Hast du schon alle geheimen Ausgänge in Super Mario Bros. Wonder gefunden? Wir helfen dir bei der Suche! Insgesamt gibt es 7 echte geheime Ausgänge. Sie bescheren dir zusätzliche Wundersamen und schalten teilweise versteckte Level oder Wege frei.
Zusätzlich gibt es einige alternative Zielpfähle und versteckte Wege zur Spezial-Welt. Diese sehen teilweise wie geheime Ausgänge aus, zählen aber nicht als echte Secret Exits. Auf dieser Seite zeigen wir dir beide Varianten.
| Super Mario Bros. Wonder – Komplettlösung | ||
| Röhrenfelsen-Wiese | Wölkchen-Gebirge | Güldenfälle |
| Blüteninseln | ||
| Wolkenlose Wüste | Fungi-Mine | Magma-Tiefen |
| Spezial-Welt | ||
| Geheime Ausgänge | ||
Alle 7 geheimen Ausgänge im Überblick
- Welt 1: Piranha-Pflanzen-Parade
- Welt 1: Ein Gallopteros hält gar nichts auf!
- Welt 1: Gallopteros-Stampede
- Welt 2: Rutschpartie im Platzda-Tal
- Welt 4: Geheimgänge im Schiebemax-Haus
- Welt 6: Im Reich der Rotumbas
- Welt 6: Heißes Pflaster
Röhrenfelsen-Wiese – Welt 1
Piranha-Pflanzen-Parade
- Geheimer Ausgang
- Aktiviere die Wunderblume und meistere zunächst die komplette Piranha-Pflanzen-Parade.
- Nach dem Wundersamen erreichst du einen Abschnitt mit mehreren schrägen grünen Röhren und Musikblöcken.
- Nutze die Musikblöcke, um auf die erhöhten Röhren zu springen.
- Oben kannst du nach links zu einer versteckten roten Röhre laufen.
- Betritt die Röhre. Du gelangst dadurch in den Vordergrund des Levels.
- Lauf anschließend nach rechts und am normalen Zielbereich vorbei.
- Folge dem versteckten Weg bis zum geheimen Zielpfahl.
- Belohnung
- Am geheimen Ziel erhältst du den dritten Wundersamen des Levels.
- Auf der Weltkarte öffnet sich anschließend ein versteckter Weg zu einer Röhre.
- Die Röhre bringt dich auf eine abgelegene Plattform, auf der Kapitän Toad wartet.
Ein Gallopteros hält gar nichts auf!
- Geheimer Ausgang
- Spiele bis hinter den Checkpoint. Dort findest du mehrere harte Blöcke, hinter denen die Wunderblume versteckt ist.
- Locke einen Gallopteros gegen die Blöcke, damit er sie zerstört und die Wunderblume freilegt.
- Aktiviere die Wunderblume. Eine ganze Herde Gallopteros stürmt nun durch das Level.
- Spring auf die Herde und lass dich von ihr nach rechts tragen.
- Die Gallopteros zerstören unterwegs sogar den normalen Zielpfahl.
- Bleib auf der Herde und folge ihr anschließend den großen Hang hinauf.
- Über die Wolkenplattformen erreichst du zuerst den Wundersamen und direkt dahinter den geheimen Zielpfahl.
- Belohnung
- Du erhältst den dritten Wundersamen des Levels.
- Dieser geheime Ausgang schaltet keinen zusätzlichen Level auf der Weltkarte frei.
Gallopteros-Stampede
- Vorbereitung
- Am einfachsten ist der geheime Ausgang mit der Elefanten-Verwandlung. Nimm deshalb möglichst eine Elefantenfrucht als Reserve mit.
- Alternativ kannst du den Weg auch als Bohrer oder mit einem passenden Panzer öffnen.
- Geheimer Ausgang
- Die Wunderblume am Anfang des Levels ist Pflicht. Reite anschließend auf der Gallopteros-Herde durch den kompletten Parcours.
- Am Ende verlässt die Herde den Hauptweg und du musst über mehrere Plattformen nach oben zum Wundersamen klettern.
- Geh nach dem Wundersamen nicht sofort zum normalen Ziel.
- Rechts befindet sich eine Wand aus Ziegelblöcken.
- Zerstöre sie als Elefant. Als Bohrer kannst du alternativ unter der Wand hindurchgraben.
- Hinter der Wand befindet sich eine gelbe Röhre.
