Super Mario Galaxy 2

Wattewolken-Galaxie

Wo steckt der Kapitän des Suchtrupps?

Du landest auf einer weitläufigen, grünen Landschaft mit kleinen Teichen, Wasserfällen, hohen Bäumen und mehreren schwebenden Wolken. In der Wattewolken-Galaxie lernst du erstmals die Wolkenblume kennen, mit der du selbst Plattformen erschaffen und ansonsten unerreichbare Stellen betreten kannst. Bevor du dich auf die Suche nach dem Kapitän des Toad-Suchtrupps machst, solltest du allerdings den ersten Teil des Planeten gründlich erkunden. Hier verstecken sich mehrere Münzherausforderungen, zusätzliche Leben und ein geheimer Weg zu einem weiteren Power-Stern, den du später in dieser Galaxie einsammeln kannst.

Überquere zunächst den hölzernen Steg und folge dem Weg zur ersten größeren Plattform. Hier begegnen dir bereits die ersten Gegner, darunter kleine fliegende Kreaturen, die über Mario kreisen und anschließend auf den Boden herabstürzen. Achte auf ihre Schatten, um den Landepunkt zu erkennen, und springe rechtzeitig zur Seite. Sobald ein Gegner gelandet ist, kannst du ihn mit einer Drehattacke oder einem Sprung besiegen. Halte dich anschließend am Rand der Plattform auf und untersuche den Bereich unterhalb des hölzernen Stegs. Dort befindet sich ein versteckter 1-Up-Pilz, den du erreichst, indem du dich unter den Steg begibst und durch die niedrige Öffnung kriechst. Sammle den Pilz ein und kehre auf den normalen Weg zurück.

Auf dem weiteren Weg kommst du zu einem großen Baum, hinter dem sich eine grüne Röhre versteckt. Betritt sie, bevor du den nächsten Abschnitt erreichst. Du gelangst in einen unterirdischen Raum, in dem eine große ?-Münze schwebt. Berühre sie, damit eine zeitlich begrenzte Münzherausforderung beginnt. Zunächst erscheinen mehrere Münzen in einer quadratischen Anordnung, die du möglichst schnell einsammeln musst. Hast du alle Münzen erwischt, folgt eine zweite, größere Formation. Auch diese musst du vollständig einsammeln, damit schließlich die dritte und umfangreichste Münzgruppe erscheint. Laufe möglichst in einer gleichmäßigen Kreisbewegung durch den Raum und versuche, keine Münze auszulassen. Für jede vollständig eingesammelte Formation erhältst du einen 1-Up-Pilz, sodass du hier insgesamt drei zusätzliche Leben gewinnen kannst. Die vielen Münzen sind außerdem für den Geheimstern dieser Galaxie wichtig, denn dafür benötigst du später 100 Münzen innerhalb eines einzigen Durchlaufs. Nach der Herausforderung verlässt du den Raum wieder durch die grüne Röhre.

Folge dem Weg weiter nach oben, bis du eine größere Lichtung mit der ersten Wolkenblume erreichst. Sammle sie ein, damit sich Mario in Wolken-Mario verwandelt. Solange du diese Verwandlung besitzt, kannst du durch eine Drehattacke eine kleine Wolkenplattform unmittelbar unter deinen Füßen entstehen lassen. Insgesamt stehen dir drei Wolken zur Verfügung, bevor du eine weitere Wolkenblume einsammeln musst. Die Plattformen bleiben nur begrenzte Zeit bestehen und eignen sich deshalb besonders dazu, mit mehreren aufeinanderfolgenden Sprüngen größere Höhenunterschiede zu überwinden. Beachte außerdem, dass du die Verwandlung sofort verlierst, sobald du mit Wasser in Berührung kommst. Halte dich deshalb möglichst von den Teichen und Wasserläufen fern.

