| Luigi’s Mansion 3 – Komplettlösung | |||
| <— E5 – Der Koffer mit Fluigi | Zurück zur Übersicht | E2 – Gastronomie —> | |
Mit Fluigi im Schreckweg und dem Aufzugknopf für die dritte Etage geht es nun erstmals in einen völlig neuen Bereich des Hotels. Auf E3 – Läden erwartet euch eine zweistöckige Einkaufspassage mit mehreren verschlossenen Geschäften.
Der Wachmann Werner Wachsam besitzt den nächsten Aufzugknopf, verschanzt sich allerdings in seinem Sicherheitsbüro. Um zu ihm zu gelangen, müsst ihr euch zunächst durch sämtliche Geschäfte arbeiten und nacheinander fünf verschiedene Schlüssel finden. Nebenbei könnt ihr bereits alle sechs Juwelen von Etage 3 einsammeln.
Toiletten – Der Schlüssel zur Einkaufspassage
Wenn ihr den Aufzug auf Etage 3 verlasst, seht ihr links bereits die verschlossene Tür zur eigentlichen Einkaufspassage. Ohne Schlüssel kommt ihr hier allerdings noch nicht weiter, weshalb ihr euch zunächst nach rechts zu den Toiletten begebt.
An der Wand des Korridors steht ein Telefon. Schaut euch den Bereich daneben mit der Düsterlampe genauer an, denn dort fehlt offensichtlich etwas. Nach kurzer Zeit wird ein zweites, unsichtbares Telefon sichtbar. Benutzt ihr den Hörer, erscheint ein Goldgeist, den ihr für eine ordentliche Portion Geld einsaugen könnt.
Betretet anschließend die rechte Toilette. Von den beiden Kabinen ist die rechte verschlossen. Schießt einen Saugschuss auf die Tür und reißt sie aus der Verankerung. In der Toilettenschüssel liegt der benötigte Schlüssel zur Einkaufspassage.
Bevor ihr den Raum wieder verlasst, könnt ihr euch bereits das erste Juwel der Etage holen.
Juwel 5 – Toilette (violett)
Schaut in den Spiegel der Toilette. Dort erkennt ihr ein Abflussgitter im Boden, das in der eigentlichen Welt nicht zu sehen ist. Richtet die Düsterlampe auf die entsprechende Stelle und macht das Gitter wieder sichtbar.
Lasst anschließend Fluigi durch den Abfluss nach unten gleiten. Geht unterhalb der Toiletten nach links und dreht am großen Handrad, bis die Wasserzufuhr zur benachbarten Damentoilette unterbrochen wurde.
Kehrt mit Fluigi zu Luigi zurück. Auf der linken Seite des Herren-WCs befindet sich eine runde Abdeckung an der Wand. Zieht sie mit dem Saugschuss herunter und legt dadurch ein grünes Rohr frei.
Schlüpft mit Fluigi durch das Rohr. Da ihr zuvor das Wasser abgestellt habt, kann er nun gefahrlos die Damentoilette betreten. In der linken Toilettenkabine liegt auf dem Klodeckel das violette Juwel.
Juwelen E3: 1 / 6
Die Einkaufspassage und Werner Wachsam
Benutzt nun den Schlüssel aus der Toilette an der verschlossenen Tür links vom Aufzug.
Kaum habt ihr die Einkaufspassage betreten, begegnet ihr dem Wachmann Werner Wachsam. Der wenig mutige Sicherheitsgeist trägt den nächsten Aufzugknopf bei sich, flüchtet bei Luigis Anblick allerdings sofort in sein Wachdienstbüro.
Dabei verliert er einen Karo-Schlüssel.
Das Büro selbst lässt sich mit diesem Schlüssel nicht öffnen. Ihr benötigt dafür einen sternförmigen Schlüssel. Damit beginnt eine kleine Schnitzeljagd durch die vier Geschäfte der Einkaufspassage.
Die Reihenfolge lautet:
Karo → Herz → Piek → Kreuz → Stern
Jeder Schlüssel öffnet die Kasse des nächsten Geschäfts.
Accessoire-Laden (Karo)
Der Accessoire-Laden befindet sich auf der oberen Ebene links von den Rolltreppen. Ihr erkennt ihn am Karo-Symbol über dem Eingang.
