| Luigi’s Mansion 3 – Komplettlösung | |||
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Endlich ist es so weit: Mit dem letzten Aufzugknopf erreicht Luigi Etage 15 – Penthouse und damit die oberste reguläre Etage des Hui-Hotels. Hier residiert Hotelbesitzerin Sarah Schreck, die Luigi und seine Freunde überhaupt erst in die Falle von König Buu Huu gelockt hat.
Bis zum Finale ist es allerdings noch ein gutes Stück. Das Penthouse ist mit einem ausgeklügelten Sicherheitssystem aus Lasern ausgestattet und Sarah hat den Zugang zu ihrem Büro mit vier verschiedenfarbigen Schlüsseln gesichert. Ihr müsst deshalb nacheinander Bücherei, Salon, Schlafzimmer sowie Bad und Sauna durchqueren.
Alle sechs Juwelen von E15 können bereits während dieses Besuchs gefunden werden. Wer unserer Lösung folgt, hat damit noch vor dem Endkampf sämtliche Juwelen des Spiels eingesammelt.
Lounge des Penthouses
Verlasst den Aufzug und geht nach rechts in die große Lounge. Auf der riesigen Leinwand erscheint Sarah Schreck und ist alles andere als begeistert darüber, dass Luigi es tatsächlich bis in ihr Penthouse geschafft hat.
Nach ihren Drohungen verschwindet sie wieder. Bevor wir ihr folgen, holen wir uns gleich die ersten beiden Juwelen.
Juwel 4 – Lounge (grün)
Schaut euch die große Sitzecke in der Mitte der Lounge an. Links und rechts befinden sich zwei kleine runde Tische beziehungsweise Plattformen.
Stellt Luigi auf einen davon und beschwört Fluigi. Stellt ihn auf den gegenüberliegenden Tisch.
Mit dem Gewicht beider Klempner wird ein versteckter Mechanismus aktiviert. Zwischen den Sofas fährt ein kleines Fach aus dem Boden und gibt das grüne Juwel frei.
Juwelen E15: 1 / 6
Juwel 5 – Aufzugschacht (violett)
Links neben der großen Leinwand befindet sich ein grünes Rohr an der Wand.
Schickt Fluigi hindurch. Er landet auf der Oberseite des Aufzugs beziehungsweise im Bereich über dem Aufzugschacht.
Geht dort hinter die große Konstruktion an der hinteren Wand. Im Boden befindet sich eine Öffnung, durch die Fluigi nach unten fallen kann.
Lasst euch hineinfallen.
Im Aufzugschacht liegt das violette Juwel.
Juwelen E15: 2 / 6
Die Leinwand öffnen
Sarahs Leinwand verdeckt den eigentlichen Ausgang aus der Lounge.
Geht auf die rechte Seite der Leinwand. Dort befindet sich eine Abdeckung an der Wand. Reißt sie mit dem Saugschuss herunter und legt ein weiteres grünes Rohr frei.
Schickt Fluigi hindurch.
Im kleinen Nebenraum könnt ihr zunächst die goldenen Spinnen einsaugen. Benutzt anschließend das zweite grüne Rohr, um eine Etage höher zu gelangen.
Dort hängt eine lange Kette.
Saugt sie mit Fluigi an und springt anschließend mit ihm von der Plattform nach unten. Durch sein Gewicht wird die Kette vollständig herausgezogen und die große Leinwand fährt nach oben.
Dahinter erscheint die Tür zum eigentlichen Penthouse-Korridor.
Kehrt zu Luigi zurück und geht hindurch.
Korridor – Das Schattenrätsel
Hinter der Lounge liegt ein großes Gangsystem, das vier Räume miteinander verbindet. In jedem dieser Räume befindet sich einer der vier Schlüssel für Sarah Schrecks Büro.
Geht vom Eingang zunächst nach links.
An der Wand hängt ein Bild mit der Silhouette von König Buu Huu. Davor steht eine ungewöhnlich geformte Statue, die einen Schatten auf das Bild wirft.
Juwel 1 – Korridor (weiß)
Benutzt den Schreckweg und dreht die Statue langsam.
Euer Ziel ist es, den Schatten der Skulptur exakt mit der Silhouette von König Buu Huu auf dem Bild zur Deckung zu bringen.
Habt ihr den richtigen Winkel gefunden, verändert sich das Bild und zeigt nun Luigis Silhouette.
Dreht die Statue weiter und versucht erneut, den Schatten exakt mit der neuen Form in Übereinstimmung zu bringen.
Ist auch das zweite Schattenbild korrekt, öffnet sich ein verstecktes Fach und das weiße Juwel fällt heraus.
Juwelen E15: 3 / 6
Geht anschließend weiter um die Ecke.
