In diesem Guide erklären wir dir, wie du in Welt 4 – Lavagrube von Mario + Rabbids: Kingdom Battle sämtliche Sammel- und Waffentruhen findest.
Direkt in der Lavagrube liegen 55 normale Sammeltruhen und sechs Waffentruhen. Zusammen sind das 61 Truhen innerhalb der Welt. Beim Pilz-Palast stehen am Eingang zur Welt-4-Kanone zusätzlich das 3D-Modell von Spawny und eine weitere Waffentruhe für Yoshi. Die vollständige Übersicht umfasst daher 63 Einträge.
Die Waffentruhen sind in der Lösung fett hervorgehoben. Viele Fundorte werden erst nach dem Sieg über MegaDrachenBowser erreichbar. Beep-0 lernt dann die Fähigkeit Graben, mit der du glühendes Geröll und lockere Lavaablagerungen entfernen kannst. Für weitere Rätsel benötigst du außerdem Bewegen, Hochheben und Zertrümmern.
Vorbereitung und Anzahl der Truhen
| Bereich | Truhen | Waffentruhen |
|---|---|---|
| Eingangsgebiet | 16 | 1 |
| Minen- und Lorenbereich | 9 | 2 |
| Fabrikhalle einschließlich Kapitel 4-S und Festung | 26 | 2 |
| Lava-Bergpfad | 10 | 1 |
| Lavagrube gesamt | 61 | 6 |
| Pilz-Palast beim Welt-4-Eingang | 2 | 1 |
| Gesamtliste | 63 | 7 |
Das benötigst du für alle Truhen
- Die Hauptgeschichte vollständig abschließen.
- Beep-0s Fähigkeit Graben freischalten.
- Rissige Blöcke mit Zertrümmern beseitigen.
- Blöcke mit Bewegen auf Bodenplatten schieben.
- Statuen mit Hochheben zu den Sockeln tragen.
- Das geheime Kapitel 4-S – Heimliche Höhle öffnen.
- Alle roten und blauen Münzprüfungen abschließen.
Verpasst du eine Münze, kannst du die entsprechende Prüfung erneut starten. Eine Waffentruhe erscheint erst, nachdem du die komplette Münzreihe innerhalb des Zeitlimits eingesammelt hast.
Eingangsgebiet – Truhen 1 bis 16
1 – Lava-Hopser – 3D-Modell 35
Die erste Truhe steht direkt am Beginn der Lavagrube. Gehe vor der ersten Brücke nach links in die Ecke des Startbereichs.
2 – Lava-Ziggy – 3D-Modell 34
Benötigte Fähigkeiten: Graben und Bewegen.
Überquere die erste Brücke und halte dich im nächsten Bereich links. Entferne das glühende Geröll vor dem verschiebbaren Block. Schiebe den Block anschließend in die Vertiefung, sodass eine Brücke entsteht. Überquere sie, grabe den nächsten Weg frei und öffne die Truhe.
3 – Into the Pit – Soundtrack 33
Benutze die Kanone unmittelbar neben Truhe 2. Folge auf der anderen Seite der Röhre bis zur abgelegenen Plattform mit der Truhe.
4 – 10 Power-Kugeln
Kehre mit Röhre und Kanone zum Hauptweg zurück. Im folgenden großen Bereich steht die Truhe links auf einem kurzen Seitenweg.
5 – Remote Hog – Tarotkarte 4
Bleibe im selben Bereich und nimm den linken Abzweig, bevor du die Holzbrücke zum nächsten Kampffeld überquerst.
6 – Combat in the Cemetery – Soundtrack 30
Gehe auf die gegenüberliegende Seite desselben Platzes. Die Truhe steht am Ende des zweiten kurzen Seitenwegs.
7 – A Stroll in the Cemetery – Soundtrack 31
Überquere das erste Kampffeld. Auf der nächsten Plattform liegen links zahlreiche rissige Holzkisten und Blöcke. Zertrümmere sie, bis die Truhe frei liegt.