Bevor ihr das Geschäft betretet, schaut euch die Wand unmittelbar links neben dem Eingang genauer an. Dort fehlt ein Teil einer Leiter.
Juwel 4 – Einkaufspassage (grün)
Richtet die Düsterlampe auf die Wand links vom Karo-Laden und macht die verschwundene Leiter vollständig sichtbar. Klettert anschließend nach oben.
Ihr gelangt auf einen schmalen Laufsteg oberhalb der Einkaufspassage. Folgt ihm nach rechts und kümmert euch unterwegs um die Fledermäuse. Ganz am Ende steht eine Schatztruhe.
Öffnet sie und ihr bekommt das grüne Juwel.
Juwelen E3: 2 / 6
Kehrt anschließend zum Eingang des Accessoire-Ladens zurück.
Die Gitterstäbe vor dem Geschäft stellen für Fluigi natürlich kein Hindernis dar. Lasst ihn einfach hindurchgleiten und geht zur Kasse im hinteren Bereich.
Benutzt dort den Karo-Schlüssel.
Die Kasse öffnet sich und gibt den Herz-Schlüssel frei. Doch bevor ihr ihn einsammeln könnt, schnappt ihn sich ein Geist. Besiegt zunächst den Schlingel und anschließend seine Verstärkung. Danach gehört euch der Schlüssel.
Juwel 6 – Accessoire-Laden (gelb)
Im hinteren Bereich des Ladens könnt ihr das gelbe Juwel bereits hinter einer großen Glasscheibe sehen.
In der Mitte des Geschäfts stehen schwere Koffer. Schießt einen Saugschuss auf einen der Koffer, saugt das Seil an und schleudert das Gepäck gegen die Glasvitrine.
Nach einigen kräftigen Treffern zerbricht die Scheibe und ihr könnt euch das gelbe Juwel schnappen.
Juwelen E3: 3 / 6
Mit dem Herz-Schlüssel geht es nun eine Etage tiefer.
Boutique (Herz)
Die Boutique befindet sich auf der unteren Ebene rechts von den Rolltreppen.
Lasst Fluigi wieder durch das Gitter gleiten. Bevor ihr euch um die Kasse kümmert, lohnt sich ein Blick auf die linke Seite des Geschäfts.
Dort steht eine Schaufensterpuppe mit einer runden Fläche auf der Brust.
Juwel 2 – Boutique (rot)
Schießt einen Saugschuss auf die linke Schaufensterpuppe und zieht kräftig daran. Dadurch wird ein Mechanismus ausgelöst und hinter einem Spiegel öffnet sich ein geheimer Raum.
Geht hinein. Neben einer Schatztruhe hängt das rote Juwel etwas erhöht auf einem Balken beziehungsweise in einem Spinnennetz. Saugt es einfach mit dem Schreckweg herunter.
Juwelen E3: 4 / 6
Kehrt anschließend in die Boutique zurück und benutzt den Herz-Schlüssel an der Kasse.
Der nächste Schlüssel erscheint nur kurz und verschwindet anschließend hinter der Wand. Aktiviert den grünen Stroboblitz-Schalter hinter der Kasse. Dadurch öffnet sich ein geheimer Bereich voller Münzen.
Beginnt das Geld einzusaugen. Kurz darauf tauchen mehrere kleine Geister auf. Besiegt die gesamte Gruppe und ihr bekommt den Piek-Schlüssel.
Damit geht es zurück auf die obere Ebene.
Andenkenladen (Piek)
Der Andenkenladen befindet sich oben rechts gegenüber dem Accessoire-Laden.
Schickt wieder Fluigi durch das Gitter.
Kaum betretet ihr das Geschäft, verschwindet die Kasse wie von Geisterhand. Keine Panik – sie ist natürlich noch da, nur unsichtbar.
Richtet die Düsterlampe auf die Stelle, an der die Kasse zuvor stand, und saugt anschließend die erscheinenden Geisterkugeln ein. Nach kurzer Zeit ist die Kasse wieder vollständig sichtbar.
Benutzt nun den Piek-Schlüssel.
Aus der Kasse kommt der Kreuz-Schlüssel zum Vorschein.
Ganz so einfach lässt euch das Spiel allerdings nicht davonkommen. Mehrere Geister greifen Fluigi an und einige tragen Sonnenbrillen.
