Diese Ausrüstungsliste gilt für Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars auf SNES. Waffen, Kleidung und Accessoires belegen getrennte Plätze. Prüfe nach jedem Einkauf im Menü, ob die neue Ausrüstung tatsächlich angelegt ist. Die Werte unten sind Boni oder Abzüge zum Grundwert der Figur; sie sind nicht deren gesamte Statuswerte.
Waffen und Fundorte
Die Zahl in Klammern hinter dem Angriffsbonus ist die mögliche zufällige Abweichung. Ein hoher Durchschnittswert bedeutet deshalb nicht, dass jeder einzelne Schlag stärker ausfällt. Das Timing der Aktion erhöht den resultierenden Schaden zusätzlich.
| Waffe | Figur | Angriffsbonus / Abweichung | Fundort oder Bezug |
|---|---|---|---|
| Hammer | Mario | Angriff +10 (± 1) | Nach dem Hammer-Bruder-Kampf auf dem Mushroom Way |
| NokNok Shell | Mario | Angriff +20 (± 2) | Nach der ersten Fahrt auf Midas River; später im Laden |
| Punch Glove | Mario | Angriff +30 (± 3) | Laden in Moleville |
| Super Hammer | Mario | Angriff +40 (± 4) | Laden im Hotel von Marrymore |
| Masher | Mario | Angriff +50 (± 30) | Schatztruhe über der Wippe in Booster Tower |
| Troopa Shell | Mario | Angriff +50 (± 5) | Laden in Seaside Town nach der Befreiung |
| Hammer (Seaside Town) | Mario | Angriff +0 (± 0) | Laden in Seaside Town nach der Befreiung |
| Mega Glove | Mario | Angriff +60 (± 6) | Laden in Nimbusland |
| Ultra Hammer | Mario | Angriff +70 (± 7) | Schatztruhe in der Weapon World |
| Lazy Shell | Mario | Angriff +90 (± 40) | Samen und Dünger zum Gärtner in Rose Town bringen; Ranke hinaufklettern |
| Froggie Stick | Mallow | Angriff +20 (± 3) | Cricket Pie an Frogfucius übergeben |
| Cymbals | Mallow | Angriff +30 (± 3) | Laden in Moleville |
| Whomp Glove | Mallow | Angriff +35 (±4) | Laden im Hotel von Marrymore |
| Ribbit Stick | Mallow | Angriff +50 (± 5) | Laden in Seaside Town nach der Befreiung |
| Sticky Glove | Mallow | Angriff +60 (± 6) | Laden in Nimbusland |
| Sonic Cymbal | Mallow | Angriff +70 (± 7) | Belohnung eines Aktionskurses der sechs Türen in Bowser’s Keep |
| Finger Shot | Geno | Angriff +12 (± 3) | Von Gaz im Gasthaus von Rose Town nach dem Kampf gegen Bowyer |
| Hand Gun | Geno | Angriff +24 (± 4) | Laden im Hotel von Marrymore |
| Double Punch | Geno | Angriff +35 (± 5) | Laden in Seaside Town nach der Befreiung |
| Hand Cannon | Geno | Angriff +45 (± 6) | Laden in Nimbusland |
| Star Gun | Geno | Angriff +57 (± 7) | Belohnung eines Kampfkurses der sechs Türen in Bowser’s Keep |
| Chomp Shell | Bowser | Angriff +9 (± 3) | Laden im Hotel von Marrymore |
| Chomp | Bowser | Angriff +10 (± 4) | Hinter der Porträt-Reihenfolge in Booster Tower |
| Hurly Gloves | Bowser | Angriff +20 (± 5) | Beim Händler im Meer-Gebiet |
| Spiked Link | Bowser | Angriff +30 (± 6) | Laden in Monstro Town |
| Drill Claw | Bowser | Angriff +40 (± 7) | Belohnung eines Kampfkurses der sechs Türen in Bowser’s Keep |
| Slap Glove | Toadstool | Angriff +40 (± 4) | Peachs Startwaffe; später im Laden von Seaside Town |
| Parasol | Toadstool | Angriff +50 (± 5) | Laden in Seaside Town |
| War Fan | Toadstool | Angriff +60 (± 6) | Laden in Nimbusland |
| Super Slap | Toadstool | Angriff +70 (± 7) | Belohnung eines Aktionskurses der sechs Türen in Bowser’s Keep |
| Frying Pan | Toadstool | Angriff +90 (± 20) | Reisender Händler in Moleville nach dem sechsten Sternenstück; 300 Münzen |
Der Hammer aus Seaside Town hat keinen Angriffsbonus. Sein Zweck ist der Glücksbonus nach einem passenden Treffer. Er ersetzt keine starke Waffe. Die Frying Pan bekommst Du erst nach dem sechsten Sternenstück beim reisenden Händler; vorher lohnt sich dieser Einkauf noch nicht.
