Munteres Miniland ist Welt 4 der Nintendo-Switch-Fassung und kommt im GBA-Original nicht vor. Hier findest Du die Wege zu Schlüssel und Mini-Mario, alle drei Geschenke der Hauptlevel sowie Mini-Mario-Level und Bosskampf. Die Videohilfe unter jedem Abschnitt startet beim zugehörigen Switch-Level.
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Schlüssel und Tür: Der rote Blumenventilator versperrt zunächst den Schlüssel. Aktiviere den blauen Schalter darüber, hole den Schlüssel und lass Dich mit ihm von den Luftströmen in Richtung Tür tragen. Schalte die blaue Leiter frei, um den letzten Aufstieg zu schaffen.
Mini-Mario: Im zweiten Abschnitt arbeitest Du Dich von oben links durch die fallenden Ringblöcke und Farbblöcke zum blauen Schalter beim Shy Guy vor. Nach dem Umschalten führt der Weg nach unten. Der nun aktive blaue Blumenventilator trägt Dich zum Mini-Mario.
Geschenke: Im ersten Abschnitt liegt eines beim nach links blasenden blauen Ventilator. Im zweiten findest Du eines hinter dem zunächst aktiven roten Ventilator und eines unten rechts zwischen den beiden roten Ventilatoren. Schalte die störenden Luftströme ab, bevor Du die Geschenke holst.
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Schlüssel und Tür: Drücke Blau, damit die tragbare Sprungfeder herunterfällt. Nutze sie für den roten Schalter und nimm sie im Luftstrom rechts nach oben mit. Von dort springst Du zum Schlüssel bei den Shy Guys. Wirf den Schlüssel zum blauen Blockdurchgang und gehe den Rundweg, um ihn auf der anderen Seite aufzunehmen und zur Tür zu tragen.
Mini-Mario: Die Feder bringt Dich an die Seile. Weiche dem Seilgegner aus und aktiviere Blau. Über Leiter und Luftstrom erreichst Du die nächste Seilgruppe und Gelb. Kehre mit den gelben Luftströmen zur Feder zurück, transportiere sie nach oben und springe zum Mini-Mario.
Geschenke: Eines liegt im ersten Abschnitt rechts hinter roten Blöcken. Im zweiten liegen eines links beim gelben Ventilator und eines rechts über den Seilen. Das hohe rechte Geschenk erreichst Du mit Rückwärtssalto oder Handstand-Doppelsprung.
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Schlüssel und Tür: Lass Dich nach oben tragen und benutze Bob-ombs, um die markierten Blöcke freizusprengen. So erreichst Du den gelben Schalter und den Schlüssel. Aktiviere für den Rückweg Rot: Die roten Luftströme bringen Dich mit dem Schlüssel wieder zur Tür.
Mini-Mario: Warte, bis der Bob-omb auf der roten Plattform steht, und schalte auf Blau, damit er herunterfällt. Benutze ihn für die erste Blockwand. Klettere über die Ringblöcke zu den nächsten Schaltern und befördere einen Bob-omb mit den gelben Luftströmen zur letzten Blockwand vor dem Mini-Mario.
Geschenke: Das erste schwebt über dem Bob-omb-Auswurf; ein Bob-omb kann als Trittfläche dienen. Im zweiten Abschnitt liegen zwei links an derselben diagonalen Ringblockreihe: eines darüber, eines darunter. Das obere erreichst Du über den roten Luftstrom oder mit einem Handstandsprung.
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Schlüssel und Tür: Betritt zuerst die rote Teleportbox. Aktiviere anschließend Blau und benutze die blaue Box. Über den gelben Schalter und die gelbe Box gelangst Du zum Schlüssel darunter. Mit ihm führt der Rückweg durch die rote Box zur Tür.
Mini-Mario: Betritt die erste rote Box erst, wenn die bewegliche Plattform am Ziel passend steht. Lass Dich zum blauen Schalter unter den bröckelnden Blöcken fallen. Über die weiteren bröckelnden Reihen und Plattformen erreichst Du Gelb. Die gelbe Teleportbox bringt Dich zum Mini-Mario.
