Surprise Box – Fundorte Super Mario RPG

In Super Mario RPG kannst du versteckte Truhen (Surprise Box) finden. Auf dieser Seite haben wir alle 39 Truhen zusammengetragen.

Übersicht

  • Mushroom Kingdom 3
  • Bandit’s Way 1
  • Rose Town 2
  • Forest Maze 6
  • Pipe Vault 2
  • Yo’ster Isle 1
  • Booster Pass 2
  • Booster Tower 4
  • Marrymore 1
  • Sunken Ship 1
  • Land’s End 4
  • Belome Temple 2
  • Monstro Town 1
  • Bean Valley 3
  • Nimbus Land 1
  • Nimbus Castle 4
  • Gate 1

Fundorte der Boxen

Mushroom Kingdom (3)

  • Belohnung: Frog Coin

Diese Surprise Box kann nur bei einer Gelegenheit geöffnet werden, wenn Mario das Schloss betritt. Wenn Mario Toad sieht, muss er auf seinen Kopf springen. Wenn Toad sich der Tür nähert. Spring damit auf die Plattform über dem Türrahmen. Durch das Springen in der Mitte der Plattform wird die Surprise Box sichtbar.

  • Belohnung: Flower

Im Keller des Ladens findet Mario eine ältere Kröte. Wenn er mit ihr spricht, fordert sie ihn auf, sich vor ihr hinzustellen und ihn zum Springen aufzufordern. Wenn Mario dies tut, enthüllt er die Überraschungsbox.
Alternativ kann der Spieler die Überraschungsbox auch ohne das Sprechen mit der Kröte enthüllen, indem er an der Stelle drei Kacheln südwestlich und eine Kachel nordwestlich von unten der Treppe aus springt.

  • Belohnung: Flower

In demselben Raum muss Mario oben auf der älteren Kröte stehen und warten, bis sie sich der östlichen Ecke des Raumes nähert. Durch Springen an der Ecke von der Kröte aus wird die Überraschungsbox enthüllt.


Bandits Way (1)

  • Belohnung: Kerokero Cola

Im zweiten Bereich des Banditenwegs, über den beiden Plateaus, befindet sich eine Drehschwebeblume neben einer blauen. Der Spieler sollte die Drehschwebeblume nutzen und springen, wenn Mario auf die blaue Blume schaut. Wenn er abgeschossen wird, trifft Mario die Überraschungsbox in der Mitte des Sprungs.


Rose Town (2)

  • Belohnung: Frog Coin

In dem Laden von Rosenstadt sollte Mario auf das Bücherregal hinter der Theke klettern. Wenn er am nordwestlichen Ende springt, wird die Überraschungsbox freigelegt.

  • Belohnung: Frog Coin

Im nordöstlichen Teil der Stadt befindet sich ein Haus auf einem Hügel, den Mario alleine nicht erreichen kann. Der Spieler kann auf den nahegelegenen Toad steigen und von ihm auf den Hügel springen. Im Inneren des Hauses sollte Mario die Treppe zum zweiten Stock hinaufsteigen. Wenn er in der Mitte des Bettes springt, wird die Überraschungsbox freigelegt.


Forest Maze 6

  • Belohnung: Kerokero Cola

Am Eingang des Waldes sollte Mario in der westlichen Ecke springen, um die Überraschungsbox freizulegen.

  • Belohnung: Frog Coin

Nachdem du die erste Höhle durchquert und den Baumstumpf verlassen hast, solltest du zu den Büschen direkt nordwestlich des Baumstumpfes gehen und von dieser Stelle aus springen, um die Überraschungsbox freizulegen.

  • Belohnung: Kerokero Cola

Im nächsten Bereich gibt es sieben Baumstümpfe. Mario sollte den ganz im Nordwesten betreten. In der Höhle sollte er sich nach Nordwesten bewegen, bis er einen schlafenden Wiggler findet. Nachdem er den Wiggler geweckt hat, sollte der Spieler zurück in die Höhle gehen und im Nordosten der Vertiefung hinter dem Ort, an dem der Wiggler war, springen, um die Überraschungsbox freizulegen.

  • Belohnung: Flower

In dem Bereich mit den sieben Baumstümpfen sollte Mario denjenigen betreten, der am weitesten im Osten liegt (derjenige nördlich des südöstlichen Eingangs). In der Höhle sollte Mario sich südwestlich vom Sprungbrett in einen beleuchteten Bereich bewegen. Durch Springen an dieser Stelle wird die Überraschungsbox freigelegt.

  • Belohnung: leer

In dem Bereich mit den sieben Baumstümpfen sollte Mario den mittleren westlichen betreten. In der Höhle sollte Mario sich nordnordwestlich vom Sprungbrett in die erste Ecke bewegen. Durch Springen an dieser Stelle wird eine leere Überraschungsbox freigelegt, und auf dem Bildschirm wird „You missed!“ angezeigt.

