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Paper Mario: Origami King – Komplettlösung <— Tempel des Chamses Zurück zur Übersicht Knochenkopf-Insel —> Kleine Orientierung Wir geben dir mal ein wenig Orientierung. Zunächst muss der Nebel verschwinden. Dazu gilt es die Knochenkopf-Insel (G5) im Osten zu finden und dort das Rätsel zu lösen, damit der Nebel sich verzieht.
Tempel des Chamses
Rätsel im Tempel des Chamses Betretet den Tempel des Chamses und durchquert zunächst den Eingangsbereich. Einige Spinnen lauern hier, denen ihr aber problemlos ausweichen könnt. Im nächsten Raum müsst ihr allerdings kämpfen. Der nördliche Durchgang ist verschlossen. Links und rechts stehen zwei Toad-Statuen mit Steinplatten. Wenn ihr auf die rechte
Kleine Sandpapierwüste
Hier gibt es noch nichts zu holen In diesem Bereich der Wüste gibt es momentan noch nicht viel zu erledigen. Befreit zunächst den Toad an der Felswand. Danach könnt ihr eure Fahrt mit dem Stiefobil fortsetzen und euch auf den Weg nach Cham City machen, wo ihr neue Hinweise für
Östliche Sandpapierwüste
Quadratklunker finden In diesem Bereich der östlichen Sandpapierwüste findet ihr den Quadratklunker, der für den nächsten Turm benötigt wird. Sucht nach der Ruine mit der Feuerstelle im Sand. Grabt direkt am Rand der Feuerstelle, um den Klunker auszugraben. Habt ihr das Juwel eingesammelt, bringt es zum Turm in der fernöstlichen
Fernwestliche Sandpapierwüste
Turm 4 Der vierte Turm steht in der fernwestlichen Sandpapierwüste. Das passende Juwel dafür findet ihr jedoch nicht hier, sondern in Cham City. Begebt euch zum See in der Stadt und achtet auf die Spiegelung im Wasser. Stellt euch so hin, dass die Spitze des Turms die dunkle Sonne im
Fernöstliche Sandpapierwüste
Turm 3 Der dritte Turm steht in der fernöstlichen Sandpapierwüste. Um ihn zu aktivieren, benötigt ihr den passenden Klunker aus der östlichen Sandpapierwüste. Fahrt zunächst dorthin und sucht im südöstlichen Bereich nach einer Ruine mit einer Feuerstelle. Grabt direkt am rechten Rand der Feuerstelle im Sand, um den Quadratklunker zu
Westliche Sandpapierwüste
Westliche Sandpapierwüste Nachdem ihr den Tempel des Feuer-Pergamenton abgeschlossen habt, könnt ihr euch den Türmen in der Großen Sandpapierwüste widmen. Diese vier Türme müssen aktiviert werden, um den nächsten Tempel freizulegen. Der erste Turm befindet sich nordwestlich von Cham City. Fahrt mit dem Stiefobil dorthin und betretet den Turm. Die
Tempel des Feuer-Pergamenton
Rätsel im Tempel des Feuer-Pergamenton Nachdem ihr den Tempel des Feuer-Pergamenton betreten habt, bleibt Professor Toad vor dem Eingang zurück. Er wartet draußen, während Mario und Olivia den Tempel alleine erkunden. Im ersten Raum erwartet euch ein Plattform-Rätsel. Mehrere Bodenplatten leuchten nacheinander auf und zeigen euch den sicheren Weg durch
Cham City
Ankunft in Cham City In Cham City findet ihr nach dem Eingang links einen Zubehörverkäufer. Neben Verbesserungen für KP und Abwehr könnt ihr euch hier auch eine Versteckter-Block-Glocke kaufen, um unsichtbare ?-Blöcke leichter zu finden. Die Glocke könnt ihr direkt ausprobieren, denn wenn ihr durch die rechte Tür des ersten
21. Mai 2026