Kapitel 32: Countdown zum Abflug
In Countdown zum Abflug erkundest du zunächst eine Raumstation voller Elektromagnete, Metallplatten und riesiger Dosenpressen. Anschließend steigst du in eine Rakete und reist zum Mond, wo dich außerirdische Tintenfische und eine weitere Sammelprüfung erwarten. Die Magneten lassen sich über Bodenschalter aktivieren und bewegen verschiedene Metallgegenstände nach oben oder unten. Besonders wichtig ist es, nicht nur den Hauptweg zu benutzen, sondern auch die Bereiche unterhalb der Metallplatten und hinter den großen Behältern zu untersuchen. Insgesamt findest du sechs versteckte Grinseblumen, 20 rote Münzen und drei zusätzliche Sammelbelohnungen. Auf der Rückseite kannst du vier weitere Grinseblumen erhalten.
Der Eingang zur Raumstation – Rote Münzen 1 und 2
Laufe vom Start nach rechts, bis du vor einer großen Metallwand stehst. Dahinter springt ein Shy Guy wiederholt auf einen Schalter, der einen Elektromagneten absenkt. Sobald sich der Magnet an der Wand befestigt, wird die gesamte Metallplatte nach oben gezogen. Warte, bis der Durchgang frei ist, und laufe darunter hindurch. Im nächsten Raum begegnen dir mehrere taumelnde Shy Guys, die du verschlucken kannst, um deinen Eiervorrat aufzufüllen.
Kurz darauf erreichst du eine große Metallplattform, die zunächst dicht über dem Boden liegt. Unter ihr versteckt sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Gehe an die Unterseite der Plattform und springe an der passenden Stelle nach oben, damit die Wolke sichtbar wird. Triff sie mit einem Ei. Daraufhin fallen vier Münzen herunter, darunter die 1. und 2. rote Münze (2/20). Sammle sie ein, bevor du die Plattform nach oben bewegst.
Rechts neben der Metallplatte befindet sich ein Bodenschalter. Stelle dich darauf, damit sich der Magnet von der Decke absenkt und an der Platte befestigt. Sobald du den Schalter verlässt, hebt der Magnet die Metallplatte nach oben. Springe rechtzeitig darauf und lasse dich mitnehmen. Oberhalb der Plattform liegen vier gewöhnliche Münzen. Rechts befindet sich außerdem eine geflügelte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen.
Die beiden Magnetaufzüge – Grinseblume 1
Im nächsten Bereich stehen zwei Metallplattformen nebeneinander. Über jeder Plattform hängt ein Elektromagnet, während sich zwischen ihnen ein gemeinsamer Bodenschalter befindet. Auf den Plattformen laufen taumelnde Shy Guys herum. Besiege die Gegner zunächst mit Eiern oder Yoshis Zunge, damit du ungestört mit den Magneten arbeiten kannst.
Stelle dich anschließend auf den Schalter und bleibe dort stehen, bis sich der rechte Magnet mit seiner Plattform verbunden hat. Warte danach noch einen Moment, damit auch der linke Magnet die linke Metallplatte erfasst. Springe auf die linke Plattform und lasse dich nach oben tragen. Dort steht ein weiterer Shy Guy neben einer geflügelten Fragezeichenwolke. Triff die Wolke mit einem Ei, damit die 1. Grinseblume erscheint. Sammle sie ein und kehre anschließend zu den beiden Metallplattformen zurück.
Benutze nun die rechte Plattform, um auf eine weitere, bereits an einem Magneten hängende Metallplatte zu gelangen. Rechts davon verläuft eine elektrische Leitung, die regelmäßig unter Spannung steht. Berühre sie nicht, sondern springe im richtigen Moment darüber hinweg. Oberhalb der Leitung befindet sich ein Eierblock, an dem du deinen Vorrat auffüllen solltest.
Die drei Dosenpressen – Rote Münzen 3 bis 6
Hinter dem Eierblock erreichst du drei riesige Metallbehälter, die von Elektromagneten abwechselnd angehoben und wieder auf den Boden fallen gelassen werden. Warte zunächst, bis die erste Dose vollständig oben hängt, und laufe darunter hindurch. Verlasse den Bereich rechtzeitig, bevor sie wieder herunterfällt. Wiederhole die Bewegung bei den beiden folgenden Pressen und achte darauf, dass sie nicht alle im gleichen Rhythmus arbeiten.
Hinter der dritten Presse befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit oberhalb der Dosen mehrere Münzen erscheinen. Vier davon sind rot. Benutze die hochfahrenden Metallbehälter als Plattformen und sammle die roten Münzen 3 bis 6 (6/20) ein. Versuche, möglichst auf der ungefährlichen Oberseite der Behälter zu bleiben, und springe rechtzeitig zum nächsten, bevor die jeweilige Dose wieder nach unten fährt.
Danach musst du eine weitere elektrische Leitung überspringen und erreichst den ersten Kontrollpunkt. Dahinter stehen drei taumelnde Shy Guys, die du zum Auffüllen deiner Eier benutzen kannst.
Die drei Metallbehälter – Grinseblume 2
Hinter dem Kontrollpunkt befindet sich eine Metallplattform, die von einem Shy Guy über einen Bodenschalter bewegt wird. Warte, bis der Gegner den Schalter aktiviert, und springe auf die Plattform. Sobald sie nach oben fährt, kannst du auf der linken Seite einen Nebenweg erreichen. Hier stehen drei große durchsichtige Behälter nebeneinander. Über ihnen bewegt sich ein einzelner Elektromagnet von links nach rechts. Daneben befindet sich ein Schalter, mit dem du den Magneten absenken kannst.
Im linken und rechten Behälter sitzen jeweils Shy Guys. Im mittleren Behälter liegt dagegen die 2. Grinseblume. Warte, bis der Magnet unmittelbar über dem mittleren Behälter schwebt, und stelle dich dann auf den Schalter. Sobald er den Deckel erfasst hat, verlässt du den Schalter wieder. Der Magnet zieht den Deckel nach oben und legt dadurch die Grinseblume frei. Springe in den Behälter und sammle sie ein.
Bevor du den Bereich verlässt, solltest du einen der angehobenen Deckel als Aufzug benutzen. Lasse dich von ihm zu einer höher gelegenen Fragezeichenwolke tragen. Nach einem Treffer erscheinen Münzen in Form kleiner Wolken. Darunter befinden sich 4 rote Münzen (10/20). Sammle sie ein und kehre anschließend auf den Hauptweg zurück.
Die Magnettreppe – Grinseblume 3
Rechts von den drei Behältern befindet sich ein weiterer Bodenschalter. Sobald du ihn aktivierst, senken sich drei Elektromagnete und befestigen sich an den darunterliegenden Metallblöcken. Wenn du den Schalter wieder verlässt, werden die Blöcke nach oben gezogen und bilden eine Treppe. Nutze die unterschiedlich hohen Metallplatten, um nach rechts auf die obere Plattform zu gelangen.
