Mit den Effekt-Steckern kannst du die Fähigkeiten von Mario und Luigi im Kampf deutlich verbessern. Sie verursachen zusätzlichen Schaden, erleichtern das Kontern, verwenden automatisch Items oder schützen die beiden Brüder vor gefährlichen Zuständen.
Auf dieser Seite zeigen wir dir, wie du alle Effekt-Stecker in Mario & Luigi: Brothership freischaltest, wie du weitere Buchsen erhältst und welche Kombinationen sich besonders lohnen.
Hinweis: Installiere vor dem Spielen das aktuelle Software-Update. In Version 1.0.1 wurden unter anderem Fehler mit dem Münzpresser, dem Meteorit-Countdown und der fünften Buchse behoben.
Effekt-Stecker freischalten
Die Effekt-Stecker werden im Verlauf der Handlung auf Desolütje freigeschaltet. Nachdem du Klinka besiegt hast, erhältst du deine ersten Stecker und absolvierst direkt im Anschluss einen kurzen Einführungskampf.
Neue Effekt-Stecker kannst du anschließend über das entsprechende Menü herstellen. Die dafür benötigte Energie findest du in den leuchtenden Knospen, die auf den Inseln von Konektania verteilt sind.
Untersuche jede Insel gründlich und kehre später noch einmal in bereits verbundene Gebiete zurück. Einige Knospen sind erst erreichbar, nachdem Mario und Luigi neue Fähigkeiten erlernt haben.
So funktionieren die Effekt-Stecker
Jeder Stecker wird in eine freie Buchse eingesetzt. Solange noch Ladungen vorhanden sind, wird sein Effekt automatisch ausgelöst, sobald die jeweilige Voraussetzung erfüllt ist.
Ein Explodierer reagiert beispielsweise auf einen mit EXZELLENT abgeschlossenen Sprung- oder Hammerangriff. Andere Stecker werden aktiviert, sobald Mario oder Luigi wenig KP besitzen, ein Item verwenden oder von einem Gegner getroffen werden.
Ist ein Stecker vollständig entladen, beginnt seine Aufladezeit. Nach Ablauf der angegebenen Zahl an Kampfrunden kann er erneut eingesetzt werden. Du musst dafür keine neue Energie ausgeben.
- Effekt-Stecker können während des Zuges von Mario oder Luigi kostenlos ausgewechselt werden.
- Das Austauschen verbraucht keine Aktion.
- Entladene Stecker laden sich auch dann weiter auf, wenn sie nicht ausgerüstet sind.
- Auch gegnerische Züge zählen für die Aufladezeit.
- Ein Stecker verliert innerhalb eines Zuges höchstens eine Ladung, selbst wenn sein Effekt mehrfach ausgelöst wird.
Alle Buchsen freischalten
Zu Beginn stehen dir zwei Buchsen zur Verfügung. Im weiteren Verlauf der Handlung wird die Zahl auf maximal fünf erhöht.
| Buchsen | Freischaltung |
|---|---|
| 2 Buchsen | Nach dem Kampf gegen Klinka auf Desolütje |
| 3 Buchsen | Besiege den Boss des Gigaleuchtturms im Polychromeer |
| 4 Buchsen | Besiege den Boss des Gigaleuchtturms im Brrrutzean |
| 5 Buchsen | Besiege Ohminös-Bowser in Stekdovs Festung |
Die fünfte Buchse wird erst relativ spät im Spiel freigeschaltet. Bis dahin solltest du deine Stecker regelmäßig an den jeweiligen Gegner anpassen, anstatt dauerhaft dieselbe Zusammenstellung zu verwenden.
Neue Baupläne freischalten
Weitere Baupläne erscheinen nicht nur durch den Fortschritt in der Geschichte. Entscheidend ist auch, wie viele Effekt-Stecker du bereits hergestellt hast.
Neue Gruppen werden nach insgesamt 4, 8, 12, 17, 22, 27 und 31 hergestellten Steckern freigeschaltet. Stelle deshalb auch Stecker her, die du zunächst nicht verwenden möchtest. Nur so erhältst du Zugriff auf die besonders starken Varianten des späteren Spielverlaufs.
Insgesamt gibt es 44 unterschiedliche Effekt-Stecker. Da du vom Explodierer und Kugelhagler jeweils ein zweites Exemplar bauen kannst, lassen sich insgesamt 46 Stecker erhalten.
Die ersten Effekt-Stecker
Diese Stecker erhältst oder baust du unmittelbar nach der Einführung auf Desolütje.