- Betritt sie und du gelangst zum geheimen Zielpfahl.
- Belohnung
- Du erhältst den dritten Wundersamen des Levels.
- Der geheime Ausgang schaltet auf der Weltkarte den versteckten Kurs „Elastis im Zwielichtwald“ frei.
- Folge dieser Levelkette weiter über „Mit Rollfs durch die Lüfte“ und „Abzeichen-Test (Profi): Jet-Antrieb 1“, um schließlich den Zugang zur Spezial-Welt zu öffnen.
Wölkchen-Gebirge – Welt 2
Rutschpartie im Platzda-Tal
- Geheimer Ausgang
- Nach den beiden gelben Röhren kommst du zu einem großen Eisblock.
- Führe eine Stampfattacke auf den Eisblock aus. Darin befindet sich die Wunderblume.
- Aktiviere sie. Der Boden bricht zusammen und ein riesiger Schneehügel beginnt durch das Level zu rollen.
- Bleib auf dem Schneehügel und lass dich nicht abschütteln.
- Der Schneehügel zerstört beziehungsweise überrollt den normalen Zielpfahl.
- Folge dem Wundertrip vollständig bis zum Wundersamen.
- Lauf danach weiter. Hinter dem Wundersamen findest du den geheimen Zielpfahl.
- Belohnung
- Du erhältst den dritten Wundersamen.
- Auf der Weltkarte wird die Verschnaufpause mit den Platzdas freigeschaltet.
Güldenfälle – Welt 3
In den Güldenfällen gibt es keinen echten geheimen Ausgang. Zwei Stellen wirken allerdings wie versteckte Ausgänge und sind deshalb erwähnenswert.
Abschlusstest: Nicht trödeln!
- Alternativer Zielpfahl
- Ignorierst du nach dem Checkpoint die Wunderblume, kannst du dem normalen Schienenweg weiter folgen.
- Dadurch gelangst du zu einem zweiten Zielpfahl mit dunkler Flagge.
- Dieser Ausgang ist jedoch kein echter geheimer Ausgang.
- Du erhältst dort keinen zusätzlichen Wundersamen und schaltest damit auch die Königssamen-Villa nicht frei.
- Richtiger Weg
- Für den vollständigen Abschluss musst du die Wunderblume einsammeln.
- Meistere anschließend den Wundertrip und erreiche den anderen Zielpfahl.
- Nur dieser Weg bringt dir den zweiten Wundersamen und öffnet die Königssamen-Villa.
Königssamen-Villa – Zugang zur Spezial-Welt
- Spezial-Welt freischalten
- Schließe zunächst die Güldenfälle vollständig ab und hol dir den Königssamen.
- Betritt danach die Königssamen-Villa ein zweites Mal.
- Sprich erneut mit Meister Poplin.
- Er verlässt die Villa und öffnet auf der Weltkarte einen zusätzlichen Weg am Wasserfall.
- Folge dem neuen Weg zur Propellerblume.
- Sie bringt dich in die Spezial-Welt zu „Wasserfall-Spezial: Vorsicht, Steinschlag!“.
Wolkenlose Wüste – Welt 4
Geheimgänge im Schiebemax-Haus
- Geheimer Ausgang
- Spiele den Level zunächst bis fast zum normalen Ziel.
- Im letzten großen Raum findest du mehrere Ziegelblöcke und einen großen verschiebbaren grünen Block.
- Zerstöre die Ziegelblöcke.
- Schieb anschließend den großen Block in die freie Aussparung im Boden.
- Dadurch erscheint eine versteckte gelbe Röhre.
- Betritt die Röhre. Sie bringt dich in den Vordergrund des Levels.
- Folge dem kurzen Weg bis zum geheimen Zielpfahl.
- Belohnung
- Am geheimen Ziel erhältst du den dritten Wundersamen des Levels.
- Der Ausgang schaltet „Ein Himmel voller Balloinks“ frei.
- Schließe anschließend „Ein Himmel voller Balloinks“ und „Abzeichen-Test (Profi): Unsichtbarkeit 1“ ab.
- Danach erscheint die Propellerblume, die dich zu „Wüsten-Spezial: Freiluft-Akrobatik“ bringt.
Fungi-Mine – Welt 5
Auch in der Fungi-Mine gibt es keinen echten geheimen Ausgang. In den Ruinen existieren mehrere alternative Zielpfähle mit dunkler Flagge. Sie bringen aber keinen zusätzlichen Wundersamen.