Vor der Tür zur ersten Kammer wartet ein Trapper. Sobald er Luigi mit seinen beiden langen Zungen packt, beschwört ihr Fluigi.
Saugt mit Luigi eine Zunge und mit Fluigi gleichzeitig die zweite an. Zieht in entgegengesetzte Richtungen und schleudert den Geist auf den Boden.
Danach ist der Weg in die Bücherei frei.
Bücherei – Gelber Schlüssel
In der Bücherei seht ihr den gelben Schlüssel bereits an der oberen Wand. So einfach könnt ihr ihn allerdings nicht einsammeln.
Der komplette Raum ist von unsichtbaren Laserbarrieren durchzogen.
Unsichtbare Laser sichtbar machen
Auf dem Boden liegt überall feiner Staub.
Führt einen Druckstrampler mit ZL + ZR aus. Die Druckwelle wirbelt den Staub auf und macht für einige Sekunden sämtliche Laserstrahlen in der Umgebung sichtbar.
Beobachtet genau ihren Rhythmus und bewegt euch vorsichtig zwischen den Barrieren hindurch.
Folgt dem oberen Geländer bis zur Wendeltreppe und steigt nach unten.
Auch auf der unteren Ebene solltet ihr regelmäßig den Druckstrampler benutzen, damit euch kein unsichtbarer Laser überrascht.
Arbeitet euch bis zum Stromkasten an der hinteren Wand vor.
Schießt einen Saugschuss auf den Schalter und zieht ihn herunter.
Damit wird das komplette Lasersystem der Bücherei abgeschaltet.
Bevor ihr den Schlüssel holt, können wir noch das nächste Juwel einsammeln.
Juwel 2 – Bücherei (rot)
Bleibt zunächst auf der unteren Ebene.
An der rechten Seite des Raumes steckt ein auffällig violett leuchtendes Buch im Regal. Zieht daran und ihr öffnet einen kleinen Geheimgang mit Geld und einem Goldgeist.
Für das Juwel interessiert uns allerdings die linke Seite der Bücherei.
Hinter einem Bücherregal befindet sich eine versteckte Nische. Lauft hinein und sucht dort nach einem besonders großen braunen Buch.
Saugt den Wälzer mit dem Schreckweg an und nehmt ihn mit.
Klettert über die Wendeltreppe wieder nach oben.
Rechts neben dem gelben Schlüssel befindet sich eine Reihe großer Bücher. In der Mitte ist deutlich eine Lücke zu erkennen.
Setzt das mitgebrachte Buch dort ein.
Das Bücherregal fährt zur Seite und legt das rote Juwel frei.
Juwelen E15: 4 / 6
Nehmt anschließend den gelben Schlüssel und verlasst die Bücherei.
Salon – Grüner Schlüssel
Geht zurück in den Hauptkorridor und folgt ihm nun auf die untere rechte Seite.
Laut Karte müsste sich dort eine Tür befinden – tatsächlich ist an der Wand jedoch nichts zu sehen.
Benutzt die Düsterlampe und stellt die verschwundene Tür wieder her.
Ihr gelangt in einen großen Salon mit mehreren Sofas und einer drehbaren Konstruktion in der Mitte.
Auch hier sind nahezu sämtliche interessanten Bereiche durch Laser geschützt.
Die drehbare Kammer
Schaut in der unteren linken Ecke des Raumes nach einem großen Windrad beziehungsweise Ventilator.
Wenn Luigi daran saugt oder dagegenbläst, beginnt sich der komplette mittlere Teil des Raumes zu drehen.
Vier verschiedene Kammern können dadurch nacheinander nach oben gebracht werden.
Schickt Fluigi zunächst auf die hintere Seite des Raumes bei den weißen Sofas.
Dreht mit Luigi den Mechanismus so lange, bis die Kammer mit dem Stromschalter erreichbar ist.
Fluigi kann sich von hinten in den Bereich hineinzwängen.
Betätigt den Schalter und das Lasersystem wird ausgeschaltet.
Kehrt mit Fluigi wieder nach draußen zurück.
Dreht die Konstruktion anschließend erneut, bis die Kammer mit dem grünen Schlüssel oben angekommen ist.
Ohne die Laser könnt ihr ihn nun problemlos einsammeln.
Verlasst den Salon und folgt dem Korridor in den oberen Bereich.
Schlafzimmer – Violetter Schlüssel
Euer nächstes Ziel ist die Kammer oben links.
Auch im Schlafzimmer ist das Sicherheitssystem aktiv. Führt erneut einen Druckstrampler aus, um die Laser sichtbar zu machen.
Links und rechts neben dem großen Bett stehen zwei Schaufensterpuppen.
Saugt zunächst das Kleid von der linken Puppe herunter und schießt anschließend einen Saugschuss auf die Figur.
Zieht daran.
