Lösungen und Tipps

Komplettlösung

42 Guides

Komplettlösung zu Paper Mario: Sticker Star.

Kapitel und Lösungswege

41
  1. Stickershoven

    Guide öffnen

    Ähem! Unsere Geschichte beginnt am Abend des sogenannten Stickerfests.

  2. W 1-1 Warme Kuschelfelder

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um W 1-1 Warme Kuschelfelder.

  3. W 1-2 Floragarten

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um W 1-2 Floragarten.

  4. W 1-3 Flusshöhenpfad

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um W 1-3 Flusshöhenpfad.

  5. W 1-4 Drübenhügel

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um W 1-4 Drübenhügel.

  6. W 1-5 Kawummino-Gebirge

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um W 1-5 Kawummino-Gebirge.

  7. W 1-6 Gumba-Kastell

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um Gumba-Kastell.

  8. W 2-1 Nimmerfeuchte Wüste

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um Nimmerfeuchte-Wüste.

  9. W 2-2 Yoshi-Sphinx

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um die Yoshi-Sphynx.

  10. W 2-3 Treibsandruinen

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um die Treibsandruinen.

  11. W 2-4 Urlaubsparadies-Oase

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um die Urlaubsparadies-Oase.

  12. W 2-5 Nimmerfeuchte Arena

    Guide öffnen

    Du kommst in Paper Mario: Sticker Star nicht weiter? Mit unserer Komplettlösung helfen wir dir durchs Spiel. In diesem Abschnitt geht es um die Nimmerfeuchte-Arena.

  13. W 3-1 Lauballee

    Guide öffnen

    Bevor du dieses Level betrittst, solltest du die Trompete aus Welt 1-6 in einen Sticker verwandeln und bei dir tragen.

  14. W 3-2 Wirrwald

    Guide öffnen

    Dieses Level ist ein Labyrinth. Am besten ist es, wenn du ein paar gleiche Sticker hast, die du nicht mehr brauchst. Auf den Tafeln, kannst du nämlich welche…

  15. W 3-3 Wigglers Wohnbaum

    Guide öffnen

    Betrete den Baum und gehe in den ersten Stock. Haue mit dem Hammer gegen das Feuer und spring in das Loch. Du landest auf dem Regal und kannst…

  16. W 3-4 Bowlichtung

    Guide öffnen

    Hast du das Level betreten, beginnt auch schon die erste Verfolgungsjagd. Lauf dem Wiggler-Segment hinterher, bis es auf einen Baum springt. Schlag mit dem Hammer gegen den Baum,…

  17. W 3-5 Einbahnfluss

    Guide öffnen

    Die Freude über das Finden ist aber nur kurz. Wieder ist das Segment auf der Flucht. Gehe einen Abschnitt nach rechts und dann über die Brücke. Folge dem…

  18. W 3-6 Kap der guten Aussicht

    Guide öffnen

    Dieses Level ist eigentlich gar kein richtiges. Du findest hier einen Shop, der eine blaue Tür als Sticker anbietet. Damit hast du die Möglichkeit, weitere Dingse zu finden.…

  19. W 3-7 Trippeltraphöhlen

    Guide öffnen

    Starte zunächst W 3-3 und bringe das Wiggler-Segment zu seinem Kopf. Dort angekommen, klebst du den Baumstumpf wieder auf und schnappst dir das Kometenteil.

  20. W 3-8 Ästelpfad

    Guide öffnen

    Gleich am Anfang kannst du links eine Geheimtür aufkleben. Hinter dieser findest du das Klebeband. Gehe danach rechts in den nächsten Abschnitt. Rechts von dem Baum (noch vor…

  21. W 3-9 Verschaukelpfad

    Guide öffnen

    Starte zunächst W 3-3 und bringe das Wiggler-Segment zu seinem Kopf. Dort angekommen, klebst du den Baumstumpf wieder auf und schnappst dir das Kometenteil.

  22. W 3-10 Hohlstumpf

    Guide öffnen

    Spring in das Loch und du landest in der Snifit-Show. Nach einer kurzen Anleitung, startet auch schon das erste Spiel. Triff dreimal die richtige Antwort, um das Spiel…

  23. W 3-Exkurs

    Guide öffnen

    Das Wiggler-Segment befindet sich auf der Lichtung mit den vielen Stickern. Wie du da hinkommst, erfährst du hier. Desweiteren kannst du auf dem Weg dorthin eine Geheimtür aufkleben.…

  24. W 3-11 Grubendickicht

    Guide öffnen

    Dieser Abschnitt ist eine kurze Zusammenfassung von dem Welt 3-Exkurs.

