Yoshi’s Crafted World

Rumpeldschungel (Welt 12)

Kapitel 29: Tierreich-Erkundung – Rumpeldschungel

Der Rumpeldschungel beginnt mit einer Expedition durch eine farbenfrohe Tierwelt aus Karton. Zwischen Koala-Dosen, Giraffen, Wasserfällen und Krokodilen begegnest du erstmals den großen Nashörnern, die dir hinterherjagen und dabei Hindernisse aus dem Weg räumen. Ihre Angriffe sind nicht nur eine Gefahr, sondern auch der Schlüssel zu mehreren versteckten Bereichen. Für einen vollständigen Durchgang sammelst du sechs versteckte Grinseblumen, sämtliche 20 roten Münzen und mindestens 100 gewöhnliche Münzen. Erreichst du das Ziel mit 20 Herzen, erhältst du gemeinsam mit den beiden Münzbelohnungen drei weitere Grinseblumen. Auf der Rückseite warten drei Schnuffelchen und eine zusätzliche Zeitbelohnung.

Die Koala-Dosen und das erste Nashorn

Laufe zunächst über die Holzbrücke nach rechts und besiege den ersten Shy Guy. Kurz darauf versperrt dir eine Piranha-Pflanze den Weg, die du mit einem Ei ausschalten kannst. Dahinter stehen zwei große Dosen mit Koala-Motiven, wobei an der höheren Dose ein Magnet befestigt ist. Ziehe den Magneten mit Yoshis Zunge ab und wirf ihn gegen die niedrigere Dose. Springe anschließend auf den Magneten und von dort auf die Dose, um den höher gelegenen Weg zu erreichen. Über die folgende Verbindung gelangst du in den Vordergrund. Links kannst du noch einen Shy Guy beseitigen, bevor du die nächste Brücke betrittst.

Auf der anderen Seite der Brücke wartet ein großes Nashorn. Sobald du näher kommst, entdeckt es Yoshi und setzt sich in Bewegung. Bevor du die Flucht beginnst, solltest du links oberhalb des Nashorns nach einer versteckten Fragezeichenwolke suchen. Springe in der Nähe nach oben, damit sie sichtbar wird, und triff sie mit einem Ei. Daraufhin erscheinen mehrere Münzen und die 1. Grinseblume über der Brücke. Sammle die Blume ein und bewege dich anschließend nach rechts. Das Nashorn verfolgt dich nun und zerplatzt dabei die großen Ballons, die den Weg blockieren.

Halte während der Verfolgung nach den Münzreihen über dem Boden Ausschau. Bereits in der ersten Gruppe befindet sich eine rote Münze. Etwas weiter erreichst du eine Plattform, über der ein langes Seil hängt. Unterhalb dieser Plattform versteckt sich eine weitere geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, um zusätzliche Münzen und mehrere rote Münzen freizulegen. Klettere anschließend am Seil nach oben, wo ein Shy Guy und eine Fragezeichenwolke mit fünf Herzen auf dich warten.

Die Hüpfball-Strecke – Grinseblume 2

Hinter dem Seil erreichst du mehrere große rosafarbene Hüpfbälle, auf denen Shy Guys herumspringen. Die Bälle reagieren auf Yoshis Gewicht und katapultieren ihn bei einem gezielten Sprung nach oben. Überquere die ersten Bälle vorsichtig und beseitige die Shy Guys, falls sie dir im Weg stehen. Untersuche außerdem die Münzen zwischen den Bällen, da sich darunter weitere rote Münzen befinden können.

In der Mitte dieser Passage schwebt eine blaue Zeitwolke. Fülle deinen Eiervorrat auf und aktiviere sie mit einem gezielten Wurf. Daraufhin erscheint eine längere Reihe blauer Münzen über den Hüpfbällen. Du musst alle Münzen innerhalb des Zeitlimits einsammeln, weshalb du möglichst ohne Unterbrechung von einem Ball zum nächsten springen solltest. Nutze die Sprungkraft der Bälle und bei Bedarf einen Flatterflug, um höher gelegene Münzen zu erreichen. Wenn du die gesamte Reihe rechtzeitig eingesammelt hast, erscheint die 2. Grinseblume.

Am Ende der Hüpfball-Strecke steht eine Röhre, aus der fortlaufend Shy Guys erscheinen. Nutze sie, um deinen Eiervorrat wieder aufzufüllen. Anschließend kletterst du an einem Seil nach unten und erreichst zwei große Krokodile, die abwechselnd ihre Mäuler öffnen und schließen. Warte, bis das erste Maul geöffnet ist, und überquere es möglichst schnell. Wiederhole die Bewegung beim zweiten Krokodil und laufe danach zum ersten Kontrollpunkt.

Der Giraffenwagen und die nächste Nashornjagd

Hinter dem ersten Kontrollpunkt führt eine Brücke in den Hintergrund. Bevor du nach rechts gehst, kannst du links nach einer versteckten Fragezeichenwolke suchen und die dadurch erscheinenden Münzen einsammeln. Rechts steht ein großer Wagen in Form einer Giraffe. Schiebe ihn über den Boden, bis eine kleine Brücke aus Küchenpapierrollen den Weg versperrt. Über den Rollen befindet sich ein Pfeil aus Münzen, der dich auf eine Stampfattacke hinweist. Bevor du die Rollen zerstörst, solltest du auf den Giraffenwagen springen und von dort die höhere Plattform links erreichen. Neben einer Piranha-Pflanze liegt eine kleine Münzgruppe mit einer roten Münze.

Kehre zum Wagen zurück und zerstöre die Küchenpapierrollen mit einer Stampfattacke. Anschließend kannst du die Giraffe nach rechts weiterschieben. Besiege die Gegner entlang des Weges und benutze den Wagen später als Sprunghilfe, um auf eine große Giraffenkonstruktion zu gelangen. Auf deren rechter Seite befindet sich eine Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Folge anschließend dem langen Giraffenhals in den Hintergrund.

Hinter der Giraffe erwartet dich ein zweites Nashorn. Bevor du es aufscheuchst, solltest du links die versteckte Fragezeichenwolke untersuchen, die weitere Münzen erscheinen lässt. Rechts kann das Nashorn eine Blockade aus Kartonblöcken zerstören und dadurch eine Eierblume freilegen. Nutze den Gegner gezielt, um dir den Weg öffnen zu lassen, ohne von ihm getroffen zu werden. In der Nähe befindet sich außerdem ein Geschenk auf einem Baumstumpf im Hintergrund. Triff es mit einem Ei, um eine rote Münze und weitere gewöhnliche Münzen zu erhalten.