Macht das Gleiche mit der Schaufensterpuppe rechts neben dem Bett.
Daraufhin klappt der komplette hintere Bereich des Schlafzimmers um und verwandelt sich in eine riesige Wippe.
Die Wippe steuern
Stellt euch ungefähr in die Mitte der Plattform.
Geht vorsichtig etwas nach links oder rechts. Luigis Gewicht lässt die gegenüberliegende Seite der Wippe ansteigen.
Bewegt euch immer wieder kontrolliert von einer Seite zur anderen und schaukelt die Plattform dadurch Stück für Stück nach oben.
Euer erstes Ziel befindet sich oben rechts.
Dort hängt der Stromschalter für die Laser.
Erreicht ihn und deaktiviert das Sicherheitssystem.
Danach bewegt ihr die Wippe auf die gegenüberliegende Seite und holt euch oben links den violetten Schlüssel.
Juwel 6 – Schlafzimmer (gelb)
Bevor ihr den Raum verlasst, fahrt mit der Wippe noch einmal so weit wie möglich nach oben.
Benutzt dafür am besten Fluigi.
Nahe der Decke seht ihr auf der rechten Seite einen vergitterten Bereich.
Nur Fluigi passt durch die Gitterstäbe.
Schlüpft hindurch und holt euch das gelbe Juwel.
Juwelen E15: 5 / 6
Damit fehlt nur noch ein Juwel – und das liegt in der letzten Schlüsselkammer.
Verlasst das Schlafzimmer.
Die große Geisterschlacht
Auf dem Weg zur letzten Kammer werden die Geister des Hui-Hotels langsam nervös.
Im Korridor greift eine große Gruppe Schlingel an. Viele tragen Sonnenbrillen, Mülleimerdeckel oder andere Gegenstände als Schutz.
Benutzt regelmäßig den Druckstrampler, um Sonnenbrillen und kleinere Gegenstände wegzuschleudern.
Sobald ihr einen Geist eingesaugt habt, solltet ihr ihn möglichst oft gegen seine Kollegen schleudern. Gerade bei so vielen Gegnern könnt ihr damit mehrere Geister gleichzeitig kampfunfähig machen.
Habt ihr die Gruppe erledigt, sucht im oberen rechten Bereich des Korridors nach der letzten Kammer.
Auch ihre Tür ist unsichtbar.
Benutzt die Düsterlampe und betretet anschließend Bad und Sauna.
Bad und Sauna – Blauer Schlüssel
Der komplette Boden des Badezimmers ist von beweglichen Laserbarrieren durchzogen.
Benutzt den Druckstrampler, um sie sichtbar zu machen.
Einige Strahlen bewegen sich niedrig über den Boden. Wartet auf den richtigen Moment und springt mit ZL + ZR darüber.
Folgt dem Weg zunächst in den Saunabereich.
Geheimnis: Zwei Goldgeister in der Sauna
Saugt sämtliche Handtücher und Gegenstände weg. Zwischen dem Gerümpel findet ihr einen Wassereimer.
Nehmt ihn mit zur heißen Glut und gießt das Wasser darüber.
Die Sauna füllt sich mit Dampf und macht zwei unsichtbare Goldgeister sichtbar.
Besiegt sie für eine große Menge Geld.
Gerade wenn ihr am Ende Rang A erreichen wollt, solltet ihr solche Geldverstecke jetzt nicht mehr auslassen.
Juwel 3 – Bad und Sauna (blau)
Geht weiter zum Duschbereich.
Dreht zunächst das Ventil und stellt das Wasser vollständig ab.
Lasst anschließend Fluigi durch das Abflussgitter im Boden gleiten.
Unterhalb des Badezimmers könnt ihr zunächst die zahlreichen goldenen Spinnen einsaugen.
Geht anschließend nach links in einen versteckten Seitengang.
Dort befindet sich ein grünes Rohr.
Schickt Fluigi hindurch und ihr gelangt direkt zu einer kleinen Plattform mit dem blauen Juwel.
Juwelen E15: 6 / 6
Damit habt ihr alle sechs Juwelen des Penthouses gefunden!
Wenn ihr unserer Komplettlösung von Beginn an gefolgt seid, solltet ihr damit auch sämtliche Juwelen aus Luigi’s Mansion 3 besitzen.
Den blauen Schlüssel holen
Kehrt zu Luigi zurück und setzt euren Weg durch das Badezimmer fort.
Weicht den verbleibenden Lasern aus, bis ihr den Stromkasten erreicht.
Schießt einen Saugschuss darauf und zieht den Schalter herunter. Damit werden sämtliche Laser im Bad deaktiviert.
Geht nun zur großen Badewanne.
Der letzte Schlüssel liegt darin, allerdings noch außerhalb von Luigis Reichweite.