Bevor du den letzten Block verlässt, solltest du dich jedoch rechts unter die Metalltreppe fallen lassen. Direkt unter dem rechten Metallblock versteckt sich die 3. Grinseblume. Sammle sie ein und nutze anschließend die Metallblöcke, um wieder nach oben zu springen. Rechts wartet eine weitere elektrische Leitung, die du mit einem gezielten Sprung überwinden musst.
Im folgenden Raum werden große Batterien von Elektromagneten hochgehoben und wieder fallengelassen. Warte jeweils auf eine freie Lücke zwischen den Batterien und laufe hindurch. Zwischen den beweglichen Behältern befindet sich außerdem eine versteckte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Danach führt eine Treppe in den Hintergrund. Dort musst du erneut einen Schalter betätigen, damit ein Magnet eine schwere Metallwand anhebt. Laufe durch die Öffnung, bevor der Magnet sie wieder absetzt.
Der große Raumstationsaufzug – Grinseblume 4
Hinter der Metallwand erreichst du einen Eierblock und mehrere taumelnde Shy Guys. Fülle deinen Eiervorrat auf und steige anschließend in den großen Metallaufzug. In dessen Mitte befindet sich ein Schalter. Stelle dich darauf, damit sich zwei mächtige Elektromagnete absenken und die Plattform erfassen. Sobald du den Schalter verlässt, beginnt die Fahrt nach oben.
Während der Auffahrt erscheinen mehrere Shy Guys, die an Ballons nach unten schweben. Besiege die Gegner mit Eiern und achte gleichzeitig auf die Münzgruppen entlang des Aufzugschachtes. Zwischen den Ballon-Shy-Guys befinden sich die 11. und 12. rote Münze (12/20). Sammle beide ein, bevor die Plattform die obere Ebene erreicht.
Im Hintergrund des Aufzugschachtes befindet sich außerdem eine geflügelte Fragezeichenwolke. Ziele während der Fahrt darauf und triff sie mit einem Ei. Dadurch erscheint die 4. Grinseblume im Hintergrund. Ein weiterer Eierwurf auf die Blume reicht aus, um sie einzusammeln. Sobald der Aufzug oben einrastet, springst du nach rechts über die elektrische Leitung und steigst in die bereitstehende Rakete.
Der Raketenstart und die Landung auf dem Mond
Sobald du die Rakete betreten hast, beginnt der Countdown. Das Triebwerk wird gezündet und Yoshi fliegt mit einer kleinen Raumkapsel ins Weltall. Nach einer kurzen Flugsequenz landet die Kapsel auf dem Mond. Dort befindet sich der zweite Kontrollpunkt. Daneben steht ein Eierblock, an dem du deinen Vorrat auffüllen kannst.
Auf dem Mond begegnen dir Weltraum-Shy-Guys und kleine außerirdische Tintenfische. Diese Tintenfische dienen als besondere Sprungplattformen: Bleibst du kurz auf ihrem Kopf stehen oder führst du eine Stampfattacke aus, stoßen sie eine kräftige Tintenwolke aus. Dadurch wird Yoshi weit nach oben katapultiert. Diese Technik benötigst du mehrfach, um höhere Plattformen und versteckte Sammelobjekte zu erreichen.
Untersuche bereits beim ersten Tintenfisch den Vordergrund. Dort steht ein gelbes Geschenk, das nach einem Eierwurf mehrere Münzen freigibt. Darunter befindet sich die 13. rote Münze (13/20).
Die Mondplattformen – Grinseblume 5
Springe auf den ersten Tintenfisch und lasse dich von seiner Tintenwolke nach oben tragen. Rechts davon befindet sich ein weiterer Tintenfisch, mit dessen Hilfe du eine höhere Plattform erreichen kannst. Nimm den zweiten Gegner gegebenenfalls mit Yoshis Zunge auf und wirf ihn an eine günstigere Stelle, um den nächsten Sprung vorzubereiten.
Links oberhalb des zweiten Tintenfisches befindet sich eine kleine Konstruktion aus Pappblöcken. Benutze die Tintenwolke, um auf diese Plattform zu gelangen. Dort wartet die 5. Grinseblume. Sammle sie ein und untersuche anschließend den höher gelegenen Bereich. Dort sind Münzen in Form eines UFOs angeordnet. Drei davon sind rot. Sammle die roten Münzen 14 bis 16 (16/20) ein, bevor du auf den normalen Weg zurückkehrst.
Die Mondkrater-Zeitprüfung – Grinseblume 6
Hinter den kleinen Mondplattformen findest du eine rote Zeitwolke. Fülle deinen Eiervorrat auf und aktiviere die Wolke mit einem gezielten Eierwurf. Daraufhin wechselt die Kamera in den Hintergrund. Dort erscheinen zwei Planeten mit mehreren Kratern, aus denen zwei gewöhnliche Monty-Maulwürfe und ein großer Monty-Maulwurf auftauchen.
Du musst alle drei Gegner innerhalb des Zeitlimits besiegen. Die beiden kleinen Maulwürfe benötigen jeweils einen Treffer, während der große Maulwurf zweimal getroffen werden muss. Achte darauf, dass sich die Gegner regelmäßig in ihre Krater zurückziehen. Ziele zunächst auf die beiden kleinen Maulwürfe und wirf anschließend zweimal auf den großen Gegner. Sobald alle drei besiegt sind, erscheint die 6. Grinseblume. Sammle sie ein und setze deinen Weg nach rechts fort.
In der Nähe der Zeitprüfung stehen fünf Weltraum-Shy-Guys auf einer tiefer gelegenen Plattform. Jeder trägt eine Münze, drei davon sind rot. Die Gegner sind zunächst schlecht erreichbar. Nimm deshalb einen der kleinen Tintenfische mit Yoshis Zunge auf und wirf ihn in die Nähe der Gruppe. Springe auf den Tintenfisch oder führe eine Stampfattacke aus, damit er seine Tintenwolke ausstößt und die Shy Guys aus ihrem Versteck vertreibt. Sammle anschließend die roten Münzen 17 bis 19 (19/20) ein.
Der letzte Mondkrater und die 20. rote Münze
Im letzten Abschnitt musst du mit mehreren Tintenfischen einen großen Mondkrater überqueren. Springe zunächst auf den ersten Tintenfisch und lasse dich mit einer Tintenwolke zur nächsten Plattform tragen. Dort wartet ein Shy Guy, der auf einem weiteren Tintenfisch herumspringt. Besiege ihn mit einem Ei und benutze den Tintenfisch, um auf die gegenüberliegende Seite zu gelangen.