Die Ballonfalle – Grinseblume 3

Folge dem Nashorn über mehrere Plattformen und Seile weiter nach rechts. Kurz vor der nächsten größeren Ballongruppe befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke, die neben gewöhnlichen Münzen auch zwei rote Münzen freigibt. Sammle sie ein und nutze anschließend die hängenden Seile, um weitere Münzen auf den oberen Ebenen zu erreichen.

Am Ende der Verfolgung gelangt das Nashorn auf mehrere große Ballons. Sobald es darüberläuft, platzen die Ballons und der schwere Gegner fällt nach unten in einen versteckten Raum. Warte, bis das Nashorn heruntergefallen ist, und suche anschließend nach dem Zugang zu diesem tieferen Bereich. Dort findest du weitere Münzen und die 3. Grinseblume. Sammle alles ein und kehre anschließend auf den oberen Weg zurück. In der Nähe des nächsten Seils befindet sich außerdem eine versteckte Fragezeichenwolke mit mehreren roten Münzen. Triff sie, bevor du nach oben zum zweiten Kontrollpunkt kletterst.

Das zweite Koala-Rätsel – Grinseblume 4

Hinter dem zweiten Kontrollpunkt musst du zunächst über mehrere Hüpfbälle springen, zwischen denen eine Piranha-Pflanze steht. Besiege die Pflanze mit einem Ei und erreiche anschließend einen Bereich mit drei Koala-Dosen, drei Hüpfbällen und zwei weiteren Piranha-Pflanzen. Hier liegt ein Magnet, den du erneut benutzen musst, um auf die höheren Dosen zu gelangen. Eine Röhre spendiert Shy Guys, falls du zusätzliche Eier benötigst.

Befestige den Magneten an der passenden Koala-Dose und springe auf deren Oberseite. Statt sofort nach rechts weiterzugehen, solltest du die separate Dose auf der linken Seite untersuchen. Auf ihr liegt die 4. Grinseblume. Nutze den Magneten als Stufe und springe mit einem Flatterflug zur linken Dose hinüber. Sammle die Blume ein und kehre anschließend auf den regulären Weg zurück.

Die falschen Blumen – Grinseblume 5

Rechts neben den Koala-Dosen schwebt eine rote Zeitwolke. Fülle deinen Eiervorrat vollständig auf und aktiviere sie mit einem gezielten Wurf. Die Kamera richtet sich daraufhin auf den Hintergrund, wo zahlreiche falsche Grinseblumen im Kreis herumfliegen. Die Blumen bewegen sich in mehreren Gruppen und wechseln fortlaufend ihre Positionen. Nur eine der Figuren besitzt das richtige Gesicht und enthält die gesuchte Belohnung.

Beobachte die kreisenden Blumen und suche nach der 5. Grinseblume mit dem echten lächelnden Gesicht. Warte, bis sie aus der Gruppe der falschen Blumen gut sichtbar wird, und triff sie mit einem Ei. Versuche nicht wahllos auf die Blüten zu werfen, da du sonst wertvolle Zeit verlierst. Sobald du die richtige Blume getroffen hast, erhältst du die Belohnung.

Die Nashornfamilie und Grinseblume 6

Nach der Zeitprüfung führt der Weg zu einem größeren Stapel zerstörbarer Blöcke. Führe eine Stampfattacke aus, um den Durchgang nach unten freizulegen. Kurz darauf steht ein besonders großer Ballon mitten auf dem Weg, der sich zunächst nicht entfernen lässt. Im Hintergrund siehst du ein ausgewachsenes Nashorn und ein Jungtier, die durch eine zerstörte Brücke voneinander getrennt sind. Du musst zunächst drei fehlende Brückenteile finden, damit die beiden wieder zusammenkommen.

Gehe zunächst in den Vordergrund. Hinter einigen Büschen findest du das erste Brückenteil. Sammle es ein und kehre zum Übergang zurück. Das zweite Brückenteil liegt oberhalb des Weges und lässt sich über ein langes Seil erreichen. Klettere daran nach oben und nimm das Teil mit. Links in der Nähe befindet sich eine Eierblume, an der du bei Bedarf deinen Vorrat auffüllen kannst. Für das dritte Brückenteil musst du nach unten zu mehreren Piranha-Pflanzen gehen. Beseitige die Pflanzen aus sicherer Entfernung und sammle das letzte Teil ein.

Bringe anschließend alle drei Brückenteile zur beschädigten Brücke zurück und wirf sie nacheinander an die vorgesehenen Stellen. Sobald die Brücke vollständig repariert ist, können das Nashorn und sein Jungtier wieder zueinander laufen. Aus Freude über das Wiedersehen zerstören die beiden den großen Ballon, der zuvor den Hauptweg versperrt hat. Bevor du nach rechts zum Ausgang läufst, solltest du über die reparierte Brücke in den Hintergrund gehen und dich links halten. Dort erscheint eine versteckte geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit weitere Münzen und die 6. Grinseblume erscheinen.

Nach der letzten Grinseblume führt der Weg an einer weiteren Fragezeichenwolke mit fünf Herzen und einer Gruppe aus fünf Krokodilen vorbei. Die Tiere schließen und öffnen ihre Mäuler in einem festen Rhythmus. Warte auf einen günstigen Moment und überquere die Krokodile nacheinander, bevor du über die letzte Brücke zum Ziel gelangst.

Rote Münzen – Hinweise für den vollständigen Durchgang

In Tierreich-Erkundung gibt es insgesamt 20 rote Münzen. Besonders wichtig sind die versteckten Fragezeichenwolken unter dem ersten Seil nach der Nashornjagd, die Münzgruppen über den Hüpfbällen, die Münze neben der Giraffenbrücke und das gelbe Geschenk auf dem Baumstumpf im zweiten Nashornabschnitt. Weitere rote Münzen erhältst du aus einer Fragezeichenwolke während der zweiten Nashornjagd und aus der versteckten Wolke beim letzten Seil vor dem zweiten Kontrollpunkt. Untersuche außerdem die Münzgruppen oberhalb der Koala-Dosen und bei der Nashornfamilie. Eine vollständig bestätigte Einzelzuordnung aller 20 roten Münzen ist aus der zugänglichen Textübersicht nicht möglich; deshalb bleibt diese Rubrik ohne erfundene Nummerierung.

Rückseite – Alle drei Schnuffelchen

Zeitlimit: 3:00 Minuten. Auf der Rückseite durchquerst du den Rumpeldschungel in umgekehrter Richtung. Die Nashornfamilie steht bereits wieder vereint im Hintergrund, während die großen Koala-Dosen und Hüpfbälle weiterhin benutzt werden müssen. Da das Zeitlimit knapp bemessen ist, solltest du die drei Schnuffelchen möglichst direkt mit Eiern treffen.