Dreht beziehungsweise blast am Wasserhahn, bis sich die Wanne mit Wasser füllt.
Der blaue Schlüssel schwimmt nach oben und kann eingesammelt werden.
Damit besitzt ihr endlich alle vier Schlüssel:
- Gelber Schlüssel: Bücherei
- Grüner Schlüssel: Salon
- Violetter Schlüssel: Schlafzimmer
- Blauer Schlüssel: Bad und Sauna
Verlasst den Raum und geht zurück in den Korridor.
Die größte Geisterschlacht im Hotel
Bevor Luigi Sarah Schreck erreichen darf, mobilisiert das Hui-Hotel noch einmal nahezu alles, was es an normalen Geistern zu bieten hat.
Im oberen Hauptkorridor erscheinen große Geisterwände und die Kamera wechselt zeitweise in eine deutlich höhere Perspektive.
Jetzt greifen euch zahlreiche Schlingel, Mini-Schlingel, Werfer, Wüteriche und weitere Gegner gleichzeitig an.
Versucht nicht, jeden kleinen Geist einzeln zu verfolgen.
Blendet Gruppen von Mini-Schlingeln mit einem aufgeladenen Stroboblitz und saugt möglichst mehrere gleichzeitig ein.
Sobald ihr einen größeren Geist im Schreckweg habt, benutzt ihn als Waffe und schleudert ihn gegen die anderen Gegner.
Bei Wüterichen wartet ihr auf eine offene Rückseite beziehungsweise lockt ihren Angriff ins Leere und saugt anschließend von hinten.
Bleibt ständig in Bewegung und achtet zusätzlich auf die Laser, die gelegentlich durch den Korridor laufen.
Ist der letzte Geist besiegt, verschwindet die Barriere.
Die vier Schlüssel einsetzen
Geht zum großen König-Buu-Huu-Kopf am nördlichen Ende des Korridors.
In seiner Zunge befinden sich vier verschiedenfarbige Schlüssellöcher.
Interagiert mit der Statue.
Luigi setzt automatisch alle vier Schlüssel ein und die riesige Tür öffnet sich.
Dahinter wartet Sarah Schreck.
Boss: Sarah Schreck
Boss: Sarah Schreck – 600 Lebenspunkte
Nach einer kurzen Zwischensequenz verliert Sarah endgültig die Beherrschung. Ihre perfekte Hotelbesitzerinnen-Fassade bröckelt – wortwörtlich – und sie zeigt Luigi ihr wahres Gesicht.
Der Kampf findet auf zwei Ebenen gleichzeitig statt.
Luigi kämpft oben gegen Sarah und das Lasersystem, während Fluigi unter dem Boden die Energieversorgung der farbigen Barrieren abschaltet.
Die roten Laser
In der Mitte der Arena steht eine große Säule.
Zu Beginn feuert sie einen einzelnen roten Laser ab, der schnell durch den Raum rotiert.
Springt mit einem Druckstrampler darüber.
Später erscheinen mehrere rote Laser gleichzeitig.
Bei drei beziehungsweise sechs übereinanderliegenden Strahlen könnt ihr nicht mehr einfach darüber springen.
Bleibt möglichst nah an der mittleren Säule. Dadurch ist der Kreis, den Luigi laufen muss, deutlich kleiner und ihr könnt mit den rotierenden Strahlen mitlaufen.
Die farbigen Laserwände abschalten
Sarah aktiviert zusätzlich vier farbige Energiebarrieren, die Luigi immer weniger Bewegungsfreiheit lassen.
Jetzt kommt Fluigi ins Spiel.
Öffnet eines der Bodengitter mit einem Druckstrampler beziehungsweise schickt Fluigi durch einen der Zugänge in den Unterboden.
Dort befinden sich vier Schalter, jeweils in derselben Farbe wie eine der Barrieren oben.
Einige Schalter können direkt betätigt werden, andere benötigen einen Saugschuss.
Unterhalb der Arena befinden sich außerdem drehbare Hindernisse. Saugt beziehungsweise blast daran, damit Fluigi einen Weg zu den einzelnen Schaltern erhält.
Jeder deaktivierte Schalter entfernt die entsprechende Laserwand in Luigis Arena.
Ihr müsst nicht zwingend alle vier abschalten. Mit drei deaktivierten Barrieren habt ihr normalerweise genügend Platz, um Sarah zuverlässig einzusaugen.
Sarah Schreck verwundbar machen
Sarah greift Luigi mit ihrem großen Handspiegel an.
Versucht nicht, sie einfach mit dem Stroboblitz zu treffen. Sie hält den Spiegel vor ihr Gesicht und reflektiert das Licht.
Stattdessen müsst ihr sie zu einem kräftigen Nahkampfangriff provozieren.
Bleibt in ihrer Nähe und wartet, bis sie mit dem Spiegel weit ausholt.
