Super Mario RPG Switch

Monsterfibel

Die Monsterfibel gehört zu Super Mario RPG auf Nintendo Switch. Für den Basiseintrag genügt, dass Du dem Gegner begegnest; ein Sieg ist dafür nicht erforderlich. Verwende Mallows Gedankenleser für einen BP und triff die zusätzliche Aktion im richtigen Moment, um auch die Gedanken des Gegners auszulesen. Eine Begegnung und ein vollständig ausgelesener Eintrag sind zwei verschiedene Fortschritte.

Fehlende Einträge vervollständigen

Der Monsterfibel-Agent versteckt sich im zweiten Bereich von Borstos Bergpass. Er ergänzt einen Gedankenleser-Eintrag für drei Froschgroschen. Die Gegner aus der Zeit vor Mallows Beitritt ergänzt er kostenlos. Vor dem Spielabschluss stehen vor allem bereits getroffene Gegner zur Auswahl. Nach dem Abspann werden viele zuvor verpasste Basiseinträge ergänzt; die besonderen Begegnungen mit Budo, Jitsu und Crystallux musst Du weiterhin selbst auslösen.

Erfasse die Varianten der Dojo-Kämpfe und die Klone möglichst direkt bei der Begegnung. Für die vollständige Fibel zählen auch Bossformen, beschworene Helfer und die neuen Rückkämpfe. Sind die Gedankenleser-Daten aller 235 Einträge vollständig, erhält die Fibel ihre goldene Auszeichnung; sprich danach nochmals mit dem Agenten für die Trophäe.

Gegnerdaten der Switch-Version

Die KP gelten für den normalen Schwierigkeitsgrad. Die Reihenfolge folgt den Gebieten der Geschichte. Die englische Bezeichnung steht zur Zuordnung in Klammern hinter dem deutschen Namen. Mehrere Formen können zum selben Kampf gehören. Schmiedrichs wechselnde Köpfe teilen ihren KP-Vorrat; die aufgeführten Formeinträge sind keine vollständig neuen Lebensleisten. Untote Gegner mit null KP besitzen besondere Besiegungsregeln und verschwinden nicht automatisch beim Kampfbeginn.


Spielbeginn und Schwammerlreich

Gegnerwerte für Super Mario RPG auf Nintendo Switch im normalen Modus. Angriff und Verteidigung sind Statuswerte, keine festen Schadenszahlen; Technik, Ausrüstung, Abwehrtiming und Zustände verändern den tatsächlichen Schaden. Seltene starke Gegner können höhere Werte haben. EP sind die Erfahrungspunkte des jeweiligen Gegnereintrags.

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Schildkadett – Illustration aus Super Mario RPG Schildkadett (Terrapin) 10 1 8 0 1 10 1 Keine Bowsers Festung
Bowser – Illustration aus Super Mario RPG Bowser 320 1 12 0 0 15 0 Keine Bowsers Festung
Leuchterhund – Illustration aus Super Mario RPG Leuchterhund (Chaindelier) 60 0 10 0 0 99 0 Keine Bowsers Festung
Gumba – Illustration aus Super Mario RPG Gumba (Goomba) 16 3 3 1 1 13 1 Feuer Pilzpfad
Parakoopa – Illustration aus Super Mario RPG Parakoopa (Paratroopa) 10 4 16 6 4 18 1 Sprung Pilzpfad
Dorni – Illustration aus Super Mario RPG Dorni (Spikey) 20 6 11 4 2 14 1 Keine Pilzpfad
Hammer-Bruder – Illustration aus Super Mario RPG Hammer-Bruder (Hammer Bro) 50 6 13 6 8 10 3 Keine Pilzpfad
Froschard – Illustration aus Super Mario RPG Froschard (Frogog) 80 15 8 0 8 8 3 Feuer, Blitz Diebespfad
Hunderlich – Illustration aus Super Mario RPG Hunderlich (K-9) 30 13 13 1 10 19 2 Keine Diebespfad
Kroko – Illustration aus Super Mario RPG Kroko (Croco) 320 25 25 30 18 16 16 Feuer Diebespfad
Hopsling – Illustration aus Super Mario RPG Hopsling (Shymore) 30 20 26 18 10 18 3 Keine Schwammerlreich
Leibwache (Bodyguard) 30 21 22 19 12 15 0 Keine Schwammerlreich
Klingklong – Illustration aus Super Mario RPG Klingklong (Claymorton) 480 22 25 15 20 8 24 Blitz Schwammerlreich

