| Luigi’s Mansion 3 – Komplettlösung | |||
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Der goldene Schlüssel im Glaskasten
Willkommen im Filmstudio. Direkt rechts von euch seht ihr in einem Glaskasten einen goldenen Schlüssel, der aber vorerst nicht erreichbar ist. Also geht rechts weiter in den Korridor und nach hinten. Ihr gelangt zum Studioeingang und seht dort einen Fernseher. Aktiviert ihn per Taschenlampe und interagiert mit ihm, dadurch kommt ihr nach vorne zum goldenen Schlüssel.
- Juwel 5 (lila) – Aufzugsbereich
Betätigt die Rotoren des Hubschraubers. - Juwel 6 (gelb) – Studioeingang
Zieht das Filmband aus der Rolle vor dem Empfang und geht als Fluigi durch das Gitter zum Juwel.
Öffnet dort den Glaskasten per Saugschuss, geht zurück zum Studioeingang und öffnet die Tür.
- Juwel 2 (rot) – Studioeingang
Rollt links unten vor der Doppeltür, dort, wo die Topfpflanze steht, den Teppich auf.
Saal 4 (Winzling-Set)
Ihr stoßt auf einen Geist, der nach sein Megafon zurückhaben möchte.
Das Megafon befindet sich in Saal 4 im Pappkarton, allerdings hängt es in Spinnweben fest, sodass ihr irgendwie Feuer beschaffen müsst. Im Mittelpunkt des Rätsels stehen die Fernseher, die sowohl im Backstage-Bereich als auch in jedem Studio stehen. Da Luigi keine Tür öffnen kann, wenn er ein Objekt hält, müsst ihr Gegenstände über die Fernseher transportieren.
Die Fernseher in den Sälen 1–4 sind ausgeschaltet. Geht deshalb einmal in jedes Studio und schaltet den Fernseher ein. Kehrt danach zum Backstage-Bereich zurück, um mit dem Lösungsweg zu starten.
- Juwel 1 (weiß) – Feuer-Set (Saal 3)
Zieht das Tuch im Fahrradkorb weg und besiegt den Juwelengeist.
Saugt den Eimer im Backstage-Bereich an, der neben dem Fernseher ganz rechts steht und untersucht den Fernseher ganz rechts, um in das Horror-Set (Saal 1) zu gelangen.
Saal 1 (Horror-Set)
Werft den Eimer in den Brunnen und blickt dann durch die Kamera. Drückt den rechten Stick ein, um Fluigi zu beschwören und geht mit ihm zum Brunnen. Eine Horrorpuppe springt aus dem Brunnen hervor und hält den Eimer mit Wasser für euch in den Händen. Schnappt euch den Eimer mit Fluigi und verlasst dann die Kameraperspektive.
Mit dem Eimer voll Wasser kehrt ihr über den Fernseher in den Backstage-Bereich zurück und steigt in den Fernseher nebenan (gelbe Leuchte), der in das Schloss-Set (Saal 2) führt.
Saal 2 (Schloss-Set)
Stellt den Eimer ab und aktiviert mit Luigi die Kamera. In der folgenden Szene stürmen Geister die Burg, die ihr mit Fluigi erledigen müsst. Danach müsst ihr das Wasser aus dem Eimer auf die Pflanze vor dem Turm gießen. Diese wächst bis zur Spitze und ihr könnt nach oben klettern, wo ihr euch die Fackel schnappen könnt.
Werft die Fackel runter, verlasst die Kameraperspektive und saugt die Fackel mit Luigi an. Über den Fernseher gelangt ihr mit der Fackel zurück zum Backstage-Bereich. Steigt dann in den zweiten Fernseher (blaue Leuchte), um das Feuer-Set (Saal 3) zu erreichen.
Saal 3 (Feuer-Set)
Legt die Fackel im Set ab und aktiviert die Kamera mit Luigi. Besiegt als Fluigi die Feuerwehrgeister und zündet die Fackel beim Feuer an.
Kehrt mit der brennenden Fackel über den Fernseher in den Backstage-Bereich zurück. Geht noch nicht in den nächsten Raum. Benutzt vorher die Hebebühne, um hoch zum Gerüst zu fahren. Hier findet ihr das blaue Juwel, das in einem Eisblock feststeckt. Befördert den Eisblock auf den Boden und schmelzt das Eis mit der Fackel.
- Juwel 3 (blau) – Backstage
Klettert auf die Hebebühne und lasst euch von Fluigi nach oben fahren. Balanciert zu dem eingefrorenen Juwel und geht mit ihm durch den Fernseher zum Feuer-Set. Übergebt den Eisblock an Fluigi und stellt Luigi hinter die Kamera. Mit Fluigi geht ihr nun zu den Flammen, die aus der Tür schießen, und schmelzt dort das Eis.
Saal 4 (Winzling-Set)
Danach transportiert ihr euch mithilfe des Fernsehers ganz links in das Winzling-Set (Saal 4) – Fackel nicht vergessen.
- Juwel 4 (grün) – Winzling-Set (Saal 4)
Klettert als Fluigi in die Riesenflasche.
Als Fluigi könnt ihr in die Flasche links neben dem Pappkarton schlüpfen, um das grüne Juwel zu ergattern. Aktiviert dann die Kamera und verbrennt sowohl die Spinne als auch die Spinnweben mit der Fackel, um endlich das Megafon in die Finger zu bekommen. Bringt das Megafon zu Morty, der euch voller Freude in das letzte Set einlädt.
Bosskampf: Geister-Godzilla
Folgt dann dem Geist ins Stadt-Set in Saal 5. Hier bekommt ihr es in einer Stadt-Kulisse mit einem Monster zu tun. Spuckt es Energiebälle aus, blast diese direkt zu ihm zurück. Bei dem zweiten, größeren Ball benötigt ihr Fluigis Hilfe, um ihn zurückzublasen. Und beim Dritten macht ihr es genauso, müsst nur zwischendurch schnell A drücken. Fangt dann noch den Geist und ihr erhaltet vom Regisseur den Aufzugknopf für die neunte Etage.






































