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Explodierer | Keine | 10 / 30 | Ein mit EXZELLENT abgeschlossener Sprung- oder Hammerangriff erzeugt eine Schockwelle und verletzt Gegner in der Nähe. |
| Leichte Konter | Keine | 10 / 20 | Erweitert das Zeitfenster beim Kontern. Mario und Luigi schweben beim Sprung kurz in der Luft und verwenden einen größeren Hammer. |
| Kugelhagler | 20 | 10 / 30 | Nach einem mit EXZELLENT abgeschlossenen Sprung- oder Hammerangriff fällt eine Eisenkugel auf das Ziel. |
| Benommenheits-Angriff | 20 | 15 / 20 | Ein EXZELLENT-Angriff kann das Ziel benommen machen. |
| Auto-Pilz | 20 | 5 / 20 | Verwendet automatisch einen Pilz, sobald die KP eines Bruders niedrig sind. |
| Auto-Sirup | 20 | 5 / 20 | Verwendet automatisch einen Sirup, sobald die BP eines Bruders niedrig sind. |
| Auto-Kraut | 15 | 5 / 20 | Verwendet automatisch ein Heilkraut, sobald ein negativer Zustand auftritt. |
| Trittsicherer Schutz | 15 | 5 / 20 | Verhindert Stolpern und Benommenheit. |
Nach 4 hergestellten Steckern
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Fluggegner-Spezialist | 30 | 10 / 30 | Sprungangriffe gegen fliegende Gegner verursachen garantiert kritischen Schaden. |
| Stachelgegner-Spezialist | 30 | 10 / 30 | Hammerangriffe gegen stachelige Gegner verursachen garantiert kritischen Schaden. |
| Verstärkte Konter | 30 | 10 / 20 | Sprungkonter werden zu Stampfattacken. Hammerkonter können aufgeladen werden und verursachen mehr Schaden. |
| Auto-1-Up | 30 | 3 / 20 | Verwendet automatisch einen 1-Up-Pilz, wenn Mario oder Luigi kampfunfähig wird. |
| Beuteverstärker | 30 | 10 / 20 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, nach einem Kampf Items von Gegnern zu erhalten. |
Nach 8 hergestellten Steckern
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Auto-EXZELLENT | 40 | 5 / 20 | Sprung-, Hammer- und Paar-Attacken werden automatisch mit EXZELLENT bewertet. |
| Stärkendes Item | 40 | 5 / 20 | Verwendete Items erhöhen abhängig vom Item zusätzlich einen Statuswert. |
| Bumerang-Items | 40 | 5 / 30 | Das verwendete Item kehrt nach der Benutzung in dein Inventar zurück. |
| Münzpresser | 40 | 20 / 20 | Gegner verlieren bei erlittenem Schaden zusätzliche Münzen. |
Tipp: Die durch Auto-EXZELLENT erzielten Bewertungen zählen auch für Herausforderungen. Der Stecker ist daher hilfreich, wenn dir eine bestimmte Paar-Attacke Schwierigkeiten bereitet.
Nach 12 hergestellten Steckern
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Feuer-Angriff | 50 | 15 / 20 | EXZELLENT-Angriffe verursachen Feuerschaden und können das Ziel verbrennen. |
| Eis-Angriff | 50 | 15 / 20 | EXZELLENT-Angriffe verursachen Eisschaden und können das Ziel einfrieren. |
| Angriffsverstärker | 50 | 10 / 30 | Verstärkt normale Sprung- und Hammerangriffe. |
| Paar-Angriffsverstärker | 50 | 5 / 30 | Erhöht den Schaden von Paar-Attacken um 20 Prozent, verdoppelt dabei aber ihre BP-Kosten. |
| Leistungsbonus | 40 | 3 / 20 | Erstattet die Hälfte der eingesetzten BP zurück, wenn eine Paar-Attacke mit EXZELLENT abgeschlossen wird. |
| Auto-Deluxe | 50 | 15 / 15 | Verbessert ausgerüstete Auto-Stecker, sodass automatisch das effizienteste verfügbare Heilitem gewählt wird. |
Auto-Deluxe besitzt allein keine Wirkung. Du musst zusätzlich mindestens einen Auto-Stecker wie Auto-Pilz, Auto-Sirup oder Auto-1-Up ausrüsten.
