New Super Mario Bros. 2

Blumenwelt

In die Blumenwelt kommst du, wenn du die Kanone aus Welt 3 gefunden hast. Diese befindet sich nach dem geheimen Ausgang von Welt 3-Turm!

Blumenwelt-1

  • Sternenmünze 1
    Nicht zu übersehen. Falle durch ein Loch in der Blockkette und balanciere dann auf der nächsten Blockkette bis zur Sternenmünze.
  • Sternenmünze 2
    Ebenfalls nicht zu übersehen. Nutz die Blockkette für einen Wandsprung, um hoch genug zu kommen.
  • Sternenmünze 3
    Zwischen den zwei blauen (links) und der gelben Röhre (rechts) musst du nach unten springen. Hier schwebt die Sternenmünze, spring danach mit dem Wandsprung wieder nach oben.
  • Geheimer Ausgang
    Kurz vor dem Ziel findest du einen Block mit Flügeln. Spring auf diesen Block und warte bis er in den Himmel fliegt und dich mitnimmt. Hier oben findest du einen geheimen Ausgang.Mit diesem Ausgang schaltest du Blumenwelt-A frei.

Blumenwelt-Geisterhaus

  • Sternenmünze 1
    Klettere bei dem Goldring auf der rechte Seite an dem Spinnennetz nach oben.
  • Sternenmünze 2
    Über der zweiten Sternenmünze findest du einen Stern. Sammelst du diesen ein werden alle Blöcke zu Münzen. Sammel ihn also am besten genau über der Sternenmünze ein.
  • Sternenmünze 3
    Nicht zu übersehen. Sei dem Großen Geist etwas voraus drehe dich dann um und tauche zur Sternenmünze.
  • Geheimer Ausgang
    Nachdem du den Stern geholt hast, musst du am rechten Bildschirmrand runter gleiten. Dann landest du auf einem Vorsprung mit einem Schild. Gehe dort rechts zur Tür, welche dich zur geheimen Fahne führt. Mit diesem Ausgang schaltest du Blumenwelt-B frei.

Blumenwelt-2

  • Sternenmünze 1
    Spring auf die Spinnen um die Sternenmünze zu erreichen.
  • Sternenmünze 2
    Bei der Spinne mit dem langen Pfaden musst du auf diese springen, wenn sie ganz unten ist. Versuch dann auf der Plattform zu landen. Einfacher ist es im Waschbär-Anzug. Der Weg führt dich zur zweiten Sternenmünze.
  • Sternenmünze 3
    Bei den vielen Spinnen schwebt die Sternenmünze unter einer. Wenn du alle Spinnen mitnimmst, erreichst du sie gewiss.

Blumenwelt-3

  • Sternenmünze 1
    Bei dem Rohr wo die Gumbas rauskommen musst du auf den Pilzen nach oben springen. An der Spitze schwebt die Sternenmünze.
  • Sternenmünze 2
    Minipilz wird benötigt!
    Schnapp dir nach der Fahne den Mini-Pilz und spring im Para-Koopa-Ring solange auf die Koopas, bis du das Mini-Rohr in der Luft erreichst. Im neuen Abschnitt findest du in der Mitte ein großes Rohr, welches dich zur Sternenmünze schießt.
  • Sternenmünze 3
    Minipilz wird benötigt!
    Nachdem du die zweite Sternenmünze eingesammelt hast, solltest du nicht das Rohr benutzen. Spring auf den Para-Koopas, in der Mitte von einem Ring findest du die letzte Sternenmünze.

Blumenwelt-A

Freischalten durch den geheimen Ausgang aus Blumenwelt-1.

  • Sternenmünze 1
    Nicht zu übersehen. Spring einfach auf die Plattform und hol sie dir.
  • Sternenmünze 2
    Nach der Fahne nimmst du einen Käfer und wirfst ihn bei der Sternenmünze gegen die Wand.
  • Sternenmünze 3
    Nicht zu übersehen. Pass auf, dass du nicht vom Pickelkäfer gestochen wirst.

Blumenwelt-B

Der geheime Ausgang im Geisterhaus führt hierher. Benutze Lakitus Wolke für die abgelegenen Münzen und steige rechtzeitig auf festen Boden zurück.

