Mini Mario & Friends: amiibo Challenge

Mushroom Hills – Toad

Diese vier Level öffnest Du mit Mini Toad über die entsprechende amiibo-Tür in Hauptlevel 7. Tippe die Sprungpilze erst an, wenn Toad ihre Sprungposition erreicht. Seine niedrigen Durchgänge sind zusätzliche Wege und kein Schutz vor Gegnern. Jede Aufgabe enthält eine normale und eine goldene Marke. Sichere die Sammlung durch den anschließenden Türabschluss.

Toad 1

Tippe den linken Startpilz und danach den Pilz hinter dem höheren Absatz. Nach den Stufen führt der nächste Sprung zu den rechten Pilzen; der rechte waagerechte und der darüberliegende bringen Toad zur Tür. Normal: Vom zweiten waagerechten Pilz über die obere rechte Plattform weiter zu den oberen Pilzen und in den engen Gang. Gold: Auf diesem Umweg den waagerechten Pilz nicht antippen, sondern tiefer landen und den dortigen senkrechten Pilz für den niedrigen Gang unten nutzen.

Toad 2

Über die beiden linken Pilze geht es zum Hammer und durch Felsen und Pflanzen. Nach der Rutsche führen weitere Pilze zum nächsten Hammer. Zerstöre rechts die Felsen, springe nach dem Umkehren hoch und nimm oben rechts den letzten Hammerweg durch drei Pflanzen zur Tür. Normal: Nach dem zweiten Hammer über die senkrechten Pilze zurück zu den zwei Pflanzen und in den niedrigen rechten Gang, dann vom rechten unteren Pilz zur Marke. Gold: Nach dem ersten Hammerverlust den Sprung so wählen, dass Toad den Hammer erneut fängt. Zerstöre damit die untere Felskette und den blockierten Kriechgang zur mittleren Marke.

Toad 3

Der erste Kong wirft Toad zum rechten Pilz und zur linken Blockreihe. Öffne diese für den zweiten Kong. Die sechs Blöcke neben ihm werden zur Fünferbrücke zwischen linken Stacheln und Pilz. Über die nächste Pilzfolge erreichst Du den oberen linken Kong. Sichere zuletzt den Türweg mit vier Blöcken und krieche hindurch. Normal: Nach dem Pilz rechts vom zweiten Kong den untersten Block entfernen und durch den niedrigen Gang zum linken unteren Markenpilz gehen. Gold: Beim ersten Wurf den oberen linken Pilz zum rechten Kong wählen, dann zur rechten unteren Pilzplattform fallen; zwei geschützte Stachelstellen und ein Kriechgang führen zum letzten Markenpilz.

Toad 4

Nimm die sechs Blöcke über dem Start auf und sichere den gefallenen Steinblock mit zweien davon. Starte über die linke Pilzfolge und die Rutsche zur rechten Seite. Nach der Dreiergruppe erst umkehren lassen, dann nach oben springen; die obere linke Pilzfolge führt über die Steinblock-Stacheln zur Tür. Normal: An der Dreiergruppe umkehren, die lange mittlere Blockreihe füllen und je einen Schutzblock unter die zwei Steinblöcke setzen. Der linke Pilz bringt Toad in den Kriechgang. Gold: Oben die Umkehrwand füllen und zum langen unteren rechten Gang springen; sichere die beiden dort ausgelösten Steinblöcke nach dem Fall mit je zwei Blöcken.

Von JoKo

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