Das hellblaue Schnuffelchen befindet sich im Bereich hinter der Zeitprüfung mit den falschen Grinseblumen. Laufe zu den Koala-Dosen und den benachbarten Piranha-Pflanzen. Dort sitzt das Schnuffelchen zwischen den Pflanzen an der Stelle, an der auf der Vorderseite der Magnet lag. Beseitige bei Bedarf die Piranha-Pflanzen, damit du den kleinen Hund gefahrlos einsammeln kannst.

Das schwarze Schnuffelchen befindet sich auf dem Rücken des ersten Nashorns, das dir auf der Rückseite begegnet. Warte, bis der Gegner herangelaufen ist, und halte dich auf einer sicheren Plattform. Sobald das Schnuffelchen auf dem Rücken sichtbar wird, triffst du es mit einem Ei. Du musst dafür nicht direkt auf das Nashorn springen.

Das rosa Schnuffelchen findest du im Hintergrund bei den beiden Krokodilen, die auf der Vorderseite unmittelbar vor dem ersten Kontrollpunkt stehen. Es springt zwischen den Tieren hin und her. Stelle dich auf eine sichere Plattform und warte, bis der Hund deutlich sichtbar über einem der Krokodile schwebt. Triff ihn mit einem Ei und folge anschließend dem verbleibenden Weg zum Ziel. Wenn du alle drei Schnuffelchen innerhalb von drei Minuten ablieferst, erhältst du vier weitere Grinseblumen.

Versteckspiel – Fundort Björn

Björn versteckt sich bei der Ballonfalle, in die das zweite Nashorn auf der Vorderseite hinunterfällt. Sobald der schwere Gegner die Ballons zerstört hat und der versteckte Raum zugänglich ist, solltest du die Umgebung genau untersuchen. Björn sitzt in der Nähe der Ballons am Rand der Konstruktion. Triff ihn mit einem Ei, bevor du zum zweiten Kontrollpunkt hinaufkletterst.

Kunstgewerke und Souvenirs

Gegenstand Anzahl Seite
Oranger Alligator 1 Vorderseite
Gedrehter roter Baum 5 Vorderseite
Zebra 1 Vorderseite
Baum mit Vögeln 1 Rückseite

Oranger Alligator: Den gesuchten Alligator findest du direkt hinter dem zweiten Kontrollpunkt. Er liegt teilweise verdeckt im Hintergrund der nächsten Plattformpassage. Stelle dich auf die obere Ebene und triff ihn mit einem Ei.

Gedrehter roter Baum 1: Der erste Baum steht am Ende der Verfolgung durch das erste Nashorn. Klettere am folgenden Seil nach oben und untersuche den nahen Hintergrund.

Gedrehter roter Baum 2: Der zweite befindet sich kurz nachdem das zweite Nashorn aufgetaucht ist. Du erkennst ihn an seinem rot gedrehten Stamm hinter der Laufstrecke.

Gedrehter roter Baum 3: Der dritte steht am Ende der zweiten Nashornjagd, unmittelbar unter dem zweiten Kontrollpunkt.

Gedrehter roter Baum 4: Den vierten findest du hoch über den Wasserfällen hinter dem zweiten Kontrollpunkt. Schaue in den oberen Hintergrund der Landschaft.

Gedrehter roter Baum 5: Der letzte Baum steht ebenfalls hoch im Hintergrund über einem Wasserfall, kurz nachdem die Nashornfamilie den großen Ballon zerstört hat.

Zebra: Das Zebra wird von einem Shy Guy getragen, der sich am Ende der ersten Nashornverfolgung hinter einem beweglichen Busch versteckt. Triff den Gegner mit einem Ei, sobald der Busch den Blick freigibt.

Baum mit Vögeln: Diesen Gegenstand findest du ausschließlich auf der Rückseite. Unterhalb des ersten Kontrollpunkts steht im Hintergrund ein Baum mit mehreren Vögeln. Triff den Baum mit einem Ei.

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Kapitel 30: Hoppel-di-Hüpf – Rumpeldschungel

Im zweiten Level des Rumpeldschungels erwarten dich große hüpfende Frösche, dichte Baumkronen und gefährliche grüne Schlangen, die Yoshi durch mehrere Abschnitte verfolgen. Die Frösche reagieren auf Stampfattacken: Springst du auf ihren Rücken, katapultieren sie dich deutlich höher als mit einem normalen Sprung. Diese Technik ist entscheidend, um versteckte Grinseblumen, Münzgruppen und obere Plattformen zu erreichen. Insgesamt kannst du sieben versteckte Grinseblumen finden. Dazu kommen die drei Belohnungen für mindestens 100 gewöhnliche Münzen, alle 20 roten Münzen und 20 Herzen am Ziel sowie vier weitere Grinseblumen auf der Rückseite.

Die erste Schlange und die roten Münzen 1 bis 2

Laufe vom Start nach rechts und besiege die drei Shy Guys, die auf dem Weg stehen. Danach erreichst du einen Eierblock, an dem du deinen Vorrat auffüllen solltest. Kurz darauf kriecht eine lange grüne Schlange aus einem Erdloch. Sobald du dich ihr näherst, schiebt sie ihren Körper über den Weg und versperrt dir den Durchgang. Die Schlange selbst lässt sich nicht dauerhaft besiegen, du kannst sie jedoch mit Eiern oder einer Stampfattacke auf ihren Kopf dazu bringen, sich wieder zusammenzuziehen.

Springe auf den Rücken der Schlange und laufe über ihren Körper nach rechts. Direkt beim Erdloch, aus dem sie hervorkommt, befindet sich eine zunächst unsichtbare geflügelte Fragezeichenwolke. Springe dort nach oben, damit sie erscheint, und triff sie mit einem Ei. Dadurch entsteht ein quadratisches Muster aus Münzen, dessen beide oberen Münzen rot sind. Sammle die roten Münzen 1 und 2 (2/20) ein und gehe weiter nach rechts. Dort warten ein Shy Guy und eine Piranha-Pflanze. Besiege beide Gegner mit Eiern und untersuche den Bereich unterhalb der Piranha-Pflanze nach einer Fragezeichenwolke mit fünf Herzen.

Die ersten Hüpf-Frösche – Grinseblume 1

Hinter der Piranha-Pflanze erreichst du drei große Frösche aus Pappe, die auf ihren Plattformen auf und ab hüpfen. Auf ihren Rücken kannst du nicht nur stehen, sondern durch eine Stampfattacke besonders hohe Sprünge auslösen. Springe zunächst auf den linken Frosch und sammle die Münzen zwischen den Plattformen ein. Unter ihnen befinden sich zwei rote Münzen. Anschließend wechselst du zum mittleren Frosch, über dem eine Zehnermünze und weitere gewöhnliche Münzen schweben.