Benutze die Wolkenblume, um auf das Dach des kleinen Hauses und von dort aus auf die höher gelegenen Grünflächen zu gelangen. Springe möglichst hoch, bevor du eine neue Wolkenplattform erschaffst, denn dadurch gewinnst du mit jeder eingesetzten Wolke zusätzliche Höhe. Auf dem Dach und den benachbarten Vorsprüngen kannst du dich neu orientieren und weitere Wolkenblumen einsammeln. Folge dem ansteigenden Weg bis zu einem größeren Baum, auf dessen Blätterdach ein kleiner Sternenring wartet. Mit mehreren Wolkenplattformen kannst du die Baumkrone erreichen. Dort findest du außerdem einen Toad. Der kleine Sternenring bringt dich auf eine große Wolke oberhalb des Baumes, wo ein Gourmet-Luma auf dich wartet. Er verlangt 100 Münzen und eröffnet damit den Weg zum Geheimstern der Galaxie. Falls du diesen gleich einsammeln möchtest, solltest du bereits jetzt möglichst viele Münzen mitnehmen. Für den regulären Power-Stern kannst du den Gourmet-Luma zunächst ignorieren und zum Hauptweg zurückkehren.

Weiter geht es über mehrere erhöhte Plattformen zu einer großen Schlucht. Auf der gegenüberliegenden Seite erkennst du weitere Grünflächen und einen steilen Hang. Zwischen den beiden Seiten schweben vereinzelte Wolken, die du mithilfe deiner Wolkenblume erreichen kannst. Nimm vor dem Absprung möglichst eine frische Wolkenblume auf, damit dir drei Plattformen zur Verfügung stehen. Springe von der letzten festen Plattform so weit wie möglich nach vorne und erschaffe erst am höchsten Punkt deines Sprungs eine Wolke. Springe von dort zur nächsten natürlichen Wolke oder nutze eine weitere selbst erschaffene Plattform, um dich der gegenüberliegenden Seite zu nähern. Alternativ kannst du mit einem gut ausgeführten Hechtsprung größere Entfernungen überwinden und anschließend durch eine Drehattacke eine Wolkenplattform unter dir entstehen lassen. Plane deine Sprünge jedoch sorgfältig, denn unterhalb der Schlucht befindet sich ein schwarzes Loch, in das du bei einem Fehlversuch stürzt.

Nachdem du die gegenüberliegende Seite erreicht hast, folgst du dem Weg zu einer hohen Holzwand. Hier musst du die Wandsprung-Technik einsetzen, um nach oben zu gelangen. Springe gegen eine der beiden Wände und stoße dich ab, sobald Mario die Oberfläche berührt. Mit abwechselnden Wandsprüngen erreichst du schließlich den oberen Vorsprung. Hier befindet sich der nächste Sternenring, der dich zum zweiten Planeten schickt.

Fünf Sternensplitter und die Kometenmünze

Du landest auf einem kleinen, nahezu kugelförmigen Planeten, dessen Oberfläche größtenteils mit flachem Wasser bedeckt ist. Auf diesem Planeten musst du fünf gelbe Sternensplitter einsammeln, damit sich der nächste Sternenring zusammensetzt. Sobald du dich vom Landepunkt entfernst, tauchen mehrere Schatten-Marios auf, die deine Bewegungen mit kurzer Verzögerung nachahmen. Bleib deshalb ständig in Bewegung und laufe möglichst nicht mehrfach über dieselbe Stelle. Folge dem äußeren Rand des Planeten und sammle nacheinander alle fünf Sternensplitter ein. Einige liegen auf kleinen Grasflächen, während andere über dem Wasser oder auf den angrenzenden Erhebungen schweben. Sobald du den fünften Splitter eingesammelt hast, verschwinden die Schatten-Marios und der fertige Sternenring erscheint über der hölzernen Plattform.

Kometenmünze

» Kometenmünze
Bevor du den Sternenring benutzt, solltest du unbedingt die Kometenmünze einsammeln. Sie schwebt oberhalb einer kleinen, stumpfen Metallspitze auf dem kugelförmigen Planeten. Am einfachsten erreichst du sie, nachdem du alle fünf Sternensplitter eingesammelt hast und die Schatten-Marios verschwunden sind. Begib dich direkt unter die Kometenmünze und führe einen Rückwärtssalto aus. Mit einer anschließenden Drehattacke kannst du genügend Höhe gewinnen, um die Münze zu berühren. Alternativ ist auch ein sauber ausgeführter Dreifachsprung möglich. Falls du noch über die Wolken-Verwandlung verfügst, kannst du eine Wolkenplattform erschaffen und die Kometenmünze ohne schwieriges Sprungmanöver erreichen.

Nachdem du die Kometenmünze eingesammelt hast, kehrst du zur hölzernen Plattform zurück und benutzt den Sternenring. Dieser katapultiert dich zum letzten großen Planeten der Mission, auf dem mehrere steile Berghänge, schmale Wege und bewegliche Hindernisse auf dich warten.

