einem Gehilfen am nächsten, Bwario etwas weiter entfernt und die Lava-Königin mit dem zweiten Gehilfen auf der höchsten Plattform.

Empfohlenes Team

Mario, Rabbid-Mario und Rabbid-Luigi oder Rabbid-Peach.

Sichere Reihenfolge

  1. Naher Gehilfe
  2. Bwaluigi
  3. Bwario
  4. Zweiter Gehilfe
  5. Lava-Königin

Drei Runden sind knapp. Nutze M-Power, Magnettanz, mehrere Rasereien und Reaktionstechniken bereits in Runde eins.

Kampf 2: Alle Zwischenbosse

Mecha Jr., Pirabbid-Pflanze, Blizzy, Sandy und El Calavera treten gleichzeitig an.

Empfohlene Reihenfolge

  1. Blizzy
  2. Pirabbid-Pflanze
  3. Sandy
  4. El Calavera
  5. Mecha Jr.

Taktik

  • Nutze Schilde, Heilung und Schwächen, um die erste Gegnerphase zu überstehen.
  • Schalte die Bosse einzeln aus, statt alle gleichzeitig anzuschlagen.
  • Umgehe Sandys und El Calaveras Schilde.
  • Locke Mecha Jr. in Heldensicht und Stählernen Blick.
  • Verteile die Helden, damit Flächenangriffe nicht das gesamte Team treffen.

Der Abschluss der Heimlichen Höhle belohnt dich mit zusätzlichen Power-Kugeln, Sammeltruhen und den goldenen Waffen der Lavagrube.


Nach dem Spiel

Nach dem Abspann kannst du deinen abgeschlossenen Speicherstand laden und sämtliche Welten weiter erkunden. Beep-0s Graben-Fähigkeit öffnet in allen vier Welten lockere Erdhaufen und verdeckte Wege.

Empfohlene Reihenfolge

  1. Öffne und absolviere Kapitel 4-S – Heimliche Höhle.
  2. Suche sämtliche noch fehlenden Sammel- und Waffenkisten.
  3. Absolviere die zehn Prüfungen der Lavagrube.
  4. Besuche ältere Welten erneut und nutze Graben an zuvor unbrauchbaren Stellen.
  5. Wiederhole Kapitel mit silberner oder bronzener Wertung über die Zeitwaschmaschine.
  6. Rüste die stärksten goldenen Waffen aus.

Tipps für perfekte Wertungen

  • Lava-Gehilfen immer zuerst besiegen.
  • Lava-Verteidiger nur seitlich oder von hinten angreifen.
  • Grobiane gezielt in Reaktionstechniken und Lavabrocken locken.
  • Bei Spawny-Eskorten den Weg räumen, statt alle Gegner zu bekämpfen.
  • Bwaluigi vor Bwario und Lava-Königin ausschalten.
  • In Phase 3 von MegaDrachenBowser hinter Metallabdeckungen warten, bis sein Schild fällt.

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