Quaquädukte, Rosenpfad und Irrwald

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Cheep Cheep – Illustration aus Super Mario RPG Cheep Cheep 40 22 14 2 10 12 3 Blitz Quaquädukte
Rattini – Illustration aus Super Mario RPG Rattini (Rat Funk) 32 20 14 0 6 21 2 Feuer Quaquädukte
Moderling – Illustration aus Super Mario RPG Moderling (Hobgoblin) 50 22 22 8 12 5 4 Sprung Quaquädukte
Schatten – Illustration aus Super Mario RPG Schatten (Shadow) 85 24 5 20 20 18 3 Keine Quaquädukte
Buu Huu – Illustration aus Super Mario RPG Buu Huu (Boo) 43 18 0 18 24 17 2 Keine Quaquädukte
Tricktruhe – Illustration aus Super Mario RPG Tricktruhe (Huhwhat) 300 30 20 20 20 1 20 Sprung Quaquädukte
Bellom – Illustration aus Super Mario RPG Bellom (Belome) 500 30 25 15 20 4 30 Blitz Quaquädukte
Wehstern – Illustration aus Super Mario RPG Wehstern (Starslap) 62 25 24 4 10 9 2 Feuer, Blitz Rosenpfad
Shy Guy – Illustration aus Super Mario RPG Shy Guy 78 29 30 20 6 14 2 Keine Rosenpfad
Löwenmaul – Illustration aus Super Mario RPG Löwenmaul (Snapdragon) 90 28 25 31 25 4 4 Feuer Rosenpfad
Gaunling – Illustration aus Super Mario RPG Gaunling (Crook) 38 35 32 12 25 22 10 Keine Rosenpfad
Arachne – Illustration aus Super Mario RPG Arachne 82 35 35 6 0 14 6 Eis Rosenpfad
Wiggler – Illustration aus Super Mario RPG Wiggler 120 40 25 18 20 10 6 Feuer Irrwald
Guerrilla – Illustration aus Super Mario RPG Guerrilla 135 42 32 1 5 7 8 Feuer Irrwald
Wulstling – Illustration aus Super Mario RPG Wulstling (Amanita) 52 35 30 31 18 12 3 Feuer Irrwald
Octolot – Illustration aus Super Mario RPG Octolot 99 38 27 25 30 3 6 Sprung, Feuer Irrwald
Brummser – Illustration aus Super Mario RPG Brummser (Buzzer) 43 37 15 4 1 25 4 Sprung, Blitz Irrwald
Bogo – Illustration aus Super Mario RPG Bogo (Bowyer) 720 50 40 30 35 10 60 Keine Irrwald

Röhrentunnel und Maulwurfmine

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Hothead – Illustration aus Super Mario RPG Hothead (Lava Bubble) 120 40 1 38 50 19 4 Eis Röhrentunnel
Piranha-Pflanze – Illustration aus Super Mario RPG Piranha-Pflanze (Piranha Plant) 168 45 14 20 22 6 5 Keine Röhrentunnel
Camouflitz – Illustration aus Super Mario RPG Camouflitz (Shy Ranger) 300 100 80 4 10 43 60 Keine Röhrentunnel
Magmaxi – Illustration aus Super Mario RPG Magmaxi (Magmite) 26 45 70 3 1 2 5 Eis Maulwurfmine
Bob-omb – Illustration aus Super Mario RPG Bob-omb 90 50 38 1 10 1 4 Sprung, Feuer Maulwurfmine
Enigma – Illustration aus Super Mario RPG Enigma 150 55 40 30 35 25 10 Sprung Maulwurfmine
Cluster – Illustration aus Super Mario RPG Cluster 60 50 50 21 10 20 8 Keine Maulwurfmine
Kroko (Maulwurfmine) – Illustration aus Super Mario RPG Kroko (Maulwurfmine) (Croco (Mole Mines)) 750 52 50 27 50 20 30 Feuer Maulwurfmine
Mini-Bob-omb – Illustration aus Super Mario RPG Mini-Bob-omb (Microbomb) 30 42 30 6 10 15 0 Sprung, Feuer Maulwurfmine
Maxi-Bob-omb – Illustration aus Super Mario RPG Maxi-Bob-omb (Mezzo Bomb) 150 70 40 0 10 1 0 Sprung, Feuer Maulwurfmine
Pupponetto – Illustration aus Super Mario RPG Pupponetto (Punchinello) 1200 60 42 22 40 15 0 Keine Maulwurfmine