Oberhalb des Kraters befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit mehrere Münzen in Form einer Sternschnuppe erscheinen. Die Münze an der obersten Spitze der Formation ist die 20. rote Münze (20/20). Sammle sie mit Hilfe einer weiteren Tintenwolke ein und folge anschließend dem letzten Wegabschnitt nach rechts zum Ziel.
Rote Münzen – Alle 20 Fundorte
| Rote Münzen | Fundort |
|---|---|
| 1–2 | Versteckte Fragezeichenwolke unter der ersten beweglichen Metallplattform. |
| 3–6 | Münzformation aus der Fragezeichenwolke hinter den drei großen Dosenpressen. |
| 7–10 | Münzgruppen oberhalb der drei durchsichtigen Behälter beim Magneträtsel. |
| 11–12 | Während der Fahrt mit dem großen Raumstationsaufzug. |
| 13 | Gelbes Geschenk beim ersten außerirdischen Tintenfisch auf dem Mond. |
| 14–16 | UFO-förmige Münzgruppe oberhalb des zweiten Tintenfisches. |
| 17–19 | Drei Weltraum-Shy-Guys bei den Mondkratern, durch eine Tintenwolke erreichbar. |
| 20 | Oberste Münze der Sternschnuppenformation beim letzten großen Mondkrater. |
Rückseite – Alle drei Schnuffelchen
Zeitlimit: 3:30 Minuten. Auf der Rückseite startest du auf dem Mond und durchquerst anschließend die Raumstation in umgekehrter Richtung. Die kleinen Tintenfische helfen dir erneut dabei, größere Höhenunterschiede zu überwinden. Da die Elektromagnete und Aufzüge teilweise langsam arbeiten, solltest du möglichst ohne größere Pausen durch die Räume laufen.
Das hellblaue Schnuffelchen findest du noch auf dem Mond. Es läuft am Ende des Mondabschnitts um die Raumkapsel herum, mit der Yoshi ursprünglich gelandet ist. Nähere dich der Kapsel vorsichtig und halte nach dem kleinen Hund Ausschau. Sobald er auf einer freien Seite der Kapsel entlangläuft, kannst du ihn mit einem Ei treffen oder direkt berühren.
Das schwarze Schnuffelchen befindet sich im großen Aufzugschacht der Raumstation. Während du mit dem Metallaufzug nach unten fährst, erscheint im Hintergrund ein Ballon, an dem der kleine Hund hängt. Halte bereits zu Beginn der Abfahrt ein Ei bereit und triff das Schnuffelchen, sobald es auf Höhe des Aufzugs vorbeischwebt. Warte nicht bis zum unteren Ende der Fahrt, denn dann ist der Ballon möglicherweise bereits außer Reichweite.
Das rosa Schnuffelchen versteckt sich im Bereich der drei durchsichtigen Metallbehälter. Auf der Vorderseite lag die zweite Grinseblume im mittleren Behälter. Diesmal befindet sich dort das Schnuffelchen, während gleich drei Deckel übereinander auf dem mittleren Behälter liegen. Benutze den beweglichen Elektromagneten und den Bodenschalter, um die Deckel nacheinander anzuheben. Sobald der letzte Deckel entfernt wurde, kannst du das rosa Schnuffelchen einsammeln. Danach folgst du den verbleibenden Magnetplattformen bis zum Ziel.
Versteckspiel – Fundort Björn
Björn versteckt sich bereits im ersten Abschnitt der Raumstation bei den drei großen Dosenpressen. Warte, bis die mittlere Presse von ihrem Magneten angehoben wurde, und untersuche den Hintergrund hinter den Behältern. Dort sitzt Björn auf einer schmalen Schiene. Triff ihn mit einem Ei, solange die Presse den Blick auf ihn freigibt.
Kunstgewerke und Souvenirs
Mondlandefähre: Die kleine Landefähre steht auf der Vorderseite des Levels im letzten Mondabschnitt. Suche kurz vor dem Ziel hinter dem großen Krater im Hintergrund danach und triff sie mit einem Ei.
6 unbekannte Objekte: Das erste Objekt findest du ganz unten in der Raumstation zwischen mehreren Metalldosen. Das zweite hängt links oben über den drei Dosenpressen. Das dritte steht rechts oben im Raum unmittelbar vor dem großen Metallaufzug. Das vierte schaut links aus dem großen Aufzugschacht hervor. Das fünfte befindet sich auf dem Mond links hinter der erhöhten Plattform mit der fünften Grinseblume. Das sechste steht im Vordergrund des letzten Mondabschnitts rechts neben dem großen Krater.
Kommandomodul: Dieses Souvenir befindet sich ausschließlich auf der Rückseite. Benutze im mittleren Mondabschnitt einen Tintenfisch, um dieselbe erhöhte Plattform zu erreichen, auf der du auf der Vorderseite die fünfte Grinseblume gefunden hast. Rechts daneben steht im Hintergrund das goldene Kommandomodul. Triff es mit einem Ei.
Kapitel 33: Ritt auf den Sternen
Im zweiten Weltraumlevel reist du auf Sternschnuppen und Kometen von einem kleinen Planeten zum nächsten. Viele der Plattformen bewegen sich auf festgelegten Bahnen durch den Raum. Sobald du auf einem Kometen landest, trägt er dich entlang seiner Flugbahn weiter. Du musst deshalb im richtigen Moment abspringen, um versteckte Sammelobjekte, kleine UFOs und abgelegene Planeten zu erreichen. Besonders wichtig sind die beweglichen Planeten-Mobile, deren Position du durch gezielte Sprünge verändern kannst. Insgesamt erwarten dich sieben versteckte Grinseblumen, 20 rote Münzen und die drei gewöhnlichen Sammelbelohnungen. Vier weitere Grinseblumen erhältst du auf der Rückseite.
Die erste Sternschnuppenstrecke – Grinseblume 1
Laufe zunächst nach rechts und besiege den ersten Weltraum-Shy-Guy. Kurz darauf erreichst du zwei schwingende UFO-Plattformen. Springe auf das erste UFO und nutze seine Bewegung, um zur zweiten Plattform zu gelangen. Dahinter steht eine große durchsichtige Flasche, die als Durchgang zum nächsten Abschnitt dient. Betritt sie und folge dem Weg, bis Yoshi auf der anderen Seite wieder herausfällt.
Nun erreichst du die ersten Sternschnuppen. Die kleinen Sterne bewegen sich in regelmäßigen Abständen auf einer leuchtenden Bahn durch den Raum. Springe auf einen vorbeifliegenden Stern und lasse dich nach rechts tragen. Im Hintergrund befindet sich ein großer blauer Stern mit einem freundlichen Gesicht. Kurz dahinter hängt ein kleiner violetter Stern mit gezackten Zähnen. Triff den kleinen violetten Stern mit einem Ei. Dadurch dreht er sich um und zeigt auf seiner Rückseite die 1. Grinseblume. Wirf ein zweites Ei auf die Blume, um sie einzusammeln.