Rüstungen und vollständige Statusänderungen
| Rüstung | Figur | Kaufpreis, sofern verkauft | Alle Statusänderungen |
|---|---|---|---|
| Shirt | Mario | 7 Münzen | Verteidigung +6 Magie-Verteidigung +6 |
| Thick Shirt | Mario | 14 Münzen | Verteidigung +12 Magie-Verteidigung +8 |
| Mega Shirt | Mario | 22 Münzen | Verteidigung +18 Magie-Verteidigung +10 |
| Happy Shirt | Mario | 38 Münzen | Verteidigung +24 Magie-Verteidigung +12 |
| Sailor Shirt | Mario | 50 Münzen | Verteidigung +30 Magie-Verteidigung +15 |
| Fuzzy Shirt | Mario | 70 Münzen | Verteidigung +36 Magie-Verteidigung +18 |
| Fire Shirt | Mario | 90 Münzen | Verteidigung +42 Magie-Verteidigung +21 |
| Hero Shirt | Mario | 100 Münzen | Verteidigung +48 Magie-Verteidigung +24 |
| Pants | Mallow | 7 Münzen | Verteidigung +6 Magie-Verteidigung +3 |
| Thick Pants | Mallow | 14 Münzen | Verteidigung +12 Magie-Verteidigung +6 |
| Mega Pants | Mallow | 22 Münzen | Verteidigung +18 Magie-Verteidigung +9 |
| Happy Pants | Mallow | 38 Münzen | Verteidigung +24 Magie-Verteidigung +12 |
| Sailor Pants | Mallow | 50 Münzen | Verteidigung +30 Magie-Verteidigung +15 |
| Fuzzy Pants | Mallow | 70 Münzen | Verteidigung +36 Magie-Verteidigung +18 |
| Fire Pants | Mallow | 90 Münzen | Verteidigung +42 Magie-Verteidigung +21 |
| Prince Pants | Mallow | 100 Münzen | Verteidigung +48 Magie-Verteidigung +24 |
| Mega Cape | Geno | 22 Münzen | Verteidigung +6 Magie-Verteidigung +3 |
| Happy Cape | Geno | 38 Münzen | Verteidigung +12 Magie-Verteidigung +6 |
| Sailor Cape | Geno | 50 Münzen | Verteidigung +18 Magie-Verteidigung +9 |
| Fuzzy Cape | Geno | 70 Münzen | Verteidigung +24 Magie-Verteidigung +12 |
| Fire Cape | Geno | 90 Münzen | Verteidigung +30 Magie-Verteidigung +15 |
| Star Cape | Geno | 100 Münzen | Verteidigung +36 Magie-Verteidigung +18 |
| Happy Shell | Bowser | 38 Münzen | Verteidigung +6 Magie-Verteidigung +3 |
| Courage Shell | Bowser | 60 Münzen | Verteidigung +12 Magie-Verteidigung +6 |
| Fire Shell | Bowser | 90 Münzen | Verteidigung +18 Magie-Verteidigung +9 |
| Heal Shell | Bowser | 100 Münzen | Verteidigung +24 Magie-Verteidigung +12 |
| Polka Dress | Peach | – | Verteidigung +24 Magie-Verteidigung +12 |
| Nautica Dress | Peach | 50 Münzen | Verteidigung +30 Magie-Verteidigung +15 |