Weicht im letzten Moment zur Seite aus.
Sarah schlägt den Spiegel mit voller Kraft in den Boden – und bleibt damit für einige Sekunden stecken.
Jetzt ist ihr Gesicht frei.
Blendet sie sofort mit dem Stroboblitz, saugt sie mit dem Schreckweg an und zieht gegen ihre Fluchtrichtung.
Habt ihr genügend Platz zwischen den Laserbarrieren geschaffen, könnt ihr Sarah mehrfach auf den Boden schleudern und ihr sehr viel Lebensenergie abziehen.
Sarah Schreck – Die späteren Phasen
Mit sinkender Lebensenergie erhöht Sarah den Druck.
Die roten Laser laufen länger durch die Arena und werden schließlich zu mehreren übereinanderliegenden Strahlen. Gleichzeitig aktiviert sie die farbigen Barrieren immer wieder neu.
Auch Fluigi bekommt es zunehmend schwerer.
In späteren Phasen fließt regelmäßig Wasser durch den Unterboden. Sobald Fluigi mit dem Wasser in Berührung kommt, löst er sich auf.
Achtet auf die Ankündigung des Wasserstroms und versucht Fluigi rechtzeitig in einen sicheren Bereich zu bringen. Wird er erwischt, beschwört ihr ihn einfach neu und setzt die Arbeit an den Schaltern fort.
Wechselt regelmäßig zwischen Luigi und Fluigi.
Lasst Luigi nicht mitten in einer gefährlichen Position stehen, während ihr unten einen Schalter sucht. Stellt ihn vorher möglichst in einen großen freien Bereich zwischen den Laserbarrieren.
Herzen im Bossraum
Falls Luigis Lebensenergie knapp wird, schaut an die Seitenwände der Arena.
Mehrere grüne Stroboblitz-Schalter leuchten gelegentlich auf.
Aktiviert sie und ein Herz wird ausgeworfen.
Goldknochen sind für diesen Kampf ebenfalls hilfreich – gerade beim ersten Versuch kann die Kombination aus Sarah, Lasern und Fluigi ziemlich hektisch werden.
Sarahs letzte Lebenspunkte
Die Strategie verändert sich trotz der zunehmenden Gefahren nicht:
- Rote Laser überspringen oder umlaufen
- Fluigi in den Unterboden schicken
- Mehrere farbige Barrieren deaktivieren
- Sarahs schweren Spiegelangriff provozieren
- Im letzten Moment ausweichen
- Sarah blenden, wenn ihr Spiegel im Boden steckt
- Ansaugen und mehrfach auf den Boden schleudern
Wiederholt das Ganze, bis sämtliche 600 Lebenspunkte verbraucht sind.
Sarah Schreck landet endgültig im Schreckweg.
Mario befreien
Nach Sarahs Niederlage könnt ihr endlich das Gemälde erreichen, in dem Mario gefangen ist.
Richtet die Düsterlampe darauf und haltet den Strahl, bis Mario vollständig aus seinem Gefängnis befreit wurde.
Die Brüder sind endlich wieder vereint.
Mario verschwendet allerdings keine Zeit. Prinzessin Peach ist noch immer in König Buu Huus Gewalt und befindet sich irgendwo auf dem Dach des Hotels.
Mario zeigt Luigi einen geheimen Ausgang in Sarahs Büro.
Bevor ihr ihm folgt, solltet ihr wissen, was euch hinter dieser Tür erwartet.
Achtung – Das Finale beginnt!
Hinter der von Mario geöffneten Tür beginnt der finale Abschnitt des Spiels.
Wenn euch noch Juwelen, Buu Huus, Herausforderungen oder Geld fehlen, ist jetzt der beste Zeitpunkt, noch einmal durch das Hotel zu gehen.
Nach dem Abspann könnt ihr euren Spielstand zwar wieder am letzten Story-Kontrollpunkt vor dem Finale laden und weiter sammeln, innerhalb des Finales selbst könnt ihr jedoch nicht mehr einfach zum Hotel zurückkehren.
Wer am Ende Rang A erreichen möchte, sollte außerdem möglichst viel Geld besitzen und jetzt nicht mehr unnötig im Shop einkaufen.
Wichtig: Die Abschlussbewertung hängt in Luigi’s Mansion 3 ausschließlich von eurem aktuellen Geldbestand beim Spielende ab. Juwelen, Buu Huus, Spielzeit und verwendete Goldknochen fließen nicht direkt in den Rang ein.
| Rang A | 70.000 G oder mehr |
| Rang B | 30.000 bis 69.999 G |
| Rang C | 0 bis 29.999 G |
Goldknochen können euch im Finale trotzdem das Leben erheblich erleichtern. Bedenkt lediglich, dass jeder Kauf euren aktuellen Geldbestand reduziert.