Folge anschließend den Sternschnuppen weiter nach rechts. Unterwegs erscheinen mehrere fliegende Weltraum-Shy-Guys, die du mit Eiern treffen oder als zusätzliche Sprungplattformen benutzen kannst. Kurz darauf erreichst du ein kleines Raumschiff, auf dessen Oberseite du sicher stehen kannst. Fülle bei Bedarf deinen Eiervorrat auf, bevor du zur nächsten Sternschnuppenstrecke springst.
Die drei Kometenbahnen – Grinseblume 2
Hinter dem kleinen Raumschiff verlaufen drei Sternschnuppenbahnen auf unterschiedlichen Höhen. Die untere Bahn führt an einer Münzgruppe mit 3 roten Münzen (3/20) vorbei. Springe zuerst auf einen Stern der unteren Bahn und sammle die Münzen ein. Anschließend solltest du zu einem Stern auf der mittleren Bahn wechseln, auf der sechs gewöhnliche Münzen liegen.
Die obere Bahn führt zu drei fliegenden Shy Guys und schließlich zur 2. Grinseblume. Benutze einen höher fliegenden Stern oder springe von einem Shy Guy ab, um die obere Bahn zu erreichen. Lasse dich nach rechts tragen und sammle die Grinseblume am Ende der Strecke ein. Kurz danach wartet eine geflügelte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Triff sie bei Bedarf und setze deinen Weg über die nächsten Planeten fort.
Die herabfallenden UFOs – Grinseblume 3
Im nächsten Abschnitt schwebt ein fliegender Shy Guy zwischen zwei Planeten hin und her. Der linke Planet ist klein und orangefarben, während der rechte Planet größer ist und einen braunen Ring besitzt. Springe auf den größeren Planeten und untersuche den Bereich oberhalb seines Rings. Dort befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke.
Triff die Wolke mit einem Ei. Daraufhin fällt links ein kleines UFO nach unten. Springe auf dieses UFO, damit ein zweites UFO aus dem Hintergrund herunterkommt. Zwischen den beiden Fluggeräten schweben 3 rote Münzen (6/20), die du mit einem Sprung einsammeln kannst. Nutze anschließend das zweite UFO als Plattform. Durch Yoshis Gewicht senkt sich eine weitere Konstruktion ab, und ein lächelnder Halbmond erscheint. An diesem Mond befindet sich die 3. Grinseblume. Springe darauf beziehungsweise wirf ein Ei auf die Blume, um sie einzusammeln.
Danach erreichst du einen Eierblock und ein großes Mobile mit vier schwingenden Objekten. Drei davon sind Planeten, während das vierte Objekt eine kleine Rakete ist. In der Rakete liegt die 7. rote Münze (7/20). Warte, bis die Rakete tief genug hängt, und springe in ihre Öffnung. Sammle die Münze ein und verlasse die Rakete anschließend über den oberen Rand. Achte dabei auf den bewaffneten Weltraum-Shy-Guy, der auf der Konstruktion steht. Wenig später erreichst du den ersten Kontrollpunkt.
Die Sternschnuppen-Zeitprüfung – Grinseblume 4
Hinter dem ersten Kontrollpunkt beginnt eine besonders lange Strecke mit zahlreichen Kometen und Sternschnuppen. Nutze die vorbeifliegenden Sterne, um zwischen den unterschiedlich hohen Bahnen zu wechseln. Halte zunächst nach einer Gruppe aus 3 roten Münzen (10/20) Ausschau, die rechts neben einer herabhängenden Schnur liegt. Sammle sie ein, bevor du den oberen Teil der Strecke erreichst.
In der Mitte des Abschnitts befindet sich über einer Plattform aus drei miteinander verbundenen Sternen eine rote Zeitwolke. Fülle deinen Eiervorrat auf und triff die Wolke mit einem Ei. Dadurch dreht sich die Kamera in den Hintergrund. Dort erscheinen drei gelbe UFOs, die sich um ihre eigene Achse drehen. Unter jedem UFO hängen drei Blumen. Fast alle sind falsche Grinseblumen, die ein anderes Gesicht besitzen.
Die echte 4. Grinseblume bewegt sich zusammen mit den falschen Blumen unter den UFOs. Beobachte die Gruppe und suche nach der Blume mit dem gewöhnlichen freundlichen Gesicht. Warte, bis sie deutlich sichtbar wird, und triff sie innerhalb des Zeitlimits mit einem Ei. Danach kannst du über die vorbeifliegenden Kometen weiter nach rechts gelangen.
Das zweite Planeten-Mobile – Grinseblume 5
Nach der Zeitprüfung gelangst du zu einem weiteren Mobile mit mehreren Planeten und einer kleinen offenen Rakete. In dieser Rakete liegt die 5. Grinseblume. Auf der gegenüberliegenden Seite befindet sich ein bewaffneter Weltraum-Shy-Guy, der regelmäßig Geschosse abfeuert. Besiege ihn möglichst mit einem Ei, bevor du dich um die Rakete kümmerst.
Du musst das Mobile so ausrichten, dass sich die Öffnung der kleinen Rakete in deiner Nähe befindet. Springe dazu auf die gegenüberliegenden Planeten und verlagere durch Yoshis Gewicht die Position des Mobiles. Sobald die Rakete in Reichweite steht, springst du hinein und sammelst die fünfte Grinseblume ein. Oberhalb des bewaffneten Shy Guys befindet sich außerdem eine Fragezeichenwolke mit fünf Herzen.
Direkt danach erreichst du ein weiteres Planeten-Mobile und eine große Rakete aus einer Getränkeflasche. Rechts davon befindet sich ein Eierblock. Im Hintergrund fliegen zwei Weltraum-Shy-Guys umher, von denen einer eine rote Münze trägt. Triff den münztragenden Gegner mit einem Ei, um die 12. rote Münze (12/20) einzusammeln. Besiegst du beide Shy Guys, senkt sich außerdem ein Stern herab und legt weitere gewöhnliche Münzen frei.
Vorher solltest du noch die 11. rote Münze (11/20) aus der Münzgruppe oberhalb der Planeten einsammeln. Kurz darauf erreichst du den zweiten Kontrollpunkt.
Die letzte Kometenstrecke – Grinseblume 6
Hinter dem zweiten Kontrollpunkt wartet eine weitere lange Sternschnuppenbahn. Springe auf den ersten vorbeifliegenden Kometen und lasse dich nach rechts tragen. Bereits am Anfang liegen 4 rote Münzen (16/20) oberhalb und entlang der Sternenbahn. Sammle sie möglichst vollständig ein, bevor du den nächsten Abschnitt erreichst.