Borstos Bergpass, Turm und Ehelingen

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Dornister – Illustration aus Super Mario RPG Dornister (Spikester) 50 48 60 12 4 19 6 Eis Borstos Bergpass
Artischock – Illustration aus Super Mario RPG Artischock (Artichoker) 200 50 54 27 24 7 12 Sprung, Feuer Borstos Bergpass
Lakitu – Illustration aus Super Mario RPG Lakitu 124 45 43 35 40 28 10 Keine Borstos Bergpass
Rübnas – Illustration aus Super Mario RPG Rübnas (Carroboscis) 90 55 44 28 22 30 10 Sprung, Feuer Borstos Bergpass
Azubi (Apprentice) 120 50 50 20 20 20 1 Eis Borstos Bergpass
Snifit – Illustration aus Super Mario RPG Snifit 98 50 45 32 5 18 8 Eis Borstos Turm
Kugelorn – Illustration aus Super Mario RPG Kugelorn (Orb User) 8 42 80 28 40 15 5 Keine Borstos Turm
Narrlekin – Illustration aus Super Mario RPG Narrlekin (Jester) 151 48 35 22 35 20 10 Eis Borstos Turm
Snifster – Illustration aus Super Mario RPG Snifster 200 60 60 20 20 26 2 Eis Borstos Turm
Puppox – Illustration aus Super Mario RPG Puppox (Dollox) 88 56 52 25 10 5 8 Feuer Borstos Turm
Rob-omb – Illustration aus Super Mario RPG Rob-omb 42 54 63 1 20 2 6 Sprung, Feuer Borstos Turm
Willi-Blaster (Blaster) 120 70 70 0 10 1 12 Blitz Borstos Turm
Blau-Hothead – Illustration aus Super Mario RPG Blau-Hothead (Lava Blubble) 10 55 16 30 16 42 8 Sprung, Eis Borstos Turm
Kettenhund – Illustration aus Super Mario RPG Kettenhund (Chain Chomp) 100 60 65 5 31 10 10 Blitz Borstos Turm
Borsto (dingfest) – Illustration aus Super Mario RPG Borsto (dingfest) (Booster (When Caught)) 800 75 55 1 40 24 60 Sprung Borstos Turm
Harlekling – Illustration aus Super Mario RPG Harlekling (Knife Guy) 700 70 55 20 10 25 50 Feuer Borstos Turm
Harlepokus – Illustration aus Super Mario RPG Harlepokus (Grate Guy) 900 60 40 25 40 14 40 Blitz Borstos Turm
Koopatissier – Illustration aus Super Mario RPG Koopatissier (Torte) 100 60 50 8 27 99 0 Keine Ehelingen
Fondantor – Illustration aus Super Mario RPG Fondantor (Bundt) 900 65 10 25 50 16 75 Sprung Ehelingen
Himbeerich – Illustration aus Super Mario RPG Himbeerich (Raspberry) 600 70 20 30 30 16 0 Sprung Ehelingen

Sternenhügel, Meer und Versunkenes Wrack

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Owehstern – Illustration aus Super Mario RPG Owehstern (Zeostar) 90 75 60 28 20 10 10 Feuer, Blitz Meer
Blooper – Illustration aus Super Mario RPG Blooper 130 80 36 21 16 23 12 Feuer, Blitz Meer
Cheepster – Illustration aus Super Mario RPG Cheepster (Mr. Kipper) 133 75 45 14 10 23 8 Feuer, Blitz Meer
Brachizang – Illustration aus Super Mario RPG Brachizang (Crusty) 80 100 100 12 35 6 25 Feuer, Blitz Meer
Quallmal – Illustration aus Super Mario RPG Quallmal (Leuko) 220 65 50 42 60 3 20 Feuer Meer
Schnitta – Illustration aus Super Mario RPG Schnitta (Greaper) 148 72 50 40 20 30 13 Blitz Versunkenes Wrack
Strohkopf – Illustration aus Super Mario RPG Strohkopf (Straw Head) 131 80 63 18 12 9 17 Blitz Versunkenes Wrack
Greifer – Illustration aus Super Mario RPG Greifer (Reacher) 184 95 75 8 0 3 30 Blitz Versunkenes Wrack
Knochentrocken – Illustration aus Super Mario RPG Knochentrocken (Dry Bones) 0 74 0 7 0 9 12 Blitz Versunkenes Wrack
Rattoso – Illustration aus Super Mario RPG Rattoso (Alley Rat) 105 70 55 13 12 21 9 Keine Versunkenes Wrack
Enigmax – Illustration aus Super Mario RPG Enigmax 140 86 73 24 52 16 20 Blitz Versunkenes Wrack
Tentakel (links) – Illustration aus Super Mario RPG Tentakel (links) (Tentacle (Left)) 200 87 70 35 23 21 0 Feuer Versunkenes Wrack
Tentakel (rechts) – Illustration aus Super Mario RPG Tentakel (rechts) (Tentacle (Right)) 260 82 50 35 40 21 0 Feuer Versunkenes Wrack
König Kalmar – Illustration aus Super Mario RPG König Kalmar (King Calamari) 800 100 80 30 40 8 100 Feuer Versunkenes Wrack
Blufftruhe – Illustration aus Super Mario RPG Blufftruhe (Whuhoh) 600 110 90 60 30 1 50 Sprung Versunkenes Wrack
Mini-Gumba – Illustration aus Super Mario RPG Mini-Gumba (Mini Goomba) 100 90 10 30 30 16 0 Keine Versunkenes Wrack
Rotbandpirat – Illustration aus Super Mario RPG Rotbandpirat (Bandana Red) 120 78 60 25 25 20 18 Feuer, Blitz Versunkenes Wrack
Blaubandpirat – Illustration aus Super Mario RPG Blaubandpirat (Bandana Blue) 150 80 60 20 30 30 20 Feuer, Blitz Versunkenes Wrack
Jonathan „Johnny“ Jones – Illustration aus Super Mario RPG Jonathan „Johnny“ Jones (Johnny) 820 85 80 25 60 13 90 Keine Versunkenes Wrack
Speerfried – Illustration aus Super Mario RPG Speerfried (Speardovich) 1500 125 85 70 75 20 120 Blitz Küstenstedt
Speerfried (Duplikat) (Speardovich (Duplicate)) 500 100 40 60 10 16 0 Blitz Küstenstedt
Ziesling – Illustration aus Super Mario RPG Ziesling (Thropher) 108 60 47 22 30 11 8 Feuer Sternenhügel
Geckleck – Illustration aus Super Mario RPG Geckleck (Gecko) 92 68 46 9 32 22 10 Feuer Sternenhügel
Malmut – Illustration aus Super Mario RPG Malmut (Mastadoom) 180 90 65 30 50 3 20 Feuer Sternenhügel
Ganovling – Illustration aus Super Mario RPG Ganovling (Sackit) 152 70 53 13 20 26 20 Keine Sternenhügel
Pulsar – Illustration aus Super Mario RPG Pulsar 69 75 90 33 35 8 15 Feuer Sternenhügel