8 – Blubbernaught – Tarotkarte 11
Zerstöre auch die rissigen Blöcke auf der gegenüberliegenden Seite der Plattform. Darunter befindet sich ein roter Schalter. Betätige ihn, benutze die freigeschaltete Kanone und anschließend die Röhre zur Truhe.
9 – 5 Power-Kugeln
Benutze die Röhre hinter Truhe 8. Steige auf der anderen Seite zur tieferen Ebene hinab und zertrümmere die Holzwand in der Ecke.
10 – Lava-Grobian – 3D-Modell 36
Folge dem Hauptweg über das nächste Kampffeld und die Holzbrücke bei den Lavafällen. Steige rechts über die grün markierte Kante nach unten. Dort stehen eine Truhe und eine Kanone.
11 – Gymbecile – Tarotkarte 8
Folge der Storyroute bis zum großen Rabbid-Mund am Fabrikeingang. Direkt dahinter liegen mehrere zerstörbare Kisten. Zertrümmere sie, bis die Truhe sichtbar wird.
12 – Ballistic Mystic – Waffe für Rabbid-Peach
Diese Waffentruhe enthält Rabbid-Peachs Primärwaffe Ballistic Mystic.
Der rote Ring steht unmittelbar neben den zerstörbaren Kisten aus dem vorherigen Fundort. Sammle alle acht roten Münzen, damit die goldene Truhe erscheint.
13 – Phantom’s Theme – Soundtrack 32
Kehre zum Startpunkt der roten Münzprüfung zurück. Zertrümmere die Blöcke vor der dortigen Röhre und benutze sie. Auf der anderen Seite steht die silberne Truhe.
14 – Bwaaahr Machines – Artwork 27
Fahre mit derselben Röhre zurück und folge nun dem Hauptweg. In dem Bereich mit einem großen Münzring steht die Truhe in der linken Ecke.
15 – Lava-Walküre – 3D-Modell 37
Steige auf die folgende Plattform hinab. Dort steht eine hausähnliche Konstruktion. Laufe zunächst auf die Rückseite, sammle die Münzen ein und betrete danach das Innere des Gebäudes.
16 – Interplanetary Outhouse – Tarotkarte 18
Hinter dem nächsten Kampffeld erreichst du ein Rätsel mit einer Statue, farbigen Blöcken und einer deaktivierten Kanone. Verändere die Blöcke nach dem Muster auf dem Boden und stelle die Statue auf den passenden Sockel. Die aktivierte Kanone bringt dich zur Truhe.
Minen- und Lorenbereich – Truhen 17 bis 25
17 – The Mine – Artwork 22
Folge nach der Rückfahrt dem Storyweg durch den langen Tunnel. Im großen Bereich mit vielen zerstörbaren Blöcken musst du einen verschiebbaren Block zuerst auf die grüne Plattform, danach auf die gelbe Fläche und zuletzt auf die rote Bodenplatte bewegen. Nutze die farbigen Schalter, um die Höhen der Plattformen zu verändern.
18 – The King – Waffe für Peach
Diese Waffentruhe enthält Peachs Sekundärwaffe The King.
Im selben Rätselbereich steht ein roter Ring. Sammle alle acht roten Münzen ein.
19 – Mushroom Marauder – Waffe für Rabbid-Mario
Diese Waffentruhe enthält Rabbid-Marios Primärwaffe Mushroom Marauder.
Benutze anschließend die blaue Bonuskanone im selben Bereich und sammle alle blauen Münzen innerhalb des Zeitlimits.
20 – 10 Power-Kugeln
Folge der Storyroute über das Kampffeld der späteren ersten Prüfung. Auf der nächsten Plattform stehen zahlreiche zerstörbare Blöcke. Zertrümmere sie in der unteren rechten Ecke, bis ein blauer Schalter erscheint. Er hebt die Plattform mit der Truhe an.