Kurz darauf schwebt eine geflügelte Fragezeichenwolke über den vorbeiziehenden Sternen. Triff sie mit einem Ei, damit unterhalb der Flugbahn mehrere Münzen und die 6. Grinseblume erscheinen. Lasse dich kontrolliert auf die tiefere Kometenbahn fallen und sammle die Blume ein. Anschließend kannst du mit einem Flatterflug wieder auf eine höher gelegene Sternschnuppe springen.
Ein Stück weiter steht ein kleines Raumschiff mit einem Eierblock. Nutze es als sichere Plattform und untersuche rechts im Hintergrund die große Flaschenrakete. Dort steht ein gelbes Geschenk, das nach einem Eierwurf mehrere Münzen freigibt. Eine davon ist die 17. rote Münze (17/20). Über dem kleinen Raumschiff befindet sich außerdem eine Fragezeichenwolke mit fünf Herzen.
Der einsame Planet – Grinseblume 7
Kurz vor dem Ziel zeigt ein Pfeilschild nach rechts zum normalen Ausgang. Hier solltest du jedoch noch nicht dem direkten Weg folgen. Links oberhalb des Pfeils führt eine separate Sternschnuppenbahn zu einem abgelegenen Planeten. Warte auf einen vorbeifliegenden Stern und springe auf die nach links oben führende Bahn.
Lasse dich auf dem Kometen bis zu einem kleinen einsamen Planeten tragen. Dort liegt die 7. Grinseblume auf dem Planetenring. Sammle sie ein und untersuche die Umgebung aufmerksam, denn an derselben Stelle befinden sich später auch Björn und eines der Kunstgewerke. Anschließend kehrst du über die Sternschnuppen zum normalen Weg zurück.
Bevor du die letzte Rakete betrittst, solltest du unterhalb der Sternschnuppen nach einem UFO aus einem Pappteller Ausschau halten. Auf dessen Oberseite liegen die letzten 3 roten Münzen (20/20). Lasse dich vorsichtig auf das UFO fallen und sammle sie ein. Danach kannst du wieder nach oben zu den vorbeifliegenden Sternen springen.
Am Ende der Strecke wartet eine große Rakete, die von drei Robotern festgehalten wird. Steige hinein. Sobald Yoshi an Bord ist, lassen die Roboter los und die Rakete startet. Während des Fluges sammelst du mehrere gewöhnliche Münzen ein und gelangst schließlich zum letzten kurzen Wegabschnitt. Laufe nach rechts zum Ziel.
Rote Münzen – Alle 20 Fundorte
| Rote Münzen | Fundort |
|---|---|
| 1–3 | Untere Sternschnuppenbahn im ersten großen Kometenabschnitt. |
| 4–6 | Zwischen den beiden herabfallenden UFOs beim braunen Ringplaneten. |
| 7 | Im Inneren der kleinen Rakete am ersten Planeten-Mobile. |
| 8–10 | Obere Kometenbahn nach dem ersten Kontrollpunkt, nahe der herabhängenden Schnur. |
| 11 | Münzgruppe oberhalb der Planeten beim zweiten Mobile. |
| 12 | Münztragender fliegender Shy Guy vor dem zweiten Kontrollpunkt. |
| 13–16 | Erste Kometenbahn direkt nach dem zweiten Kontrollpunkt. |
| 17 | Gelbes Geschenk an der Flaschenrakete hinter dem kleinen Raumschiff. |
| 18–20 | Pappteller-UFO unterhalb der letzten Sternschnuppenbahnen. |
Rückseite – Alle drei Schnuffelchen
Zeitlimit: 3:30 Minuten. Auf der Rückseite durchquerst du die Sternschnuppenstrecken in umgekehrter Richtung. Die beweglichen Planeten-Mobile und Kometenbahnen bleiben erhalten. Besonders bei den großen Kometenabschnitten solltest du darauf achten, rechtzeitig auf eine Sternschnuppe umzusteigen, die in die benötigte Richtung fliegt.
Das hellblaue Schnuffelchen befindet sich kurz nach dem ersten Kontrollpunkt der Rückseite in der kleinen Rakete des zweiten Planeten-Mobiles. Auf der Vorderseite lag dort die fünfte Grinseblume. Bewege das Mobile so, dass sich die Raketenöffnung in Reichweite befindet, und springe hinein. Sammle das Schnuffelchen ein und setze den Rückweg fort.
Das schwarze Schnuffelchen hängt an der Unterseite des zweiten UFOs im Bereich des braunen Ringplaneten. Du erreichst diesen Abschnitt nach dem zweiten Kontrollpunkt der Rückseite. Springe auf den braunen Planeten und triff die Fragezeichenwolke darüber, damit das erste UFO nach unten fällt. Springe darauf, um das zweite UFO abzusenken. An dessen Unterseite hängt das schwarze Schnuffelchen. Triff es mit einem Ei, sobald du es sehen kannst.
Das rosa Schnuffelchen befindet sich gegen Ende des Levels in der großen durchsichtigen Plastikflasche. Betritt die Flasche und untersuche den inneren Bereich, bevor du durch den Ausgang weiterläufst. Das Schnuffelchen sitzt auf einer kleinen Plattform im Inneren. Sammle es ein und folge dem letzten Wegabschnitt zum Ziel. Wenn du alle drei Hunde innerhalb von 3:30 Minuten zurückbringst, erhältst du vier weitere Grinseblumen.
Versteckspiel – Fundort Björn
Björn versteckt sich auf dem einsamen Planeten, auf dem du auf der Vorderseite die siebte Grinseblume erhältst. Folge kurz vor dem Ziel der separaten Kometenbahn nach links oben und springe auf den kleinen Planeten. Auf dessen Ring steht Björns kleine Kiste. Triff sie mit einem Ei, bevor du den Planeten wieder verlässt.
Kunstgewerke und Souvenirs
Beschwingter Stern: Die gesuchte Sternfigur hängt auf der Vorderseite unmittelbar beim einsamen Planeten, auf dem sich die siebte Grinseblume und Björn befinden. Untersuche dort den Hintergrund neben mehreren Sternbildern.
Elegantes UFO: Dieses rosafarbene UFO besitzt eine rote Schleife und gelbe Fenster. Du findest es nach dem ersten Kontrollpunkt im Hintergrund neben einem grünen UFO mit blauen Fenstern. Springe dafür auf den Eierblock und anschließend zum zweiten Planeten-Mobile. Von dort kannst du das elegante UFO mit einem Ei treffen.