Um die 1. Grinseblume zu erreichen, musst du eine Stampfattacke auf den mittleren Frosch ausführen. Dadurch wird der Frosch zusammengedrückt und katapultiert Yoshi beim nächsten Sprung weit nach oben. Halte die Sprungtaste gedrückt und bewege dich in Richtung der oberhalb schwebenden Blume. Sammle außerdem die Münzen auf der höheren Ebene ein und lasse dich anschließend auf den rechten Frosch fallen.

Über dem rechten Frosch befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit weitere Münzen und eine Zehnermünze erscheinen. Sammle die Belohnungen ein und laufe danach zur nächsten Zeitwolke.

Die fünf Äpfel – Grinseblume 2

Direkt hinter den ersten drei Fröschen findest du eine blaue Zeitwolke. Fülle zunächst deinen Eiervorrat auf und beseitige die störenden Shy Guys in der Umgebung. Sobald du die Wolke mit einem Ei triffst, erscheinen fünf Äpfel über den nächsten hüpfenden Fröschen. Du musst alle fünf Früchte innerhalb des Zeitlimits verschlucken.

Beginne mit den beiden niedrig gelegenen Äpfeln und springe anschließend auf den ersten Frosch. Führe eine Stampfattacke auf seinen Rücken aus, damit du zur höheren Plattform gelangst. Sammle dort den dritten und vierten Apfel ein und nutze den nächsten Frosch, um den letzten, besonders hoch schwebenden Apfel zu erreichen. Sobald du alle fünf Früchte rechtzeitig gegessen hast, erscheint die 2. Grinseblume.

Nach der Zeitprüfung führt der Weg nach unten zu einem Shy Guy, der zwischen zwei Piranha-Pflanzen steht. Besiege zuerst die Pflanzen mit Eiern und springe anschließend über den Shy Guy. Kurz danach erreichst du den ersten Kontrollpunkt.

Die zweite Schlange und Grinseblume 3

Hinter dem Kontrollpunkt befinden sich ein Eierblock und mehrere Shy Guys. Folge dem Weg nach rechts, bis eine weitere große Schlange aus einem Loch im Boden auftaucht. Dieses Exemplar verfolgt Yoshi über einen längeren, vertikal aufgebauten Abschnitt. Immer wenn die Schlange dich erreicht, zieht sie sich kurz zurück und setzt ihre Verfolgung anschließend fort. Du musst deshalb zügig von einer Plattform zur nächsten springen.

Bereits kurz nach dem Auftauchen der Schlange erreichst du einen hüpfenden Frosch. Springe auf seinen Rücken und nutze eine Stampfattacke, um auf die obere Plattform links zu gelangen. Dort befindet sich ein Eierblock. Rechts davon stehen drei zerstörbare Blöcke und ein wechselnder Münzblock, aus dem du bis zu 20 gewöhnliche Münzen erhalten kannst. Wenn die Schlange dich in diesem Bereich erreicht, kann sie die zerstörbaren Blöcke mit ihrem Körper ebenfalls auseinanderbrechen.

Über dem ersten Frosch wartet ein zweiter Frosch. Springe auf ihn und lasse dich mit einer Stampfattacke nach oben katapultieren. Rechts daneben liegt die 3. Grinseblume inmitten eines Münzkreises. Sammle die Blume und möglichst alle umliegenden Münzen ein, bevor die Schlange den Bereich erreicht.

Oberhalb des zweiten Frosches befindet sich eine Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Triff sie mit einem Ei und folge anschließend dem Weg nach links, wo hinter einer Wand aus Blöcken ein weiterer Frosch wartet. In der Nähe bewegt sich eine geflügelte Fragezeichenwolke hin und her. Triff sie mit einem Ei, damit mehrere Münzen erscheinen. Darunter befinden sich 4 rote Münzen, die du vor dem nächsten Aufstieg einsammeln solltest.

Der lange vertikale Abschnitt – Grinseblume 4

Im weiteren Verlauf musst du mit Hilfe der hüpfenden Frösche immer höher klettern. Die grüne Schlange folgt dir dabei durch die gesamte Konstruktion und zerstört unterwegs Blöcke, die ihr im Weg stehen. Nutze den dritten großen Frosch, um zum nächsten Eierblock zu gelangen. Fülle deine Eier auf und halte nach der anschließenden Öffnung in den Kartonwänden Ausschau.

Der zweite Teil des vertikalen Abschnitts besteht aus zahlreichen zerstörbaren Blöcken. Auf der unteren Ebene stehen zunächst zwei Shy Guys. In der Nähe befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke, die nach einem Treffer mehrere Münzen freigibt. Folge der Münzreihe nach rechts und sammle dabei drei rote Münzen ein.

Direkt daneben schwebt eine weitere geflügelte Fragezeichenwolke. Triff auch sie mit einem Ei, damit die 4. Grinseblume erscheint. Sammle sie ein und beginne anschließend den Aufstieg durch die zahlreichen Blöcke. Da die Schlange dir folgt, solltest du nur diejenigen Blöcke zerstören, die tatsächlich den Weg versperren, und dich ansonsten möglichst zügig nach oben bewegen.

Das Geschenk im Baum und Grinseblume 5

Während des Aufstiegs durch die Blockkonstruktion lohnt sich ein Blick in den Hintergrund. Rechts befindet sich ein Vogelnest auf einem Ast, in dem ein gelbes Geschenk versteckt liegt. Je nachdem, welche Blöcke noch stehen, wird das Geschenk zunächst teilweise verdeckt. Zerstöre die störenden Blöcke mit Eiern und triff anschließend das Geschenk. Dadurch erhältst du mehrere Münzen, darunter eine rote Münze.

Links oberhalb des nächsten Blockstapels schwebt eine Zehnermünze. Etwas weiter befindet sich ein wechselnder Münzblock, der weitere gewöhnliche Münzen freigeben kann. Nutze bei Bedarf die Blöcke als Treppe und springe anschließend auf die höchste Plattform der Konstruktion. Ganz oben links wartet die 5. Grinseblume. Sammle sie ein, bevor du nach rechts zum zweiten Kontrollpunkt läufst.

In diesem Abschnitt kannst du die Schlange gegebenenfalls nutzen, um dir den Aufstieg zu erleichtern. Wenn sie gegen eine Wand aus zerstörbaren Blöcken stößt, bricht sie mehrere davon auf einmal auseinander. Halte dabei jedoch genügend Abstand, um nicht selbst getroffen zu werden.

Die letzten Hüpf-Frösche – Grinseblume 6

Hinter dem zweiten Kontrollpunkt steht eine Röhre, aus der fortlaufend Shy Guys hüpfen. Verschlucke einige davon, um deinen Eiervorrat aufzufüllen. Danach erreichst du eine weitere längere Passage mit hüpfenden Fröschen. Über dem ersten Frosch schwebt eine Münzgruppe, die drei rote Münzen enthält. Springe auf den Frosch und sammle sie mit einem hohen Sprung ein.

