| Luigi’s Mansion 3 – Komplettlösung | |||
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Nach eurem erfolgreichen Filmdreh auf Etage 8 überreicht Morty Luigi den Aufzugknopf für Etage 9. Eigentlich könnten wir damit direkt zum Museum weiterfahren – doch kurz bevor Luigi den Knopf in die Aufzugsteuerung einsetzen kann, taucht Polterkätzchen auf und schnappt ihn sich.
Damit beginnt eine längere Verfolgungsjagd durch das Filmstudio auf E8 und anschließend zurück ins Ökohaus auf E7. Die Düsterlampe ist dabei euer wichtigstes Werkzeug, denn Polterkätzchen hinterlässt überall geisterhafte Pfotenabdrücke.
Der Kampf selbst funktioniert bei jeder Begegnung nach demselben Prinzip: Ihr dürft Polterkätzchen nicht direkt anschauen. Dreht Luigi den Rücken zu, wartet auf seinen Angriff und dreht euch erst im allerletzten Moment mit einem aufgeladenen Stroboblitz um.
Polterkätzchen im Filmstudio
Geht nach Mortys Filmdreh zurück zum Aufzug und versucht, den Knopf für Etage 9 einzusetzen. Polterkätzchen erscheint, verschluckt den Aufzugknopf und verschwindet durch die Wand.
Folgt ihm zurück zum Studioeingang und weiter in den Backstagebereich. Richtet regelmäßig die Düsterlampe auf den Boden. Die violetten Pfotenabdrücke zeigen euch genau, welchen Weg die Katze genommen hat.
Die Spur führt zu einem der Fernseher und von dort in das Feuer-Set in Saal 3.
Saal 3 – Feuer-Set
Im Feuer-Set warten zunächst mehrere Geister auf euch. Besiegt die komplette Gruppe, bevor ihr euch weiter um Polterkätzchen kümmert.
Benutzt anschließend wieder die Düsterlampe auf dem Boden. Die Pfoten führen durch die Tür des mittleren Gebäudes.
Geht hinein. Polterkätzchen flieht daraufhin durch das Fenster und versteckt sich draußen unter einer Bank.
Nähert euch der Bank und leuchtet die Katze mit dem Stroboblitz an.
Jetzt zeigt Polterkätzchen seine wahre Gestalt und verwandelt sich in einen deutlich größeren Geisterpanther mit drei Schwänzen.
So besiegt ihr Polterkätzchen
Polterkätzchen springt auf einen erhöhten Bereich und bleibt außerhalb der Reichweite des Schreckwegs.
Der Trick besteht darin, ihm den Rücken zuzudrehen.
Stellt Luigi in die Mitte des Bereichs und schaut von Polterkätzchen weg. Nach einigen Sekunden springt die Katze herunter und beginnt langsam, sich von hinten an Luigi heranzuschleichen.
Bleibt ruhig und dreht euch noch nicht um.
Polterkätzchen kommt immer näher. Kurz bevor es zuschlägt, richtet es sich auf die Hinterbeine auf, öffnet die Augen und fährt seine Krallen aus.
Genau jetzt dreht ihr euch um und aktiviert den Stroboblitz.
Wenn ihr zu früh reagiert, weicht Polterkätzchen zurück und ihr müsst die Situation erneut provozieren. Wartet ihr zu lange, erwischt euch die Katze mit ihrem Angriff.
Habt ihr den richtigen Moment getroffen, saugt ihr Polterkätzchen mit dem Schreckweg an. Zieht gegen seine Fluchtrichtung und schleudert es auf den Boden, bis es sich befreit.
Nach dieser ersten erfolgreichen Runde verliert Polterkätzchen einen seiner drei Schwänze und flieht zurück in den Backstagebereich.
Tipp mit Fluigi
Falls euch das Timing schwerfällt, könnt ihr Fluigi zu Hilfe nehmen. Polterkätzchen konzentriert sich auf Luigi und ignoriert Fluigi weitgehend.
Dreht Luigi den Rücken zur Katze, positioniert Fluigi daneben und ladet mit ihm bereits den Stroboblitz auf. Sobald Polterkätzchen zum Angriff ansetzt, könnt ihr es so wesentlich einfacher erwischen.
Polterkätzchen im Backstagebereich
Kehrt über den Fernseher in den Backstagebereich zurück.
Polterkätzchen läuft jetzt weit oberhalb von Luigi über das Beleuchtungsgerüst und ist vom Boden aus nicht erreichbar.
Geht zur Hebebühne in der linken hinteren Ecke.
Stellt Luigi auf die Plattform und beschwört Fluigi. Wechselt zu Fluigi und dreht mit dem Schreckweg das große Rad beziehungsweise Ventil neben der Hebebühne.