Der Stroboblitz funktioniert bei diesen Gegnern zunächst nicht. Saugt deshalb zuerst die Sonnenbrille vom Gesicht. Sobald die Augen frei sind, könnt ihr den Geist wie gewohnt blenden, ansaugen und auf den Boden schleudern.
Habt ihr sämtliche Geister erledigt, nehmt den Kreuz-Schlüssel mit.
Geheimnis: Café
Bevor ihr den Andenkenladen verlasst, könnt ihr durch die Tür auf der linken Seite in das angeschlossene Café gelangen.
Durchsucht den Raum gründlich. Im Kühlschrank versteckt sich unter anderem ein Goldgeist, der euch noch einmal eine ordentliche Menge Geld beschert.
Danach geht es zurück in die Einkaufspassage.
Friseursalon (Kreuz)
Der Friseursalon befindet sich auf der unteren Ebene links.
Anders als bei den vorherigen Geschäften ist der Eingang vollständig verschlossen und selbst Fluigi passt nicht durch das Gitter.
Schaut euch das große Scheren-Schild über dem Geschäft an. Links und rechts davon befinden sich zwei drehbare Kreuz-Symbole.
Hier müssen Luigi und Fluigi zusammenarbeiten.
Stellt Luigi vor eines der Symbole und saugt daran. Während ihr den Knopf gedrückt haltet, wechselt ihr zu Fluigi und saugt gleichzeitig am zweiten Symbol.
Sobald sich beide Räder drehen, bewegt sich die große Schere und das Gitter öffnet sich weit genug, damit Fluigi in den Friseursalon gelangen kann.
Im Inneren könnt ihr zunächst die beiden Friseurstühle drehen und den Raum nach Geld und Geistern durchsuchen.
Die eigentliche Kasse ist allerdings verschwunden.
Schaut euch den Bereich rechts neben dem Waschbecken mit der Düsterlampe an. Macht die Kasse vollständig sichtbar und saugt die Geisterkugeln ein.
Benutzt anschließend den Kreuz-Schlüssel.
Endlich bekommt ihr den gesuchten Stern-Schlüssel für Werner Wachsams Sicherheitsbüro.
Doch beim Verlassen des Friseursalons wartet bereits das nächste Problem.
Der Wüterich
Kaum ist Fluigi wieder draußen, wird von der oberen Etage eine Sprinkleranlage aktiviert. Das Wasser löst Fluigi sofort auf und die Rolltreppen setzen sich plötzlich in Bewegung.
Versucht nach oben zu gelangen.
Ein großer roter Geist erscheint: der Wüterich.
Dieser Gegner besitzt deutlich mehr Kraft als die bisherigen Schlingel und verfügt über 200 Lebenspunkte.
Wenn der Wüterich auf Luigi zustürmt, solltet ihr nicht versuchen, ihn mitten im Angriff zu blenden. Weicht seinem Ansturm zunächst seitlich aus.
Sobald sich eine Gelegenheit ergibt, trefft ihr ihn mit dem Stroboblitz.
Nun kommt die Besonderheit des Gegners: Von vorne könnt ihr ihn aufgrund seines massigen Körpers nicht richtig ansaugen. Lauft deshalb schnell hinter ihn und schnappt euch seinen Schwanz mit dem Schreckweg.
Zieht gegen seine Fluchtrichtung und schleudert ihn anschließend mehrfach auf den Boden.
Nach einigen Durchgängen ist der Wüterich besiegt und ihr könnt endlich zum Sicherheitsbüro zurückkehren.
Boss: Werner Wachsam
Geht auf der oberen Ebene nach rechts zum Wachdienstbüro und öffnet die Tür mit dem Stern-Schlüssel.
Werner Wachsam ergreift sofort die Flucht und versteckt sich im angrenzenden Fundsachenraum.
Zwischen Luigi und dem Boss befinden sich jedoch massive Gitterstäbe. Luigi selbst kommt hier nicht hindurch.
Zum Glück habt ihr Fluigi.
Lasst ihn durch die Gitterstäbe in den Fundsachenraum gleiten.
Werner Wachsam hat sich inzwischen mit einer Wasserpistole bewaffnet. Für Fluigi ist das besonders gefährlich, denn ein direkter Treffer mit Wasser löst ihn sofort auf.