Auf dem zweiten Frosch steht eine Piranha-Pflanze. Beseitige sie mit einem Ei, bevor du auf seinen Rücken springst. Links neben dem dritten Frosch befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit eine Münzreihe unterhalb der Frösche und die 6. Grinseblume erscheinen. Sammle zunächst die erreichbaren Münzen ein und springe anschließend zur Blume.

Zwischen dem dritten und vierten Frosch befindet sich eine kleine Münzgruppe mit einer roten Münze in der Mitte. Sammle sie ein und springe auf den vierten Frosch. Über ihm steht eine weitere Röhre, aus der Shy Guys herunterfallen. Auf dem fünften Frosch sitzt ebenfalls ein Shy Guy. Besiege ihn und untersuche die darüber schwebende Fragezeichenwolke, die fünf Herzen enthält.

Die letzte Blocktreppe – Grinseblume 7

Nach den letzten Hüpf-Fröschen erreichst du zwei weitere Shy Guys und einen längeren Bereich aus zerstörbaren Blöcken. Zunächst musst du über eine Brücke laufen, die aus diesen Blöcken gebaut wurde. Kurz darauf stößt eine weitere grüne Schlange durch die Brücke und reißt einen Teil davon auseinander. Springe über die entstandene Öffnung und folge dem Weg zur großen Blocktreppe.

Oben auf der Treppe befindet sich ein wechselnder Münzblock, der dir bis zu 20 gewöhnliche Münzen geben kann. Achte außerdem auf mehrere versteckte Münzen in den oberen Blockreihen. Vier davon sind rot. Zerstöre die oberen Blöcke möglichst einzeln, damit du die Münzen nicht übersiehst.

Die 7. Grinseblume liegt in einem geheimen Raum direkt unterhalb der Blocktreppe. Stelle dich auf die oberste Blockreihe und führe eine Stampfattacke aus, sodass Yoshi mehrere Blöcke nacheinander durchbricht. Ganz unten öffnet sich ein geheimer Bereich mit der Blume und einem weiteren hüpfenden Frosch. Sammle die Grinseblume ein und benutze anschließend den Frosch, um wieder auf die obere Ebene zurückzukehren. Von dort gelangst du nach rechts direkt zum Ziel.

Rote Münzen – Sammelroute

Fundort Anzahl
Versteckte Wolke beim ersten Schlangenloch 2
Münzen zwischen den ersten hüpfenden Fröschen 2
Bewegliche Wolke bei den Fröschen im ersten vertikalen Schlangenabschnitt 4
Münzreihe bei den zwei Shy Guys im zweiten vertikalen Bereich 3
Gelbes Geschenk im Vogelnest 1
Münzen über dem ersten Frosch nach dem zweiten Kontrollpunkt 3
Münzgruppe zwischen dem dritten und vierten Frosch 1
Versteckte obere Blöcke der letzten Blocktreppe 4
Insgesamt 20

Rückseite – Alle drei Schnuffelchen

Zeitlimit: 3:30 Minuten. Auf der Rückseite musst du erneut über die hüpfenden Frösche und durch die beiden langen Schlangenabschnitte gelangen. Die grünen Schlangen bewegen sich weiterhin durch die Konstruktionen, weshalb du auch beim Rückweg auf ihre Angriffe achten musst. Versuche die Schnuffelchen bereits aus der Entfernung mit Eiern zu treffen, damit du nicht unnötig zwischen den Plattformen hin und her springen musst.

Das hellblaue Schnuffelchen findest du unmittelbar am Anfang der Rückseite. Es läuft zunächst in der Nähe der großen Blocktreppe herum. Sobald du dich ihm näherst, fällt es in den geheimen Raum, in dem auf der Vorderseite die siebte Grinseblume lag. Zerstöre die Blöcke der Treppe mit einer Stampfattacke und lasse dich in den versteckten Raum fallen. Dort kannst du das Schnuffelchen einsammeln und anschließend mit Hilfe des Frosches wieder nach oben springen.

Das schwarze Schnuffelchen sitzt im Hintergrund des langen vertikalen Abschnitts, in dem dich die zweite grüne Schlange verfolgt. Du erreichst die Stelle nach dem ersten Kontrollpunkt der Rückseite. Klettere über die Hüpf-Frösche nach unten und halte nach einem Ast im Hintergrund Ausschau. Auf diesem Ast sitzt das schwarze Schnuffelchen. Triff es mit einem Ei, bevor du den vertikalen Bereich verlässt.

Das rosa Schnuffelchen befindet sich nahe dem Ende des Rückwegs im ursprünglichen ersten Schlangenabschnitt. Es sitzt in einem kleinen Nest direkt im Erdloch, aus dem auf der Vorderseite die erste Schlange hervorkommt. Stelle dich vor die Öffnung und wirf ein Ei auf das Schnuffelchen, sobald es sichtbar wird. Anschließend musst du nur noch die letzten Shy Guys und Piranha-Pflanzen umgehen und das Ziel innerhalb von 3:30 Minuten erreichen.

Versteckspiel – Fundort Björn

Björn versteckt sich im zweiten Hüpf-Frosch-Bereich, unmittelbar vor dem ersten Kontrollpunkt. Gehe dort unterhalb der aufeinandergestapelten Frösche auf die tiefste Ebene. Zwischen den bunten Büschen im Vordergrund sitzt Björn. Triff ihn mit einem Ei, bevor du den Kontrollpunkt aktivierst.

Kunstgewerke und Souvenirs

Gegenstand Anzahl Seite
Schnecke 6 Vorderseite
Zebra 1 Vorderseite
Flamingo 1 Rückseite
Tiger 1 Rückseite

Schnecke 1: Die erste Schnecke befindet sich im Hintergrund bei den ersten hüpfenden Fröschen. Untersuche den Bereich, bevor du die Zeitprüfung mit den fünf Äpfeln aktivierst.

Schnecke 2: Die zweite findest du unmittelbar hinter und unterhalb des ersten hüpfenden Frosches im langen vertikalen Schlangenabschnitt.

Schnecke 3: Die dritte Schnecke schaut zu Beginn der zweiten Hälfte des vertikalen Schlangenabschnitts aus einem verzweigten Baum hervor.

Schnecke 4: Den vierten Fundort erreichst du fast am oberen Ende des zweiten vertikalen Abschnitts. Die Schnecke versteckt sich hinter mehreren Blöcken in der Nähe des wechselnden Münzblocks.