Sternenmünze 1: Bei den ersten drei rosa Plattformen springst Du auf Lakitu und übernimmst seine Wolke. Fliege über der rechten rosa Plattform senkrecht nach oben zur Münze.

Sternenmünze 2: Rechts von der Zwischenflagge und dem roten Ring liegt eine gelbe Röhre unter einer Plattform. Fliege mit einer Wolke zu ihrem Eingang. Im Nebenraum erzeugt der orange Schalter vier Blöcke als Aufstieg zur Münze.

Sternenmünze 3: Etwas weiter rechts, hinter den gelben Röhren, liegt die letzte Münze unter den farbigen Plattformen. Darunter ist kein Boden: Fahre mit Lakitus Wolke hin, statt in die Tiefe zu springen.


Blumenwelt-Festung

Die Förderbänder laufen in unterschiedlichen Richtungen. Nutze die Schalter, bevor Du in einen niedrigen Stacheldurchgang gehst.

Sternenmünze 1: Unter einer roten Bob-omb-Röhre liegt die Münze hinter zwei Blöcken. Wirf aktivierte Bomben gegen die Einfassung. Anschließend wirfst Du eine weitere Bombe durch die freigelegte Münze, um sie sicher einzusammeln.

Sternenmünze 2: Nach der Zwischenflagge kommen mehrere Paare blauer Deckenröhren. Unter dem dritten Paar liegt die Münze. Warte die Gegnerwelle ab und springe erst danach in die Öffnung.

Sternenmünze 3: Am letzten senkrechten Plattformabschnitt liegt die Münze rechts in einer Kammer mit zwei Bällen. Schalte das links laufende blaue Band mit dem Deckenschalter auf Rot. Rutsche geduckt unter den Stacheln hindurch. Nach der Münze springst Du von einem Ball nach oben aus der Kammer.

Iggy: Weiche den Bällen aus und nutze einen als Sprunghilfe zu seinem Kopf. Während seiner Panzerfahrt springst Du rechtzeitig über ihn hinweg. Nach drei Kopftreffern öffnet sein Schlüssel den Weg zu Welt 5.


Von JoKo

Kommentare 11

  1. Bei level 2 mondmünze 2 ist es einfacher einfach auf diesem Padelteil zu bleiben bis du dort ankommst

  2. Hey, der geheimweg in der Blumenwelt Level 1 damit ich zur Blumenwelt A komme wird mir nicht freigeschaltet ich bin das jetzt 6 mal durchgegangen….

    So macht mir das Spiel kein Spaß weil das jetzt schon das zweite mal passiert….
    In Welt 5 ist schonmal kein geheimer Ausgang frei geschaltet….
    Bitte um Hilfe.

    1. Bei mir schaltet der weg aich nicht frei obwohl ich den Weg gegangen bin.er führt ins Geisterhaus aber nicht in die a

      1. Sascha

        Hast du es schon mit dem normalen Mario versucht? ich musste da zuerst auch die Kommentare lesen und dann wurde auch mir klar, dass man mit dem weißen Waschbären nicht in die geheimen Level kommt oder zur Kanone.

    1. Sascha

      ganz genau. Mit dem normalen Waschbärmario funktioniert es. Nur nicht mit dem quasi „unsterblichen“ weißen Waschbären.

  3. Hallo. Bei Blumen-Welt 3 Sternmünze 3 steht:
    Nachdem du die zweite Sternenmünze eingesammelt hast, solltest du nicht das Rohr benutzen.
    Stimmt nicht! Man muss sehr wohl das Rohr benutzen. Lg

  4. Damit der freigeschaltet werden kann, darfst du nicht das goldene Waschbärenkostüm benutzen 😊

  5. Sascha

    Es ist wirklich empfehlenswert, sich die erste Sternenmünze oder „Mondmünze“, wie diese Münzen hier offiziell genannt werden, nicht mit dem weißen Waschbärkostüm zu holen. Weißer-Waschbär-Mario räumt die Bob-ombs nämlich alle weg.

  6. Sascha

    Mir ist aufgefallen, dass die Sternenwelt auch eine Kanone besitzt. wo führt einen diese eigentlich hin und gibt es eine einfache Erklärung, den Level zu bestehen, ohne vorher andauernd von gegrillt, geschrumpft oder irgendwie von den Gegnern getötet zu werden oder in den Abgrund zu fallen?

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