21 – Sombrero Vaquero – Tarotkarte 1
Gehe auf die gegenüberliegende Seite derselben Plattform. Die Truhe steht hinter weiteren zerstörbaren Blöcken.
22 – Lava-Verteidiger – 3D-Modell 38
Benötigte Fähigkeit: Graben.
Nachdem du die zerstörbaren Blöcke entfernt hast, erkennst du einen verschiebbaren Block über einer tieferen Ebene. Grabe den Weg frei, schiebe den Block hinunter und steige über die grüne Kante selbst nach unten. Die Truhe steht dort offen.
23 – Burning Butt – Tarotkarte 15
Grabe auf der unteren Ebene erneut und schiebe den zuvor hinabgestoßenen Block auf die rote Bodenplatte. Die freigeschaltete Kanone bringt dich zur Truhe.
24 – 10 Power-Kugeln
Benutze nach der Kanonenfahrt die Röhre. Grabe und zertrümmere die Hindernisse auf der anderen Seite, bis die Truhe erreichbar ist.
25 – 5 Power-Kugeln
Setze den Weg mit der Kanone fort. Hinter dem farbigen Plattformrätsel und dem späteren zweiten Prüfungsfeld führt ein langer Tunnel zu einem Bereich mit drei Grabstellen. Entferne das Geröll und zertrümmere den einzelnen rissigen Block vor der Truhe.
Fabrikhalle – Truhen 26 bis 44
26 – Smithy – Artwork 23
Zertrümmere den Block vor der ersten Röhre der Fabrikhalle. Im folgenden Lager mit zahlreichen rissigen Kisten liegt die Truhe unter den Hindernissen verborgen.
27 – The Forge Battle – Soundtrack 34
Zertrümmere im selben Lager weitere Kisten. Die zweite Truhe liegt nur wenige Schritte von Truhe 26 entfernt.
28 – Lava-Gucki-Buu – 3D-Modell 40
Folge dem Hauptweg an der späteren dritten Prüfung vorbei. Im großen Drehröhrenrätsel musst du die Plattformen mithilfe der blauen und gelben Schalter ausrichten. Die Truhe liegt auf einer seitlichen Ebene des Turms.
29 – 5 Power-Kugeln
Benötigte Fähigkeiten: Graben und Bewegen.
Nach dem Drehröhrenrätsel und dem nächsten Kampffeld erreichst du einen kleinen Bereich mit einem verschiebbaren Block. Grabe den Weg zur roten Bodenplatte frei und schiebe den Block darauf. Benutze die aktivierte Kanone.
30 – Lava-Gehilfe – 3D-Modell 39
Die Truhe steht direkt neben Truhe 29 auf der mit der Kanone erreichten Plattform.
31 – Yoshi – 3D-Modell 42
Benutze die Röhre unmittelbar neben den beiden vorherigen Truhen. Sie führt zu Yoshis Modell und öffnet zugleich eine Abkürzung.
32 – Cart Blanche – Tarotkarte 7
Kehre zur ersten Kanone des Bereichs zurück. In ihrer Nähe steht eine frei zugängliche Truhe, die du beim ersten Durchgang leicht übersiehst.
33 – Hilarious Accident – Tarotkarte 17
Folge der Storyroute zur nächsten Plattform. Die Truhe steht offen neben der blauen Bonuskanone.
34 – Peeper Reaper – Waffe für Mario
Diese Waffentruhe enthält Marios Sekundärwaffe Peeper Reaper.
Starte die blaue Münzprüfung neben Truhe 33 und sammle alle blauen Münzen ein.
35 – Mecha Prototype – Artwork 24
Im großen Röhrenlabyrinth musst du die farbigen Leitungen so drehen, dass du den unteren linken Bereich erreichst.