6 außerirdische Freunde: Alle sechs Figuren findest du auf der Rückseite. Der erste blaue, schlanke Außerirdische steht beim einsamen Planeten auf einem UFO im Hintergrund. Der zweite orangefarbene Außerirdische mit großen Fäusten sitzt beim ersten Kontrollpunkt in einer der beiden Öffnungen des flachen Mondes. Der dritte grün-blaue Außerirdische hängt unmittelbar danach an einem Objekt des ersten Mobiles. Der vierte kleine orangefarbene Außerirdische steht im Vordergrund auf derselben Plattform wie der zweite Kontrollpunkt. Der fünfte silberfarbene Außerirdische winkt von einem kleinen Raumschiff im Hintergrund der langen Kometenstrecke nach dem zweiten Kontrollpunkt. Der sechste gelbe, tintenfischartige Außerirdische befindet sich in der großen Plastikflasche, in der auch das rosa Schnuffelchen sitzt. Du kannst ihn durch die mittlere Öffnung erkennen und mit einem Ei treffen.
Kapitel 34: Tamtam auf der Raumstation
Im letzten Weltraumlevel erwartet dich eine große Raumstation voller Roboter, rotierender Plattformen und gefährlicher Maschinen. Normalerweise helfen dir die kleinen Roboter dabei, Türen zu öffnen, Aufzüge zu bedienen oder Yoshi durch die Station zu transportieren. Sobald jedoch ein Asteroid einschlägt, geraten sie in Panik und die zuvor langsam laufenden Maschinen bewegen sich plötzlich wesentlich schneller. Du musst daher immer wieder auf den richtigen Moment warten, bevor du eine Plattform betrittst. Insgesamt gibt es sechs versteckte Grinseblumen, 20 rote Münzen und drei zusätzliche Sammelbelohnungen. Auf der Rückseite warten drei Schnuffelchen sowie ein Zeitlimit von 2:30 Minuten.
Die ersten Windräder – Grinseblume 1
Laufe vom Start nach rechts und besiege den ersten fliegenden Weltraum-Shy-Guy, der sich zwischen zwei langsam drehenden Windrädern bewegt. Springe anschließend auf das erste Windrad und nutze seine Bewegung, um die nächste Plattform zu erreichen. Kurz darauf kracht ein Asteroid gegen die Raumstation. Durch den Aufprall gerät die gesamte Anlage ins Schwanken und die Windräder beginnen sich deutlich schneller zu drehen. Warte einen Moment, bis die Maschinen wieder langsamer werden, und setze erst dann deinen Weg fort.
Hinter den ersten beiden Windrädern erreichst du einen Eierblock. Fülle deinen Vorrat auf und springe über die nächsten rotierenden Plattformen. Unterwegs erscheinen mehrere fliegende Shy Guys sowie gewöhnliche Münzen und Zehnermünzen. Besonders auf den kleinen Zwischenplattformen solltest du darauf achten, nicht durch die beschleunigten Windräder in den Abgrund gestoßen zu werden.
Am Ende dieses Abschnitts befindet sich ein besonders großes Windrad, das sich regelmäßig umklappt. Davor schwebt eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit ein Kreis aus Münzen und die 1. Grinseblume erscheinen. Sammle die Blume ein und folge anschließend dem Weg zu zwei Robotern, die gemeinsam einen Aufzug bedienen.
Der erste Roboteraufzug – Rote Münzen 1 bis 3
Stelle dich auf die Plattform zwischen den beiden Robotern. Solange sie ruhig sind, heben sie den Aufzug nach oben. Sobald erneut ein Asteroid gegen die Station prallt, geraten die Roboter jedoch in Panik und lassen die Plattform stehen. Warte deshalb, bis sie sich wieder beruhigt haben, und lasse dich anschließend vollständig nach oben tragen.
Oben solltest du zunächst nach links gehen, anstatt sofort dem Hauptweg nach rechts zu folgen. Dort stehen ein Shy Guy und eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff die Wolke mit einem Ei, damit ein kurzer Münzpfad erscheint. Die letzten drei Münzen dieses Pfades sind rot. Sammle die roten Münzen 1 bis 3 (3/20) ein und kehre danach nach rechts zurück. Wenig später erreichst du den ersten Kontrollpunkt.
Die Roboter hinter dem Kontrollpunkt – Grinseblume 2
Direkt hinter dem ersten Kontrollpunkt findest du eine Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Nutze sie, falls du während der ersten Windradpassage Schaden genommen hast. Anschließend erreichst du eine große Tür, die von einem Roboter angehoben wird. Warte, bis der Roboter die Tür vollständig geöffnet hat, und laufe darunter hindurch. Bei einem Asteroideneinschlag kann er die Tür vorübergehend wieder absetzen, weshalb du nicht zu früh loslaufen solltest.
Im nächsten Raum stehen mehrere Roboter, die Metalltüren und Plattformen bewegen. Gleich am Anfang schwebt eine Fragezeichenwolke, aus der nach einem Treffer Münzen oberhalb und unterhalb des Weges erscheinen. In beiden Gruppen liegt jeweils eine Zehnermünze. Sammle sie ein und gehe zu einer höher gelegenen Münzreihe weiter. Unter den acht Münzen befinden sich 2 rote Münzen (5/20). Springe auf die angrenzende Plattform, um sie einzusammeln.
Kurz darauf befindet sich ein wechselnder Münzblock, aus dem du gewöhnliche Münzen, drei Eier oder fünf Herzen erhalten kannst. Nutze ihn bei Bedarf und laufe anschließend zum nächsten größeren Raum. Hier teilt sich der Weg in Vordergrund und Hintergrund. Der normale Ausgang führt zunächst in den Vordergrund, während sich im Hintergrund ein kurzer Nebenweg mit einer versteckten Grinseblume befindet.
Gehe deshalb zuerst in den Hintergrund und warte, bis der dortige Roboter eine Metalltür anhebt. Laufe durch die geöffnete Tür und sammle die 2. Grinseblume ein. Danach kehrst du zum Hauptweg zurück und lässt die übrigen Roboter die nächsten Türen öffnen, um den Weg in den Vordergrund zu erreichen.
Die fünf Roboter – Grinseblume 3
Im folgenden Bereich befinden sich fünf Roboter, mehrere Shy Guys und zwei geflügelte Fragezeichenwolken. Einige Roboter öffnen Türen, während andere Eier ausspucken oder Yoshi beim Erreichen der oberen Plattformen helfen. Beseitige zunächst die gewöhnlichen Shy Guys, damit du genügend Platz zum Zielen hast.
Ungefähr in der Mitte dieses Bereichs schwebt eine untere Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit drei Münzreihen erscheinen. In deren Mitte befindet sich die 3. Grinseblume. Sammle sie ein und untersuche anschließend die zweite Fragezeichenwolke oberhalb des Weges.