Seid ihr bereit, geht durch die geheime Tür und folgt Mario.
Aufstieg auf das Dach
Mario stürmt voller Tatendrang die Treppen hinauf.
Folgt ihm durch das lange Treppenhaus und anschließend nach draußen auf das Dach des Hui-Hotels.
Mario zeigt einmal mehr, dass er der sportlichere der beiden Brüder ist, und springt kurzerhand an den Wänden bis zur Spitze des Gebäudes.
Luigi nimmt lieber den sicheren Weg.
Geht nach rechts am Rand des Daches entlang, zwängt euch an der großen König-Buu-Huu-Dekoration vorbei und folgt den Leitern immer weiter nach oben.
Am höchsten Punkt des Hotels wartet Mario bereits.
Und direkt vor euch hängt endlich das Gemälde mit Prinzessin Peach.
Prinzessin Peach befreien
Benutzt die Düsterlampe auf Peachs Gemälde und befreit die Prinzessin.
Für einen kurzen Moment scheint alles vorbei zu sein.
Doch dann taucht König Buu Huu auf.
Der Geisterkönig ist alles andere als begeistert davon, dass Luigi seinen kompletten Plan zunichtegemacht hat.
Er zerstört Professor I. Gidds mobiles Labor und sperrt Mario, Peach, I. Gidd und die drei Toads gemeinsam in ein riesiges Gemälde.
Nur Luigi entkommt – mit etwas Hilfe von Polterpinscher.
König Buu Huu fordert seinen alten Erzfeind zum letzten Kampf heraus.
Finale gegen König Buu Huu
Der finale Kampf gegen König Buu Huu besteht aus drei Phasen. Mit jeder erfolgreichen Runde erschafft er einen weiteren Doppelgänger, sodass Luigi am Ende drei riesigen Buu Huus gleichzeitig gegenübersteht.
Die grundsätzliche Angriffsstrategie bleibt dabei immer gleich:
Bombenangriff abwarten → Bombe in den echten König Buu Huu schießen → gemeinsam mit Fluigi die Zunge ansaugen → König Buu Huu auf den Boden schleudern.
Das klingt zunächst simpel. Seine zahlreichen Angriffe machen das Ganze allerdings deutlich schwieriger.
König Buu Huus Angriffe
1. Blitze auf dem Boden
König Buu Huu lässt große Teile des Daches violett aufleuchten.
Alle beleuchteten Bodenplatten werden wenige Augenblicke später von einem Blitz getroffen.
Schaut deshalb sofort auf den Boden und stellt Luigi auf eine nicht leuchtende Kachel.
In der ersten Phase bleiben noch mehrere sichere Felder übrig. Später werden es immer weniger.
2. Zungenangriffe
König Buu Huu benutzt seine riesige Zunge auf verschiedene Arten.
Beim direkten Schlag fährt er die Zunge gerade nach vorne. Lauft einfach seitlich aus der Angriffslinie.
Beim großen Wischer zieht die Zunge quer über das gesamte Dach.
Springt mit einem Druckstrampler darüber.
In den späteren Phasen rollen die verschiedenen König-Buu-Huu-Versionen ihre Zungen gleichzeitig über die Plattform. Achtet auf die Höhe: Unter einer hoch verlaufenden Zunge könnt ihr hindurchlaufen, über eine niedrige müsst ihr mit ZL + ZR springen.
3. Feuerbälle
Aus König Buu Huus Krone erscheinen mehrere Feuerbälle, die über das Dach springen.
Bleibt in Bewegung und achtet auf ihre Flugbahn.
Gerade bei zwei oder drei König Buu Huus können sehr viele Feuerbälle gleichzeitig unterwegs sein.
Wenn euch ein Geschoss zu nahe kommt, kann ein Druckstrampler zusätzlichen Abstand schaffen.
4. Stampfangriff
Ab der zweiten Phase springen König Buu Huu und sein Doppelgänger hoch in die Luft und versuchen, Luigi unter sich zu begraben.
Beobachtet ihre Schatten auf dem Boden und lauft aus dem Landebereich.
Beim echten König Buu Huu entsteht zusätzlich eine Druckwelle.
Springt mit ZL + ZR darüber.
5. Stachelkugeln mit Bomben
Das ist der wichtigste Angriff des gesamten Kampfes – denn nur jetzt könnt ihr selbst Schaden verursachen.
König Buu Huu wirft eine große schwarze beziehungsweise violette Stachelkugel auf das Dach.
Beim Aufprall zerbricht sie und mehrere Bomben kullern heraus.
Einige blinken bereits rot und stehen kurz vor der Explosion.
Lasst diese liegen.
Sucht stattdessen eine Bombe mit ausreichend langer Zündschnur und saugt sie mit dem Schreckweg an.