Randland, Belloms Tempel und Monsterschlupf

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Unbekannt (Formless) 10 0 0 50 0 2 0 Feuer, Eis Randland
Amorph – Illustration aus Super Mario RPG Amorph (Gassox) 620 120 75 80 90 25 90 Feuer, Eis Randland
Köterlich – Illustration aus Super Mario RPG Köterlich (Chow) 80 82 77 8 28 27 15 Keine Randland
Helden-Emse – Illustration aus Super Mario RPG Helden-Emse (Shogun) 150 100 80 1 32 12 24 Eis Randland
Octovasor – Illustration aus Super Mario RPG Octovasor (Octovader) 250 90 50 63 50 5 30 Feuer Randland
Gecklor – Illustration aus Super Mario RPG Gecklor (Geckit) 100 84 63 20 8 25 18 Eis Randland
Beezo – Illustration aus Super Mario RPG Beezo 140 90 50 39 73 25 1 Eis Randland
Grüne Piranha-Pflanze – Illustration aus Super Mario RPG Grüne Piranha-Pflanze (Chewy) 90 110 82 70 52 6 14 Keine Randland
Spinthra – Illustration aus Super Mario RPG Spinthra 230 110 70 4 32 19 30 Eis Randland
Stichler – Illustration aus Super Mario RPG Stichler (Stinger) 65 78 80 23 10 33 13 Keine Randland
Lillip – Illustration aus Super Mario RPG Lillip (Fink Flower) 200 95 32 63 90 4 20 Feuer Randland
Kardunkel – Illustration aus Super Mario RPG Kardunkel (Kriffid) 320 95 100 50 40 8 35 Eis Randland
Quakard – Illustration aus Super Mario RPG Quakard (Ribbite) 250 115 20 31 29 15 22 Eis Randland
Bellom (im Tempel) – Illustration aus Super Mario RPG Bellom (im Tempel) (Belome (Temple)) 1200 120 80 20 40 4 84 Keine Belloms Tempel
Mario-Klon – Illustration aus Super Mario RPG Mario-Klon (Mario Clone) 200 100 90 33 50 20 9 Keine Belloms Tempel
Mallow-Klon – Illustration aus Super Mario RPG Mallow-Klon (Mallow Clone) 150 80 65 70 80 14 60 Keine Belloms Tempel
Geno-Klon – Illustration aus Super Mario RPG Geno-Klon (Geno Clone) 250 120 80 60 30 30 39 Feuer Belloms Tempel
Bowser-Klon (Bowser Clone) 300 130 100 12 0 12 99 Eis Belloms Tempel
Peach-Klon – Illustration aus Super Mario RPG Peach-Klon (Peach Clone) 120 90 60 62 70 20 0 Keine Belloms Tempel
Budo (Jagger) 600 120 80 0 50 30 0 Keine Monsterschlupf
Jitsu (zaghafter Antastmodus) – Illustration aus Super Mario RPG Jitsu (zaghafter Antastmodus) (Jinx (Testing Capabilities)) 600 140 100 0 80 30 0 Keine Monsterschlupf
Jitsu (macht langsam ernst) – Illustration aus Super Mario RPG Jitsu (macht langsam ernst) (Jinx (You Asked for It)) 800 160 120 0 90 32 0 Keine Monsterschlupf
Jitsu (der Sensei-Supremo!) – Illustration aus Super Mario RPG Jitsu (der Sensei-Supremo!) (Jinx (Sensei in Action)) 1000 180 140 0 100 35 0 Keine Monsterschlupf
Crystallux – Illustration aus Super Mario RPG Crystallux (Culex) 4096 250 100 100 80 50 732 Keine Monsterschlupf
Feuerkristall – Illustration aus Super Mario RPG Feuerkristall (Fire Crystal) 2500 0 100 130 60 10 0 Eis Monsterschlupf
Wasserkristall – Illustration aus Super Mario RPG Wasserkristall (Water Crystal) 1800 0 130 120 50 12 0 Feuer Monsterschlupf
Erdkristall – Illustration aus Super Mario RPG Erdkristall (Earth Crystal) 3200 0 70 80 33 1 0 Blitz Monsterschlupf
Windkristall – Illustration aus Super Mario RPG Windkristall (Wind Crystal) 800 0 200 60 88 30 0 Sprung Monsterschlupf

