Die Tabellen enthalten alle zehn Paar-Attacken. Die BP-Kosten gelten für den normalen Schwierigkeitsgrad. Nicht sicher belegte deutsche Lokalisierungen sind ausdrücklich mit ihrem englischen Namen gekennzeichnet.
Die Paar-Attacken kehren in Mario & Luigi: Brothership zurück. Im Laufe der Story erlernst du neue Paar-Attacken und musst nicht irgendwelche Dinge dafür einsammeln.
Marios Paar-Attacken
| Bild | Name | BP-Kosten | Beschreibung | Fundort |
|---|---|---|---|---|
| Roter Panzer | 4 | Kicke den Panzer im richtigen Moment mit dem jeweils aktiven Bruder zurück. Halte den Ballwechsel aufrecht, während das Tempo steigt. | Nach dem Sieg über Schwankhard. | |
| Eierlauf | 7 | Spiele das Ei zwischen den Brüdern hin und her und richte anschließend Yoshis Angriff auf das Ziel. Achte auf das Timing des abschließenden Sprungs. | Im Handlungsabschnitt vor der Güld-Insel. | |
| Bombenderby | 10 | Luigi liefert die Bomben, Mario schlägt sie auf die Gegner. Richte Dich nach dem Rhythmus der ankommenden Bomben, damit die Serie nicht abbricht. | Nach dem Verbinden von Hitzefreisig. | |
| Kloppuhr | 12 | Wähle für jeden verlangsamten Schlag den näher am Gegner stehenden Bruder: A für Mario, B für Luigi. Schließe die Folge mit dem rechtzeitigen X-Einsatz ab. | Vor der Reise nach Schaltum. | |
| Conductor Connector (englischer Name) | 15 | Ziele mit dem linken Stick auf die acht Satelliten und lasse den Stick zum Abschuss los. Nach einem Fehlschuss holt Luigi Mario mit B zurück. Ziele zum Abschluss auf den Gegner und drücke X, sobald sich die beiden beweglichen Fadenkreuze überlagern. Je mehr Satelliten verbunden sind, desto stärker wird die Attacke. | Von Konduktorius. |
Luigis Paar-Attacken
| Bild | Name | BP-Kosten | Beschreibung | Fundort |
|---|---|---|---|---|
| Grüner Panzer | 5 | Mario tritt mit A, Luigi mit B. Kicke den Panzer zwischen beiden hin und her und halte die Folge aufrecht, um mehrere Gegner zu treffen. | Nach dem Sieg über Schwankhard. | |
| Donnerdynamo | 7 | Erzeuge abwechselnd mit Mario (A) und Luigi (B) Strom. Drücke zum Abschluss rechtzeitig X, um den Blitzregen auszulösen. | Im Güld-Handlungsabschnitt. Wird Luigi als Ablenkung gewählt, erhältst Du die Attacke erst nach seiner Rettung. | |
| Trampolin | 9 | Positioniere Mario mit seinem Trampolin unter Luigi. Halte dessen Sprungfolge aufrecht und stimme den abschließenden Treffer auf das Ziel ab. | Nach dem Verbinden von Hitzefreisig. | |
| Fass-Geballer | 12 | Merke Dir die Positionen der Brüder in den acht Fässern. Drücke beim Abschuss A für Mario und B für Luigi. Nach acht gelungenen Treffern folgt die große Kanone: Drücke zum abschließenden Treffer rechtzeitig X. | Vor der Reise nach Schaltum. | |
| Max-Mix-Wirbel | 14 | Baue mit Feuer und Eis den Wirbel auf. Steuere ihn anschließend über die Gegner und achte auf die angezeigten Tasten für die Abschlussfolge. | Von Fririan und Brandette. |