| Fuzzy Dress | Peach | 70 Münzen | Verteidigung +36 Magie-Verteidigung +18 |
| Fire Dress | Peach | 90 Münzen | Verteidigung +42; Magie-Verteidigung +21 |
| Royal Dress | Peach | 100 Münzen | Verteidigung +48 Magie-Verteidigung +24 |
| Work Pants | Alle | 22 Münzen | Angriff +10 Magie-Angriff +10 Verteidigung +15 Magie-Verteidigung +5 Tempo +5 |
| Lazy Shell | Alle | – | Angriff -50 Magie-Angriff -50 Verteidigung +127 Magie-Verteidigung +127 Tempo -50 |
| Super Suit | Alle | – | Angriff +50 Magie-Angriff +50 Verteidigung +50 Magie-Verteidigung +50 Tempo +30 |
Die normalen Kleidungsreihen werden im Reiseverlauf in den Läden angeboten: Grundausrüstung in Mushroom Kingdom, dickere Kleidung in Rose Town, Mega-Kleidung in Moleville, Happy-Kleidung im Hotel, Matrosenkleidung am Meer, Fuzzy-Kleidung in Nimbusland und Feuerkleidung im Vulkan. Die abschließenden Helden-, Prinzen-, Sternen- und Royal-Teile verkauft Croco später in Bowser’s Keep nach dem Zauberer-Kampf. Die Work Pants gibt es in Moleville beziehungsweise Moleville.
Faulpelzpanzer: Waffe und Rüstung auseinanderhalten
Die beiden Lazy Shells liegen in getrennten Truhen über dem Haus des Gärtners in Rose Town. Bringe ihm den Samen aus dem Pflanzenboss-Kampf und den Dünger aus Nimbusland. Klettere an der gewachsenen Ranke nach oben und öffne beide Truhen. Marios Waffe erhöht seinen Angriff um 90; die Rüstung für alle Figuren erhöht beide Verteidigungswerte um 127, senkt dafür Angriff, Magie-Angriff und Tempo um jeweils 50. Die angegebenen Verkaufserlöse sind keine Kaufpreise; Du kannst den Panzer nicht regulär im Laden nachkaufen.
Auf Peach ist die Rüstung oft hilfreich, weil ihre Wiederbelebung und Gruppenheilung die anderen Teammitglieder absichern. Ihr stark verringertes Tempo bleibt ein Risiko: Ein schneller Verbündeter muss in einer Notlage gegebenenfalls vor ihrer nächsten Aktion ein Item einsetzen. Aus der hohen Verteidigung folgt keine allgemeine Unverwundbarkeit, insbesondere nicht gegen jede Spezialmechanik der Zusatzbosse.
Für Super Suit musst Du 100 Supersprünge innerhalb einer Serie schaffen und die Leistung in Monstro Town vorzeigen. Für 30 Sprünge erhältst Du dort bereits den Attack Scarf beziehungsweise Attack Scarf.