Bohnental und Nimbusland

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Lugtruhe – Illustration aus Super Mario RPG Lugtruhe (Pleaseno) 900 180 110 80 40 1 100 Sprung Bohnental
Dschinn – Illustration aus Super Mario RPG Dschinn (Jinnie) 420 130 100 60 60 14 0 Sprung, Eis Bohnental
Klunkerhund – Illustration aus Super Mario RPG Klunkerhund (Chomp Chomp) 150 100 92 14 30 10 12 Blitz Bohnental
Knospiran – Illustration aus Super Mario RPG Knospiran (Smilax) 200 100 80 70 50 5 0 Eis Bohnental
Grinspiran – Illustration aus Super Mario RPG Grinspiran (Megasmilax) 1000 140 80 70 80 2 120 Eis Bohnental
Schleuder-Guy – Illustration aus Super Mario RPG Schleuder-Guy (Sling Shy) 120 108 80 42 21 16 3 Keine Nimbus-Palast
Kugelweih – Illustration aus Super Mario RPG Kugelweih (Orbison) 30 113 140 63 65 25 18 Sprung Nimbus-Palast
Rüpelrotor – Illustration aus Super Mario RPG Rüpelrotor (Pinwheel) 99 120 90 70 66 32 23 Keine Nimbus-Palast
Quallmaxo – Illustration aus Super Mario RPG Quallmaxo (Muckle) 320 90 44 90 44 2 6 Feuer Nimbus-Palast
Forki – Illustration aus Super Mario RPG Forki (Jawful) 278 130 110 8 12 99 27 Sprung Nimbus-Palast
Schamänchen – Illustration aus Super Mario RPG Schamänchen (Shaman) 150 92 50 80 90 9 17 Keine Nimbus-Palast
Blaumeister – Illustration aus Super Mario RPG Blaumeister (Bluebird) 200 95 50 80 94 29 14 Feuer Nimbus-Palast
Kalkinchen – Illustration aus Super Mario RPG Kalkinchen (Shelly) 500 0 80 0 0 0 0 Keine Nimbus-Palast
Birdo – Illustration aus Super Mario RPG Birdo 777 160 130 6 100 10 60 Keine Nimbus-Palast
Eifrich – Illustration aus Super Mario RPG Eifrich (Eggbert) 10 210 0 0 0 0 0 Keine Nimbus-Palast
Dodo – Illustration aus Super Mario RPG Dodo 800 140 100 9 60 10 70 Feuer Nimbus-Palast
Dodo (Valentinas Diener) – Illustration aus Super Mario RPG Dodo (Valentinas Diener) (Dodo (Valentina’s Attendant)) 1000 140 100 9 60 10 40 Feuer Nimbusland
Valentina – Illustration aus Super Mario RPG Valentina 2000 120 80 80 60 99 120 Keine Nimbusland
Rotkrakeelchen – Illustration aus Super Mario RPG Rotkrakeelchen (Birdy) 150 110 75 55 13 23 16 Eis Ranken nach Nimbusland
Jumbo-Parakoopa – Illustration aus Super Mario RPG Jumbo-Parakoopa (Big Troopa) 250 160 100 1 50 3 32 Sprung Ranken nach Nimbusland