Dadurch fährt Luigi nach oben auf das Gerüst.
Folgt dem schmalen Laufsteg. Polterkätzchen läuft dort immer wieder an euch vorbei.
Wartet, bis es in Reichweite kommt, und trefft es mit dem Stroboblitz.
Diesmal folgt kein vollständiger Kampf. Polterkätzchen springt vom Gerüst und verschwindet durch den Boden.
Damit ist klar, wo es weitergeht: Eine Etage tiefer.
Besessener Mülleimer
Auf dem Rückweg zum Aufzug wartet noch eine kleine Überraschung auf euch.
Im Studioeingang fliegen mehrere violette Geisterkugeln in einen Mülleimer. Kurz darauf erwacht dieser zum Leben und greift Luigi an.
Mit normalen Angriffen könnt ihr ihn nicht besiegen.
Schießt einen Saugschuss auf die Vorderseite des Mülleimers, saugt anschließend das Seil an und schleudert ihn auf den Boden.
Solange der Mülleimer umgekippt daliegt, richtet ihr die Düsterlampe auf ihn.
Nach kurzer Zeit lösen sich mehrere violette Geisterkugeln aus dem Mülleimer. Saugt sämtliche Kugeln mit dem Schreckweg ein.
Danach verwandelt sich der Mülleimer wieder in einen ganz normalen Gegenstand.
Geht weiter zum Aufzug. Dort erwarten euch noch einige Hotelgeister. Besiegt sie und fahrt anschließend hinunter auf Etage 7 – Ökohaus.
Polterkätzchen auf E7
Kehrt ins große Atrium zurück und benutzt wieder regelmäßig die Düsterlampe.
Die Pfotenabdrücke von Polterkätzchen führen den Baum hinauf in das Blütenzimmer, das ihr bereits von eurem ersten Besuch auf E7 kennt.
Folgt dem bekannten Weg über Treppen, Äste und Blätter nach oben.
Blütenzimmer – Zweiter Kampf
Betretet das Blütenzimmer und geht in die hintere linke Ecke.
Dort ist ein großer Schrank beziehungsweise Kleiderschrank von Blättern und Ranken verdeckt. Saugt die Pflanzen vollständig weg und öffnet anschließend den Schrank.
Polterkätzchen springt heraus und versteckt sich zwischen den großen Blumen rund um das Bett.
Benutzt die Düsterlampe beziehungsweise achtet auf die Bewegung der Pflanzen, um herauszufinden, in welcher Blüte die Katze steckt. Leuchtet die richtige Blume mit dem Stroboblitz an.
Polterkätzchen kommt zum Vorschein und verwandelt sich erneut in seine große Form.
Jetzt funktioniert exakt dieselbe Taktik wie im Feuer-Set.
Dreht Luigi den Rücken zu und wartet, bis Polterkätzchen sich langsam von hinten nähert. Solange es auf allen vier Pfoten läuft, dürft ihr euch noch nicht umdrehen.
Erst wenn die Katze unmittelbar hinter Luigi auf die Hinterbeine steigt, ihre Augen öffnet und zum Angriff ausholt, dreht ihr euch um und benutzt den Stroboblitz.
Saugt Polterkätzchen anschließend mit dem Schreckweg an und schleudert es mehrfach auf den Boden.
Nach dieser Runde verliert es seinen zweiten Schwanz und flieht ins angrenzende Badezimmer.
Blüten-Badezimmer
Folgt der Katze in das Blüten-Badezimmer.
Der Boden ist erneut mit einer riesigen Menge rosa Blütenblätter bedeckt. Polterkätzchen hat sich irgendwo darunter versteckt.
Saugt die Blütenblätter Stück für Stück mit dem Schreckweg weg und achtet dabei auf Bewegungen im Blütenhaufen.
Sobald ihr die richtige Stelle erwischt, springt Polterkätzchen hervor.
Zu einem weiteren Kampf kommt es hier allerdings noch nicht. Die Katze flieht durch das Fenster und klettert an der Außenseite des Atriums eine Ebene weiter nach oben.
Verlasst das Badezimmer durch das Loch in der Wand und folgt dem bekannten Weg nach oben.
Ein neuer Geist: Trapper
Auf der nächsten Ebene gelangt ihr wieder ins Efeu-Zimmer, in dem ihr bei eurem ersten Besuch die Kreissäge benutzt habt.
Versucht, durch die Tür zum Badezimmer zu gehen.
Plötzlich wird Luigi von einem neuen Geisttyp gepackt: dem Trapper.
Der orangefarbene Geist besitzt zwei lange Zungen und hält Luigi damit fest. Luigi selbst kann sich aus dieser Position nicht befreien.