Expedition 3: Gift-Ruinen
- Alternativer Zielpfahl
- Aktiviere nach dem zweiten Checkpoint die Wunderblume. Du verwandelst dich in einen Bloblub.
- Folge dem Wundertrip über Wände und Decken.
- Unterwegs kommst du an einem Zielpfahl mit dunkler Flagge vorbei.
- Du kannst den Level hier beenden, allerdings handelt es sich nicht um einen echten geheimen Ausgang.
- Dieser Zielpfahl bringt dir keinen zusätzlichen Wundersamen.
- Richtiger Weg
- Ignoriere den Zielpfahl und klettere als Bloblub an der Wand beziehungsweise Decke daran vorbei.
- Folge dem Wundertrip weiter.
- Aktiviere am Ende die grünen Blumen an den rotierenden Elementen.
- Dadurch erscheint der Wundersamen.
Poplins in Not – Zugang zur Spezial-Welt
- Spezial-Welt freischalten
- Schließe zunächst „Poplins in Not“ ab und rette die Poplins.
- Nach dem ersten Abschluss erhältst du den Königssamen der Fungi-Mine.
- Betritt das Level danach ein zweites Mal.
- Schließe den Wundertrip erneut vollständig ab.
- Nach der zweiten Rettung öffnen die Poplins auf der Weltkarte einen zusätzlichen Weg.
- Folge ihm bis zur Propellerblume.
- Sie bringt dich in die Spezial-Welt zu „Fungi-Spezial: Donut-Abgrund“.
Magma-Tiefen – Welt 6
Im Reich der Rotumbas
- Vorbereitung
- Für diesen geheimen Ausgang benötigst du den Bohrerpilz.
- Hol dir deshalb unbedingt einen Bohrer und behalte die Verwandlung bis zur entscheidenden Stelle.
- Geheimer Ausgang
- Spiele bis zu dem großen senkrechten Schacht kurz vor dem Checkpoint.
- Dort befindet sich ein großer umstoßbarer Stein beziehungsweise gelber Pfahl.
- Nutze den Stein oder die angrenzenden Röhren, um möglichst hoch zu springen.
- Bohr dich anschließend als Bohrer-Mario in die Decke.
- Bewege dich in der Decke über den senkrechten Schacht hinweg nach rechts.
- Dadurch gelangst du in einen versteckten Gang.
- Folge dem Gang bis zur Röhre.
- Die Röhre bringt dich zum geheimen Zielpfahl.
- Belohnung
- Du erhältst den dritten Wundersamen des Levels.
- Auf der Weltkarte wird „Abzeichen-Test: Schwebe-Pirouette 2“ freigeschaltet.
Heißes Pflaster
- Geheimer Ausgang
- Spiele bis in den Bereich vor beziehungsweise rund um den Checkpoint.
- Hier findest du mehrere hohe glühende Felsen beziehungsweise heiße Blöcke.
- Warte, bis die Blöcke kurz abgekühlt sind, und klettere über sie nach oben.
- Mit der Schwebe-Pirouette ist der Aufstieg deutlich einfacher.
- Ganz oben erreichst du mehrere Wolkenplattformen.
- Auf einer der Plattformen befindet sich eine lilafarbene Blume.
- Berühre sie. Dadurch erscheint eine weitere lilafarbene Blume beziehungsweise ein Lichtstrahl.
- Folge dem Licht nach links durch den Level.
- Der Strahl trifft schließlich einen heißen Felsen und verwandelt beziehungsweise zerstört ihn.
- Dahinter kommt eine versteckte Tür zum Vorschein.
- Betritt die Tür. Du gelangst in eine spiegelverkehrte beziehungsweise umgedrehte Variante des vorherigen Levelabschnitts.
- Folge dem Weg bis zum geheimen Zielpfahl.
- Belohnung
- Du erhältst den dritten Wundersamen des Levels.
- Der geheime Ausgang schaltet „Verschnaufpause: Vorsicht, heiß!“ frei.
Blüteninseln
Auf den Blüteninseln gibt es keinen echten geheimen Ausgang. Es existiert aber ein versteckter Zugang zur Spezial-Welt.
Wiggler-Rennen: Höhlensprint
- Spezial-Welt freischalten
- Schließe die Levelkette auf den Blüteninseln bis zum „Wiggler-Rennen: Höhlensprint“ ab.