Über die Wolken zum Kapitän

Auf dem letzten Planeten beginnst du vor einer steilen Felswand mit mehreren kleinen Vorsprüngen. Sammle die nahe gelegene Wolkenblume ein und erschaffe nacheinander Wolkenplattformen, um den höher gelegenen Bereich zu erreichen. Unterwegs begegnen dir große Steinblöcke mit Gesichtern, die sich regelmäßig aus den Wänden herausschieben. Warte jeweils, bis sich ein Block zurückzieht, und springe anschließend auf die nächste sichere Fläche. Du kannst die ausgefahrenen Blöcke teilweise auch als Plattformen benutzen, solltest dich jedoch nicht zu lange auf ihnen aufhalten, da sie sich wieder zurückbewegen. Auf den festen Vorsprüngen findest du weitere Wolkenblumen, mit denen du deinen Vorrat erneuern kannst.

Während du an den beweglichen Steinblöcken vorbeikletterst, kannst du außerdem einen versteckten 1-Up-Pilz entdecken. Er schwebt im Bereich einer der herausfahrenden Wände und lässt sich von unten mit einer geschickt platzierten Wolkenplattform erreichen. Noch einfacher ist es, zunächst die darüberliegende Ebene zu erklimmen und anschließend vorsichtig auf den Vorsprung mit dem Pilz hinabzuspringen. Achte dabei auf den Bewegungsrhythmus der Steinblöcke, damit du nicht von einem ausfahrenden Hindernis in den Abgrund gestoßen wirst.

Arbeite dich weiter nach oben, bis du eine Schaukel und einen schmalen Weg zwischen den Felswänden erreichst. Nutze die Schaukel, um die nächste erhöhte Plattform zu erreichen, und folge anschließend dem Weg zu den großen Bäumen. Auf einem der Blätterdächer findest du schließlich den Kapitän des Toad-Suchtrupps. Sprich ihn an und erfahre, dass der Wanderaffe mit einem gefundenen Power-Stern davongelaufen ist. Der Kapitän hat versucht, ihn zu verfolgen, konnte jedoch nicht mit ihm mithalten. Damit ist klar, dass sich dein eigentliches Ziel noch weiter oben auf den schwebenden Bergplattformen befindet.

Vom Aufenthaltsort des Kapitäns aus siehst du mehrere hoch gelegene Felsinseln, die nur über die schwebenden Wolken erreichbar sind. Nimm eine frische Wolkenblume auf und begib dich zum Rand der Plattform. Springe auf die erste Wolke und erschaffe anschließend weitere Plattformen, um den Abstand zur nächsten Felsinsel zu überbrücken. Achte darauf, die Wolken möglichst weit oben während deiner Sprünge einzusetzen, damit du genügend Höhe gewinnst. Du kannst die Strecke auch mit einem Hechtsprung verkürzen, solltest dabei jedoch eine Wolke als Absicherung übrig behalten. Auf der nächsten Felsinsel warten weitere Wolkenblumen, sodass du deinen Weg fortsetzen kannst, ohne alle drei Wolken für die gesamte Überquerung aufsparen zu müssen.

Erreiche schließlich den höchsten Berg und sprich mit dem Wanderaffen, der dort auf dich wartet. Er ist beeindruckt davon, dass du den schwierigen Weg über die Wolken geschafft hast, und überlässt dir den gestohlenen Power-Stern. Damit ist die erste Mission der Wattewolken-Galaxie abgeschlossen.


Dreieckiger Turm in luftiger Höhe

Der zweite Power-Stern der Wattewolken-Galaxie versteckt sich in einer geheimen Mission, die du über den Startplaneten von „Wo steckt der Kapitän des Suchtrupps?“ erreichst. Für diesen Stern benötigst du keine zusätzlichen freigeschalteten Fähigkeiten, allerdings musst du zunächst 100 Münzen einsammeln, um einen Gourmet-Luma zu füttern. Da die Münzen beim Verlassen der Mission wieder zurückgesetzt werden, musst du alle 100 Münzen innerhalb desselben Durchlaufs sammeln. Am schnellsten gelingt das, wenn du die verschiedenen Münzherausforderungen auf dem ersten Planeten miteinander kombinierst.

