Yoshi’s Universal Gravitation

Steuerung, Sensor und Medaillen


Den Neigungssensor kalibrieren

Wähle beim Start die passende Haltung beziehungsweise Geräteausrichtung und führe die gezeigten Kalibrierschritte aus. In der anschließenden Probe soll sich die Kugel bei gerader Haltung nicht selbstständig dauerhaft zu einer Seite bewegen. Kippe dann nach links und rechts und prüfe beide Richtungen. Korrigiere eine schiefe Grundhaltung vor dem eigentlichen Lauf.

Bewege das Gerät seitlich wie ein Lenkrad. Das Spiel arbeitet mit gerader, linker und rechter Weltstellung; eine winzige zusätzliche Schräglage ergibt keine stufenlose feinere Physik. Für einen Richtungswechsel zählt deshalb der richtige Moment mehr als besonders starkes Kippen. Halte das Gerät so, dass Du auch in den schrägen Stellungen noch Bildschirm, A und B sicher erreichst.


Laufen, Flattern und Fressen

Mit dem Steuerkreuz läufst Du, A springt und verlängert bei gedrückter Taste den Flatterflug. B streckt die Zunge aus und frisst geeignete Gegner oder Äpfel. Aus verschluckten Gegnern entstehen hier keine werfbaren Eier. Plane eine Piranha-Pflanze deshalb nicht mit einem angeblichen Eierschuss aus der Deckung ein.

Durch Neigen wird eine Wand zum begehbaren Hang. Laufe mit dem Steuerkreuz weiter und wechsle bei gegenüberliegenden Wänden die Neigung während des Sprungs. Auf Eis kannst Du mit Gegenneigung Geschwindigkeit abbauen. Nach unten ducken und hangabwärts kippen hilft beim Rutschen unter niedrigen Decken. Prüfe vor dem Start einer langen Rutschbewegung, ob auf dem Hang noch Äpfel liegen.


Sternringe vor dem Sammelabschluss meiden

Die kleinen Sternringe führen auf die nächste Buchseite. Du kannst von dort nicht einfach in den vorherigen Raum zurückgehen. Prüfe vor dem Durchqueren die Münzlinie über Dir, herabschwebende Äpfel und noch benötigte Gegner. Gerade Kanonen können Yoshi direkt in einen Übergang schießen, bevor die obere Sammelstelle erledigt ist.

Der große Zielstern beendet die ganze Mission. Das bloße Erreichen schließt noch nicht automatisch die gestellte Aufgabe erfolgreich ab. Für Medaillen müssen die Vorgaben erfüllt sein; bei einer Doppelmission zählen beide gleichzeitig. Fehlt danach eine Medaille für das Kapitel, wiederholst Du eine geeignete Aufgabe über die Auswahl.


Medaillen, Herzen und sinnvolle Wiederholungen

Die normale erfüllte Vorgabe bringt eine silberne Medaille; ein entsprechend besseres Ergebnis Gold. Gold verlangt je nach Aufgabe mehr Münzen, Eierlinge oder Gegner beziehungsweise eine bessere Zeit. Die normale Mindestzahl ist keine allgemeine Goldgrenze. Spiele schwierige Zeitaufgaben zuerst auf sichere Orientierung und verbessere dann gezielt die langsamen Übergänge.

Ein kleines Herz stellt einen Energiepunkt wieder her, ein großes füllt die Energie vollständig. Nutze große Herzen bei langen Strecken, statt sie mit fast voller Leiste aufzubrauchen und später neben einer Gefahr nach Heilung zu suchen. Bei Friedensaufgaben bedeutet weniger als vier Gegner höchstens drei. Behalte auch indirekte Treffer durch gerollte Gegenstände im Blick.

Von JoKo

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