Blüteninseln

Die Komplettlösung zu Super Mario Bros. Wonder für die Welt „Blüteninseln“. Auf dieser Seite helfen wir dir bei der Suche nach allen Wundersamen und Blumenmünzen. Wir verraten dir auch wo du Kapitän Toad findest und welche geheimen Ausgänge es gibt.

Die Blüteninseln verbinden alle Welten miteinander. Nach Abschluss der ersten drei Welten, kannst du die restlichen drei Welten aufsuchen.

Super Mario Bros. Wonder – Komplettlösung
Röhrenfelsen-Wiese Wölkchen-Gebirge Güldenfälle
Blüteninseln
Wolkenlose Wüste Fungi-Mine Magma-Tiefen
Spezial-Welt
Geheime Ausgänge

Levelübersicht

  • Im Territorium der Sandhechte
  • Meereshöhle der Stibitzkes
  • Hoch hinaus mit den Pfeilschnäbeln
  • Abzeichen-Test: Delfin-Kick

Nach dem Wölkchen-Gebirge

  • Schlechtwetterfront mit Sturzregen
  • Höhle der Juwelenblöcke
  • Luftgaleere in den Blüteninseln

Nach den Güldenfälle

  • Happs du bist weg
  • Nimmersatte Sagaaahs
  • Abzeichen-Test: Schwebe-Pirouette 1
  • Im Garten der Piranha-Pflanzen
  • Kampfparty: Blumen-Arena

Nach Abschluss der Hauptwelten

  • Torpedo-Kugelwillis im Anflug
  • Funkeln im Dunkeln
  • Zielsuch-Kugelwillis auf Kollisionskurs

Im Territorium der Sandhechte

  • 10er-Blumenmünze
    • Text folgt….
  • Wundersamen
    • Text folgt….
    • Im Ziel

Meereshöhle der Stibitzkes

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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    • Im Ziel.

Hoch hinaus mit den Pfeilschnäbeln

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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Abzeichen-Test: Delfin-Kick

  • 10er-Blumenmünze
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Level nach Abschluss vom Wölkchen Gebirge

Schlechtwetterfront mit Sturzregen

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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Höhle der Juwelenblöcke

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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    • Im Ziel.

Luftgaleere in den Blüteninseln

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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Happs du bist weg

  • 10er Blumenmünze
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  • Wundersamen
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Nimmersatte Sagaaahs

  • 10er-Blumenmünze
    • Text folgt….
  • Wundersamen
    • Die Wunderblume kann aktiviert werden, indem ihr an dieser Kette zieht, so weit wie möglich. Anschließend geht es als Gumba durch den Level. Da Gumbas nicht springen können, müsst ihr die Büsche nutzen, um vor den Sagaaahs in Deckung zu gehen.

Abzeichen-Test: Schwebe-Pirouette 1

  • 10er-Blumenmünze
    • Text folgt….

Im Garten der Piranha-Pflanzen

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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Kampfparty: Blumen-Arena

  • 10er-Blumenmünze
    • Schaff das Level in weniger als 180 Sekunden.
    • Schaff das Level in weniger als 130 Sekunden.
    • Schaff das Level in weniger als 80 Sekunden.

Nach Abschluss der Hauptwelten

Torpedo-Kugelwillis im Anflug

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
    • Text folgt….
    • Im Ziel.

Funkeln im Dunkeln

  • 10er-Blumenmünze
    • Text folgt….
  • Wundersamen
    • Text folgt….
    • Im Ziel

Zielsuch-Kugelwillis auf Kollisionskurs

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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    • Im Ziel.

Festival der Fäuste

  • 10er-Blumenmünze
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  • Wundersamen
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    • Im Ziel.

Der letzte Kampf! Bowsers Finale

  • Text folgt….

1 Comment Added

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  1. Ste 13. November 2023 | Antworten

    Bei Happs und du bist weg fehlt noch das richtige Bild zur Wunderblume. Es ist sowieso fast immer das falsche Bild abgebildet.

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