Starte die erste Mission erneut und begib dich zunächst hinter den großen Baum in der Nähe des Anfangsbereichs. Dort findest du die grüne Röhre, die dich in den unterirdischen Münzraum führt. Berühre die große ?-Münze und sammle alle Münzen ein, die daraufhin erscheinen. Insgesamt erwarten dich drei aufeinanderfolgende Formationen. Die erste besteht aus einem kleineren Quadrat, die zweite aus einem größeren Kreis und die dritte aus einem ausgedehnten Quadrat mit zusätzlichen Münzen im Inneren. Wichtig ist, dass du jede Formation vollständig einsammelst, bevor die Zeit abläuft, denn nur dann erscheint die nächste Welle. Wenn du alle drei Aufgaben erfolgreich abschließt, kannst du hier bereits einen großen Teil der benötigten Münzen einsammeln und erhältst zusätzlich bis zu drei 1-Up-Pilze.

Verlasse den Raum anschließend wieder durch die grüne Röhre und sammele weitere Münzen auf dem Startplaneten. Besonders lohnenswert sind die ?-Münzen auf den erhöhten Bereichen sowie Gegner, die beim Besiegen eine Münze hinterlassen. Springe möglichst auf die Gegner, statt sie ausschließlich mit einer Drehattacke zu besiegen, damit du zusätzliche Münzen einsammeln kannst. In den Bäumen und auf den kleinen Plattformen findest du ebenfalls weitere Münzen. Wenn du noch nicht genügend gesammelt hast, musst du nicht die gesamte Mission durchspielen, denn unmittelbar in der Nähe des Gourmet-Lumas wartet eine weitere besonders ergiebige Münzherausforderung.

Folge dem Weg bis zur ersten Wolkenblume und benutze ihre Fähigkeit, um das Blätterdach des großen Baumes zu erreichen. Oben findest du einen kleinen Sternenring, der dich auf eine große, schwebende Wolke katapultiert. Hier wartet der Gourmet-Luma, der genau 100 Münzen verlangt. Direkt in seiner Nähe befindet sich außerdem eine weitere ?-Münze. Berühre sie und sammle möglichst viele der insgesamt 40 erscheinenden Münzen ein. Achte darauf, nicht von der Wolke herunterzufallen, da du sonst den mühsamen Aufstieg wiederholen musst. Spätestens jetzt solltest du die erforderlichen 100 Münzen beisammenhaben. Sprich den Gourmet-Luma an und füttere ihn mit deinen gesammelten Münzen. Sobald er satt ist, verwandelt er sich in einen neuen Planeten, auf dem ein weiterer Power-Stern versteckt liegt. Benutze den neu erschienenen Sternenring, um dorthin zu gelangen.

Aufstieg auf den dreieckigen Turm

Du landest am Fuß eines ungewöhnlichen, dreieckigen Turms, dessen Spitze weit über dir in den Himmel ragt. Der gesamte Abschnitt besteht aus schmalen festen Plattformen, rotierenden Holzprismen und vereinzelten Wolkenflächen. Ganz oben befindet sich der Power-Stern, den du mit deiner Wolkenblume erreichen musst. Nimm dir direkt zu Beginn eine Wolkenblume, damit dir drei zusätzliche Plattformen zur Verfügung stehen. Springe auf die erste feste Erhebung und benutze eine Wolke, um den nächsten Vorsprung zu erreichen. Versuche, deine Wolken möglichst sparsam einzusetzen, denn auf den folgenden Plattformen stehen weitere Wolkenblumen bereit, die deinen Vorrat wieder auffüllen.

Im nächsten Abschnitt erwarten dich mehrere rotierende Holzprismen, die sich langsam um ihre eigene Achse drehen. Ihre Oberseiten eignen sich als Sprungplattformen, allerdings verändert sich die sichere Standfläche während der Rotation ständig. Warte deshalb, bis eine breite Seite nach oben zeigt, und springe dann auf den Pfosten. Sobald er sich weiterdreht, solltest du bereits zur nächsten Plattform springen. Besonders gefährlich wird es, wenn du zu lange auf einer schrägen Fläche stehen bleibst, denn dann kann Mario abrutschen und mehrere Ebenen tief zurückfallen. Falls der Abstand zur nächsten Plattform zu groß ist, kannst du eine Wolke erschaffen und von dort weiter nach oben springen.