Richtet Luigi auf König Buu Huu und wartet, bis sein Maul geöffnet ist.
Schießt die Bombe direkt hinein.
Die Explosion betäubt den Geisterkönig und er fällt auf das Dach.
König Buu Huu auf den Boden schleudern
Nach dem Bombentreffer liegt seine lange Zunge direkt vor Luigi.
Luigi alleine ist nicht stark genug.
Beschwört Fluigi.
Saugt mit Luigi eine Seite der Zunge und mit Fluigi gleichzeitig die andere an.
Zieht gemeinsam in die entgegengesetzte Richtung.
Sobald die Anzeige voll ist, könnt ihr König Buu Huu mit der A-Taste auf den Boden schleudern.
Wiederholt das Schleudern, bis die erste Angriffsphase beendet ist.
Daraufhin erschafft König Buu Huu seinen ersten Doppelgänger.
Phase 2 – Zwei König Buu Huus
Jetzt stehen plötzlich zwei König Buu Huus vor euch.
Die meisten Attacken werden dadurch schlicht verdoppelt. Zwei Zungen, doppelte Feuerbälle und mehrere Stampfangriffe gleichzeitig machen das Ausweichen deutlich schwieriger.
Das wichtigste neue Rätsel lautet allerdings:
Welcher König Buu Huu ist der echte?
Den echten König Buu Huu erkennen
Am zuverlässigsten schaut ihr auf die Zähne.
Der echte König Buu Huu besitzt vier sichtbare Zähne.
Sein Doppelgänger besitzt nur zwei Eckzähne.
Auch die Augen der Kopie wirken dunkler beziehungsweise stärker geschlossen, doch die Zähne sind normalerweise deutlich leichter zu erkennen.
Merkt euch die Position des echten Königs, bevor die Bomben erscheinen.
Wartet wieder auf den Stachelkugel-Angriff, schnappt euch eine geeignete Bombe und schießt sie in das Maul des echten König Buu Huu.
Trefft ihr den falschen, richtet ihr keinen entscheidenden Schaden an.
Nach einem erfolgreichen Treffer saugt ihr erneut gemeinsam mit Fluigi seine Zunge an und schleudert ihn mehrfach auf das Dach.
Damit beginnt die dritte und letzte Phase.
Phase 3 – Drei König Buu Huus und vier Minuten Zeit
König Buu Huu verliert endgültig die Geduld.
Er vergrößert das Gemälde mit Mario, Peach und euren Freunden so stark, dass es beginnt, das komplette Hui-Hotel einzusaugen.
Gleichzeitig erscheint ein weiterer Doppelgänger.
Jetzt habt ihr es mit drei König Buu Huus gleichzeitig zu tun.
Und diesmal läuft ein Countdown:
Ihr habt vier Minuten Zeit.
Lasst euch davon nicht zu hektischen Aktionen verleiten. Vier Minuten reichen aus, wenn ihr euch zunächst darauf konzentriert, den Angriffen auszuweichen und das richtige Zeitfenster abzuwarten.
Bombenhagel
Neu ist ein Angriff, bei dem alle drei Buu Huus zahlreiche Stachelkugeln nach oben werfen und anschließend ein ganzer Regen aus Bomben auf das Dach fällt.
Diese Bomben besitzen extrem kurze Zündschnüre.
Versucht nicht, sie als Geschoss für den Boss zu benutzen.
Lauft stattdessen in freie Bereiche und wartet, bis sämtliche Explosionen vorbei sind.
Für euren Angriff benötigt ihr weiterhin die normale Phase, in der die Buu Huus gezielt einzelne Stachelkugeln werfen.
Den echten König Buu Huu finden
Auch bei drei Gegnern gilt:
Vier Zähne = echter König Buu Huu.
Die beiden Kopien besitzen lediglich zwei.
Versucht den echten Geist schon während der vorherigen Attacken im Auge zu behalten, damit ihr beim Bombenangriff nicht erst hektisch suchen müsst.
Saugt eine Bombe mit langer Zündschnur an, zielt auf sein geöffnetes Maul und feuert.
Ist der Treffer erfolgreich, fällt König Buu Huu ein letztes Mal zu Boden.
Beschwört sofort Fluigi und saugt gemeinsam seine Zunge an.
Schleudert den Geisterkönig mit voller Kraft über das Dach.
Nach dieser letzten Runde hat Luigi seinen Erzfeind endlich besiegt.
Was passiert, wenn die Zeit abläuft?
Erreicht das riesige Gemälde vor eurem letzten Treffer das Hotel, ist der Kampf verloren.
Besitzt Luigi einen Goldknochen, kann Polterpinscher ihn wiederbeleben. Der Countdown der letzten Phase startet anschließend erneut bei vier Minuten.