Bleibt daher ständig in Bewegung und achtet auf die Richtung seiner Wasserstrahlen.
So besiegt ihr Werner Wachsam
Der Boss trägt eine Sonnenbrille und ist deshalb zunächst immun gegen euren Stroboblitz.
Saugt mit Fluigi an seiner Sonnenbrille und haltet den Schreckweg darauf gerichtet, bis ihr sie vollständig von seinem Gesicht gezogen habt.
Jetzt könnt ihr Werner Wachsam mit dem Stroboblitz blenden.
Saugt ihn anschließend an, zieht gegen seine Fluchtrichtung und schleudert ihn mehrfach auf den Boden.
Nach einer erfolgreichen Runde kann er sich eine neue Sonnenbrille schnappen. Dann beginnt das Spiel von vorne:
- Wasserschüssen ausweichen
- Sonnenbrille absaugen
- Mit dem Stroboblitz blenden
- Boss ansaugen
- Mehrfach auf den Boden schleudern
Wiederholt den Ablauf, bis Werner Wachsam endgültig im Schreckweg verschwunden ist.
Als Belohnung bekommt ihr den Aufzugknopf für Etage 2.
Damit ist die Haupthandlung von E3 abgeschlossen.
Doch bevor wir die Einkaufspassage verlassen, holen wir uns noch die beiden fehlenden Juwelen.
Juwel 3 – Korridor (blau)
Direkt vor beziehungsweise in der Nähe von Werner Wachsams Sicherheitsbüro steht ein Getränkeautomat mit einem grünen Stroboblitz-Schalter.
Blitzt den Schalter nicht nur einmal an, sondern aktiviert ihn mehrfach hintereinander.
Der Automat spuckt zunächst Münzen und andere Überraschungen aus. Bleibt hartnäckig und benutzt den Stroboblitz weiter.
Nach mehreren Aktivierungen erscheint schließlich das blaue Juwel.
Juwelen E3: 5 / 6
Achtung: Zerstört den Getränkeautomaten nicht vorher mit dem Saugschuss. Falls das bereits passiert ist, verlasst kurz die Etage und kehrt anschließend zurück, damit der Bereich neu geladen wird.
Juwel 1 – Aufzugsbereich (weiß)
Für das letzte Juwel geht ihr zurück in die zentrale Einkaufspassage und fahrt beziehungsweise lauft mit der Rolltreppe nach oben.
Auf der rechten Seite der oberen Ebene befindet sich in Richtung Vordergrund ein geschlossenes Gatter.
Stellt euch davor und führt einen Druckstrampler mit ZL + ZR aus. Dadurch springt das Gatter auf.
Folgt dem schmalen Weg hinter dem Zaun. Ihr gelangt schließlich auf einen versteckten Vorsprung oberhalb des Aufzugsbereichs.
Geht den Weg vollständig entlang, bis ihr eine kleine versteckte Kammer erreicht.
Darin steht eine Schatztruhe.
Öffnet sie und ihr bekommt das weiße Juwel.
Juwelen E3: 6 / 6
Etage 3 komplett! Wenn ihr unserer Lösung gefolgt seid, besitzt ihr jetzt sämtliche Juwelen:
- Juwel 1 – weiß: Aufzugsbereich
- Juwel 2 – rot: Boutique
- Juwel 3 – blau: Korridor / Getränkeautomat
- Juwel 4 – grün: Oberhalb der Einkaufspassage
- Juwel 5 – violett: Toiletten
- Juwel 6 – gelb: Accessoire-Laden
Alle Juwelen aus Luigi’s Mansion 3 findet ihr zusätzlich in unserem großen Juwelen-Guide.
Weiter nach E2 – Gastronomie
Damit habt ihr die Einkaufspassage vollständig erkundet, Werner Wachsam besiegt und den nächsten Aufzugknopf eingesammelt.
Kehrt zum Aufzug zurück und setzt den Knopf für Etage 2 ein.
Dort wartet mit dem Gastronomiebereich der nächste Abschnitt des Hotels – und Luigi bekommt es schon bald mit einem ziemlich temperamentvollen Küchenchef zu tun.






































