36 – Exploring the Mine – Soundtrack 35
Stelle die Leitungen im selben Rätsel für den unteren rechten Bereich neu ein. Dort steht die zweite Truhe.
37 – 20 Power-Kugeln
Richte die Leitungen ein drittes Mal aus. Die Route muss diesmal zum weit hinten liegenden Abschnitt auf der gegenüberliegenden Seite führen.
38 – 20 Power-Kugeln
Benutze nach dem Röhrenlabyrinth die Röhre und überquere das große Kampffeld. Im nächsten Blockrätsel musst du die verschiebbaren Kisten spiegelverkehrt zum vorgegebenen Muster aufstellen. Vergiss nicht, einen Block auf die tiefer liegende Ebene zu schieben.
39 – Heart of Darkness – Soundtrack 36
Im anschließenden Rätsel mit mehreren beweglichen Plattformreihen steht die Truhe auf der linken Seite. Richte die blauen Plattformen als durchgehenden Weg aus.
40 – Mecha Jr. – 3D-Modell 41
Nimm im selben Plattformrätsel die Rabbid-Statue auf und transportiere sie auf die andere Seite. Setze sie auf den roten Sockel, um die Wand vor der Truhe abzusenken.
41 – Reaper of Moles – Tarotkarte 13
Folge dem Weg weiter, bis ein verschiebbarer Block vor einer linken Röhre steht. Schiebe ihn hinunter und benutze die Röhre. Auf der anderen Seite musst du den Block erneut bewegen, damit die nächste Röhre zugänglich wird.
42 – Lava Boss V0 – Artwork 26
Folge den weiteren Röhren. Entferne am Ende das glühende Geröll mit Graben, bis die Truhe frei liegt.
43 – Mushroom Tunnel – Artwork 25
Benutze die nächste Röhre und zertrümmere auf der anderen Seite die rissigen Blöcke vor der Truhe.
44 – Gobblegoose – Waffe für Peach
Diese Waffentruhe enthält Peachs Sekundärwaffe Gobblegoose.
Kehre zum Hauptweg zurück und überquere das Kampffeld der späteren sechsten Prüfung. Am Ende der Abwärtsrampe steht eine blaue Bonuskanone. Sammle alle blauen Münzen ein.
Geheimes Kapitel 4-S – Truhe 45
45 – 5 Power-Kugeln
Benötigte Fähigkeiten: Graben und Bewegen.
Nahe dem Ausgang von Kapitel 4-6 zweigt rechts vom langen Verbindungsgang ein versteckter Bereich ab.
- Entferne das glühende Geröll mit Beep-0.
- Schiebe die Blöcke in die Vertiefungen, sodass eine Brücke entsteht.
- Folge dem neu entstandenen Weg zur Heimlichen Höhle.
- Die Truhe steht direkt am Beginn des geheimen Kapitels und kann vor dem ersten Kampf geöffnet werden.
Nach den beiden Kämpfen werden die goldenen Waffen der Lavagrube freigeschaltet. Weitere gezählte Sammeltruhen liegen nicht innerhalb des geheimen Kapitels.
Festungsbereich – Truhen 46 bis 51
46 – Lava-Königin – 3D-Modell 45
Nach dem ersten Kampf des Festungsabschnitts führt der Weg nach oben. Dort kannst du einen Block auf eine tiefere Ebene schieben. Die Truhe steht unmittelbar daneben.
47 – Megabug – 3D-Modell 47
Gewinne den zweiten Kampf und folge dem Hauptweg. Die Truhe steht offen auf der folgenden Plattform.
48 – Bowser’s Theme – Soundtrack 40
Benutze hinter der vorherigen Truhe die grünen Pfeile beziehungsweise Kanten, um mehrere Ebenen nach unten zu steigen. Die Truhe steht auf einer der Zwischenplattformen.
