| Luigi’s Mansion 3 – Komplettlösung | |||
| <— E5 – Der Koffer mit Fluigi | Zurück zur Übersicht | E2 – Gastronomie —> | |
Toilette
Links vom Aufzug findet ihr eine Tür, die zu den Läden führt – ihr benötigt jedoch einen Schlüssel. Geht deshalb nach rechts in Richtung der Toiletten. An der östlichen Wand steht ein Telefon. Leuchtet mit der Düsterlampe daneben, um ein Hexenobjekt (Telefon) zu offenbaren. Wenn ihr den Hörer abnehmt, erscheint ein Goldgeist.
Von den zwei Toiletten könnt ihr nur die rechte betreten. Brecht die rechte Tür auf und sammelt den Schlüssel ein, der in der Kloschüssel liegt. Leuchtet hier mit der Düsterlampe auf den Boden, um ein Abflussgitter zu enthüllen. Lasst euch mit Fluigi nach unten fallen und dreht links am Handrad das Wasser zu. Kehrt zu Luigi zurück und schlüpft dann mit Fluigi durch das linke Rohr, um in die andere Toilette zu gelangen. Auf dem Klodeckel der linken Toilette findet ihr das violette Juwel (1/6).
Juwel 5 – Toilette
Macht mit der Düsterlampe das Gitter am Boden sichtbar und geht mit Fluigi hindurch. Dreht unten am Rad, wechselt zu Luigi und öffnet das Rohr an der Wand. Rutscht als Fluigi hindurch und holt euch den Juwel.
Accessoire-Laden (Karo)
Mit dem Schlüssel könnt ihr jetzt die zuvor erwähnte Tür passieren. Dahinter zeigt sich der Boss dieser Etage Werner Wachsam. Mit einem Fahrstuhlknopf sperrt er sich im Wachdienstbüro ein. Um in das Büro zu kommen, benötigt ihr einen Stern-Schlüssel. Sammelt vor dem Büro den Karo-Schlüssel ein.
Begebt euch jetzt zum Accessoire-Laden (Karo) im Nordwesten der Einkaufspassage. Links vom Eingang könnt ihr mit der Düsterlampe eine Leiter freischalten. Klettert die Leiter hinauf und folgt dem Weg nach rechts, wo eine Truhe mit dem grünen Juwel (2/6) steht.
Flutscht dann mit Fluigi durch die Gitter des Karo-Ladens und schnappt euch mit einem Saugschuss einen schweren Koffer aus der Mitte. Damit könnt ihr die Vitrinen im Laden zerstören und so das gelbe Juwel (3/6) erhalten. Öffnet danach die Kasse mit dem Karo-Schlüssel. Besiegt anschließend die erscheinenden Geister und schnappt euch den Herz-Schlüssel.
Juwel 4 – Einkaufspassage
Macht links des Accessoireladens die Leiter mit der Düsterlampe sichtbar, klettert nach oben und öffnet die Kiste.
Juwel 6 – Accessoires
Zerstört mit einem der Koffer die Glasscheibe mit dem Juwel dahinter.
Boutique (Herz)
Die Boutique befindet sich unten rechts. Geht mit Fluigi hinein und schießt einen Saugschuss auf die linke Schaufensterpuppe im Raum. Wenn ihr daran zieht, wird ein Mechanismus ausgelöst, der einen Geheimraum öffnet. Über der Truhe findet ihr das rote Juwel (4/6) auf einem Balken. Benutzt nun den Herz-Schlüssel bei der Kasse und blitzt den Sensorschalter dahinter an.
Daraufhin wird eine zweite geheime Ecke offenbart, die jede Menge Geld, aber auch Geister versteckt. Nachdem ihr die Geister aufgesaugt habt, erhaltet ihr den Piek-Schlüssel.
.Juwel 2 – Boutique
Zieht mit dem Saugnapf an der linken Schaufensterpuppe und holt euch aus dem Raum links den Juwel.
Andenkenladen (Piek)
Der Andenkenladen steht oben rechts in der Einkaufspassage. Sobald ihr mit Fluigi hineingeht, verschwindet die Kasse. Leuchtet sie mit der Düsterlampe an, um sie wieder sichtbar zu machen. Nachdem ihr die Kasse geöffnet und den Kreuz-Schlüssel eingesammelt habt, erscheinen Geister, die u. a. eine Sonnenbrille tragen. Ihr könnt die Geister so nicht anleuchten, sondern müsst ihnen erst die Brille wegsaugen. Nachdem das erledigt ist, solltet ihr den Laden auf den Kopf stellen und auch das anliegende Café untersuchen.
Friseursalon (Kreuz)
Anders als bei den anderen Läden ist der Friseursalon (unten links) komplett geschlossen. Ihr müsst mit Luigi und Fluigi gleichzeitig mit dem Sauger auf die Kreuz-Symbole draufhalten, die oben auf dem Schild befestigt sind, damit sich der Eingang öffnet.
Geht mit Fluigi hinein und dreht die zwei Friseurstühle mit eurem Staubsauger, damit zwei Goldgeister erscheinen. Leuchtet danach den Raum mit der Düsterlampe ab, um u. a. die Kasse zu finden. Öffnet diese und ihr erhaltet den Stern-Schlüssel.
Boss Werner Wachsam
Auf dem Weg zurück zum Wachdienstbüro werdet ihr von einem neuen Geisttyp überfallen. Wenn der rote Wüterich auf euch zustürmt, könnt ihr ihn nicht blenden, sondern müsst ausweichen. Sobald er geblendet ist, müsst ihr sein Hinterteil einsaugen – von vorne geht es nicht. Ein Wüterich hat zudem 200 Lebenspunkte.
Im Wachdienstbüro flüchtet der Boss mit einer Wasserpistole bewaffnet in den Fundsachenraum, der von Gitterstäben getrennt wird. Ihr könnt deshalb nur mit Fluigi hineingehen. Saugt die Sonnenbrille des Bosses ein und weicht dabei den Wasserschüssen aus. Habt ihr das geschafft, könnt ihr den Boss blenden und einsaugen.
Als Belohnung erhaltet ihr den Fahrstuhlknopf für E2.
Vor dem Büro widmet du dich dem Automaten rechts daneben. Blitzt den Automaten sechsmal an, damit das blaue Juwel (5/6) erscheint.
Geht jetzt zurück zur Einkaufspassage und lauft zum Zaun gegenüber von dem Andenkenladen (Piek). Öffnet die Tür mit einem Druckstrampler (ZL+ZR) und folgt dem Weg, bis ihr eine Truhe mit dem weißen Juwel (6/6) entdeckt.
Juwel 1 – Aufzugsbereich
Geht im Hauptraum die Rolltreppe hoch und öffnet das Gatter rechts vorne durch einen Druckstrampler. Geht dann den Pfad entlang bis zum Juwel.
Juwel 3 – Korridor
Betätigt den Lichtschalter am Automaten mehrere Male in Folge.






































