Genau deshalb kann es sinnvoll sein, vor dem Finale wenigstens einen Goldknochen dabei zu haben.
König Buu Huu ist besiegt!
Nach dem letzten Schleuderangriff wird König Buu Huu endgültig vom Schreckweg eingesaugt.
Dabei verliert er sogar den großen Edelstein aus seiner Krone.
Das riesige Gemälde schrumpft wieder auf seine normale Größe und Mario, Peach, Professor I. Gidd sowie die drei Toads sind gerettet.
Der Kampf hat dem Hui-Hotel allerdings endgültig den Rest gegeben.
Das komplette Gebäude beginnt zusammenzustürzen.
Luigi und Fluigi fallen vom Dach – doch Polterpinscher ist zur Stelle und rettet Luigi im letzten Augenblick.
König Buu Huu und Sarah Schreck landen anschließend gemeinsam in Professor I. Gidds Geisterbehältern. Sarah scheint dabei überraschend glücklich darüber zu sein, endlich direkt neben ihrem großen Idol eingesperrt zu sein.
Das Hui-Hotel wird wieder aufgebaut
Nach dem Zusammenbruch bleibt vom ehemaligen Luxushotel nicht besonders viel übrig.
Die meisten Hotelgeister sind nun allerdings von Sarah Schreck und König Buu Huu befreit und zeigen sich deutlich freundlicher.
Luigi, Mario, Peach, die Toads und Professor I. Gidd helfen gemeinsam mit ihnen dabei, das Hotel wieder aufzubauen.
Je nachdem, wie viel Geld Luigi während des finalen Kampfes noch besitzt, fällt der Neubau größer oder kleiner aus.
Damit endet Luigis großes Abenteuer im Hui-Hotel.
Abspann
Gratulation! Ihr habt Luigi’s Mansion 3 durchgespielt.
Während des Abspanns könnt ihr euch ansehen, wie Luigi und seine Freunde gemeinsam mit den nun friedlichen Geistern das Hotel neu errichten.
Wenn ihr die Credits nicht vollständig anschauen möchtet, könnt ihr sie mit der entsprechenden Taste überspringen.
Nach dem Abspann bekommt ihr eure endgültige Bewertung.
Die Ränge in Luigi’s Mansion 3
| Rang A | 70.000 G oder mehr | Größte Version des wiederaufgebauten Hotels |
| Rang B | 30.000 bis 69.999 G | Mittlere Version des Hotels |
| Rang C | 0 bis 29.999 G | Kleinste Version des Hotels |
Mehr Ränge gibt es in Luigi’s Mansion 3 nicht. Rang A ist die höchste Bewertung.
Entscheidend ist ausschließlich der Geldbetrag, den Luigi beim Abschluss des Spiels noch besitzt. Bereits ausgegebenes Geld zählt nicht mehr.
Die Anzahl gefundener Juwelen und Buu Huus, eure Spielzeit oder die Anzahl verwendeter Goldknochen verändert den Rang nicht direkt.
Wer Rang A anstrebt, sollte deshalb beim nächsten Durchgang möglichst viel Geld einsammeln und nicht unnötig große Summen für Goldknochen oder Suchhilfen bei Professor I. Gidd ausgeben.
Nach dem Ende weiterspielen
Nach dem Abspann gibt es keinen klassischen Spielstand, in dem König Buu Huu bereits besiegt ist und ihr anschließend durch ein friedliches Hotel laufen könnt.
Stattdessen könnt ihr euren letzten Story-Spielstand vor dem Finale laden.
Damit könnt ihr noch fehlende:
- Juwelen sammeln,
- Buu Huus fangen,
- Herausforderungen abschließen,
- Geld sammeln
- und anschließend König Buu Huu erneut besiegen.
Habt ihr beim ersten Abschluss beispielsweise nur Rang B erreicht, könnt ihr also noch einmal Geld sammeln und das Finale erneut spielen, um euch Rang A zu sichern.
Ende – Danke fürs Lesen!
Damit endet unsere große Luigi’s Mansion 3 Komplettlösung.
Wenn ihr unserer Lösung von Anfang bis Ende gefolgt seid, habt ihr nicht nur Mario, Peach und sämtliche Toads gerettet, sondern auch alle Etagen des Hui-Hotels erkundet und könnt sämtliche Juwelen einsammeln.
Wir hoffen, dass euch unsere Lösung bei Luigis größtem Geisterabenteuer geholfen hat.













































































































































