Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland!

Geheimes Lager: X-6 bis X-10

Für diese Profi-Level brauchst Du Trophäen aus den anderen Bereichen. Plane vor dem Aktivieren die Sammelrunde und die anschließende Zusammenführung. Die M-Marke allein öffnet keine Profi-Level; dafür zählt das Erreichen der Punktziele.

Level X-6

Die Steinblöcke werden selbst zu Werkzeugen. Befördere einen mit dem violetten Band in die mittlere Lücke und verschiebe seine Fallbahn zur linken brüchigen Wand bei der M-Marke. Lass ihn die Wand zerstören, bevor ein Mini die Nische betritt. Für die Karte rechts oben dienen Metallblocker als geschützter Durchgang unter dem anderen Steinblock; entferne die übrigen Hindernisse seiner Fallbahn, damit auch dort die brüchigen Blöcke aufgehen.

Trophäenziel: Normal 14.600 Punkte; Plus 13.300 Punkte.


Level X-7

Die Kanone bei der M-Marke rechts oben muss diagonal durch deren brüchige Blockwand feuern. Für die ebenfalls obere rechte Karte benutzt Du die Kanone oben in der Mitte und schießt nach rechts. Setze davor den rechten Metallblocker und die Weitsprungfeder passend zur Landung über den Spitzen. Nach den beiden Schussrunden brauchst Du einen geschlossenen Weg für alle Minis zur Tür rechts in der Mitte.

Trophäenziel: Normal 15.500 Punkte; Plus 13.000 Punkte.


Level X-8

Eine Weitsprungfeder führt zunächst in die Röhre zur Kartenrunde links in der Mitte. Lass den Mini auf den vorbereiteten Blocker fallen und nach links an die Karte laufen. Für die M-Marke rechts oben nimmst Du die linke obere Röhrenverbindung und entfernst den passenden Blocker erst über dem gesicherten Fallweg. Beobachte dabei Feuerpflanzen, Snifit und Steinblock; verlege den letzten Übergang zur Tür rechts unten erst hinter dem Sammler.

Trophäenziel: Normal 15.200 Punkte; Plus 13.300 Punkte.


Level X-9

Setze die Weitsprungfeder links der M-Marke so, dass die Minis sie nach rechts anlaufen und über die Spitzen in den mittleren rechten Sammelbereich springen. Die dortige Kanone erschließt mit einem diagonalen Schuss und der nächsten Feder die Karte unter der Zielplattform. Schütze die Landungen vor den Feuerpflanzen und dem Snifit. Die grünen Röhren führen die getrennten Minis wieder in dieselbe Schlussrunde nach rechts oben.

Trophäenziel: Normal 17.800 Punkte; Plus 16.000 Punkte.


Level X-10

Hier müssen drei Zweiergruppen zusammenfinden. Die Karte liegt oberhalb der linken unteren Gruppe und lässt sich mit einer roten Steigung nach dem gelben Röhrenausgang erreichen. Für die M-Marke rechts oben nimmst Du den unteren Eingang der hellblauen Röhre und rutschst hinter ihrem oberen Ausgang das Gefälle hinab. Sammle auf allen Runden zusätzliche Trägerteile und führe die sechs Minis vor der rechten unteren Tür eng zusammen.

Trophäenziel: Normal 13.700 Punkte; Plus 11.700 Punkte.

Plus-Runde

Auch diese Level besitzen eine Plus-Variante. Nutze die Wege erneut für M-Marke und Karte und sortiere die Minis vor der Tür nach der Anzeige am oberen Bildschirm. Baue für das Verzögern eines Begleiters eine sichere Schleife; lasse ihn nicht an einem ungesicherten Abgrund warten.

Von JoKo

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