Sternenmünze 1
Am Anfang des Levels, nicht zu übersehen.
Sternenmünze 2
Direkt vor der Fahne.
Sternenmünze 3
Kurz vor dem Ziel.
Welt 2-2
Sternenmünze 1
Schnapp dir eine Lakitu-Wolke und flieg an der Stelle nach oben, wo eine einzelne Münze in der Luft schwebt.
Sternenmünze 2
In der Mitte des Levels musst du dir die Sternenmünze mit einer Stampfattacke holen.
Sternenmünze 3
Kurz nach der Fahne musst du in die grüne Röhre. Drücke nach oben um direkt im Anschluss in die gelbe Röhre zu gehen.
Welt 2-3
Sternenmünze 1
Bevor du dem Pfeil nach unten folgst, kannst du mit einem Wandsprung nach oben gelangen. Dort findest du die Sternenmünze.
Sternenmünze 2
Sie schwebt über einer Piranha-Pflanze. Geh außen herum und hol dir so die Sternenmünze.
Sternenmünze 3
Nach der Riesen-Piranha-Pflanze must du nach ganz links laufen und dann den rechten Weg wählen. Lauf schnell nach rechts um den Abgrund zu überwinden. Dort schwebt die letzte Sternenmünze.
Geheimer Ausgang
Nach der Fahne musst du mit einem orangefarbenen Schalter den Wasserstand ändern. Schwimm in der Mitte nach oben und du siehst links einen weiteren Schalter. Aktiviere auch diesen um so rechts die Röhre zu erreichen.
Welt 2-4
Sternenmünze 1
Nicht zu übersehen.
Sternenmünze 2
An der Wasserstelle kannst du beim Weg unten hindurch schwimmen. Nach der roten Röhre kommst du in einen weiteren Abschnitt. Aktiviere nicht den Schalter und lauf zunächst nach links zur Münze.
Sternenmünze 3
Nicht zu übersehen bei den Hammer-Brüdern.
Geheimer Ausgang
An der Wasserstelle musst du mit einem Mini-Pilz nach links in die Mini-Röhre laufen.
Welt 2-Turm
Sternenmünze 1
Kurz vor der Röhre findest du einen roten Ring. Gehe hier nach unten rechts um die Sternenmünze zu finden.
Sternenmünze 2
Von der ersten Sternenmünze aus gehst du wieder nach links zu dem Riesenrad. Mit einem Wandsprung gelangst du nach oben links. Hinter der Tür ist ein Fahrstuhl indem du immer wieder einen Wandsprung machen musst. Ganz oben ist die zweite Sternenmünze.
Sternenmünze 3
Kurz vor dem Bosskampf findest du einen roten Schalter. Spring gegen diesen und lauf nach links. Mit einem zweiten Sprung gelangst du nach oben und musst dort hoch gegen die Wand springen, um so die Sternenmünze zu erreichen.
Welt 2-5
Sternenmünze 1
Du siehst eine Münzsäule. Spring auf diese komischen Figuren aus Holzblöcke und nutz ihn als Trampolin um weiter oben die Sternenmünze zu erreichen.
Sternenmünze 2
Nach der Fahne findest du bei den springenden Flammen in einem Block einen Schalter. Nutz wieder die springenden Holzblöcke um dort hochzukommen. Aktiviere den Schalter und lauf auf den Blöcken nach links zur Sternenmünze.
Sternenmünze 3
Vor dem Ende musst du beim Bumerang-Bruder im Sand nach rechts weiter laufen. Geh die Blöcke dann nach unten und nutz die Kreatur wieder als Trampolin um die Sternenmünze zu erreichen.
Welt 2-6
Sternenmünze 1
Nicht zu übersehen.
Sternenmünze 2
Nicht zu übersehen.
Sternenmünze 3
Nicht zu übersehen.
Welt 2-A
Sternenmünze 1
Nicht zu übersehen.
Sternenmünze 2
Kurz vor dem Ziel kannst du auf einer drehenden Plattform nach oben fliegen. In der Luft schwebt die zweite Münze.
Sternenmünze 3
Lande von der zweiten Münze aus auf dem Kopf des Koopas um so die gelbe Röhre oben zu erreichen. Dahinter ist die letzte Sternenmünze.
Geheimer Ausgang
Lande von der zweiten Münze aus auf dem Kopf des Koopas um so die gelbe Röhre oben zu erreichen. Folge dem Weg zur roten Fahne.
Welt 2-Schloss
Sternenmünze 1
Nicht zu übersehen.
Sternenmünze 2
Nach der Fahne nicht zu übersehen. Spring auf einen Kugelwilli um sie zu erreichen.
Sternenmünze 3
Hol dir im Anschluss einen Mini-Pilz und schlüpf durch den schmalen Spalt.
Welt 4
Wenn du den Bosskampf auch als Mini-Mario meisterst, dann kommst du in Welt 4 raus.
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