Diese Super Mario Bros. Komplettlösung führt dich durch alle 32 Level der ursprünglichen NES-Fassung: von Welt 1-1 bis zu Bowsers Röhrenlabyrinth in Welt 8-4. Für jede Welt findest du vier Levelabschnitte mit dem sicheren Weg zum Ziel, wichtigen Power-ups, Bonuswegen und einer vergrößerbaren Karte.
Wähle unten deine Welt. Für einen vollständigen Durchlauf spielst du die Kapitel der Reihe nach. Möchtest du schneller zu Bowser, nutze die zusätzliche Hilfe zu Abkürzungen und Warp-Zonen.
Steuerung und Überleben
- Laufen und springen: Auf dem NES bewegt das Steuerkreuz Mario, B lässt ihn rennen und A springen. Längeres Halten der Sprungtaste ergibt einen höheren Sprung. Mit Anlauf erreichst du größere Weiten. Bei Neuveröffentlichungen kann die Tastenbelegung anders heißen.
- Power-ups: Der Pilz macht Mario groß. Die Feuerblume gibt dem bereits großen Mario Feuerbälle. Ein Stern macht kurzzeitig unverwundbar, schützt aber nicht vor Gruben, Lava oder dem Ablaufen der Zeit.
- Gegner: Gumbas und Koopas lassen sich von oben treffen. Koopapanzer prallen von Wänden zurück. Stachis und Piranha-Pflanzen sind keine sicheren Sprungziele. Käfer und Kugelwillis widerstehen Feuerbällen.
- Leben: 100 Münzen geben ein zusätzliches Leben. Versteckte 1-Up-Pilze sind hilfreich, aber manche erscheinen abhängig vom vorherigen Spielverlauf. Bleibt ein eingezeichneter 1-Up-Block aus, musst du den Level deshalb nicht neu starten.
- Zeit: Der Zähler läuft in Spielzeiteinheiten. Bleibe nicht unnötig lange vor einem Hindernis stehen; suche dir den nächsten sicheren Wartepunkt.
Die Levelkarten lesen
Die Karten zeigen die NES-Level mit Röhren, Plattformen, Abgründen und Nebenräumen. Buchstaben markieren bei entsprechenden Karten zusammengehörige Ein- und Ausgänge. Gegner und bewegliche Gegenstände sind nicht überall eingezeichnet; dafür beachtest du die Hinweise direkt beim Level. Tippe eine Karte an, um sie zu vergrößern. Unter jeder Vorschau kannst du die Karte in Originalgröße aufklappen und seitlich verschieben.
Schlösser und Labyrinthe
In den ersten sieben Schlössern stehen falsche Bowsers. Fünf Feuerbälle besiegen einen Bowser; alternativ überwindest du ihn und berührst die Axt hinter der Brücke. Die Labyrinthe haben feste Wege: 4-4 oben, dann unten; 7-4 unten–Mitte–oben, dann oben–Mitte–oben. In 8-4 entscheidet die richtige Röhrenfolge. Die Einzelheiten stehen im jeweiligen Kapitel.
Was zählt als vollständiger Durchlauf?
Super Mario Bros. hat in der NES-Fassung keine Sternmünzen, Levelmedaillen oder prozentuale Sammelanzeige. Für alle regulären Inhalte spielst du acht Welten mit jeweils vier Leveln ohne Welt-Warp durch. Bonusräume und Münzen helfen unterwegs, sind aber keine separat abhakbaren Abschlussziele. Nach der Rettung von Peach kannst du eine schwerere zweite Runde mit geänderten Gegnern und Plattformen starten. Sie verwendet dieselben 32 Level.
Diese Anleitung behandelt den ersten NES-Durchlauf. Die zusätzlichen roten Münzen und Yoshi-Eier aus Super Mario Bros. Deluxe, die abweichenden Wege aus VS. Super Mario Bros. und die Minuswelt gehören nicht zu dieser Levelroute.
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