Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (Switch)

Fundort Insignien

In Paper Mario: Die Legende vom Äonentor gibt es 42 Insignien der Sonne. Merlon in Rohlingen verbessert für jeweils drei Insignien einen Partner. Da sieben Partner jeweils zweimal aufgewertet werden können, reichen alle 42 Insignien für sämtliche Verbesserungen.

Für die zweite Aufwertung benötigt Merlon den Ultra-Pfeil. Sobald er dir den entsprechenden Hinweis gibt, kehrst du nach Lohgards Burg zurück und suchst im Bereich des schwarzen Truhengeists nach dem versteckten Zugang. Bringe den Ultra-Pfeil anschließend zu Merlon. Die Liste ist nach Gebieten geordnet; manche Fundorte erreichst du erst mit späteren Partner- oder Papierfähigkeiten.

Rohlingen

  • Westend: Sprenge nach dem fünften Kapitel mit Bart-Omb die rissige Wand neben dem Item-Laden und folge dem Weg dahinter.
  • Westend: Gehe im rechten Wohnhaus ins Obergeschoss. Rolle dich durch das Loch in der Wand, um den Hinterhof mit der Insignie zu erreichen. Durch die zweite Öffnung kommst du zurück.
  • Ostend: Überquere mit Mini-Yoshi den Kanal, steige über die Kisten auf die Dächer und springe zum roten Dach. Dort wartet die Insignie.
  • Ostend: Eine weitere Insignie steht auf dem Abschnitt jenseits des Kanals. Erreiche die Plattform mit Mini-Yoshi und untersuche den Bereich bei den Kisten.
  • Ostend: In Bart-Ombs Haus liegt eine Insignie im Hinterzimmer. Den Zugang erreichst du über das Dach und den Kamin.

Katakomben unter Rohlingen

  • Im ehemaligen Blooper-Raum: Fahre als Papierboot nach rechts zur kleinen Insel und sammle die Insignie ein.
  • In der unterirdischen Stadt: Benutze den Ultrasprung an der Stange, gehe über die Dächer nach rechts und springe bei der Säule zur Insignie.
  • Links von der unterirdischen Stadt: Überwinde mit Mini-Yoshi die Lücke zur westlichen Plattform.
  • Im Röhrenraum: Zerstöre im Switch-Remake den großen gelben Block mit dem Super-Hammer. Dahinter liegt die Insignie.
  • Geheimer Raum mit drei Insignien: Lege mit Aerona den Zugang frei und fahre als Papierboot durch den Kanal. Besiege die Sproings und sammle alle drei Insignien. Die höchste erreichst du im Remake auch mit einem passenden Hammerschlag.
  • Am Äonentor: Gehe im Papiermodus durch das Gitter, nutze die Fliegerplattform nach links und springe über das Trampolin nach oben.

Lohgards Burg

  • Im Raum mit der umklappbaren Treppe: Suche an der hinteren Wand beim letzten Fenster nach der Insignie.
  • Im Lagerraum, in dem du Nagerine begegnest: Auf der linken Seite liegt eine Insignie.
  • Im oberen Treppenhaus: Sammle die Insignie vor der Tür zum Außenbereich ein.

Wunderwald

  • Im Flugbereich des Wunderwalds: Hole die Insignie links neben der erhöhten Papierfliegerplattform mit Koopio.

Baum der Bubus

  • Im Seifenblasenraum: Lass dich auf die untere Ebene fallen und gehe nach rechts.
  • Unterhalb des Seifenblasenraums: Blase das Hindernis vor der Fliegerplattform mit Aerona weg. Fliege über die Plattformen zum großen Stein links unten.
  • Im Raum unterhalb des Bereichs neben dem schmalen, gewundenen Weg: Springe auf die Säule an der hinteren Wand.
  • Im untersten Wasserraum: Lasse das Wasser ab und gehe über die Pflanzen im hinteren rechten Teil zur Insignie.

Falkenheim

  • Vor der Arena: Mache rechts neben dem Eingang den versteckten Block unter der Insignie sichtbar und springe darüber nach oben.
  • Im Lagerraum der Arena: Suche im Obergeschoss bei den Kisten neben der Treppe.

Düsterweg

  • Am Ende des Düsterwegs: Springe hinter dem letzten Baum vor der Spukabtei nach oben.

Spukabtei

  • Im versteckten Schatzraum: Rolle durch die Öffnung in der hinteren Wand der Eingangshalle.
  • Unter dem Brunnen: Suche links unten in der Nähe des Trampolins.
  • Im Verbindungsgang unter der Abtei: Nimm die Insignie neben dem Speicherblock mit.

Isla Corsaria

  • Im hohen Inselabschnitt: Benutze Mini-Yoshis Flatterflug zum Block links oben und springe zur Insignie.
  • Bei der Inselbrücke: Suche hinter den Blättern des Baums rechts neben der Brücke.

Piratenhöhle

  • Im unteren Höhlenbereich: Steige auf den Bug des teilweise versunkenen Schiffs und springe nach oben.
  • Beim Wasserfall: Untersuche den Bereich rechts neben den oberen Stufen. Mache den versteckten Block sichtbar und springe zur im Remake leicht versetzten Insignie.
  • Im Lagerraum: Fahre auf der beweglichen Kiste nach oben und benutze Mini-Yoshi, um die hohen Fässer links zu erreichen.
  • Im Wellenraum: Hole die Insignie über dem Wasser mit Koopios Panzer.
  • Südlich des Wasserfalls: Mache den versteckten Block unter der Insignie in der oberen rechten Ecke sichtbar und springe darüber nach oben.

Glimmer-Liner

  • In Abteil 005: Untersuche die linke untere Ecke bei deiner Einrichtung.
  • Für Bronzmuths Wunsch: Besorge das Autogramm des Lokführers und bringe es dem Kind in Abteil 008.

Bahnhof-Tulpenbach

  • Im Außenbereich rechts vom Bahnhof: Suche unten rechts an der hinteren Wand.
  • Im Raum neben dem Fundort der Ultra-Stiefel: Hole die Insignie oberhalb der Treppe mit Koopio oder dem Ultrasprung.

Bad Glimmerich

  • Vor dem Glimmer-Tempel: Benutze den Ultrasprung rechts neben dem Eingang.
  • Im geheimen Tempelsaal: Hangle dich an der Stange nach rechts und steige zu den höheren Plattformen. Von der Fliegerplattform gelangst du zur Insignie links.

Weg nach Großfrostheim

  • Auf dem Weg nach Großfrostheim: Suche im zweiten Schneefeld hinter dem Baum im vorderen linken Bereich.

Großfrostheim

  • In Großfrostheim: Rechts neben General Bomb-umms Haus liegt die letzte Insignie im Schnee.
Von JoKo

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