Nach 17 hergestellten Steckern
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Explodierer – zweites Exemplar | 60 | 10 / 30 | Ermöglicht die Kombination von zwei Explodierern. |
| Kugelhagler – zweites Exemplar | 60 | 10 / 30 | Ermöglicht die Kombination von zwei Kugelhaglern. |
| Rückschlag-Angriff | 60 | 3 / 20 | Mario oder Luigi führen nach erlittenem Schaden gelegentlich einen zusätzlichen Gegenangriff aus. |
| Lebensretter | 60 | 5 / 30 | Würde ein Bruder mit mindestens 2 KP besiegt werden, bleibt er stattdessen mit 1 KP stehen. |
| Schnellaufladung | 60 | 5 / 20 | Halbiert die Aufladezeit eines anderen ausgerüsteten Steckers, sobald dieser vollständig entladen wird. |
Nach 22 hergestellten Steckern
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Doppelte Portion | 70 | 5 / 30 | Verbraucht zwei gleiche Items und wendet ihre Wirkung zweimal an. |
| Heilungs-Countdown | 70 | 15 / 15 | Nach Ablauf des Countdowns werden die KP und BP beider Brüder vollständig aufgefüllt. |
| Lade-Countdown | 70 | 15 / 15 | Nach Ablauf des Countdowns werden die übrigen ausgerüsteten Stecker bis zur Hälfte aufgeladen. |
| Ladungsbank | 70 | 3 / 20 | Verbraucht eine eigene Ladung anstelle der Ladung eines anderen ausgelösten Steckers. |
Nach 27 hergestellten Steckern
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Protektus | 90 | 3 / 40 | Verhindert den Schaden eines gegnerischen Zuges vollständig. |
| Item-Teiler | 90 | 3 / 30 | Ein auf einen Bruder angewendetes Item wirkt zusätzlich auf den anderen Bruder, obwohl nur ein Item verbraucht wird. |
| Meteorit-Countdown | 90 | 15 / 15 | Nach Ablauf des Countdowns trifft eine mächtige Explosion sämtliche Gegner. |
Nach 31 hergestellten Steckern
| Effekt-Stecker | Kosten | Ladungen / Aufladung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Extrazug | 120 | 3 / 40 | Mario oder Luigi erhalten nach dem Ende ihres regulären Zuges sofort einen weiteren Zug. |
Der Extrazug gehört zu den stärksten Effekt-Steckern des Spiels. Da er nur drei Ladungen besitzt und sehr lange zum Aufladen benötigt, solltest du ihn vor allem in Bosskämpfen verwenden.
Effekt-Stecker aus der Handlung und Nebenaufgaben
Einige Effekt-Stecker können nicht hergestellt werden. Du erhältst sie durch die Hauptgeschichte, Nebenaufgaben oder besonders starke Gegner.
| Effekt-Stecker | Ladungen / Aufladung | Fundort | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Stekdov-Spezialist | 10 / 30 | Sprich mit Doctor Voltson, nachdem du den Auto-Fruchtioden-Stecker erhalten hast. | Sprung- und Hammerangriffe gegen Stekdovs Truppen verursachen kritischen Schaden. |
| Bowser-Armee-Spezialist | 10 / 30 | Erledige die Aufgabe mit den Bob-ombs auf der verbundenen Eis- und Feuerinsel. | Sprung- und Hammerangriffe gegen Mitglieder von Bowsers Armee verursachen kritischen Schaden. |
| Ohminös-Spezialist | 10 / 30 | Besiege den optionalen Ohminös-Boss auf der Gigaleuchtturm-Insel im Forstsee. | Sprung- und Hammerangriffe gegen Ohminös-Gegner verursachen kritischen Schaden. |
| Knomba-Wandler | 10 / 20 | Erfülle alle Wünsche des sprechenden Strudels in der Oase von Allersande. Für die letzte Abgabe werden 30 Knomba-Körner benötigt. | Ein EXZELLENT-Angriff kann einen gewöhnlichen Gegner in einen schwachen Knomba verwandeln. Gelegentlich erscheint stattdessen ein Gold-Knomba. |
| Schadensschild | 10 / 30 | Besiege den Mega-Klemmergeier. | Verringert den durch gegnerische Angriffe erlittenen Schaden um 20 Prozent. |
| Temperaturschutz | 5 / 20 | Du erhältst ihn im Verlauf der Handlung vor dem Gigaleuchtturm im Brrrutzean. | Verhindert Verbrennung und Vereisung. |
| Ohminös-Schutz | 5 / 20 | Besiege Stekdov. | Verhindert den Zustand Ohminös. |
| Schadensladung | 1 / 5 | Besiege Ohminös-Bowser. | Erlittener Schaden füllt eine Leiste. Ist sie voll, verursacht der nächste Angriff doppelten Schaden. |
| Auto-Fruchtiode | 5 / 20 | Hilf Dr. Vulko dabei, die benötigten Fruchtioden zu beschaffen. | Verwendet automatisch eine Fruchtiode, wenn Mario oder Luigi vom Zustand Ohminös betroffen ist. |
| Auto-Luigi | 5 / 20 | Besiege Konduktorius. | Luigi führt nach seinem Zug gelegentlich einen zusätzlichen Angriff aus oder sucht nach einem Item. |
30 Knomba-Körner sammeln
Für den Knomba-Wandler benötigst du 30 Knomba-Körner. Diese werden von Knombas und ihren Varianten fallen gelassen.