- Besiege Renn-Wiggler im Höhlenrennen.
- Nach deinem Sieg öffnet sich auf der Weltkarte ein neuer Weg zur Propellerblume.
- Nutze die Propellerblume, um in die Spezial-Welt zu gelangen.
- Dort wartet „Blüteninseln-Spezial: Gumba-Turnstunde“.
Welche Level haben wirklich einen geheimen Ausgang?
| Welt | Level | Belohnung |
| Welt 1 | Piranha-Pflanzen-Parade | 3. Wundersamen + Weg zu Kapitän Toad |
| Welt 1 | Ein Gallopteros hält gar nichts auf! | 3. Wundersamen |
| Welt 1 | Gallopteros-Stampede | 3. Wundersamen + versteckte Levelkette |
| Welt 2 | Rutschpartie im Platzda-Tal | 3. Wundersamen + Verschnaufpause |
| Welt 4 | Geheimgänge im Schiebemax-Haus | 3. Wundersamen + Ein Himmel voller Balloinks |
| Welt 6 | Im Reich der Rotumbas | 3. Wundersamen + Schwebe-Pirouette 2 |
| Welt 6 | Heißes Pflaster | 3. Wundersamen + Verschnaufpause |
Alternative Zielpfähle – keine echten geheimen Ausgänge
Einige Level besitzen einen zweiten Zielpfahl mit einer dunklen Flagge. Diese Ausgänge können leicht mit einem echten geheimen Ausgang verwechselt werden. Sie geben jedoch keinen zusätzlichen Wundersamen.
- Das perfekte Timing im Wölkchen-Gebirge
- Abschlusstest: Nicht trödeln! in den Güldenfällen
- Expedition 1: Bloblub-Ruinen in der Fungi-Mine
- Expedition 2: Wackel-Ruinen in der Fungi-Mine
- Expedition 3: Gift-Ruinen in der Fungi-Mine
Diese Zielpfähle sind für den 100-%-Abschluss nicht erforderlich. In den drei Expeditionen der Fungi-Mine musst du den vermeintlichen Ausgang teilweise sogar umgehen, um den eigentlichen Weg fortzusetzen.
Alle Zugänge zur Spezial-Welt
Die Spezial-Welt besitzt für jede normale Welt einen eigenen Zugang. Nicht alle davon werden über einen klassischen geheimen Ausgang freigeschaltet.
- Röhrenfelsen-Wiese: Geheimer Ausgang in „Gallopteros-Stampede“ und anschließend die versteckte Levelkette bis Jet-Antrieb 1 abschließen.
- Wölkchen-Gebirge: In „Das perfekte Timing“ den vollständigen oberen Weg schaffen und anschließend Sprungfeder 1 abschließen.
- Güldenfälle: Königssamen-Villa nach Erhalt des Königssamens erneut betreten.
- Wolkenlose Wüste: Geheimen Ausgang im Schiebemax-Haus finden und die Levelkette bis Unsichtbarkeit 1 abschließen.
- Fungi-Mine: „Poplins in Not“ nach Abschluss der Welt erneut spielen.
- Magma-Tiefen: 25 Wundersamen sammeln und die Profi-Abzeichen-Tests bis Sprungfeder 2 abschließen.
- Blüteninseln: „Wiggler-Rennen: Höhlensprint“ gewinnen.
Alle geheimen Ausgänge für 100 % finden
Für den vollständigen Abschluss von Super Mario Bros. Wonder solltest du alle sieben echten geheimen Ausgänge finden. Jeder dieser versteckten Zielpfähle bringt dir einen zusätzlichen Wundersamen. Einige öffnen außerdem neue Level oder komplette versteckte Levelketten.
Ob dir in einem Level noch ein echter geheimer Ausgang fehlt, kannst du auch an der Levelübersicht erkennen: Ist ein Kurs scheinbar vollständig abgeschlossen, besitzt aber noch keinen grünen Haken, solltest du dort noch einmal nach einem versteckten Ziel suchen.
Die alternativen schwarzen Zielpfähle in den Güldenfällen und der Fungi-Mine zählen dagegen nicht zu den sieben geheimen Ausgängen und bringen keinen zusätzlichen Wundersamen.















































