Eierlinge über die Apfelmissionen nachholen
In Äpfeln stecken verzauberte Eierlinge. Friss die Frucht selbst mit B; nur den Fallschirm oder Ballon zu entfernen ist kein sicherer Ersatz. Die geretteten Bewohner werden im Sammelbuch geführt. Mit L und R wechselst Du dessen Seiten und kontrollierst die noch leeren Stellen.
Für eine Nachholrunde eignen sich die Apfelmissionen 1-1, 1-2, 1-3, 2-2, 2-5, 3-7, 4-6, 5-10, 6-3, 6-7 und 6-9. Gehe jeweils alle Buchseiten sorgfältig ab; die für Silber nötige Mindestzahl ist oft kleiner als die erreichbare Gesamtzahl. In Zeit- und Verfolgungsaufgaben holst Du den Apfel auf der Vorwärtsroute. Eine verpasste Frucht hinter dem Sternring erfordert einen neuen Missionsdurchgang.
Die fünf Bonusspiele öffnen
Nach dem ersten Abschluss steht Shuffle Mode bereit. Hier folgen zufällige Räume und Aufgaben; ein verlorenes Leben oder eine verfehlte Vorgabe beendet die Serie. Lies auch bei einer bekannten Umgebung zuerst die aktuelle Aufgabe. Derselbe Kugelraum kann unter einem Gegnerlimit eine andere Spielweise verlangen als bei einer Angriffsmission.
Ein gefülltes Eierlingsbuch öffnet Yoshi’s Big Jump, Yoshi’s Pirate Battle und Yoshi’s Time Attack. Goldmedaillen in sämtlichen regulären Missionen öffnen Shuffle Mode EX. Diese schwierigere Zufallsfolge enthält häufiger Doppelaufgaben und höhere Anforderungen. Der Sieg über Bowser allein reicht für diese vollständige Freischaltung nicht.
Weitsprung, Schiffsrunden und Ball-Zeitrennen
In Yoshi’s Big Jump baust Du auf der Schneerampe Geschwindigkeit auf und springst mit A möglichst nah an der nutzbaren Absprungkante. Vergleiche bei Wiederholungen zuerst denselben Anlauf mit etwas verändertem Sprungmoment. So erkennst Du, ob Dir Geschwindigkeit oder der Absprung fehlt.
Bei Yoshi’s Pirate Battle zählen vollständige Schiffsumdrehungen innerhalb von 30 Sekunden. Bringe das Schiff mit passend gesetzten Richtungswechseln in einen großen Schwung und halte diesen aufrecht. Es ist kein Kampf gegen Gegner auf einem fahrenden Boot. Yoshi’s Time Attack ist dagegen eine kurze Strecke als Ball-Yoshi: Öffne den benötigten Durchgang und vermeide seitliche Rückpraller, die Dich erneut vom Ausgang wegtragen.
Bonusmissionen nach dem Roulette
Nach einer verdienten Medaille kann Dich das Bonusrad zu einer Zusatzaufgabe führen. Gute Medaillen verbessern die Chance. Die Aufgaben verwenden unterschiedliche Mechaniken: Bomben rechtzeitig zur Explosion bringen, Münzen auffangen oder mit einer Kettenkugel die geforderte Zahl an Beckenanschlägen erreichen.
Beim Auffangen richtest Du den Behälter früh unter der fallenden Münze aus und korrigierst vor dem nächsten Objekt. Beim Pendel wechselst Du die Richtung im Rhythmus des Schwungs. Bei Bomben beachtest Du die knappe Zeit und bringst sie zügig zur vorgesehenen Stelle. Diese kurzen Bonusaufgaben ersetzen keine noch fehlende Medaille aus der eigentlichen Missionsauswahl.