Suche eine Insel mit mehreren Knombas in der Nähe des Startpunkts, besiege sie und verlasse anschließend die Insel. Nach deiner Rückkehr erscheinen die Gegner erneut. Mit dem Beuteverstärker verkürzt du die Suche zusätzlich.
Die besten Kombinationen
Einzelne Effekt-Stecker sind bereits hilfreich. Ihre größte Stärke entfalten sie jedoch, wenn du passende Varianten gleichzeitig ausrüstest. Besondere Kombinationen werden automatisch aktiviert. Du musst dafür keine Rezepte finden.
Explodierer und Kugelhagler
Der Explodierer erzeugt nach einem EXZELLENT-Angriff eine Schockwelle. In Verbindung mit dem Kugelhagler fällt auf jeden von der Welle getroffenen Gegner eine Eisenkugel.
Diese Kombination eignet sich besonders gut gegen größere Gegnergruppen. Gegen einen einzelnen Gegner kann der Explodierer seine Schockwelle dagegen nicht sinnvoll auslösen.
Zwei Explodierer
Rüstest du beide Explodierer gleichzeitig aus, erreicht die Schockwelle sämtliche Gegner. Dadurch kannst du auch weit auseinanderstehende Ziele treffen.
Zwei Kugelhagler
Mit zwei Kugelhaglern werden die herabfallenden Eisenkugeln größer und verursachen mehr Schaden. Kombinierst du sie zusätzlich mit einem Explodierer, treffen die verstärkten Kugeln mehrere Gegner.
Angriffsverstärker und Explodierer
Der Angriffsverstärker sorgt zusammen mit dem Explodierer für zusätzliche Schockwellen. In Verbindung mit dem Kugelhagler erhöht er dagegen die Zahl der fallenden Eisenkugeln.
Explodierer und Zustandsangriff
Kombiniere den Explodierer mit dem Feuer-, Eis- oder Benommenheits-Angriff. Der jeweilige Zustand kann dadurch auf alle Gegner übertragen werden, die von der Schockwelle getroffen werden.
Auch der Knomba-Wandler lässt sich auf diese Weise mit dem Explodierer verbinden.
Feuer, Eis und Benommenheit
Der Benommenheits-Angriff lässt sich mit dem Feuer- oder Eis-Angriff kombinieren. Dadurch entsteht ein zusätzlicher Wirbelangriff.
Rüstest du alle drei Zustandsstecker gleichzeitig aus, erscheint eine besonders starke Wirbelbombe. Diese Zusammenstellung benötigt drei Buchsen, verursacht dafür aber hohen Zusatzschaden.
Mehrere Spezialisten
Manche Gegner gehören gleichzeitig mehreren Gruppen an. Treffen zwei oder mehr ausgerüstete Spezialisten auf denselben Gegner zu, wird der verursachte Schaden weiter erhöht.
Wechsle die Spezialisten vor einem Bosskampf aus, wenn der Gegner weder fliegt noch Stacheln besitzt und keiner der entsprechenden Armeen angehört.
Sichere Item-Kombination
Eine sehr defensive Zusammenstellung besteht aus diesen vier Steckern:
- Lebensretter
- Auto-Pilz
- Doppelte Portion
- Bumerang-Items
Der Lebensretter verhindert einen sofortigen K. o. Anschließend wird automatisch geheilt. Die doppelte Portion verstärkt die Heilung, während das verwendete Item durch den Bumerang-Effekt zurückkehren kann.
Starke Paar-Attacken
Verwende für besonders hohen Schaden diese Kombination:
- Paar-Angriffsverstärker
- Leistungsbonus
- Auto-EXZELLENT
Der Paar-Angriffsverstärker erhöht den Schaden, während der Leistungsbonus einen Teil der zusätzlich benötigten BP zurückgibt. Auto-EXZELLENT garantiert, dass die Rückerstattung ausgelöst wird.
Beherrschst du die Eingaben der Paar-Attacke bereits sicher, kannst du Auto-EXZELLENT durch einen offensiven Stecker oder die Schnellaufladung ersetzen.
