Diese vier Level öffnest Du mit Mini Luigi über die entsprechende amiibo-Tür in Hauptlevel 8. Kerzen halten Buu Huus auf und machen bestimmte Blöcke fest. Nimm eine Kerze weg, wenn Luigi durch die Stelle laufen soll; setze sie für Brücken und hohe Sprungabsätze wieder ein. Jede Aufgabe enthält eine normale und eine goldene Marke. Sichere die Sammlung durch den anschließenden Türabschluss.
Luigi 1
Nimm die Startkerze weg und laufe los, während der rechte Buu Huu aufsteigt. Stelle die Kerze zwischen die unteren Geister und springe zum gelben Rohr. Nach dessen Ausgang erst die Blockwand passieren lassen, dann links die Kerze setzen, damit Luigi zum roten Rohr kommt. Unten links ermöglicht die Kerze die oberen Sprünge; zwischen den Rohren stoppt sie den Geist vor der Tür. Normal: Nach den ersten zwei Blockgruppen die Kerze links vom unteren gelben Rohr setzen und zur Marke springen. Gold: Oben an der Tür mit Kerzen umdrehen, links im Mittelgang nach oben springen und die Marke durch eine Kerze unter ihrem Absatz erreichbar machen.
Luigi 2
Entferne beide Startkerzen. Nach dem Passieren der Blöcke stellst Du eine über die Tür für die Brücke, dann im rechten Fallloch zum Betäuben des Geistes. Hinter dem gelben Rohr geht es oben über den linken Absatz wieder hinunter. Setze Kerzen unter den Geistern der unteren Mitte und zuletzt unter der Tür als Sprungtreppe. Normal: Nach dem hohen linken Sprung die Kerze auf dem Hügel einsetzen und links von der oberen Marke die nächste Sprungstufe beleuchten. Gold: Die rechte Brückenkerze länger stehen lassen, oben rechts beide Geister sichern und die Kerze über der Tür erst nach dem oberen Übergang entfernen, damit Luigi in die Marke fällt.
Luigi 3
Entferne die Kerze über Luigi und baue aus den Startblöcken die untere Brücke. Hinter dem ersten Hochsprung kommt die Kerze für den Geist und das rote Rohr zurück. Links oben erzeugt die Kerze die nächste Stufe; eine Blocktreppe führt zum grünen Rohr. Oben rechts sichern zwei Kerzen den Weg über die Geister zur Tür. Normal: Am mittleren Kerzenabsatz vier Blöcke links unten einsetzen und während des Überquerens die obere Sprungstufe beleuchten. Gold: Dort keine Treppe bauen, sondern mit der Kerze unter der Tür die Rutsche und das untere grüne Rohr öffnen. Nach der Rückkehr die linke Kerze setzen und zwei Blöcke als Sprungboden zur Marke verwenden.
Luigi 4
Entferne die Viererblockgruppen und zwei Blöcke am unteren roten Rohr. Setze Kerzen rechts vom oberen gelben und über dem unteren roten Rohr sowie drei Umkehrblöcke vor die Geister. Nach zwei Rutschen und dem Hochsprung geht es durch Rot. Baue oben Brücken und sichere die mittleren Geister mit einer Kerze für die Rutsche zum grünen Rohr. Links oben öffnen zwei entfernte Blöcke und die äußersten Kerzen den Türweg. Normal: Nach dem ersten Hochsprung die rechte Lücke mit zwei Blöcken schließen, die Geister beleuchten und nach dem Betreten die Kerze wegnehmen; zwei hohe Blöcke bilden den letzten Markensprung. Gold: Hinter dem grünen Rohr sechs Blöcke zur unteren Rutsche setzen und die große gelbe Struktur von der Kerze über dem unteren gelben Rohr beleuchten.