Wario Land 3

E5 The Warped Void

Das Warp Compact aus E7, grau erschließt dieses Gebiet. Gelbe Bodenportale versetzen Dich; runde Portalgruppen sperren zunächst ganze Wege. Neue Schätze aus E7 verändern diese Hindernisse.

Graue Truhe – Mystery Handle

Gehe vom Start durch die rechte Tür und im zweiten Raum nochmals rechts. Steige im dritten Raum links an den runden Portalen vorbei hoch und gehe oben rechts durch die Tür. Du erreichst den zweiten Raum nun beim Fass. Wirf es gegen die Blöcke vor dem Schlüssel. Nimm danach die rechte Tür und ein gelbes Bodenportal zurück zum Anfang. Links liegt die Truhe. Der Griff hebt die Röhre bei E7s grauer Truhe.


Rote Truhe – Brauner Wachsmalstift

Mit der Remote Control aus E7, grün verschwinden die runden Sperrportale. Gehe über die beiden rechten Türen in den Raum mit der Gewichtswerfermaschine und dort ganz nach links zum Bodenportal. Im roten Fallschacht lenkst Du erst links zum Schlüssel. Vermeide seitliche Rücksetzportale. Den rechten Ast derselben Fallstrecke brauchst Du anschließend zur Truhe; bei einer Rücksetzung erreichst Du den Einstieg erneut über das Bodenportal.


Grüne Truhe – Demon’s Blood

Auch hierfür brauchst Du die Remote Control. Gehe vom Start ganz links durch die Tür und steige rechts zum Fass. Springe bei den Erdstößen, damit es nicht herunterfällt, und öffne damit links oben die Gegnerblöcke. Benutze danach das Portal seitlich an der Leiter. Mit dem zweiten Fass öffnest Du im versetzten Raum rechts oben die weitere Barriere. Die Tür bringt Dich zurück; über die nun offenen linken Plattformen und den geduckten Durchlass erreichst Du den Schlüssel rechts. Steige anschließend links zum oberen Bodenportal. Im grünen Fallschacht lenkst Du links an den Stacheln vorbei auf den Truhenabsatz. Der Schatz lässt Zombies in E7 erscheinen.


Blaue Truhe – Heart Crest

Beide Key Cards aus E7, rot und blau befreien den Para-Goom. Erreiche ihn über die rechten Türen, den oberen Rückweg und die linke Tür zum Startgebiet. Öffne mit ihm links die Wurfbarriere. Im blauen Türsystem gehst Du links zum Apfelwerfer, brichst als Dick-Wario links den Gewichtsblock und benutzt die Tür darunter. Die untere Folgetür bringt Dich ins erste blaue Zimmer zurück. Gehe erneut links und nun durch den geöffneten engen Weg zur Gewichtmaschine. Als Platt-Wario gleitest Du rechts zur Heilmaschine und durch die Tür zum Schlüssel. Kehre durch die Tür zurück, benutze links den Weg ins zweite Zimmer und unten die Tür ins dritte. Über die sinkenden Plattformen geht es rechts über die Wand zur Truhe.


Von JoKo

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