Der Weg führt dich immer weiter die dreieckige Wand hinauf. Auf den unteren Ebenen stehen noch mehrere feste Plattformen zur Verfügung, doch je höher du gelangst, desto häufiger musst du die selbst erschaffenen Wolken einsetzen. Achte darauf, nicht alle drei Wolken gleichzeitig zu verbrauchen, solange du die Position der nächsten Wolkenblume noch nicht kennst. Nutze einen Rückwärtssalto, um möglichst viel Höhe zu gewinnen, erschaffe am höchsten Punkt deines Sprungs eine neue Wolkenplattform und springe sofort weiter. Auf diese Weise kannst du auch die größeren Lücken zwischen den einzelnen Holzprismen überbrücken.

Auf der Rückseite des Turms befindet sich ein optionaler Abschnitt mit zusätzlichen Münzen und zwei 1-Up-Pilzen. Einen der Pilze erreichst du über einen rotierenden Holzpfosten, während der andere weiter oben in der Nähe der seitlichen Plattformen liegt. Außerdem befindet sich dort ein kleiner Sternenring, der dich zu einem höher gelegenen Abschnitt des Turms bringt. Wenn du alle versteckten Leben einsammeln möchtest, solltest du diesen Bereich erkunden, bevor du den endgültigen Aufstieg zur Spitze fortsetzt. Behalte jedoch stets die nächste feste Plattform im Blick, damit du nach einem Sprung nicht unnötig weit nach unten zurückfällst.

Im oberen Abschnitt wird der Platz immer knapper. Die festen Plattformen liegen weit auseinander und die rotierenden Holzprismen sind so angeordnet, dass du ihre Bewegungen genau beobachten musst. Sammle eine weitere Wolkenblume ein und arbeite dich über die letzten Vorsprünge nach oben. Erschaffe zunächst eine Wolke über einer der höheren Plattformen, springe darauf und benutze die verbleibenden Wolken, um die letzten Meter bis zur Turmspitze zu überwinden. Wenn du richtig stehst, reicht ein letzter hoher Sprung mit anschließender Drehattacke aus, um den obersten Vorsprung zu erreichen. Hier wartet bereits der geheime Power-Stern auf dich. Sammle ihn ein, um die Mission „Dreieckiger Turm in luftiger Höhe“ abzuschließen.


Hüpf-Highscore mit dem Wanderaffen

Nachdem du im Verlauf des Abenteuers weitere Galaxien abgeschlossen und den Brief-Toad freigeschaltet hast, erhältst du eine Nachricht vom Wanderaffen. Er fordert dich zu einer besonderen Punkteherausforderung in der Wattewolken-Galaxie heraus. Sobald sein Brief eingetroffen ist, kannst du die Mission „Hüpf-Highscore mit dem Wanderaffen“ auswählen. Diesmal musst du keinen bestimmten Sternenring erreichen und auch keinen Boss besiegen. Stattdessen besteht deine Aufgabe darin, innerhalb von 120 Sekunden mindestens 10.000 Punkte zu sammeln. Über den gesamten Planeten sind zahlreiche Gegner, Münzen und besondere Gegenstände verteilt, mit denen du deinen Punktestand erhöhen kannst.

Sprich zu Beginn mit dem Wanderaffen und starte die Herausforderung. Der wichtigste Bestandteil deiner Punktestrategie sind aufeinanderfolgende Sprünge auf Gegner. Für den ersten besiegten Gegner erhältst du 100 Punkte, für den zweiten innerhalb derselben Sprungkette bereits 200 Punkte und ab dem dritten Gegner jeweils 300 Punkte. Solange du die Gegner hintereinander besiegst, ohne zwischendurch auf dem Boden zu landen, bleibt der erhöhte Punktewert erhalten. Landest du dagegen wieder auf einer normalen Plattform, beginnt die Kombination von vorne. Versuche deshalb, die Gegnergruppen so anzuspringen, dass du möglichst direkt von einem Gegner zum nächsten hüpfen kannst. Eine kurze Drehattacke in der Luft hilft dir dabei, deinen Sprung zu kontrollieren und die nächste Landung genauer auszurichten.

Neben den Gegnern kannst du auch durch Münzen, Sternenteile und besondere Gegenstände Punkte sammeln. Dabei sind vor allem die beiden versteckten Pilze interessant, die dir jeweils 1.000 Punkte einbringen. Die Punkteverteilung lautet:

  • Besiegter Gegner: 100 Punkte beim ersten, 200 beim zweiten und 300 Punkte ab dem dritten aufeinanderfolgenden Sprung.
  • Gewöhnliche Münze: 100 Punkte.
  • Sternenteil: 10 Punkte.
  • 1-Up-Pilz: 1.000 Punkte.
  • Max.-Kraft-Pilz: 1.000 Punkte.
  • Große ?-Münze: 1.000 Punkte.