Die obere Wolke bewegt sich zwischen zwei Robotern hin und her, die fortlaufend Eier ausspucken. Triff sie mit einem gezielten Wurf. Daraufhin erscheinen weitere Münzen, darunter 4 rote Münzen (9/20). Sammle die Münzen vollständig ein und folge dem Weg anschließend in den Hintergrund.
Dort steht ein gelbes Geschenk in der Nähe eines Roboters. Triff es mit einem Ei, um gewöhnliche Münzen und die 10. rote Münze (10/20) zu erhalten. Kurz darauf erscheinen zwei bewaffnete Weltraum-Shy-Guys, die auf Yoshi zustürmen. Besiege sie aus der Entfernung und aktiviere anschließend den zweiten Kontrollpunkt.
Das kleine Labyrinth – Grinseblume 4
Nach dem zweiten Kontrollpunkt beginnt der längste und anspruchsvollste Abschnitt der Raumstation. Mehrere Roboter bewegen Yoshi zwischen Vordergrund und Hintergrund, während andere Maschinen Türen öffnen und Plattformen drehen. Achte dabei besonders auf die Roboter, die ihre Arme nach Yoshi ausstrecken. Wenn du dich ihnen näherst, können sie dich auf eine andere Ebene der Station ziehen oder schieben.
Lasse dich zunächst von den entsprechenden Robotern in den Hintergrund befördern. Dort befindet sich ein kleines Labyrinth aus schmalen Wänden, in dem zwei Shy Guys herumlaufen. Zwischen den Wänden schwebt eine blaue Zeitwolke. Besiege zunächst die störenden Gegner, damit du dich während der anschließenden Prüfung ungehindert bewegen kannst.
Triff die Zeitwolke mit einem Ei. Daraufhin erscheinen zahlreiche blaue Münzen innerhalb und außerhalb des Labyrinths. Beginne möglichst auf der unteren Ebene und arbeite dich über die schmalen Wege nach oben. Einige Münzen liegen hinter kleinen Zwischenwänden, sodass du kurz die Richtung wechseln musst. Sammle alle blauen Münzen innerhalb des Zeitlimits ein, damit die 4. Grinseblume erscheint. Anschließend kannst du über die Roboter wieder auf den normalen Weg zurückkehren.
Die vier bewaffneten Shy Guys – Grinseblume 5
Hinter dem Labyrinth führt der Weg durch mehrere Räume voller Roboter und beweglicher Plattformen. Die kleinen Helfer reagieren weiterhin auf Asteroideneinschläge. Warte bei engen Durchgängen deshalb stets, bis sie sich wieder beruhigt haben, bevor du unter einer Tür hindurchläufst.
Gegen Ende dieses Abschnitts landen vier bewaffnete Shy Guys gleichzeitig auf einer größeren Plattform. Sie stürmen auf Yoshi zu, sobald sie dich entdeckt haben. Halte genügend Eier bereit und besiege die Gegner möglichst aus der Entfernung. In der Mitte ihrer Landezone befindet sich eine versteckte geflügelte Fragezeichenwolke. Springe dort nach oben, damit sie sichtbar wird, und triff sie mit einem Ei. Dadurch erscheint die 5. Grinseblume. Sammle sie ein, bevor du zum nächsten vertikalen Abschnitt weitergehst.
Der große Aufstieg – Grinseblume 6
Im letzten größeren Teil der Raumstation musst du eine hohe Konstruktion aus rotierenden Plattformen überwinden. Die Plattformen drehen sich normalerweise in einem langsamen Rhythmus. Sobald ein weiterer Asteroid einschlägt, werden sie jedoch deutlich schneller und dadurch gefährlicher. Warte deshalb möglichst auf eine ruhige Phase und springe jeweils auf die ungefährliche Oberseite einer Plattform.
Während des Aufstiegs befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke zwischen den oberen Plattformen. Triff sie mit einem Ei, damit mehrere Münzen und eine Zehnermünze erscheinen. In der Münzgruppe befinden sich weitere rote Münzen. Sammle sie ein und klettere anschließend weiter nach oben.
Ganz oben solltest du dich zunächst nach links halten. Dort befindet sich eine weitere geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit die 6. Grinseblume erscheint. Sammle sie ein und kehre danach auf die obere Hauptplattform zurück.
Die letzten roten Münzen und das Ziel
Vom oberen Ende der Raumstation führt der letzte Wegabschnitt nach rechts. Hier bewegen sich erneut mehrere Windräder, zwischen denen fliegende Shy Guys herumschwirren. Achte darauf, dass die Windräder nach einem Asteroideneinschlag sehr schnell rotieren können. Warte auf einen günstigen Moment und springe über die einzelnen Plattformen.
In diesem letzten Abschnitt befinden sich die letzten 3 roten Münzen. Sammle sie auf beziehungsweise zwischen den rotierenden Plattformen ein, bevor du weiterläufst. Kurz danach stehen mehrere Roboter nebeneinander. Einige winken Yoshi freundlich zu, während andere noch immer aufgeregt umherlaufen. An ihnen kannst du gefahrlos vorbeigehen und den Zielbereich erreichen.
Rote Münzen – Alle 20 Fundorte
Die 20 roten Münzen in Tamtam auf der Raumstation verteilen sich auf sieben Fundstellen. Besonders wichtig sind die versteckten Fragezeichenwolken bei den Robotern sowie die Münzgruppen im großen vertikalen Abschnitt. Da einige Maschinen durch die Asteroideneinschläge plötzlich schneller werden, solltest du zunächst eine sichere Plattform erreichen und erst danach die Münzen einsammeln.
Rote Münzen 1–3: Nachdem du die erste Grinseblume eingesammelt hast, erreichst du einen Aufzug, der von zwei Robotern nach oben getragen wird. Fahre mit dem Aufzug hoch und springe anschließend nach links auf die obere Plattform. Dort befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit ein Münzpfad erscheint. Die letzten drei Münzen sind rot.
Rote Münzen 4–5: Hinter dem ersten Abschnitt, in dem die Roboter durch einen Asteroideneinschlag außer Kontrolle geraten, erreichst du zwei kleine Roboter und eine erhöhte Plattform mit mehreren Münzen. Warte, bis der Roboter die davorliegende Plattform nach oben bewegt hat. Springe darauf und anschließend nach rechts oben. In der Münzgruppe befinden sich zwei rote Münzen.
Rote Münzen 6–9: Nach der dritten Grinseblume erreichst du eine Plattform mit zwei Robotern, die Yoshi zusätzliche Eier zur Verfügung stellen. Oberhalb dieser Konstruktion bewegt sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei und sammle sämtliche erscheinenden Münzen ein. Vier davon sind rot.
Rote Münze 10: Kurz vor dem zweiten Kontrollpunkt führt der Weg in den Hintergrund. Links neben dem Weg befindet sich ein gelbes Geschenk. Triff es mit einem Ei, um die zehnte rote Münze zu erhalten.
