Welt 1

Welt 1-1

  • Sternenmünze 1
    Nicht zu übersehen. Nutze die Noten-Blöcke um diese Sternenmünze zu erreichen.
  • Sternenmünze 2
    Nach der Fahne in Holzblöcke eingemauert. Auch hier helfen dir wieder die Notenblöcke, die Sternenmünze zu erreichen.
  • Sternenmünze 3
    Nach der zweiten Sternenmünze findest du ein grünes Rohr. Gehe in dieses hinein und aktiviere im Himmel den P-Schalter. Folge nun den Münzen, bis du am Ende die letzte Sternenmünze erreichst.

Welt 1-2

  • Sternenmünze 1
    Nach der blauen Röhre siehst du einen roten Koopa eingesperrt. Mit einer Stampfattacke kannst du diesen erreichen und gegen die roten POW-Blöcke schiessen. Sind beide getroffen, siehst du die Sternenmünze.
  • Sternenmünze 2
    Das gelbe Rohr rechts daneben führt dich in den Untergrund. Aktiviere den P-Schalter und laufe so schnell wie möglich nach oben zur Sternenmünze.
  • Sternenmünze 3
    Feuerblume wird benötigt! Maxi-Pilz wird benötigt!
    An einer Röhre siehst du ein Schild mit einem Feuerball. Schiesse dort so lange Feuerbälle hinein, bis ein Mega-Pilz erscheint. Als Mega-Mario läufst du dann so schnell wie möglich nach rechts. Nach einiger Zeit erreichst du eine eingesperrte Sternenmünze.

Welt 1-3

  • Sternenmünze 1
    Blatt wird benötigt!
    Nachdem du das Blatt erhalten hast, kommt bald darauf ein Schild mit einem Pfeil nach rechts oben. Fliegst du hier auf den Baum, kannst du die erste Sternenmünze erreichen.
  • Sternenmünze 2
    Blatt wird benötigt!
    Nach der Fahne siehst du einem Baum mit einer Röhre. Fliege auf die Krone des Baumes um das andere Ende der Röhre zu erreichen. Diese schießt dich in den Himmel, wo du die nächste Sternenmünze in der Luft erreichen kannst.
  • Sternenmünze 3
    Blatt wird benötigt!
    Kurz vor dem Ziel ist die letzte Sternenmünze hinter einer Holzblockwand eingeschlossen. Mit dem Schwanz vom Waschbärenkostüm, kannst du diese aber zerstören.

Welt 1-Turm

  • Sternenmünze 1
    Kurz vor der Fahne kannst du zwischen zwei Wegen wählen. Für den linken musst du den Wandsprung beherrschen. Dieser führt dich aber auch zur Sternenmünze.
  • Sternenmünze 2
    Kurz nach der Fahne siehst du oben links ein rotes Rohr. Gehe durch dieses und aktiviere den P-Schalter. Nun ignorierst du die blauen Münzen und versuchst so schnell wie möglich mithilfe des Wandsprunges nach oben zu gelangen. Hier wartet die Sternenmünze solange auf dich, bis die Wirkung des P-Schaters nachlässt.
  • Sternenmünze 3
    Kurz vor dem Ziel siehst du die dritte Sternenmünze. Spring vorsichtig in die Lücke von den grünen Blöcken und hol sie dir.

  • Geheimer Ausgang
    Nach der Fahne gehst du durch die Tür. In diesem neuen Bereich siehst du Blöcke, die von links nach rechts wandern. Wenn sie in der rechten Seite verschwinden, ist kurzzeitig eine Lücke. Nun kannst du ebenfalls rechts durch die Wand gehen und gelangst zu einer gelben Röhre, welche dich zu einer geheimen Fahne bringt.
    Mit diesem Ausgang schaltest du die Kanone frei.

Welt 1-4

  • Sternenmünze 1
    Nicht zu übersehen, vor dem goldenen Ring.
  • Sternenmünze 2
    Nutze die blaue Röhre vor der Fahne und folge den Pilzen bis zum Ende. Dort schwebt die zweite Sternenmünze.
  • Sternenmünze 3
    Bei den vielen ?-Blöcken und Holzblöcken kannst du in der Mitte eine Lücke entdecken. Dort ist ein versteckter Block mit einer Ranke. Folge dieser und aktiviere den P-Schalter. Es erscheinen nun blaue Münzen, die dich zur Sternenmünze führen.

Welt 1-5

  • Sternenmünze 1
    Nicht zu übersehen. Besiege den lilanen Fisch mit einem Feuerball.
  • Sternenmünze 2
    Nutze die gelbe Röhre. Um die Sternenmünze zu erreichen, musst du schnell den A-Knopf drücken, um nicht von der Strömung in den Abgrund gerissen zu werden.
  • Sternenmünze 3
    Etwas hinter der Fahne kannst du in der Decke zwei Löcher sehen. Schwimmst du hier nach oben, erreichst du die letzte Sternenmünze.

Welt 1-A

  • Sternenmünze 1
    Unter zwei Holzblöcken findest du eine Falltür. Am Ende dieser ist die erste Sternenmünze.
  • Sternenmünze 2
    Gehe nach der Fahne rechts weiter. Du gelangst irgendwann zu einer Falltür, welche den Weg zur Sternenmünze versperrt, sobald du durchgehst. Ist dies der Fall, gehst du links durch den nächsten beweglichen Block, so dass der Durchgang zur Sternenmünze wieder frei wird.
  • Sternenmünze 3
    Kurz vor dem Ziel, gibt es einen Röhrenblock. Bei der linken Röhre kannst du einen unsichtbaren Block aktivieren und so in das Rohr links daneben klettern. Dieses führt dich zu einem Riesen-Piranha, sowie zur letzten Sternenmünze.

Welt 1-F

  • Sternenmünze 1
    Sie schwebt über der Lava, warte bis eine Plattform unter der Sternenmünze erscheint.
  • Sternenmünze 2
    Blatt wird benötigt!
    Aktiviere kurz nach der ersten Sternenmünze alle Blöcke. Oben findest du noch drei weitere unsichtbare, mit deren Hilfe du weiter nach oben klettern kannst. Hier findest du ein Blatt, welches dir erlaubt kurzzeitig zu fliegen und so rechts in der Luft die Sternenmünze einzusammeln.
  • Sternenmünze 3
    Nicht zu übersehen. Lasse den Riesen-Steinblock zweimal runterfallen, so dass alle Blöcke zerstört sind.
  • Roy Koopa
    Lass Roy am besten einmal gegen die Wand laufen. Danach ist er verwirrt und du kannst ihm auf den Kopf springen. Nach jedem Treffer rutschen die Wände enger zusammen und Roy schießt einen Zauberstrahl ab. Nach drei Treffern ist er jedoch besiegt und der erste Schlüssel ist dein.

1 Kommentar vorhanden

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  1. Laura 19. Januar 2017 |

    Die Kanone schaltet sich bei mir durch den „Geheimgang“ nicht frei. Des weiteren öffnet sich bei mir trotz bestandener Sternenwelt nicht die Blumenwelt. habe gefühlt das komplette Internet durchgeschaut, finde aber nirgends eine info wie sich die Blumenwelt öfffnet ?! ;:(

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