Berg Furio

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Magmus – Illustration aus Super Mario RPG Magmus 50 110 140 3 25 6 18 Eis Berg Furio
Panzer-Emse – Illustration aus Super Mario RPG Panzer-Emse (Armored Ant) 230 130 120 24 80 12 30 Eis Berg Furio
Rot-Hothead (Lava Babble) 167 105 66 100 48 24 17 Eis Berg Furio
Fortwilla – Illustration aus Super Mario RPG Fortwilla (Chained Kong) 355 150 80 22 50 17 35 Eis Berg Furio
Vomer – Illustration aus Super Mario RPG Vomer 0 110 0 9 0 10 19 Keine Berg Furio
Urdorni – Illustration aus Super Mario RPG Urdorni (Urspike) 85 120 125 17 50 20 22 Eis Berg Furio
Stampfstumpf – Illustration aus Super Mario RPG Stampfstumpf (Stompillar) 200 130 110 80 20 5 50 Eis Berg Furio
Stampfrumpf – Illustration aus Super Mario RPG Stampfrumpf (Body) 300 100 99 6 1 5 30 Eis Berg Furio
Krator – Illustration aus Super Mario RPG Krator (Stumpet) 500 200 120 6 60 1 70 Eis Berg Furio
Kaiserdrache – Illustration aus Super Mario RPG Kaiserdrache (Czar Dragon) 1400 160 100 120 70 20 100 Eis Berg Furio
Helio – Illustration aus Super Mario RPG Helio 10 140 0 0 0 1 0 Eis Berg Furio
Klapperdrache – Illustration aus Super Mario RPG Klapperdrache (Zombone) 1800 190 60 80 100 6 50 Sprung, Blitz Berg Furio
Rotbeil – Illustration aus Super Mario RPG Rotbeil (Axem Red) 800 150 100 24 80 30 0 Eis Berg Furio
Schwarzbeil – Illustration aus Super Mario RPG Schwarzbeil (Axem Black) 550 140 120 4 40 35 0 Blitz Berg Furio
Gelbbeil – Illustration aus Super Mario RPG Gelbbeil (Axem Yellow) 600 170 130 6 60 30 0 Sprung Berg Furio
Grünbeil – Illustration aus Super Mario RPG Grünbeil (Axem Green) 450 110 60 90 120 20 0 Eis Berg Furio
Pinkbeil – Illustration aus Super Mario RPG Pinkbeil (Axem Pink) 400 120 80 80 100 25 0 Feuer Berg Furio
Klinge – Illustration aus Super Mario RPG Klinge (The Blade) 999 0 100 120 100 0 50 Blitz Berg Furio

Bowsers Festung

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Schildkorporal – Illustration aus Super Mario RPG Schildkorporal (Terra Cotta) 180 120 85 36 35 23 25 Keine Bowsers Festung
Profi-Gumba – Illustration aus Super Mario RPG Profi-Gumba (Pro Goomba) 132 115 66 13 66 14 15 Keine Bowsers Festung
Brachizwack – Illustration aus Super Mario RPG Brachizwack (Star Cruster) 72 135 145 16 53 11 36 Eis Bowsers Festung
Forkolos – Illustration aus Super Mario RPG Forkolos (Forkie) 350 170 120 45 128 99 32 Keine Bowsers Festung
Malakoopa – Illustration aus Super Mario RPG Malakoopa 95 130 120 47 98 35 23 Blitz Bowsers Festung
Giga-Parakoopa – Illustration aus Super Mario RPG Giga-Parakoopa (Grand Troopa) 500 200 80 7 34 5 40 Blitz Bowsers Festung
Maxi-Kanone – Illustration aus Super Mario RPG Maxi-Kanone (Big Blaster) 350 170 130 0 0 1 35 Blitz Bowsers Festung
Trugtruhe – Illustration aus Super Mario RPG Trugtruhe (Comeon) 1200 220 120 120 80 1 150 Sprung Bowsers Festung
Dragomut – Illustration aus Super Mario RPG Dragomut (Bahamutt) 500 170 100 80 20 8 0 Eis Bowsers Festung
Koopakadabra – Illustration aus Super Mario RPG Koopakadabra (Wizakoopa) 1600 100 60 120 100 12 30 Keine Bowsers Festung
Jitsu-Klon (Jinx Clone) 320 180 120 0 35 22 0 Keine Bowsers Festung
Mega-Bob-omb – Illustration aus Super Mario RPG Mega-Bob-omb (King Bomb) 500 0 130 80 0 0 0 Sprung, Feuer Bowsers Festung
Shogurai – Illustration aus Super Mario RPG Shogurai (Boomer) 2000 200 140 35 26 18 57 Keine Bowsers Festung
Exor – Illustration aus Super Mario RPG Exor 1800 0 120 0 80 99 100 Keine Bowsers Festung
Rechtes Auge – Illustration aus Super Mario RPG Rechtes Auge (Right Eye) 500 128 100 82 36 17 0 Sprung, Feuer Bowsers Festung
Linkes Auge – Illustration aus Super Mario RPG Linkes Auge (Left Eye) 300 153 130 47 80 21 0 Sprung, Feuer Bowsers Festung
Mund – Illustration aus Super Mario RPG Mund (Mouth) 800 180 80 86 50 20 0 Keine Bowsers Festung
Gevatter Spuk – Illustration aus Super Mario RPG Gevatter Spuk (Glum Reaper) 180 120 55 60 80 35 35 Keine Bowsers Festung