Zusammenstellung für schwere Bosskämpfe
Nach Freischaltung aller fünf Buchsen eignet sich folgende Kombination für besonders starke Gegner:
- Extrazug
- Paar-Angriffsverstärker
- Leistungsbonus oder Auto-EXZELLENT
- Protektus
- Ladungsbank oder Schnellaufladung
Der Extrazug ermöglicht zusätzliche Paar-Attacken, während Protektus gefährliche gegnerische Angriffe vollständig abfängt. Die Ladungsbank verlängert die Nutzung deiner wichtigsten Stecker.
Münzen und Items sammeln
Zum Sammeln von Münzen und seltenen Gegenständen solltest du den Münzpresser mit dem Beuteverstärker verbinden.
Der Münzpresser profitiert besonders von Angriffen mit vielen Einzeltreffern. Jeder verursachte Treffer kann weitere Münzen aus dem Gegner lösen. Der Beuteverstärker erhöht anschließend die Wahrscheinlichkeit auf zusätzliche Gegenstände.
Countdown-Kombination
Meteorit-, Heilungs- und Lade-Countdown können gemeinsam verwendet werden. Laufen mehrere Countdown-Stecker im selben Moment ab, werden sie in dieser Reihenfolge aktiviert:
- Meteorit-Countdown
- Heilungs-Countdown
- Lade-Countdown
Dadurch werden zunächst die Gegner getroffen, anschließend Mario und Luigi geheilt und zuletzt die übrigen Stecker aufgeladen.
Die Kombination benötigt allerdings drei Buchsen und mehrere Runden Vorbereitung. Sie eignet sich daher eher für lange Bosskämpfe als für gewöhnliche Gegner.
Tipps für die Effekt-Stecker
Stecker regelmäßig wechseln
Du kannst die Effekt-Stecker während eines Zuges jederzeit austauschen. Nutze diese Möglichkeit, sobald ein wichtiger Stecker entladen ist. Setze stattdessen einen anderen ein und lasse den verbrauchten Stecker im Hintergrund aufladen.
Nicht alle Ladungen für gewöhnliche Gegner verbrauchen
Steht ein Bosskampf unmittelbar bevor, solltest du deine stärksten Stecker nicht bei schwachen Gegnern entladen. Verwende unterwegs Varianten mit kurzer Aufladezeit und bewahre Extrazug, Protektus oder den Paar-Angriffsverstärker für den Boss auf.
Auto-Stecker benötigen Items
Die Auto-Stecker erzeugen keine Gegenstände. Sie greifen auf dein Inventar zu und verbrauchen das jeweilige Item. Kontrolliere daher regelmäßig deinen Vorrat an Pilzen, Sirup, Kräutern und 1-Up-Pilzen.
Auto-Deluxe immer kombinieren
Auto-Deluxe funktioniert nur zusammen mit einem anderen Auto-Stecker. Ohne Auto-Pilz, Auto-Sirup, Auto-Kraut, Auto-1-Up oder Auto-Fruchtiode belegt er lediglich eine Buchse.
Spezialisten passend zum Gegner einsetzen
Die Spezialisten sind gegen die richtige Gegnergruppe ausgesprochen stark, haben in anderen Kämpfen aber keine Wirkung. Kontrolliere vor einem Bosskampf die Eigenschaften des Gegners und tausche unpassende Varianten aus.
Aufladezeiten verkürzen
Die Schnellaufladung muss bereits ausgerüstet sein, wenn ein anderer Stecker seine letzte Ladung verliert. Setzt du sie erst danach ein, wird die laufende Aufladezeit nicht nachträglich halbiert.
Ausnahme bei Konduktorius
Im Kampf gegen Konduktorius können keine Effekt-Stecker verwendet werden. Bereits entladene Stecker laden sich während des Kampfes jedoch weiter auf.
Alle Effekt-Stecker erhalten
Um deine Sammlung zu vervollständigen, musst du alle herstellbaren Stecker bauen, die Handlung abschließen, optionale starke Gegner besiegen und mehrere Nebenaufgaben erledigen.
Achte besonders auf den Mega-Klemmergeier, die optionalen Ohminös-Bosse und den Strudel in der Oase von Allersande. Die dort erhältlichen Stecker erscheinen nicht im normalen Herstellungsmenü und können deshalb leicht übersehen werden.
Hast du mindestens 31 Stecker hergestellt und sämtliche besonderen Belohnungen eingesammelt, besitzt du alle 44 verschiedenen Effekt-Stecker sowie die beiden zusätzlichen Exemplare von Explodierer und Kugelhagler.