  • Belohnung: Red Essence

Nachdem du dich durch die zweite Höhle gearbeitet und den Baumstumpf verlassen hast, solltest du dich ganz auf die andere Seite des Gebiets begeben, in der Nähe des Eingangs. Wenn du an der östlichen Ecke springst, enthüllst du eine weitere Überraschungsbox.


Pipe Vault 2

  • Belohnung: Frog Coin

Im dritten Bereich der Rohrtresor, sollte Mario das erste Rohr vor sich hinuntergehen. Im nächsten Bereich muss Mario eine unsichtbare Plattform enthüllen, um auf die Ziegelplattform oben zu gelangen, indem er an der Stelle vor der Ziegelplattform springt. Oben angekommen, sollte Mario an der zweiten Ziegelritze von der enthüllten Plattform stehen, um die Überraschungsbox zu enthüllen.

  • Belohnung: Frog Coin

Im selben Bereich, auf derselben Ziegelplattform, zwei Ziegelritze von der sichtbaren Schatztruhe entfernt, sollte Mario an der Stelle springen, um eine weitere Überraschungsbox zu enthüllen.


Yo’ster Isle 1

  • Belohnung: Frog Coin

Vom Warp-Rohr aus sollte Mario hinter den Speicherblock gehen und an der Stelle nordwestlich davon springen, um die Überraschungsbox zu enthüllen.


Booster Pass (2)

  • Belohnung: Flower

Im ersten Bereich, von dem südwestlichen Eingang aus sollte Mario nach Norden gehen, über die zwei Felsenstufen klettern und dann über zwei weitere nach Nordwesten, bis er einen einzelnen Busch an der Grenze des Gebiets findet. Wenn er auf den Busch springt, wird die Überraschungsbox enthüllt.

  • Belohnung: Rock Candy

Im selben Bereich sollte Mario seinen Weg zum felsigen Hügel im Osten machen und die Stufen ganz nach oben erklimmen, in der Nähe des Eingangs zum nächsten Bereich. Wenn er im nördlichen Eck in der Nähe dieses Eingangs springt, wird eine weitere Überraschungsbox enthüllt.


Booster Tower (4)

  • Belohnung: Frog Coin

In der Halle mit den Spukums, die die Treppe hinuntergehen, sollte Mario auf den höchsten Boden klettern und einen Kachelstein westlich von der nördlichen Ecke entfernt springen, um die Überraschungsbox zu enthüllen.

  • Belohnung: Frog Coin

Im Raum, wo Mario von einem Thwomp auf einem Wippe nach oben geschleudert wird, sollte der Spieler nordwestlich entlang des niedrigsten Bodens gehen und dann in der westlichsten Ecke springen, um die Überraschungsbox freizulegen.

  • Belohnung: Goodie Bag

In dem Bereich kurz vor Boosters Zimmer sollte Mario auf die orangefarbene Plattform im Südosten springen und weiter zu den anderen springen, bis er eine Schatztruhe findet. Durch Springen von der Schatztruhe aus wird die Überraschungsbox freigelegt.

  • Belohnung: Mushroom

Im selben Bereich sollte Mario in der südöstlichen Ecke in der Nähe der niedrigen orangefarbenen Plattform springen, um eine weitere Überraschungsbox freizulegen.


Marrymore (1)

  • Belohnung: Frog Coin

Im normalen Zimmer des Hotels sollte Mario auf das Bücherregal in der westlichen Ecke springen, um die Überraschungsbox freizulegen.


Sunken Ship (1)

  • Belohnung: Kerokero Cola

Im Raum mit dem Doppelgänger von Mario sollte einer von beiden im beleuchteten Bereich in der Mitte, fast an der östlichen Wand, springen, um einen J-Block freizulegen, der auch die Überraschungsbox auf der gegenüberliegenden Seite freilegt. Um die Überraschungsbox zu erreichen, müssen Mario und der Doppelgänger aufeinander stehen und dann springen, um sie zu öffnen.


Land’s End (4)

  • Belohnung: Red Essence

Im ersten Bereich sollte Mario in die Kanone springen und auf die sich bewegende Plattform vor ihm schießen. Sobald er auf der Plattform ist, sollte Mario vom nordöstlichen Eckpunkt der Plattform springen, wenn sie sich auf ihrem höchsten Punkt befindet, um die Überraschungsbox in der Mitte des Sprungs zu treffen.

  • Belohnung: Kerokero Cola

Im zweiten Bereich sollte Mario in die Kanone springen und in das Loch im felsigen Hügel schießen. Nachdem er aus dem Loch gesprungen ist, sollte Mario am südwestlichen Rand des Lochs springen, um eine Plattform freizulegen. Wenn er erneut in die Kanone geht und wieder heraus schießt, landet Mario auf der Plattform. Auf dem höchsten Punkt des felsigen Hügels angekommen, sollte Mario am westlichen Eckpunkt springen, um die Überraschungsbox freizulegen.

