Super Mario RPG – Level, Erfahrungspunkte, Statuswerte und Bonuswerte

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

In Super Mario RPG steigen eure Charaktere durch gesammelte Erfahrungspunkte im Level auf. Jeder Levelaufstieg erhöht bestimmte Statuswerte wie Lebenspunkte, Angriff, Verteidigung, Magie-Angriff und Magie-Verteidigung.

Auf dieser Seite findet ihr eine Übersicht zu den Levelwerten aller spielbaren Charaktere. Dazu gehören Mario, Mallow, Geno, Bowser und Toadstool. Die Tabellen zeigen euch, wie viele Erfahrungspunkte für ein neues Level benötigt werden, welche Werte steigen und auf welchen Leveln neue Spezialattacken erlernt werden.

Jeder Charakter kann maximal Level 30 erreichen. Beim Levelaufstieg könnt ihr zusätzlich einen Bonus wählen. Dadurch lassen sich bestimmte Werte gezielt verstärken.


So funktionieren Levelaufstiege

Nach Kämpfen erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Sobald ein Charakter genug Erfahrung gesammelt hat, steigt er ein Level auf. Dabei verbessern sich automatisch mehrere Statuswerte.

Zusätzlich dürft ihr bei jedem Levelaufstieg einen Bonus auswählen. Ihr könnt dabei entscheiden, ob ihr lieber die körperlichen Werte, die Lebenspunkte oder die Magiewerte verbessern möchtet.

Bonusart Auswirkung
Angriff / Verteidigung Erhöht die physischen Werte und macht den Charakter stärker im direkten Kampf.
HP-Bonus Erhöht die maximalen Lebenspunkte und verbessert die Überlebensfähigkeit.
Magie-Angriff / Magie-Verteidigung Stärkt Spezialattacken und schützt besser vor magischen Angriffen.

Neue Spezialattacken durch Levelaufstieg

Einige Charaktere lernen beim Erreichen bestimmter Level neue Spezialattacken. Diese Attacken sind besonders wichtig, weil sie im weiteren Spielverlauf deutlich mehr Möglichkeiten im Kampf eröffnen.

Charakter Beispiele für Spezialattacken
Mario Jump, Fire Orb, Super Jump, Super Flame, Ultra Jump, Ultra Flame
Mallow Thunderbolt, HP Rain, Psychopath, Shocker, Snowy, Star Rain
Geno Geno Beam, Geno Boost, Geno Whirl, Geno Blast, Geno Flash
Bowser Terrorize, Poison Gas, Crusher, Bowser Crush
Toadstool Therapy, Group Hug, Sleepy Time, Come Back, Mute, Psych Bomb

Empfehlung zur Bonuswahl

Die beste Bonuswahl hängt davon ab, wie ihr eure Gruppe spielen möchtet. Grundsätzlich lohnt es sich, die Stärken der Charaktere weiter auszubauen.

Charakter Empfohlene Ausrichtung Begründung
Mario Angriff und HP Mario ist ein zuverlässiger Allrounder und profitiert stark von physischen Angriffen sowie zusätzlichen Lebenspunkten.
Mallow Magie und HP Mallow ist vor allem durch seine Spezialattacken und Heilfähigkeit nützlich. Zusätzliche HP helfen ihm, länger im Kampf zu bleiben.
Geno Angriff und Magie Geno kann sowohl mit normalen Angriffen als auch mit Spezialattacken hohen Schaden verursachen.
Bowser Angriff und HP Bowser ist körperlich stark und eignet sich besonders als robuster Angreifer.
Toadstool Magie und HP Toadstool ist besonders stark als Heilerin. Magiewerte und Lebenspunkte sind daher besonders wertvoll.

Mario – Levelwerte

Mario startet als erster Charakter und bleibt das gesamte Spiel über in der Gruppe. Er ist ausgewogen, besitzt starke Sprung- und Feuerattacken und eignet sich sehr gut als Hauptangreifer.

Hinweis: Die Tabelle mit Marios Levelwerten kann aus deiner bestehenden Vorlage übernommen werden. Ich würde dabei die englischen Spaltenüberschriften vereinheitlichen:

Alter Tabellenbegriff Empfohlene deutsche Bezeichnung
Max HP Max. KP
Attack Angriff
Defense Verteidigung
Mg.Attack Magie-Angriff
Mg.Defense Magie-Verteidigung
Special Learned Erlernte Spezialattacke
Exp.Level Erfahrung gesamt
Next Level at Bis zum nächsten Level
Attack Bonus Angriffsbonus
Defense Bonus Verteidigungsbonus
HP Bonus KP-Bonus
Mg.Attack Bonus Magie-Angriffsbonus
Mg.Defense Bonus Magie-Verteidigungsbonus

Mallow – Levelwerte

Mallow schließt sich früh im Spiel an und bringt mehrere nützliche Spezialattacken mit. Seine Magiewerte sind besonders wichtig, da er sowohl Schaden verursachen als auch heilen kann.

Bei Mallow lohnt sich vor allem ein Blick auf seine Spezialattacken. Besonders HP Rain und spätere Magieangriffe machen ihn im Kampf vielseitig.


Geno – Levelwerte

Geno ist ein starker Angreifer mit sehr guten Spezialattacken. Durch Fähigkeiten wie Geno Boost kann er die Gruppe unterstützen und gleichzeitig hohen Schaden verursachen.

Für Geno sind sowohl physische Angriffe als auch Magiewerte interessant. Wer ihn regelmäßig einsetzt, sollte seine offensiven Werte gezielt stärken.


Bowser – Levelwerte

Bowser besitzt hohe Lebenspunkte, starke Angriffe und eine robuste Verteidigung. Er eignet sich besonders gut als körperlicher Kämpfer, der viel Schaden austeilen und einstecken kann.

Seine Spezialattacken sind nützlich, aber seine größte Stärke liegt im direkten Angriff. Deshalb lohnen sich bei Bowser vor allem Angriffs- und HP-Boni.


Toadstool – Levelwerte

Toadstool tritt später der Gruppe bei und ist vor allem als Heilerin sehr wertvoll. Mit Fähigkeiten wie Therapy, Group Hug und Come Back kann sie die Gruppe stabilisieren und besiegte Charaktere zurückholen.

Für Toadstool sind Magiewerte besonders wichtig. Zusätzliche Lebenspunkte sorgen dafür, dass sie selbst länger durchhält und die Gruppe zuverlässig unterstützen kann.


Tipps zum Leveln

Tipp Erklärung
Charakterrollen beachten Wählt Boni passend zur Rolle des Charakters. Angreifer profitieren stärker von Angriff, Heiler stärker von Magie und HP.
Nicht nur auf Angriff setzen Mehr Schaden ist hilfreich, aber zu wenige Lebenspunkte können spätere Bosskämpfe deutlich schwerer machen.
Magiewerte nicht unterschätzen Viele Spezialattacken werden durch Magie-Angriff stärker. Auch Heilfähigkeiten profitieren von passenden Werten.
Level 30 ist das Maximum Nach Level 30 steigen Charaktere nicht weiter auf. Plant eure Bonuswahl deshalb langfristig.
Spezialattacken einplanen Neue Spezialattacken können eure Strategie verändern. Prüft daher, auf welchen Leveln wichtige Fähigkeiten freigeschaltet werden.

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