Rote Münzen 11–14: Nachdem du die vierte Grinseblume aus der Zeitprüfung im kleinen Labyrinth eingesammelt hast, musst du zunächst wieder in den Vordergrund zurückkehren. Gehe anschließend nach rechts. Dort erreichst du zwei erhöhte Plattformen, zwischen denen ein großer Münzbogen schwebt. Springe auf die obere Ebene und sammle den Bogen vollständig ein. Vier der Münzen sind rot. Diese Stelle liegt noch vor der Plattform, auf der die vier bewaffneten Shy Guys erscheinen.
Rote Münzen 15–17: Nach der fünften Grinseblume gelangst du in den großen vertikalen Abschnitt mit mehreren rotierenden Plattformen. Springe über die Konstruktionen möglichst weit nach links oben. Dort befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit eine Münzgruppe mit drei roten Münzen erscheint. Warte möglichst auf eine ruhige Phase der Maschinen, bevor du die Münzen einsammelst.
Rote Münzen 18–20: Kurz vor dem Ziel musst du weitere rotierende Plattformen überqueren. Die letzten drei roten Münzen liegen direkt auf der letzten dieser Plattformen, unmittelbar vor einem Bogen aus gewöhnlichen Münzen. Warte, bis sich die Plattform passend gedreht hat, und springe auf ihre Oberseite. Sammle alle drei Münzen ein und setze deinen Weg zum Ziel fort.
| Rote Münzen | Fundort |
|---|---|
| 1–3 | Fragezeichenwolke links oberhalb des ersten Roboteraufzugs |
| 4–5 | Erhöhte Plattform bei den zwei kleinen Robotern |
| 6–9 | Bewegliche Fragezeichenwolke bei den eierwerfenden Robotern |
| 10 | Gelbes Geschenk vor dem zweiten Kontrollpunkt |
| 11–14 | Münzbogen zwischen zwei erhöhten Plattformen nach Grinseblume 4 |
| 15–17 | Fragezeichenwolke links oben im großen vertikalen Abschnitt |
| 18–20 | Letzte rotierende Plattform unmittelbar vor dem Ziel |
| Insgesamt | 20 rote Münzen |
Insgesamt gibt es 20 rote Münzen. Die ersten zehn und die letzten drei lassen sich den genannten Fundstellen eindeutig zuordnen. Für die übrigen sieben Münzen sind die Einzelpositionen in den schriftlichen Fundortbeschreibungen nicht vollständig ausgewiesen. Insbesondere den mittleren Abschnitt nach dem zweiten Kontrollpunkt solltest du deshalb gründlich untersuchen und sämtliche Münzgruppen aus Fragezeichenwolken einsammeln. Eine verlässliche 20/20-Einzelzählung erfordert hier noch einen Abgleich mit dem Videodurchgang.
Rückseite – Alle drei Schnuffelchen
Zeitlimit: 2:30 Minuten. Auf der Rückseite durchquerst du die Raumstation in umgekehrter Richtung. Anders als auf der Vorderseite schlagen diesmal keine Asteroiden mehr ein. Die Maschinen bewegen sich deshalb gleichmäßig, was dir das Überqueren der rotierenden Plattformen erleichtert. Trotzdem solltest du bei den Roboteraufzügen möglichst wenige Pausen einlegen, um innerhalb der kurzen Zeit das Ziel zu erreichen.
Das hellblaue Schnuffelchen befindet sich im großen vertikalen Abschnitt der Raumstation. Während du über die rotierenden Plattformen nach unten kletterst, solltest du den Hintergrund beobachten. Dort läuft das Schnuffelchen auf einer Flasche entlang. Stelle dich auf eine sichere Plattform und triff es mit einem Ei, sobald es gut sichtbar ist.
Das schwarze Schnuffelchen findest du nach dem ersten Kontrollpunkt der Rückseite. Gehe von dort in den Hintergrund zu den großen Robotern, die Yoshi zwischen den Ebenen bewegen. Auf dem Kopf beziehungsweise der Oberseite eines Roboters sitzt das schwarze Schnuffelchen. Warte, bis sich der Roboter in deine Nähe bewegt hat, und triff den Hund mit einem Ei.
Das rosa Schnuffelchen befindet sich im letzten Abschnitt der Rückseite. Es sitzt auf einem der großen rotierenden Windräder, die du bereits vom Anfang der Vorderseite kennst. Beobachte die Drehbewegung und warte, bis sich das Schnuffelchen auf der dir zugewandten Seite befindet. Triff es mit einem Ei oder springe rechtzeitig auf die Plattform, um es direkt einzusammeln. Danach folgst du dem verbleibenden Weg bis zum Ziel. Wenn du alle drei Schnuffelchen innerhalb von 2:30 Minuten zurückbringst, erhältst du vier zusätzliche Grinseblumen.
Versteckspiel – Fundort Björn
Björn versteckt sich im Bereich mit den fünf Robotern, in dem du auf der Vorderseite die dritte Grinseblume erhalten hast. Du erreichst diese Stelle noch vor dem zweiten Kontrollpunkt. Untersuche den mittleren Bereich zwischen den Robotern und den beiden geflügelten Fragezeichenwolken. Dort steht Björns kleine Kiste. Triff sie mit einem Ei, bevor du den Weg in den Hintergrund nimmst.
Kunstgewerke und Souvenirs
5 Shy-Guy-Raumschiffe: Das erste Raumschiff steht bereits am Levelanfang auf einer Plattform im Hintergrund. Das zweite befindet sich am Ende des ersten Abschnitts, unmittelbar vor dem Roboteraufzug. Das dritte steckt in einem kleinen Mond im Hintergrund, direkt nachdem du die zweite Grinseblume eingesammelt hast. Das vierte bewegt sich hoch im Hintergrund gegen Ende des langen Maschinenabschnitts nach dem zweiten Kontrollpunkt, kurz bevor die vier bewaffneten Shy Guys erscheinen. Das fünfte Raumschiff findest du nach dem großen vertikalen Aufstieg, unmittelbar am Anfang des letzten Windradabschnitts.
Rote Sonne: Dieses Souvenir befindet sich ausschließlich auf der Rückseite. Kurz nachdem du den vertikalen Abschnitt mit dem hellblauen Schnuffelchen verlassen hast, erscheint hoch im Hintergrund eine große leuchtend rote Sonne. Triff sie mit einem Ei.
Saturn: Ebenfalls auf der Rückseite findest du im letzten Abschnitt einen Planeten mit deutlich sichtbaren Ringen. Er befindet sich kurz hinter dem rosa Schnuffelchen in der Nähe eines weiteren Planeten, der an die Erde erinnert. Triff den Saturn mit einem Ei, um den Suchauftrag abzuschließen.