Pilzwelt

Pilzwelt-1

  • Mondmünze 1
    Klettere in das erste gelbe Rohr und taste dich bis ganz nach unten durch.
  • Mondmünze 2
    Goldblume wird benötigt!
    Hierfür musst du das zweite gelbe Rohr benutzen, welches nach der Fahne kommt. Am besten du versuchst einen Weg zwischen den einzelnen Blöcken zu finden.
  • Mondmünze 3
    Kurz vor dem Ziel springt dir ein grüner Koopa entgegen. Spring auf diesen, um den etwas höher gelegenen Block zu erreichen. Spring im Anschluss auf den roten Koopa, um den noch höheren Block zu kommen.
  • Geheimer Ausgang
    Springst du bei der dritten Sternenmünze auf den linken Block kannst du noch eine Rankelpflanze finden. Diese führt dich zu einer geheimen Fahne.Mit diesem Ausgang schaltest du Pilzwelt-A frei.

Pilzwelt-2

  • Mondmünze 1
    Der Block rechts von der Sternenmünze fährt relativ spät runter. Aber nur so kannst du sie erreichen.
  • Mondmünze 2
    Besiege den Seeigel bei der Sternenmünze, um sie dir zu schnappen.
  • Mondmünze 3
    Schwimm in das grüne Rohr. Im neuen Abschnitt musst du relativ schnell nach ganz oben, bevor der Weg zur Sternenmünze versperrt ist.

Pilzwelt-Geisterhaus

  • Mondmünze 1
    Gehe durch die erste linke Tür. Springst du auf den rechten ?-Schalter, erscheint die Sternenmünze und Blöcke, die zu ihr führen. Leichter ist es, wenn du dir die Münze mit einem Waschbäranzug holst.
  • Mondmünze 2
    Wähle im zweiten Abschnitt die mittlere Tür. Hier findest du oben links einen ?-Schalter, welcher die nächste Sternenmünze erscheinen lässt. Lass dich dazu rechts von den Trampolinen nach unten fallen.
  • Mondmünze 3
    Aktiviere hierfür am besten alle drei ?-Schalter nacheinander (Erst ganz rechts, dann ganz links und dann den in der Mitte. Oben solltest du nun Stück für Sütck durchkommen). Unten müsstest du nun allmählich durch die blauen Blöcke vorwärts kommen. Am Ende bist du beim Ausgang, gehe aber noch nicht durch die Tür. Fliege nach oben durch das Loch in der Decke. Das rechte Loch führt dich zu einem weiteren ?-Schalter. Aktivierst du diesen erscheint die Sternenmünze. Flieg schnell auf die andere Seite und schnapp sie dir.
  • Geheimer Ausgang
    Benutze die selbe Schalterfolge wie schon für die dritte Sternenmünze und aktiviere auch erneut den ?-Schalter, welcher sich über der Decke befindet. Laufe diesmal aber nach rechts. Dort ist nun eine weitere Tür erschienen, die dich zu einer geheimen Fahne führt.Mit diesem Ausgang schaltest du Pilzwelt-B frei.

Pilzwelt-3

  • Mondmünze 1
    Nicht zu übersehen. Lass dich mit dem Donut-Block nach unten fallen und spring rechtzeitig zur Münze ab.
  • Mondmünze 2
    Um diese Münze zu erreichen, solltest du schnell die fallenden Plattformen nach oben springen.
  • Mondmünze 3
    Befreie die Sternenmünze zunächst mit dem POW-Block. Danach erreichst du sie entweder über einen Wandsprung oder über die Plattformen.

Pilzwelt-A

Freischalten durch den geheimen Ausgang aus Pilzwelt-1.

  • Mondmünze 1
    Warte bis die Stahlkugel die Holzblöcke zerstört hat. Danach kannst du geduckt zur Sternenmünze schlittern.
  • Mondmünze 2
    Kurz darauf musst du dich entscheiden, welchen Weg du wählst. Der rechte ist etwas schmaler, führt dich aber auch zur nächsten Sternenmünze.
  • Mondmünze 3
    Befreie am besten die große Stahlkugel, damit die kleinen schnellen aus den Weg geräumt werden und du etwas entspannter die Sternenmünze einsammeln kannst.

Pilzwelt-B

Freischalten durch den geheimen Ausgang aus Pilzwelt-Geisterhaus.

  • Mondmünze 1
    Nicht zu übersehen. Nachdem du die nächsten Rankenpflanzen aktiviert hast, kannst du die Sternenmünze mit einem einfachen Sprung einsammeln.
  • Mondmünze 2
    Aktiviere hierfür den POW-Block beim Kettenhund von unten und klettere die rechte Seite nach oben. Über einem Pilz schwebt die zweite Sternenmünze.
  • Mondmünze 3
    Aktiviere am besten alle vier Rankenpflanzen mit den Koopas, damit du relativ leicht auch die letzte Sternenmünze erreichst.

Pilzwelt-Festung

  • Mondmünze 1
    Lauf schnell vor und zerstöre die Holzblöcke, welche die Sternenmünze blockieren, mit einer Stampfattacke.
  • Mondmünze 2
    Spring bei dem grünen Rohr über den Wummp und hol dir rechts noch die Sternenmünze.
  • Mondmünze 3
    Blatt wird benötigt!
    Wenn du bei der Tür zu Larry angekommen bist, dann hol dir rechts noch ein Blatt. Nimm genug Anlauf und flieg nun bei den Stacheln nach oben. Schnell wirst du die Sternenmünze finden.
  • Larry Koopa
    Larry benutzt auch wie seine Geschwister seinen Zauberstab, um dich zu verletzen. Zusätzlich erscheinen immer wieder Säulen aus dem Boden und der Decke, welche es erschweren Larry zu treffen. Nach drei Treffern auf den Kopf ist aber auch er Geschichte.

5 Kommentare vorhanden

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  1. Julia 24. November 2016 |

    Ich habe pilz Welt 1 den gehEimer Gang genden bin durch aber pilz Welt A schaltet sich nicht frei?

  2. angela 25. Juli 2017 |

    Ich habe Keine Probleme mit dem Spiel es ist mein absolutes lieblings Spiel geworden. Es ist total cool.
    I love it.❤

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