Waffenwelt und Fabrik

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Amoebi – Illustration aus Super Mario RPG Amoebi (Ameboid) 220 130 1 30 120 1 10 Feuer Waffenwelt
Hippohopsala – Illustration aus Super Mario RPG Hippohopsala (Hippopo) 400 150 110 85 53 6 80 Blitz Waffenwelt
Wecklassnach – Illustration aus Super Mario RPG Wecklassnach (Count Down) 2400 0 80 120 80 5 140 Sprung, Blitz Waffenwelt
Klingelinger – Illustration aus Super Mario RPG Klingelinger (Ring-a-Ding) 1200 180 120 20 50 10 30 Blitz Waffenwelt
Rotbeil (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Rotbeil (Konstrukt) (Axem Red (Machine Made)) 180 135 95 24 80 45 50 Eis Waffenwelt
Schwarzbeil (Konstrukt) (Axem Black (Machine Made)) 120 120 110 4 40 55 20 Blitz Waffenwelt
Gelbbeil (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Gelbbeil (Konstrukt) (Axem Yellow (Machine Made)) 200 140 130 16 20 20 25 Sprung Waffenwelt
Grünbeil (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Grünbeil (Konstrukt) (Axem Green (Machine Made)) 80 105 80 80 120 40 10 Eis Waffenwelt
Pinkbeil (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Pinkbeil (Konstrukt) (Axem Pink (Machine Made)) 100 95 90 40 100 35 30 Feuer Waffenwelt
Bohrkopf – Illustration aus Super Mario RPG Bohrkopf (Jabit) 150 120 95 27 34 13 18 Blitz Waffenwelt
Gnatzhammer – Illustration aus Super Mario RPG Gnatzhammer (Mad Mallet) 200 120 80 34 85 20 20 Blitz Waffenwelt
Malmhammer – Illustration aus Super Mario RPG Malmhammer (Pounder) 180 130 70 45 60 25 24 Blitz Waffenwelt
Platthammer – Illustration aus Super Mario RPG Platthammer (Poundette) 150 140 60 66 45 30 28 Blitz Waffenwelt
Hüpfling – Illustration aus Super Mario RPG Hüpfling (Springer) 122 155 110 100 79 16 29 Keine Waffenwelt
Robox – Illustration aus Super Mario RPG Robox (Puppox) 300 145 110 20 32 9 30 Feuer Waffenwelt
Klingklong (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Klingklong (Konstrukt) (Claymorton (Machine Made)) 300 160 120 95 40 10 120 Blitz Waffenwelt
Leibwache (Konstrukt) (Bodyguard (Machine Made)) 100 135 95 90 65 36 0 Keine Waffenwelt
Holla-Buu-Huu – Illustration aus Super Mario RPG Holla-Buu-Huu (High Boo) 66 120 20 74 120 27 28 Keine Waffenwelt
Doppler – Illustration aus Super Mario RPG Doppler (Doppel) 333 140 60 44 50 40 40 Keine Waffenwelt
Bogo (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Bogo (Konstrukt) (Bowyer (Machine Made)) 1000 150 120 90 80 99 150 Keine Waffenwelt
Ninja – Illustration aus Super Mario RPG Ninja 235 130 76 51 67 28 32 Keine Waffenwelt
Flakonio – Illustration aus Super Mario RPG Flakonio (Cloaker) 1200 170 130 12 20 20 0 Keine Waffenwelt
Domino – Illustration aus Super Mario RPG Domino 900 65 80 120 150 25 0 Keine Waffenwelt
Flakonio (fusioniert) (Cloaker (Fused)) 1200 180 130 12 20 20 0 Keine Waffenwelt
Krawallobra – Illustration aus Super Mario RPG Krawallobra (Bad Adder) 2500 220 120 5 10 16 120 Keine Waffenwelt
Domino (fusioniert) (Domino (Fused)) 900 65 80 120 150 25 0 Keine Waffenwelt
Koller-Kobra – Illustration aus Super Mario RPG Koller-Kobra (Mad Adder) 1500 150 70 90 180 16 120 Keine Waffenwelt
Speerfried (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Speerfried (Konstrukt) (Speardovich (Machine Made)) 800 180 130 90 50 18 180 Keine Waffenwelt
Bohrkopf (Konstrukt) – Illustration aus Super Mario RPG Bohrkopf (Konstrukt) (Jabit (Machine Made)) 180 130 82 31 69 24 0 Keine Waffenwelt
Schufter – Illustration aus Super Mario RPG Schufter (Clerk) 500 160 100 47 60 15 50 Keine Fabrikwelt
Chefschufter – Illustration aus Super Mario RPG Chefschufter (Manager) 800 170 110 60 70 25 60 Keine Fabrikwelt
Oberschufter – Illustration aus Super Mario RPG Oberschufter (Director) 1000 190 120 57 80 35 70 Keine Fabrikwelt
Schufterboss – Illustration aus Super Mario RPG Schufterboss (Factory Chief) 1000 200 120 70 90 45 80 Keine Fabrikwelt
Pyropanzer – Illustration aus Super Mario RPG Pyropanzer (Gunyolk) 1500 200 130 120 80 25 100 Blitz, Eis Fabrikwelt
Tiegel – Illustration aus Super Mario RPG Tiegel (Smelter) 1500 0 120 0 100 1 0 Blitz Fabrikwelt
Sprüngling – Illustration aus Super Mario RPG Sprüngling (Shyper) 400 170 80 70 50 42 0 Keine Fabrikwelt
Schmiedrich – Illustration aus Super Mario RPG Schmiedrich (Smithy) 2000 230 130 100 100 30 0 Keine Fabrikwelt
Schmiedrich (wahre Gestalt) – Illustration aus Super Mario RPG Schmiedrich (wahre Gestalt) (Smithy (Real Form)) 8000 180 80 60 50 40 0 Keine Fabrikwelt
Schmiedrich (Panzer) – Illustration aus Super Mario RPG Schmiedrich (Panzer) (Smithy (Tank)) 8000 250 130 10 50 50 0 Blitz Fabrikwelt
Schmiedrich (Sarg) – Illustration aus Super Mario RPG Schmiedrich (Sarg) (Smithy (Casket)) 8000 40 150 70 100 1 0 Eis Fabrikwelt
Schmiedrich (Zauberer) – Illustration aus Super Mario RPG Schmiedrich (Zauberer) (Smithy (Wizard)) 8000 135 50 130 150 35 0 Keine Fabrikwelt
Schmiedrich (Schatztruhe) – Illustration aus Super Mario RPG Schmiedrich (Schatztruhe) (Smithy (Treasure Chest)) 8000 150 120 78 80 18 0 Feuer Fabrikwelt
Schmiedrich (Körper) – Illustration aus Super Mario RPG Schmiedrich (Körper) (Smithy (Body)) 1000 180 80 20 60 30 0 Keine Fabrikwelt

