Die stärkere Rammattacke aus S3, rot erschließt das Felsgebiet. Die dritte Musikbox liegt hinter Scowler. Die späteren Schatzwege setzen gereinigtes Wasser, den starken Stampfer oder das Nachtsichtgerät voraus.
Graue Truhe – Green Music Box
Gehe links ins Felsinnere. Brich rechts, zwei Steine nach unten, rechts, hinab, rechts, hoch, rechts, hinab, links und ins klare Wasser. Springe dort auf die zweite Plattform von unten. Öffne links die Wand, dann den Boden, rechts weiter und wieder nach unten zum dunklen Wasser. Rechts liegt der Schlüssel. Kehre zum klaren Becken zurück und gehe durch seine Unterwassertür zum Boss.
Scowler besiegen
Berühre zunächst die leuchtende Beule oben auf dem Kopf. Der Tintenfisch wechselt daraufhin zu schnellen diagonalen Bewegungen und zeigt seine leuchtende Unterseite. Schwimme unter ihn und berühre diese zweite Schwachstelle. Wiederhole den Ablauf dreimal. Meide seine Fangseite; sein Griff wirft Dich aus dem Kampf. Tinte verdunkelt das Bild, also warte dann lieber auf die wieder sichtbare Bahn. Nach dem Sieg hebt Dich ein Schwimmring zur grauen Truhe. Die Musikbox öffnet S5 Cave of Flames.
Rote Truhe – Golden Right Eye
Der Scepter aus S5, grau reinigt das Wasser. Vom linken Felseingang öffnest Du rechts den Gang, stampfst ganz hinunter und gehst links bis zum nächsten Bodendurchbruch. Weiter links, unter der ersten Deckenöffnung hinab und dann mit einem Ramm-Sprung rechts. Folge dem Gang hinunter und links zur nun sichtbaren Wassertür. Drinnen macht Dich ein Apfel schwer. Brich rechts die Gewichtsblöcke auf, gewinne Golf und hole oben den Schlüssel. Die Truhe liegt rechts unterhalb des Golfraums.
Grüne Truhe – Oberes Sonnenmedaillon
Mit den Super Jump Slam Overalls aus E3, grau zerstörst Du die zwei festen Blöcke über dem frühen Höhleneingang. Im Raum dahinter rollst Du vom linken Hang zum Schlüssel. Halte den Schwung durch die Röhren und springe passend zu den höheren Plattformen. Kehre nach unten zurück und rolle vom rechten Hang zur Truhe. Zusammen mit W1, blau bringt das Medaillon Tageslicht in den Osten.
Blaue Truhe – Full Moon Gong
Du brauchst den Night Vision Scope aus E6, grün. Gehe in die frühe Höhle und durch die obere Röhre zur jetzt sichtbaren Tür. Steige rechts zum Wagen hoch. Vor den Lasern steigst Du auf den unteren Absatz ab und danach wieder zu. Über der zweiten Wagenstrecke liegt der Schlüssel. Fahre weiter nach rechts und lasse Dich am Streckenende rechts zur Truhe fallen. Der Gong macht nachts den Mond über S6 sichtbar.