Geschenke: Das erste liegt über der gelben Box bei den Ringblöcken. Für das zweite, hinter der roten Blockwand im zweiten Abschnitt, aktivierst Du Blau und gehst den Rundweg durch den ersten Bereich erneut. Das dritte liegt nahe dem Mini-Mario über zwei Reihen bröckelnder Blöcke.
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Schlüssel und Tür: Aktiviere den blauen Luftstrom und wirf die tragbare Feder hinein. Schalte danach auf Rot und hole sie wieder ab. Befördere sie über die weiteren Ventilatoren auf die andere Seite. Dort liefert sie die Sprunghöhe zum Schlüssel und zur Tür. Achte unterwegs auf die Vögel.
Mini-Mario: Aktiviere im zweiten Abschnitt Blau für den Transport der Feder. Weiche dabei den Kanonenkugeln aus. Schalte anschließend die roten Ventilatoren ein und nutze die Feder für den Aufstieg in den oberen Bereich zum Mini-Mario.
Geschenke: Für das erste über dem nach rechts gerichteten roten Ventilator musst Du diesen abschalten und mit der Feder hochspringen. Dasselbe gilt für das Geschenk bei der Kanone zwischen blauem und rotem Ventilator im zweiten Abschnitt. Das letzte liegt hinter dem abschließenden roten Ventilator vor dem Mini-Mario.
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Schlüssel und Tür: Sprenge mit Bob-ombs die markierten Blockgruppen im Labyrinth frei. Benutze die Teleportboxen, um die nächsten Bereiche zu erreichen. Die blaue Box führt zum Schlüssel. Mit ihm gelangst Du durch die gelbe Box zurück in Richtung Tür.
Mini-Mario: Aktiviere Blau, um die tragbare Feder von der roten Plattform fallen zu lassen. Befördere sie mithilfe der umschaltbaren Luftströme über die nahe Wand. Schalte dann auf Rot, damit sie von der blauen Plattform herunterkommt. Trage sie bis zum Ende und springe damit zum Mini-Mario.
Geschenke: Im ersten Abschnitt liegt eines hinter Bob-omb-Blöcken nahe der Tür. Im zweiten brauchst Du die Feder für das Geschenk links über dem blauen Ventilator und den roten Plattformen. Das letzte erreichst Du links vom Mini-Mario-Bereich über rote Plattformen beim blauen Blockdurchgang.
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4-Mini-Mario
Mini-Marios und T–O–Y: Benutze links den roten Luftstrom, um den blauen Schalter zu erreichen. Der blaue Ventilator trägt die Mini-Marios zur anderen Seite und zum T. Steuere die Gruppe anschließend über die roten Luftströme und die gelben Blöcke beziehungsweise Plattformen zum O.
Lass die Gruppe durch Betätigen von Rot auf die nächste Ebene fallen und führe sie zum ganz linken roten Ventilator. Er ermöglicht den Aufstieg zum Y über einer roten Plattform. Danach geht es zur Spielzeugkiste. Warte vor jedem Umschalten, bis auch die Nachzügler den vorgesehenen Abschnitt erreicht haben.
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4-Donkey Kong
Donkey Kong besiegen: Hebe die erscheinenden Mülltonnen auf und wirf sie gegen Donkey Kong. Vom Boden aus fehlt Dir die Höhe: Benutze die Blumenventilatoren, um mit einer Tonne weit genug nach oben zu kommen. Vier Treffer entscheiden den Kampf.
Donkey Kong bedient selbst die Farbschalter und verändert dadurch die aktiven Luftströme. Beobachte vor dem Aufstieg, welcher Ventilator gerade trägt. Weiche außerdem den Stachelfässern aus, die über die Plattformen rollen. Nach dem Sieg folgt die Gruselvilla mit den Levels 5-1 bis 5-Donkey Kong.
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Videolösung
Kompletter Welt-Durchlauf der Nintendo-Switch-Fassung.