49 – Bowser’s Castle – Artwork 28
Im großen Statuen- und Blockrätsel nimmst du die Statue auf dem Abstieg mit. Bringe sie zunächst zum gelben Sockel. Schiebe danach den Block weiter nach unten, hole dieselbe Statue erneut und setze sie auf den blauen Sockel. Dadurch öffnet sich der Bereich mit drei Truhen.
50 – 20 Power-Kugeln
Die zweite Truhe steht direkt neben dem Bowser-Schloss-Artwork im geöffneten Bereich.
51 – MegaDrachenBowser – 3D-Modell 46
Die dritte Truhe steht unmittelbar neben Truhe 50. Öffne alle drei, bevor du den Festungsbereich verlässt.
Lava-Bergpfad – Truhen 52 bis 61
52 – Life Bwaaah – Tarotkarte 20
Verlasse den Bereich der Heimlichen Höhle und gehe durch den großen Rabbid-Mund. Die Truhe steht direkt am Beginn des Lava-Bergpfads.
53 – Loud Talker – Tarotkarte 5
Benötigte Fähigkeiten: Graben und Bewegen.
Entferne neben Truhe 52 das Geröll vor einem verschiebbaren Block. Schiebe den Block auf die rote Bodenplatte und benutze die erscheinende Kanone.
54 – Theme with No Name 1 – Soundtrack 37
Folge dem Weg über die beiden Kampffelder. Im Bereich mit dem beschädigten Röhrensystem und vielen rissigen Blöcken zertrümmerst du den ersten Block, der den Hauptweg versperrt. Die Truhe befindet sich darin.
55 – Bwaluigi – 3D-Modell 44
Die Truhe steht offen im selben Rätselbereich und ist nach dem Betreten gut sichtbar.
56 – Bwario – 3D-Modell 43
Zertrümmere sämtliche rissigen Blöcke des Bereichs. Schiebe danach den unzerstörbaren Block auf die tiefere Ebene, betätige den grauen Schalter und benutze die freigeschaltete Röhre.
57 – Blooper Shooter – Waffe für Yoshi
Diese Waffentruhe enthält Yoshis Sekundärwaffe Blooper Shooter.
Kehre in den Bereich mit den zerstörten Blöcken zurück und durchquere den roten Ring. Sammle alle acht roten Münzen.
58 – Pottymouth – Tarotkarte 3
Folge der Storyroute bis zum großen Torrätsel, bei dem ein Block über mehrere Ebenen verschoben werden muss. Die Truhe steht auf der obersten Ebene.
59 – Theme with No Name 2 – Soundtrack 38
Löse das Torrätsel und passiere den geöffneten Durchgang. Die Truhe steht direkt vor dem nächsten Kampffeld.
60 – 20 Power-Kugeln
Hinter dem ersten Kampf des Kapitels folgt das letzte große Schieberätsel. Richte die Blöcke so aus, dass der Weg zur hinteren linken Ecke beziehungsweise zum heilenden Pilz geöffnet wird.
61 – Theme with No Name 3 – Soundtrack 39
Die letzte Truhe der Lavagrube steht unmittelbar vor dem Eingang zu Bowsers Festung.
Pilz-Palast – Truhen 62 und 63
Diese beiden Truhen stehen am Eingang zur Welt-4-Kanone und werden nicht in der Statistik der Lavagrube mitgezählt.
62 – Spawny – 3D-Modell 48
Gehe vom Pilz-Palast zur großen Kanone der Lavagrube. Spawnys Modell steht im unmittelbaren Eingangsbereich und wird nach dem Fortschritt in Welt 4 zugänglich.
63 – Renegade Rabbid – Waffe für Yoshi
Diese zusätzliche Waffentruhe enthält Yoshis Waffe Renegade Rabbid.
Durchquere den roten Ring beim Eingang zur Lavagrube und sammle alle acht roten Münzen entlang der Oberweltroute ein. Nach der letzten Münze erscheint die goldene Waffentruhe.