Accessoires: Schutz, Wirkung und Fundort
| Accessoire | Figur | Statusänderungen | Wirkung | Bezug |
|---|---|---|---|---|
| Amulet | Alle | Angriff +7 Magie-Angriff +7 Verteidigung +7 Magie-Verteidigung +7 Tempo -5 | Halbiert Elementschaden. | Das Versteckspiel hinter den Vorhängen in Booster Tower bestehen |
| Antidote Pin | Alle | Verteidigung +2 Magie-Verteidigung +2 | Schützt vor Gift. | Laden in Mushroom Kingdom |
| Attack Scarf | Mario | Angriff +30 Magie-Angriff +30 Verteidigung +30 Magie-Verteidigung +30 Tempo +30 | Schützt vor Sofort-K.-o. | In Monstro Town 30 aufeinanderfolgende Supersprünge nachweisen |
| B’tub Ring | Peach | – | Peach kann damit das Rätsel-Ei beziehungsweise Mystery Egg ausbrüten. | Laden im Hotel von Marrymore |
| Coin Trick | Mario | – | Verdoppelt die im Kampf gewonnenen Münzen. | Froschgroschen-Händler im Obergeschoss des Ältestenhauses in Seaside Town |
| Exp. Booster | Alle | – | Verdoppelt die Erfahrung des Trägers, auch wenn er in der Reserve bleibt. | Froschgroschen-Händler im Obergeschoss des Ältestenhauses in Seaside Town |
| Fearless Pin | Alle | Verteidigung +5 Magie-Verteidigung +5 | Schützt vor Furcht. | Laden in Rose Town |
| Feather | Alle | Verteidigung +5 Magie-Verteidigung +5 Tempo +20 | Erhöht besonders das Tempo. | Dodos Statueninspektion ohne Treffer bestehen |
| Ghost Medal | Alle | – | Halbiert den erlittenen Schaden. | Die drei Flaggen der Geistersuche finden |
| Jinx Belt | Alle | Angriff +27 Verteidigung +27 Tempo +12 | Schützt vor Sofort-K.-o. | Jinx im Dojo dreimal besiegen |
| Jump Shoes | Mario | Magie-Angriff +5 Verteidigung +1 Magie-Verteidigung +1 Tempo +2 | Marios Sprungtechniken treffen auch sonst sprungimmune oder resistente Gegner. | Laden in Mushroom Kingdom |
| Quartz Charm | Alle | – | Verursachter Schaden +50 %, erlittener Schaden halbiert; Schutz vor Sofort-K.-o. | Den ursprünglichen Culex besiegen |
| Rare Scarf | Alle | Verteidigung +15 Magie-Verteidigung +15 | Erhöht beide Verteidigungswerte. | Abstecher über die Wolkenranken vor Nimbusland |
| Safety Badge | Alle | Verteidigung +5 Magie-Verteidigung +5 | Schützt vor negativen Zuständen, aber nicht vor Sofort-K.-o. | Den Gegner in der Schatztruhe im Sunken Ship besiegen |
| Safety Ring | Alle | Verteidigung +5 Magie-Verteidigung +5 Tempo +5 | Schützt vor negativen Zuständen, Sofort-K.-o. und Elementschaden. | Versteckter Unterwasserraum im Sunken Ship |
| Scrooge Ring | Alle | – | Halbiert die Kosten der Spezialtechniken im Kampf. | Froschgroschen-Händler im Obergeschoss des Ältestenhauses in Seaside Town |
| Signal Ring | Alle | Tempo +10 | Gibt ein akustisches Signal bei einem versteckten Schatz im Raum. | Croco verliert ihn in einem Haus von Nimbus Land nach dem Sieg über Valentina. |
| Troopa Pin | Alle | Tempo +20 | Erhöht den verursachten Schaden um 50 %. | Die Parakoopa-Klippe in Land’s End schnell genug erklimmen |
| Trueform Pin | Alle | Verteidigung +4 Magie-Verteidigung +4 | Schützt vor Pilz- und Vogelscheuchen-Verwandlung. | Truhengegner in den Kero Sewers; später auch in Läden |
| Wake Up Pin | Alle | Verteidigung +3 Magie-Verteidigung +3 | Schützt vor Schlaf und Stumm. | Gästezimmer im Schloss von Mushroom Kingdom; später in Läden |
| Zoom Shoes | Alle | Tempo +10 Verteidigung +5 Magie-Verteidigung +5 | Erhöht Tempo und Verteidigung. | Truhe hinter der Zimmerschlüssel-Tür in Booster Tower; später in Läden |
Statusschutz und Sofort-K.-o.-Schutz sind verschiedene Effekte. Ein Safety Badge verhindert beispielsweise negative Zustände, ersetzt gegen sofort tödliche Angriffe aber keinen Safety Ring oder Attack Scarf. Wähle das Accessoire passend zum nächsten Boss. Der Quartz Charm kommt erst nach dem Sieg über Culex und kann daher beim ersten Versuch gegen ihn noch nicht Teil Deiner Vorbereitung sein.
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