Schnecke 5: Die fünfte steht bei den letzten hüpfenden Fröschen hinter der Röhre, aus der fortlaufend Shy Guys herunterfallen.

Schnecke 6: Die letzte Schnecke befindet sich im Hintergrund des geheimen Raumes unter der großen Blocktreppe, in dem du die siebte Grinseblume einsammelst.

Zebra: Das Zebra findest du unmittelbar vor dem Ziel. Ein Shy Guy hält die Figur im Hintergrund hinter einem Busch hoch. Triff den Gegner mit einem Ei, sobald du ihn entdeckt hast.

Flamingo: Auf der Rückseite befindet sich der Flamingo kurz nach dem ersten Abschnitt mit der grünen Schlange. Du findest ihn im Hintergrund bei mehreren Wasserfällen, unmittelbar hinter einer Plattform mit einem hüpfenden Frosch.

Tiger: Der Tiger versteckt sich auf der Rückseite unmittelbar vor dem Ziel. Er schaut links zwischen zwei Bäumen hervor und lässt sich mit einem Ei treffen.

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Kapitel 31: Dschungeltour (Match) – Rumpeldschungel

Zum Abschluss der regulären Dschungellevel erwartet dich eine Safari-Fahrt mit einem kleinen Zug. Während du durch Wasserfälle, Baumgruppen und offene Graslandschaften fährst, musst du mit Eiern auf zahlreiche Tierfiguren aus Pappe werfen. Je nach Farbe und Tierart bringen die Figuren unterschiedlich viele Punkte. Besonders wertvoll sind die regenbogenfarbenen Ziele, für die du jeweils 300 Punkte erhältst. Insgesamt kannst du drei versteckte Grinseblumen einsammeln und drei zusätzliche durch die Punktewertung erhalten. Für die drei Punktebelohnungen benötigst du mindestens 4.000, 6.000 beziehungsweise 8.000 Punkte. Außerdem warten 20 rote Münzen, drei weitere Sammelbelohnungen und vier Grinseblumen auf der Rückseite.

Die Punktewertung im Überblick

Aufgabe Belohnung
3 versteckte Grinseblumen 3 Grinseblumen
Mindestens 4.000 Punkte 1 Grinseblume
Mindestens 6.000 Punkte 1 Grinseblume
Mindestens 8.000 Punkte 1 Grinseblume
Mindestens 100 Münzen 1 Grinseblume
Alle 20 roten Münzen 1 Grinseblume
20 Herzen beim Zieleinlauf 1 Grinseblume
3 Schnuffelchen auf der Rückseite 3 Grinseblumen
Ziel innerhalb von 4:00 Minuten auf der Rückseite 1 Grinseblume

Die gewöhnlichen blauen Tierfiguren bringen 10 Punkte, violette Figuren 20 Punkte und rosafarbene Tiere 50 Punkte. Orangefarbene Ziele sind je nach Figur 50 oder 100 Punkte wert, während du für ein regenbogenfarbenes Tier 300 Punkte erhältst. Da du während der Zugfahrt ausreichend Munition benötigst, solltest du regelmäßig die beiden Eierblumen auf dem Wagen benutzen. Konzentriere dich insbesondere auf die regenbogenfarbenen Tiere, ohne die roten Münzblöcke und versteckten Grinseblumen zu übersehen.

Die ersten Elefanten und die roten Münzen 1 bis 4

Steige zu Beginn auf den bereitstehenden Zug. Sobald du an Bord bist, beginnt die Fahrt automatisch. Auf dem Wagen befinden sich zwei Eierblumen, mit denen du deinen Vorrat während der gesamten Tour auffüllen kannst. Kurz nach der Abfahrt erscheinen auf der rechten Seite zwei blaue Elefantenfiguren, die jeweils 10 Punkte wert sind. Ziele mit Eiern auf beide Tiere und halte anschließend nach zwei violetten Elefanten Ausschau, die hinter einem Busch versteckt stehen. Jeder davon bringt weitere 20 Punkte.

Vor dem Busch befindet sich ein kleiner Münzblock. Triff ihn mit einem Ei, um zusätzliche gewöhnliche Münzen zu erhalten. Direkt dahinter steht ein roter Münzblock, der nach einem Treffer 4 rote Münzen (4/20) freigibt. Achte darauf, dass der Block durch die Bewegung des Zuges nur für kurze Zeit sichtbar bleibt. Ziele deshalb möglichst früh darauf und sammle die Münzen ein.

In der Umgebung verstecken sich drei orangefarbene Affen in und hinter mehreren Bäumen. Jeder dieser Affen bringt 50 Punkte. Triff sie mit Eiern und konzentriere dich dabei auf die Tiere im Hintergrund, die teilweise nur zwischen den Baumstämmen zu sehen sind. Kurz darauf erscheinen zwei violette Vögel aus einem Baumstamm. Sie bringen jeweils 20 Punkte. Halte dein Zielkreuz bereits auf den Baumstamm gerichtet, damit du beide Tiere erwischst, sobald sie auftauchen.

Die versteckten Regenbogentiere

Nach den ersten Vögeln erscheinen zwei orangefarbene Affen, die sich zwischen den Bäumen verstecken und jeweils 100 Punkte wert sind. Anschließend fährt der Zug an einem langen Baumstamm vorbei, aus dem mehrere Vögel hervorschauen. Der erste Vogel ist rosa und bringt 50 Punkte, während die beiden orangefarbenen Vögel jeweils 100 Punkte wert sind.

Hinter den Vögeln versteckt sich eine kleine regenbogenfarbene Echse, die du leicht übersehen kannst. Sobald die Vögel zur Seite gegangen sind, wird sie sichtbar. Triff die Echse möglichst sofort mit einem Ei, um 300 Punkte zu erhalten. Gerade für die Höchstwertung von 8.000 Punkten solltest du möglichst alle regenbogenfarbenen Tiere treffen.

Kurz darauf erscheint eine größere Gruppe Elefanten. Darunter befinden sich zwei blaue Elefanten mit jeweils 10 Punkten, ein violetter Elefant mit 20 Punkten, ein rosafarbener Elefant mit 50 Punkten und ein orangefarbener Elefant mit 100 Punkten. Zwischen ihnen versteckt sich außerdem ein regenbogenfarbener Elefant, der weitere 300 Punkte bringt. Untersuche die Tiere aufmerksam und triff möglichst jedes einzelne Ziel. Hinter der Elefantengruppe befindet sich außerdem ein weiterer Münzblock, den du vor der nächsten Kurve treffen solltest.

Die erste Kurve und die roten Münzen 5 bis 8

Sobald der Zug die erste größere Kurve erreicht, erscheinen auf der rechten Seite zwei rosafarbene Nashörner mit jeweils 50 Punkten und zwei orangefarbene Nashörner mit jeweils 100 Punkten. Ziele zunächst auf die beiden orangefarbenen Figuren, damit du die höherwertigen Ziele nicht verpasst. Anschließend kannst du die rosafarbenen Nashörner treffen.