  • Belohnung: Frog Coin

Im vierten Bereich, mit den Spinning Flowers, sollte Mario zwei blaue Blumen am Rand des Gebiets im Osten finden. Wenn er zwischen den beiden Blumen springt, wird die Überraschungsbox freigelegt.

  • Belohnung: Frog Coin

Am Himmelsteg sollte Mario in die Höhle unter ihm springen, um den geheimen Durchgang zu Kero Sewers zu betreten. Nachdem er die Geckits und den Chow im ersten Bereich vermieden hat, sollte Mario eine Ecke finden, die den Stufen hinunter führt. Wenn er an der nördlichen Stelle an der Ecke springt, wird die Überraschungsbox freigelegt.


Belome Temple (2)

  • Belohnung: Frog Coin

Nachdem der erste Teil von Marios Schicksal enthüllt wurde, öffnet sich ein Tor und lässt ihn in einen Gang mit zwei sichtbaren Schatztruhen eintreten. Mario sollte von der Wand zur Schatztruhe springen und dann erneut springen, um die Überraschungsbox freizulegen.

  • Belohnung: Frog Coin

Im gleichen Bereich, wenn Mario die Treppe hinuntergeht, sollte er in die abgesenkte Ecke in der Nähe springen, um eine weitere Überraschungsbox freizulegen.


Monstro Town (1)

  • Belohnung: Frog Coin

In dem Raum, der zum Ausgang führt, sollte Mario nordwestlich zwischen dem blühenden Busch und der Wand stehen und dann springen, um die Überraschungsbox freizulegen.


Bean Valley (3)

  • Belohnung: Frog Coin

In der ersten Zone solltest du, das Rohr im Osten hinuntergehen. In der nächsten Zone solltest du dich ganz nach Westen bewegen, bis du an einem Sackgassenende angelangt bist, und dann springen, um die Überraschungskiste zu entdecken.

  • Belohnung: KeroKero Cola

In dem Bereich mit den fünf Piranha-Pflanzen, die aus den Rohren wachsen, solltest du, Mario, diejenige besiegen, die den unteren rechten Rohr blockiert, und dann in es eintreten. In der Durchgangshalle solltest du dich um die andere Seite herumbewegen und nahe dem Sackgassenende springen, um die Überraschungskiste zu enthüllen.

  • Belohnung: Red Essence

In dem Bereich mit den fünf Piranha-Pflanzen, die aus den Rohren wachsen, sollte Mario diejenige besiegen, die das Rohr ganz rechts blockiert, und dann in es eintreten. In der Durchgangshalle sollte Mario nach Nordosten in die Ecke nahe der gelben Treppe gehen. Durch das Springen in der Nähe der Ecke wird die Überraschungskiste enthüllt.


Nimbus Land 1

  • Belohnung: Frog Coin

Im Item-Laden sollte Mario auf die Kisten hinter dem Ladenbesitzer klettern und an der höchsten Stelle springen, um die Überraschungskiste zu enthüllen.


Nimbus Castle (4)

  • Belohnung: Frog Coin

Diese Überraschungskiste ist nur verfügbar, nachdem Valentina besiegt wurde. Im Schloss, in der großen Halle mit den drei Durchgängen, sollte Mario einen Vogel in einem Käfig in der Nähe der nordwestlichen Ecke des Raumes finden. Wenn er an die Ecke springt, wird die Überraschungskiste enthüllt.

  • Belohnung: Frog Coin

Im selben Bereich sollte Mario die mittlere Tür betreten, um in den nächsten Raum zu gelangen. Nachdem er Birdo besiegt hat, sollte er in den nächsten Bereich gehen und auf die sichtbare Schatztruhe springen. Ein Sprung von ihr enthüllt die Überraschungskiste.

  • Belohnung: Frog Coin

Zurück in der großen Halle mit den drei Türen sollte Mario die linke Tür betreten und weitergehen, bis er in der zweiten Raum mit einer Treppe findet. Ganz in der Nähe des Eingangs zu einem Raum mit einem Speicherblock sollte Mario gegen die Wand springen, um die Überraschungskiste freizulegen.

  • Belohnung: Frog Coin

In demselben Bereich, am Ende der Treppe, sollte Mario entlang der Begrenzung des Flurs gehen, bis er schließlich auf einen unsichtbaren Pfad tritt. Mario sollte am Ende dieses unsichtbaren Pfads springen, um eine weitere Überraschungskiste freizulegen.


Gate (1)

  • Belohnung: Mushroom

Die letzte Überraschungskiste befindet sich westlich vom zweiten Speicherblock. Wenn du an der westlichen Ecke springst, wirst du sie finden.

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