Beginne die Herausforderung, indem du dich auf die erste Gegnergruppe in der Nähe des Startpunkts konzentrierst. Springe auf den ersten Gegner und versuche, direkt zum nächsten weiterzuhüpfen. Wenn mehrere Gegner dicht beieinanderstehen, kannst du durch eine kontrollierte Sprungkette schnell einige hundert Punkte sammeln. Anschließend bewegst du dich nach links in Richtung des Wasserbereichs, wo weitere Gegner auf dich warten. Auch hier solltest du möglichst viele Gegner nacheinander besiegen, statt zwischendurch auf dem Boden zu landen. Sammle außerdem alle Münzen ein, die du auf dem direkten Weg erreichst, denn bereits zehn gewöhnliche Münzen bringen dir zusätzliche 1.000 Punkte.

Begib dich danach weiter nach links zu einer grünen Erhebung, auf der mehrere Gegner in einer kreisförmigen Formation angeordnet sind. Dieser Bereich eignet sich besonders gut, um eine längere Sprungkombination aufzubauen. Springe zunächst auf einen der äußeren Gegner und bewege dich anschließend im Kreis von Gegner zu Gegner. Mit etwas Übung kannst du hier mehrere Treffer hintereinander erzielen, ohne den Boden zu berühren. Vergiss nicht, auch die herumliegenden Münzen einzusammeln, bevor du dich zum nächsten Abschnitt begibst. Achte während der gesamten Herausforderung auf die verbleibende Zeit und bleibe nicht unnötig lange bei einzelnen Gegnern stehen.

Ein besonders wertvoller Gegenstand wartet hinter dem großen Baum in Form eines Max.-Kraft-Pilzes. Wenn du ihn einsammelst, erhältst du sofort 1.000 zusätzliche Punkte. Ein weiterer 1-Up-Pilz befindet sich auf dem Blätterdach eines Baumes im hinteren Bereich des Planeten. Auch dieser ist 1.000 Punkte wert und kann dir gerade gegen Ende der Herausforderung helfen, die erforderliche Punktzahl zu erreichen. Nutze die erhöhten Plattformen und Sprünge, um die beiden Gegenstände möglichst ohne größere Umwege einzusammeln.

Setze deinen Weg anschließend über die höheren Plattformen fort, auf denen weitere Gegner und Münzen verteilt sind. In diesem Bereich kannst du durch gut platzierte Sprünge noch einmal zahlreiche Punkte sammeln. Versuche, möglichst viele Gegnergruppen vollständig zu besiegen, und achte auf die großen ?-Münzen, die besonders wertvoll sind. Sobald du die Marke von 8.000 Punkten überschritten hast, reichen beispielsweise zwei der besonderen Pilze oder eine Kombination aus weiteren Gegnern, Münzen und einer ?-Münze aus, um das Ziel zu erreichen. Wenn du die 10.000 Punkte bereits vor Ablauf der Zeit erreicht hast, musst du keine unnötigen Risiken mehr eingehen. Konzentriere dich darauf, bis zum Ende der Herausforderung am Leben zu bleiben.

Nach Ablauf der 120 Sekunden wird dein Punktestand ausgewertet. Hast du mindestens 10.000 Punkte gesammelt, erkennt der Wanderaffe deine Leistung an und überreicht dir den nächsten Power-Stern. Falls du den Highscore verfehlst, verlierst du ein Leben und musst die Herausforderung erneut beginnen. Mit einer konsequenten Nutzung der Sprungkombinationen, den beiden besonderen Pilzen und den zahlreichen Münzen sollte die erforderliche Punktzahl jedoch gut erreichbar sein.


Die drei Grünen Sterne

Nachdem du alle 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser anschließend erneut besiegt hast, erscheinen in den bereits besuchten Galaxien zusätzliche Grüne Sterne. In der Wattewolken-Galaxie gibt es drei dieser versteckten Sterne, die du in einer zusätzlichen Sammelrunde erreichen kannst. Alle drei befinden sich auf dem Weg der ersten Mission „Wo steckt der Kapitän des Suchtrupps?“, weshalb du keine besonderen Umwege über den Geheimstern oder die Herausforderung des Wanderaffen machen musst. Allerdings benötigst du für sämtliche Fundorte die Wolkenblume und solltest mit ihren selbst erschaffenen Plattformen bereits vertraut sein.

