Wario Land 3

W3 The Pool of Rain

Der Krug aus N1, rot füllt die Senke mit Regenwasser. Zuerst lassen sich die gekoppelten Pfähle verschieben; die übrigen Wege öffnen sich mit Samen, Schwimmflossen und Luftpumpe.

Graue Truhe – First Gear for Machine

Zähle die Pfähle jeweils von links. Bei der ersten Fünfergruppe erreichst Du über Pfahl 2 per Ramm-Sprung die 4. Stampfe die 3 zweimal und danach die 4 zweimal; über die 5 kommst Du weiter. In der Sechsergruppe stampfst Du nacheinander 2, 1, 2, 3, 3 und 4. Über 6 und 5 erreichst Du oben links den Schlüssel. Für den rechten Weiterweg senkst Du die 4 erneut, sodass die 6 steigt. In der letzten Fünfergruppe stampfst Du 1, 2, 3 und nochmals 3; springe dann von 2 über 4 und 5 ans rechte Ufer. Unten an der Leiter liegt die Truhentür. Beide Zahnräder aus W3 und W4 öffnen S1.


Rote Truhe – Skull Ring, blau

Die Magic Seeds aus S2, grau lassen links vom Start eine Ranke wachsen. Klettere hinauf und springe über die Baumkronen ganz nach rechts zum Schlüssel. Achte auf die hinter Blättern stehenden Speerpiraten. Lasse Dich danach hinunter und gehe nach links zurück. Die Tür am Rankenfuß bringt Dich zur Truhe. Mit dem roten Ring aus N3, grün öffnet sich S3.


Grüne Truhe – Ornamental Fan

Mit den Swimming Flippers aus S3, grau tauchst Du vom Start hinab und rechts zur Wassertür. In der ersten Strömungsschleife nimmst Du den rechten Abzweig zur zweiten Schleife und dort den unteren rechten Weg zum Schlüssel. Kehre über die linken Strömungswege zurück. Zur Bosstür nimmst Du in beiden Schleifen den rechten Weg, beim zweiten Mal auf der mittleren Höhe.


Wolfenboss besiegen

Meide die grauen Irrlichter und Stachelkugeln. Warte, bis aus einer am Boden liegenden Kugel ein kleiner Gegner schlüpft. Ramm diesen Gegner schräg nach oben, damit er an den Wänden abprallt und Wolfenboss trifft. Drei Treffer öffnen die Bodenluke zur grünen Truhe. Eine Berührung der Geschosse trägt Dich aus der Arena. Der Fächer vertreibt den Nebel vor E1 The Stagnant Swamp.


Blaue Truhe – Gelber Wachsmalstift

Die Air-Pump aus E4, rot hebt den Glasbehälter zwischen der zweiten und dritten Pfahlgruppe. Gehe durch die nun erreichbare Tür. Rechts unter den dünnen Plattformen liegt der Schlüssel; meide dort die Ballongegner. Kehre nach links zurück und locke den linken Ballongegner unter den hohen Truhenabsatz. Lass Dich aufblasen und schwebe an der linken Wand zur Truhe.


Von JoKo

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