In diesem Bereich befindet sich ein weiterer roter Münzblock. Triff ihn mit einem Ei, um 4 rote Münzen (8/20) zu erhalten. Hinter einem benachbarten Busch steht außerdem ein gewöhnlicher Münzblock, den du für zusätzliche Münzen treffen kannst. Kurz darauf fährt der Zug an einem Baum vorbei, an dem mehrere Affen hängen. In der Nähe befindet sich ein Herzblock. Triff ihn, wenn du während der bisherigen Fahrt Schaden genommen hast.

Nach dem Baum erreichst du einen größeren Wasserfallbereich. Hier beginnt der Abschnitt mit den drei versteckten Grinseblumen.

Der Wasserfall – Grinseblume 1

Gleich am Anfang der Wasserfälle befindet sich die 1. Grinseblume. Sie schwebt im Bereich der ersten größeren Grasfläche, kurz bevor der Zug an mehreren Wasserfällen vorbeifährt. Halte deinen Eiervorrat bereit und triff die Blume mit einem gezielten Wurf, sobald sie sichtbar wird. Da sich die Kamera während der Fahrt automatisch bewegt, solltest du nicht versuchen, erst nach allen Tierfiguren zu suchen und dich anschließend um die Blume zu kümmern.

Direkt hinter den Wasserfällen stehen drei regenbogenfarbene Vögel. Jeder davon bringt 300 Punkte, weshalb sich hier insgesamt 900 Punkte erreichen lassen. Ziele möglichst schnell nacheinander auf alle drei Figuren. Kurz darauf tauchen Nilpferde aus dem Wasser auf. Triff sie ebenfalls mit Eiern und halte anschließend nach mehreren Krokodilen Ausschau, die regelmäßig ihre Mäuler öffnen.

Im Inneren der Krokodilmäuler verstecken sich bunte Vögel. Warte jeweils, bis ein Krokodil das Maul geöffnet hat, und wirf sofort ein Ei auf den darin sichtbaren Vogel. Manche dieser Ziele bringen besonders viele Punkte und sind nur für kurze Zeit erreichbar. Deshalb lohnt es sich, das Timing der Krokodilbewegungen bereits beim ersten Besuch zu beobachten.

Die Felsen am Wasserfall – Grinseblume 2

Kurz vor der nächsten Kurve erreicht der Zug eine Gruppe aus mehreren Felsen. Auf den Felsen befindet sich ein roter Münzblock, der nach einem Treffer 3 rote Münzen freigibt. Direkt daneben steht ein gelbes Geschenk, das weitere gewöhnliche Münzen und eine rote Münze enthält. Triff zunächst beide Objekte, bevor der Zug die Kurve vollständig durchfährt.

Zwischen dem roten Münzblock, dem Geschenk und einem weiteren gewöhnlichen Münzblock schwebt die 2. Grinseblume. Sie lässt sich mit einem Ei treffen, sobald der Zug an den Felsen vorbeifährt. Versuche möglichst alle vier Objekte in dieser Passage zu treffen: den roten Münzblock, das Geschenk, den gewöhnlichen Münzblock und die Grinseblume. Dadurch erhältst du nicht nur die wichtige Sammelblume, sondern auch zahlreiche Münzen für die zusätzliche Münzbelohnung.

Die zweite Kurve und das letzte große Zielgebiet

Nach dem Wasserfall fährt der Zug in eine weitere Kurve. Von den Bäumen fallen jetzt mehrere Affen herunter, während andere an den Ästen hin und her schwingen. Triff sie möglichst früh mit Eiern. Hinter den Büschen kannst du außerdem mehrere Nashörner und ein Nilpferd erkennen. Da die Tiere unterschiedlich hoch stehen, solltest du dein Zielkreuz bereits zwischen den beiden Ebenen positionieren und die Figuren nacheinander abwerfen.

In diesem Abschnitt steht außerdem ein weiterer roter Münzblock. Triff ihn mit einem Ei, bevor der Zug vorbeigefahren ist. In der Nähe befindet sich ein Herzblock, den du bei Bedarf ebenfalls treffen solltest. Die verbleibenden roten Münzen liegen in den Münzblöcken der letzten großen Safari-Passage. Achte darauf, dass einzelne Blöcke teilweise durch Buschwerk verdeckt werden und deshalb leicht übersehen werden können.

Danach erreicht der Zug ein offenes, rundes Dschungelgebiet, das du zweimal umrundest. Hier stehen besonders viele Tierfiguren auf engem Raum. Du kannst zahlreiche Nashörner, Nilpferde, Vögel und Echsen treffen. Zwischen den gewöhnlichen Tieren befinden sich mehrere regenbogenfarbene Ziele, die jeweils 300 Punkte bringen. Gerade wenn dir noch Punkte für die Höchstwertung fehlen, solltest du dich auf diese besonders wertvollen Figuren konzentrieren.

Die letzte Runde – Grinseblume 3

Während der zweiten Umrundung des offenen Dschungelgebiets kannst du noch einmal auf Tiere zielen, die du beim ersten Vorbeifahren übersehen hast. Achte besonders auf die kleinen Echsen zwischen den Blättern sowie auf Nashörner, die hinter den größeren Buschreihen stehen. Mehrere regenbogenfarbene Tiere sind nur für kurze Zeit sichtbar, weshalb du immer wieder den Hintergrund nach auffälligen Farben absuchen solltest.

In dieser letzten Runde befinden sich zudem ein weiterer roter Münzblock und ein Herzblock. Triff beide mit Eiern, sobald du sie entdeckst. In unmittelbarer Nähe schwebt die 3. Grinseblume zwischen den übrigen Sammelobjekten. Ziele möglichst früh darauf, bevor der Zug den Bereich endgültig verlässt.

Nach der letzten Runde fährt der Zug zu einem kleinen Haus mit einem magentafarbenen Dach. Hier endet die Safari. Wenn du mindestens 8.000 Punkte erreicht, alle drei versteckten Grinseblumen eingesammelt, sämtliche roten Münzen gefunden und mindestens 100 gewöhnliche Münzen gesammelt hast, erhältst du die entsprechenden Belohnungen. Bei voller Lebensenergie kommt eine weitere Grinseblume hinzu.

Tipps für die 8.000-Punkte-Wertung

Für die höchste Punktewertung solltest du dich insbesondere auf die regenbogenfarbenen Tiere konzentrieren. Jeder Treffer bringt 300 Punkte und ersetzt damit zahlreiche gewöhnliche Ziele. Besonders wertvoll sind die kleine regenbogenfarbene Echse hinter dem langen Baumstamm, der regenbogenfarbene Elefant in der großen Elefantengruppe, die drei Regenbogenvögel bei den Wasserfällen sowie die zahlreichen Regenbogentiere in der letzten offenen Dschungelpassage.