Vollständige Checkliste
Eingangsgebiet
- 1 – Lava-Hopser – 3D-Modell 35
- 2 – Lava-Ziggy – 3D-Modell 34
- 3 – Into the Pit – Soundtrack 33
- 4 – 10 Power-Kugeln
- 5 – Remote Hog – Tarotkarte 4
- 6 – Combat in the Cemetery – Soundtrack 30
- 7 – A Stroll in the Cemetery – Soundtrack 31
- 8 – Blubbernaught – Tarotkarte 11
- 9 – 5 Power-Kugeln
- 10 – Lava-Grobian – 3D-Modell 36
- 11 – Gymbecile – Tarotkarte 8
- 12 – Ballistic Mystic – Rabbid-Peach
- 13 – Phantom’s Theme – Soundtrack 32
- 14 – Bwaaahr Machines – Artwork 27
- 15 – Lava-Walküre – 3D-Modell 37
- 16 – Interplanetary Outhouse – Tarotkarte 18
Minen- und Lorenbereich
- 17 – The Mine – Artwork 22
- 18 – The King – Peach
- 19 – Mushroom Marauder – Rabbid-Mario
- 20 – 10 Power-Kugeln
- 21 – Sombrero Vaquero – Tarotkarte 1
- 22 – Lava-Verteidiger – 3D-Modell 38
- 23 – Burning Butt – Tarotkarte 15
- 24 – 10 Power-Kugeln
- 25 – 5 Power-Kugeln
Fabrikhalle und geheimes Kapitel
- 26 – Smithy – Artwork 23
- 27 – The Forge Battle – Soundtrack 34
- 28 – Lava-Gucki-Buu – 3D-Modell 40
- 29 – 5 Power-Kugeln
- 30 – Lava-Gehilfe – 3D-Modell 39
- 31 – Yoshi – 3D-Modell 42
- 32 – Cart Blanche – Tarotkarte 7
- 33 – Hilarious Accident – Tarotkarte 17
- 34 – Peeper Reaper – Mario
- 35 – Mecha Prototype – Artwork 24
- 36 – Exploring the Mine – Soundtrack 35
- 37 – 20 Power-Kugeln
- 38 – 20 Power-Kugeln
- 39 – Heart of Darkness – Soundtrack 36
- 40 – Mecha Jr. – 3D-Modell 41
- 41 – Reaper of Moles – Tarotkarte 13
- 42 – Lava Boss V0 – Artwork 26
- 43 – Mushroom Tunnel – Artwork 25
- 44 – Gobblegoose – Peach
- 45 – 5 Power-Kugeln in Kapitel 4-S
Festungsbereich
- 46 – Lava-Königin – 3D-Modell 45
- 47 – Megabug – 3D-Modell 47
- 48 – Bowser’s Theme – Soundtrack 40
- 49 – Bowser’s Castle – Artwork 28
- 50 – 20 Power-Kugeln
- 51 – MegaDrachenBowser – 3D-Modell 46
Lava-Bergpfad
- 52 – Life Bwaaah – Tarotkarte 20
- 53 – Loud Talker – Tarotkarte 5
- 54 – Theme with No Name 1 – Soundtrack 37
- 55 – Bwaluigi – 3D-Modell 44
- 56 – Bwario – 3D-Modell 43
- 57 – Blooper Shooter – Yoshi
- 58 – Pottymouth – Tarotkarte 3
- 59 – Theme with No Name 2 – Soundtrack 38
- 60 – 20 Power-Kugeln
- 61 – Theme with No Name 3 – Soundtrack 39
Pilz-Palast
- 62 – Spawny – 3D-Modell 48
- 63 – Renegade Rabbid – Yoshi
Hast du alle 63 Einträge geöffnet, besitzt du sämtliche 55 Sammeltruhen und sechs Waffentruhen der Lavagrube sowie die beiden zusätzlichen Oberwelttruhen beim Pilz-Palast.