Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars

Steuerung, Aufzüge und verfluchte Minis

Die Minis laufen nach dem Antippen selbstständig weiter. Du baust ihre Wege mit dem Stift auf dem Wii-U-GamePad beziehungsweise 3DS-Touchscreen. Rote Träger verbinden passende Punkte, violette Förderbänder werden in ihrer Laufrichtung gezeichnet und blaue Aufzüge in ihrer Fahrtrichtung.

Sicher landen und rechtzeitig umbauen

Ein Fall über zehn oder mehr Blöcke kann einen Mini zerstören. Sichere deshalb tiefe Abstiege mit Zwischenplattformen oder einem geeigneten Rutschweg. Während bestimmte Bauteile eingezeichnet werden, halten die Figuren an; der Leveltimer läuft dabei weiter. Nutze den Zustand für präzise Verbindungen und plane den nächsten Umbau vor dem Aktivieren der Figuren.

Schlüssel und eigene Türen

An einer einzelnen Tür beginnt mit dem ersten Mini ein kurzer Einlauftimer, der durch nachfolgende Figuren erneuert wird. Bringe die Gruppe daher vor dem Ziel zusammen. Bei einer verschlossenen Tür führt der Schlüsselträger an. In Bildtür-Leveln befreist Du die Kapseln durch Berührung und führst jede Figur zu ihrem eigenen Ausgang.

Verfluchte Minis befreien

Der verfluchte Mini startet sofort und läuft auch über Spitzen, die normale Minis zerstören. Er sammelt keine Münzen und kann keine Tür benutzen. Triff ihn mit Hämmern, einem gezielten Rutschangriff oder einem Kanonenschuss. Danach gehört er als normale Figur zur Gruppe und muss ebenfalls zur Tür. Sperre seine Runde vorübergehend mit einer roten Wand ab, wenn ein freier Mini noch auf dem Weg zu den Hämmern ist.

Von JoKo

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