Beschwört sofort Fluigi und benutzt einen Druckstrampler beziehungsweise Stroboblitz, um den Trapper kurz zu betäuben und Luigi zu befreien.
Für den eigentlichen Kampf benötigt ihr beide Charaktere.
Saugt mit Luigi eine Zunge des Geistes an und mit Fluigi gleichzeitig die zweite Zunge. Zieht anschließend mit beiden in entgegengesetzte Richtung.
Der Trapper wird auf den Boden geschleudert und kann besiegt werden.
Danach ist der Weg ins Efeu-Badezimmer frei.
Efeu-Badezimmer – Letzter Kampf
Polterkätzchen hat sich im Badezimmer mit den riesigen Wassermelonen versteckt.
Falls die große Melone noch den Weg blockiert, schießt ihr mit Luigi und Fluigi gleichzeitig jeweils einen Saugschuss darauf. Zieht mit beiden und schleudert die Melone aus dem Weg.
Die Katze versteckt sich diesmal in beziehungsweise bei der Badewanne.
Dreht die beiden Wasserhähne der Badewanne mit dem Schreckweg auf. Das Wasser steigt und zwingt Polterkätzchen schließlich aus seinem Versteck.
Sollte das Wasser nicht richtig durch das Rohrsystem laufen, lasst Fluigi durch das mit der Düsterlampe sichtbar gemachte Bodengitter fallen. Unterhalb des Badezimmers könnt ihr mit der Düsterlampe ein fehlendes Rohrstück wiederherstellen.
Bei unserer bisherigen Komplettlösung solltet ihr dieses Rohr bereits für das weiße Juwel repariert haben.
Sobald Polterkätzchen aus der Wanne springt, verwandelt es sich ein letztes Mal in seine große Form.
Der letzte Schwanz
Die Taktik bleibt unverändert.
Stellt euch mit Luigi in einiger Entfernung auf und dreht Polterkätzchen den Rücken zu.
Wartet geduldig, während sich die Katze anschleicht.
Dreht euch nicht um, wenn sie lediglich näher kommt. Erst wenn Polterkätzchen auf die Hinterbeine steigt und unmittelbar zum Sprung ansetzt, dreht ihr Luigi herum und aktiviert den Stroboblitz.
Saugt die Katze anschließend an und schleudert sie auf den Boden.
Damit verliert Polterkätzchen seinen dritten und letzten Schwanz dieser Verfolgungsjagd.
Ganz einfangen könnt ihr es allerdings noch nicht. Polterkätzchen springt auf einen Ast und flieht aus dem Fenster.
Dafür spuckt es endlich den gestohlenen Aufzugknopf für Etage 9 aus.
Polterkätzchen – Die richtige Taktik
Falls ihr bei einer der drei Begegnungen Probleme habt, merkt euch einfach diesen Ablauf:
- Mit der Düsterlampe Polterkätzchens Pfotenabdrücke verfolgen.
- Die kleine Katze aus ihrem Versteck treiben.
- Mit dem Stroboblitz dafür sorgen, dass sie sich verwandelt.
- Luigi mit dem Rücken zu Polterkätzchen stellen.
- Warten, bis die Katze direkt hinter Luigi auf den Hinterbeinen steht.
- Erst im letzten Moment umdrehen und den Stroboblitz benutzen.
- Polterkätzchen ansaugen und auf den Boden schleudern.
Wichtig: Ein zu früher Stroboblitz funktioniert nicht. Polterkätzchen schützt dann seine Augen und springt wieder auf eine erhöhte Position. Habt also etwas Geduld.
Fluigi kann euch das Timing deutlich erleichtern, da sich Polterkätzchen in erster Linie auf Luigi konzentriert.
Aufzugknopf für Etage 9
Nach der langen Verfolgungsjagd gehört der Knopf endlich wieder euch.
Ihr müsst nicht erneut den kompletten Baum zu Fuß hinunterlaufen. Nutzt die bekannten Abkürzungen beziehungsweise das große Blatt im Atrium, um schnell zur unteren Ebene zurückzukehren.
Geht anschließend zurück zum Aufzug und setzt den Knopf für Etage 9 endlich in die Steuerung ein.
Polterkätzchen ist damit zwar vorerst entkommen, aber nicht endgültig besiegt. Später im Abenteuer bekommt ihr noch einmal Besuch von Helen Gravelys Haustier.
Für den Moment geht es jedoch weiter in das Museum auf Etage 9.
Dort wartet bereits ein gewaltiges Dinosaurierskelett auf Luigi – und natürlich bleibt es nicht einfach friedlich in der Ausstellung stehen.