Du musst für die Höchstwertung nicht jede gewöhnliche Tierfigur treffen. Bei den schnell vorbeiziehenden Gruppen solltest du deshalb zuerst auf die orangefarbenen und regenbogenfarbenen Tiere zielen. Erst danach lohnt es sich, noch sichtbare blaue oder violette Tiere mit niedrigeren Punktwerten zu treffen. Nutze die beiden Eierblumen auf dem Zug regelmäßig und versuche, deinen Eiervorrat nicht vollständig aufzubrauchen, bevor eine größere Tiergruppe erscheint.

Falls du bei der ersten Fahrt die 8.000 Punkte nicht erreichst, ist ein zweiter Durchgang sinnvoll, in dem du dich ausschließlich auf die Punkte konzentrierst. Die Grinseblumen und roten Münzen kannst du auch getrennt sammeln, weil bereits eingesammelte Sammelobjekte bei späteren Besuchen erhalten bleiben.

Rote Münzen – Wichtige Fundorte

Fundort Rote Münzen
Erster roter Münzblock bei den Elefanten 4
Zweiter roter Münzblock in der ersten großen Kurve 4
Roter Münzblock auf den Felsen beim Wasserfall 3
Gelbes Geschenk neben dem Münzblock beim Wasserfall 1
Roter Münzblock nach dem Wasserfall, in der zweiten Kurve Weitere rote Münzen
Roter Münzblock im letzten offenen Dschungelgebiet Übrige rote Münzen

Insgesamt musst du 20 rote Münzen einsammeln. Die ersten zwölf sind den vier genannten Fundstellen eindeutig zuzuordnen. Für die acht übrigen roten Münzen solltest du die beiden letzten roten Münzblöcke besonders sorgfältig treffen. Die genaue Aufteilung dieser acht Münzen auf die letzten Blöcke ist in der schriftlichen Fundortübersicht nicht ausgewiesen; deshalb bleibt die Zuordnung hier offen.

Rückseite – Alle drei Schnuffelchen

Zeitlimit: 4:00 Minuten. Auf der Rückseite fährst du erneut mit dem Safari-Zug durch den Dschungel, diesmal jedoch in umgekehrter Richtung. Die bunten Tierziele aus der Vorderseite sind nicht mehr vorhanden. Stattdessen laufen mehrere gewöhnliche Shy Guys durch die Landschaft. Du musst die drei Schnuffelchen während der Fahrt entdecken und mit Eiern treffen. Da der Zug automatisch weiterfährt, solltest du deinen Eiervorrat stets gefüllt halten und bereits aus der Entfernung auf die Hunde zielen.

Das hellblaue Schnuffelchen sitzt auf einem kleinen Floß im Wasser. Du erreichst diese Stelle im Wasserfallbereich, durch den der Zug auf dem Rückweg fährt. Das Floß bewegt sich langsam auf dem Wasser, sodass du mehrere Gelegenheiten erhältst, den Hund zu treffen. Ziele möglichst früh auf das Floß und wirf ein Ei, sobald das Schnuffelchen deutlich sichtbar ist.

Das schwarze Schnuffelchen befindet sich im ersten größeren Waldabschnitt nach der ersten Kurve. Sobald der Zug um die Kurve gefahren ist, springt der kleine Hund aus einem Baum hervor. Halte dein Zielkreuz bereits auf die Baumgruppe gerichtet und wirf ein Ei, sobald das Schnuffelchen in der Luft erscheint. Warte nicht, bis es wieder hinter den Blättern verschwunden ist.

Das rosa Schnuffelchen findest du gegen Ende der Rückseite in einer großen offenen Graslandschaft. Es versteckt sich hinter mehreren Büschen und wird erst sichtbar, wenn der Zug näher an die Buschgruppe heranfährt. Ziele zwischen die Büsche und triff den Hund, sobald du ihn erkennen kannst. Danach musst du nur noch die restliche Zugfahrt überstehen und innerhalb von vier Minuten das Ziel erreichen. Für alle drei Schnuffelchen und den Zeitbonus erhältst du insgesamt vier Grinseblumen.

Versteckspiel – Fundort Björn

Björn versteckt sich am Anfang des Wasserfallabschnitts. Sobald du die 1. Grinseblume in diesem Bereich entdeckt hast, solltest du den Boden direkt darunter untersuchen. Dort befindet sich eine größere Grasfläche, deren Grün sich kaum von Björns Gestalt unterscheidet. Schaue genau zwischen die Grashalme und triff ihn mit einem Ei, bevor der Zug weiterfährt.

Kunstgewerke und Souvenirs

Gegenstand Anzahl Seite
Zebra 1 Vorderseite
Oranges Pappmaché-Tier 5 Rückseite
Geheimnisvolles Tier 1 1 Rückseite
Geheimnisvolles Tier 2 1 Rückseite

Zebra: Das Zebra wird kurz hinter der ersten Kurve von einem Shy Guy getragen, der sich im Hintergrund hinter einem Busch versteckt. Triff den Shy Guy mit einem Ei, sobald der Busch ihn nicht mehr verdeckt.

Oranges Pappmaché-Tier 1: Das erste befindet sich auf der Rückseite nahe dem Levelanfang direkt neben einem Busch.

Oranges Pappmaché-Tier 2: Das zweite wird von einem fliegenden Shy Guy hinter einem Busch getragen. Ziele auf den Gegner, sobald er sichtbar wird.

Oranges Pappmaché-Tier 3: Das dritte steht in einem Nest im Hintergrund. Von dieser Stelle aus kannst du bereits das ursprüngliche Ziel der Vorderseite erkennen.

Oranges Pappmaché-Tier 4: Das vierte befindet sich unmittelbar vor der zweiten größeren Kurve neben einem Baum.

Oranges Pappmaché-Tier 5: Das letzte findest du kurz hinter der zweiten Kurve. Es steht hinter dem mittleren von fünf nebeneinander angeordneten Büschen.

Geheimnisvolles Tier 1: Die erste besondere Tierfigur findest du an der zweiten Kurve, unmittelbar vor dem fünften orangefarbenen Pappmaché-Tier. Ihre Form erinnert an eine Giraffe. Triff sie mit einem Ei.

Geheimnisvolles Tier 2: Die zweite besondere Figur befindet sich an der ersten Kurve der Rückseite. Sie steht links auf einer Felsformation und ähnelt einem Affen. Triff auch diese Figur mit einem Ei.

Von JoKo

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