Grüner Stern 1 – Direkt über dem Startpunkt

Der erste Grüne Stern befindet sich ungewöhnlich nah am Start der Galaxie. Sobald du auf dem Anfangsplaneten gelandet bist, kannst du ihn bereits hoch über deiner ursprünglichen Position erkennen. Folge zunächst dem normalen Weg bis zur ersten Wolkenblume und sammle sie ein. Kehre anschließend zum Startbereich zurück und stelle dich ungefähr unter den schwebenden Stern. Führe einen Rückwärtssalto aus und erschaffe am höchsten Punkt des Sprungs eine Wolkenplattform. Springe von dort erneut nach oben und wiederhole den Vorgang, bis du die erforderliche Höhe erreicht hast. Mit einer letzten Drehattacke kannst du den ersten Grünen Stern berühren. Da er sich direkt über dem Anfangsbereich befindet, lässt er sich mit etwas Übung innerhalb kürzester Zeit einsammeln.

Grüner Stern 2 – Über dem Teich beim Haus

Der zweite Grüne Stern befindet sich ebenfalls auf dem ersten großen Planeten. Folge dem normalen Weg bis zur Gegend mit dem kleinen Haus und dem flachen Teich. In der Nähe steht ein Borku, der dich darauf aufmerksam macht, dass du die Wolken-Verwandlung beim Berühren von Wasser verlierst. Hoch über diesem Bereich schwebt der zweite Grüne Stern. Sammle die nahe gelegene Wolkenblume ein und springe zunächst auf das Dach des Hauses oder eine der angrenzenden erhöhten Plattformen. Von dort aus kannst du mit einem Rückwärtssalto und mehreren Wolkenplattformen die erforderliche Höhe gewinnen. Alternativ lässt sich der Stern erreichen, indem du über die drei natürlichen Wolkenstufen auf die höher gelegene Fläche steigst und anschließend einen weiten Sprung ausführst. Achte darauf, nicht versehentlich in den Teich zu fallen, denn dadurch verlierst du die Wolken-Verwandlung und musst dir eine neue Wolkenblume holen. Sobald du auf Höhe des Sterns bist, reicht ein letzter Sprung mit Drehattacke aus, um ihn einzusammeln.

Grüner Stern 3 – Auf dem Berg neben dem Wanderaffen

Für den dritten und letzten Grünen Stern musst du beinahe die gesamte erste Mission erneut durchspielen. Folge dem bekannten Weg über die große Schlucht, sammle auf dem kleinen Wasserplaneten die fünf Sternensplitter ein und benutze anschließend den Sternenring zum letzten großen Planeten. Arbeite dich an den beweglichen Steinblöcken vorbei nach oben und erreiche das Blätterdach, auf dem sich der Kapitän des Suchtrupps befindet. Von hier aus kannst du bereits die hohen Bergplattformen erkennen, zwischen denen du dich mit der Wolkenblume bewegen musst. Der Grüne Stern befindet sich nicht auf dem Berg des Wanderaffen selbst, sondern auf der benachbarten Felsinsel links davon.

Nimm eine frische Wolkenblume auf und überquere die ersten schwebenden Wolken wie in der regulären Mission. Sobald du den Berg erreichst, auf dem sich der Wanderaffe aufhält, solltest du nicht sofort zu ihm laufen. Begib dich stattdessen an die linke beziehungsweise westliche Seite der Bergplattform und richte den Blick auf die benachbarte Felsinsel. Von hier aus kannst du den Grünen Stern erkennen. Springe mit einem möglichst weiten Hechtsprung in seine Richtung und erschaffe am höchsten Punkt eine Wolkenplattform unter dir. Von dort aus kannst du mit einer zweiten Wolke genügend Höhe und Reichweite gewinnen, um den Stern zu erreichen. Wenn du deine Wolken richtig platzierst, benötigst du für diesen letzten Abschnitt nur zwei selbst erschaffene Plattformen. Berühre den dritten Grünen Stern, um auch die zusätzliche Sammelrunde der Wattewolken-Galaxie abzuschließen.

Von JoKo

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