Rückkämpfe nach dem Abspann

Illustration Gegner / Form KP Angriff Verteidigung Magie-Angriff Magie-Verteidigung Tempo EP Schwächen Gebiet
Pupponetto (extra Ehrgeiz) (Leveled-Up Punchinello) 1200 335 355 235 255 15 0 Keine Maulwurfmine
Starker Bob-omb (Strong Bob-omb) 999 355 68 1 10 28 0 Sprung, Feuer Maulwurfmine
Borsto mit Borstolok 023 (Engine 023 Booster) 3800 75 120 1 80 25 60 Sprung Borstos Turm
Starker Snifster (Strong Snifster) 2200 220 100 160 60 26 2 Eis Borstos Turm
Überschufteter Koopatissier (Exhausted Torte) 100 60 50 8 27 99 0 Keine Ehelingen
Extraschmucker Fondantor (Extra-Fancy Bundt) 3900 230 110 170 100 16 75 Sprung Ehelingen
Extraschmucker Himbeerich (Extra-Fancy Raspberry) 600 215 20 180 30 16 0 Sprung Ehelingen
Duellbegeisterter Johnny (Duel-Ready Johnny) 2000 270 150 150 180 13 90 Keine Versunkenes Wrack
Kratzhals-Bellom (Scratchy-Throat Belome) 4600 210 205 140 70 4 84 Blitz Belloms Tempel
Starker Mario-Klon (Strong Mario Clone) 400 200 170 163 80 20 9 Blitz Belloms Tempel
Starker Mallow-Klon (Strong Mallow Clone) 300 180 160 190 110 14 60 Feuer Belloms Tempel
Starker Geno-Klon (Strong Geno Clone) 500 220 170 180 60 30 39 Feuer, Eis Belloms Tempel
Starker Bowser-Klon (Strong Bowser Clone) 600 230 180 142 30 12 99 Eis Belloms Tempel
Starker Peach-Klon (Strong Peach Clone) 240 190 155 152 100 20 0 Feuer Belloms Tempel
Mario-Stil-Jitsu (Mario-Style Jinx) 4000 300 150 0 140 35 0 Keine Monsterschlupf
Crystallux 3D (Culex 3D) 9999 255 135 110 100 50 732 Keine Monsterschlupf
Feuerkristall 3D (Fire Crystal 3D) 3500 0 110 140 80 10 0 Eis Monsterschlupf
Wasserkristall 3D (Water Crystal 3D) 2800 0 140 130 70 12 0 Feuer Monsterschlupf
Erdkristall 3D (Earth Crystal 3D) 4200 1 100 105 53 1 0 Blitz Monsterschlupf
Windkristall 3D (Wind Crystal 3D) 1800 0 150 90 108 30 0 Sprung Monsterschlupf

Für die zusätzlichen Gegner benötigst Du die Rückkämpfe nach dem Abspann. Die Froschgroschen-Fundorte helfen Dir, wenn Du fehlende Gedankenleser-Daten beim Agenten ergänzen möchtest.

Shogurais Formzeile nennt die roten Grundwerte. In Blau sinkt seine physische Verteidigung auf 90 und seine Magie-Verteidigung steigt auf 90. Johnny kann seine Verteidigungswerte im Kampf erhöhen. Beim extraschmucken Fondantor gelten die Werte ohne brennende Kerze; jede Kerze erhöht Angriff und Magie-Angriff um 5. Die besonderen Zustände sind keine zusätzlichen Einträge der 235 Gegner umfassenden Monsterfibel.

Von JoKo

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