  25. W 3-12 Schaumkronenstrand

    Guide öffnen

    Gehe zuerst in den Vordergrund. Im Sand findest du eine Taschenuhr. Ebenso liegt am Strand dasWiggler-Segment, welches dich angreift. Mit einem POW- und Eisblumen-Sticker solltest du schnell alle…

  26. Stickersförde

    Guide öffnen

    Sobald du den Riesen-Blooper besiegt hast, gehst du nocheinmal in Welt 3-1. Hier findest du am Ende des Weges nun ein KP-Plus. Ein weiteres KP-Plus kannst du in…

  27. W 4-1 Fröstelhöhe

    Guide öffnen

    Sobald du die Welt betreten hast, wird dir auffallen, dass die Gegner hier deutlich stärker sind, dafür findest du nun aber auch viel mehr Glitzer-Sticker. Folge dem Weg…

  28. W 4-2 Fröstelstrom

    Guide öffnen

    Gehe die rutschige Bahn nach oben und weiche dabei den Pincools aus. Auf dem Weg nach oben kommt dir eventuell auch ein Curling-Stein entgegen, welchen du aufheben solltest.…

  29. W 4-3 Villa Mysteria

    Guide öffnen

    Du brauchst Hilfe in Paper Mario: Sticker Star für den Nintendo 3DS? Wir helfen dir in Welt 4-3 Villa Mysteria bei der Suche nach allen Buu Huus....

  30. W 4-4 Gefriergrotte

    Guide öffnen

    In diesem Level gibt es nicht viel zu tun. Hier findest du lediglich einen Laden, mit paar nützlichen Items im Angebot.

  31. W 4-5 Glimmerhorn-Lift

    Guide öffnen

    Gleich wenn du das Level startest findest du an der Wand einen Ort, wo du einen Geheimtür-Sticker aufkleben kannst. Hinter dieser findest du eine Taschenlampe. Gehst du etwas…

  32. W 4-6 Bowsers Eisfestung

    Guide öffnen

    Bevor du das Level startest, solltest du einmal Stickershoven besuchen. Auf dem Weg dorthin, wirst du von Bowser Jr. aufgehalten, der dich zum Kampf herausfordert (100). Bowser Jr.…

  33. W 5-1 Shy Guy-Dschungel

    Guide öffnen

    Bevor du die Welt startest, gehst du nochmal in Welt 4-3. Vom Foyer aus, gehst du links und setzt dich auf den Stuhl du wirst bedient und erhältst…

  34. W 5-2 Dschungleschnellen

    Guide öffnen

    Bevor du ins Haus gehst, kannst du, wenn du rechts weiter gehst eine Geheimtür aufkleben und so einen Mini-Staubsauger finden. Betritt danach das Haus und steig aufs Floß.…

  35. W 5-3 Sturzbach-Fälle

    Guide öffnen

    Wieder fährst du mit dem Floß, doch diesmal wirst du von einem Maxi-Deep-Cheep verfolgt. Weiche ihm aus, indem du das Floß immer wieder an den rechten oder linken…

  36. W 5-4 Kettenhund-Ruinen

    Guide öffnen

    Starte das Level und steig auf das Floß und schlag den Pflock in den Boden. Auf der anderen Seite erhältst du aus dem ?-Block ein Mega-Color-Huchhammer. Gehe dann…

  37. W 5-5 Holperpfad

    Guide öffnen

    Verwandle zunächst in Stickershoven die Klimaanlage (aus Welt 5-4 in der Geheimtür) in einen Sticker.

  38. W 5-6 Grummelvulkan

    Guide öffnen

    In der Mitte des Levels siehts du ein großes Loch, in welches du hinein springen solltest. Im Vulkan wird Kersti von Mutant-Tyranha entführt. Entferne den Bowser-Sticker um tiefer in den…

  39. W 6-1 Torklippe

    Guide öffnen

    Starte das Level und verlasse dann das Boot. Aktiviere nun alle 5 Royalsticker und papierisiere. Klebe den Schnipsel neu auf, damit Bowsers-Festung erscheint.

  40. W 6-2 Bowser Jr.s Armada

    Guide öffnen

    Im Schiff angekommen, kannst du erstmal eine Geheime Tür aufkleben. Diese bringt dich zu einigen Glitzer-Stickern und zum Mega-Color Sprung-Sticker. Gehe dann im Schiff weiter nach unten an…

  41. W 6-3 Bowsers Flugfestung

    Guide öffnen

    Kaum in der Festung, erwartet dich auch schon der erste Kampf. Bereite dich insofern vor, dass du dir merkst, wo deine unnützen Sticker sind, denn Kamek wird alle…