Mini Mario & Friends: amiibo Challenge

Alle Figurenfähigkeiten und amiibo-Voraussetzungen

Die Figur bestimmt, welche Sonderwege erreichbar sind. Mini Spek aus einer anderen unterstützten amiibo-Figur hat keine Spezialfähigkeit. amiibo-Karten ersetzen hier keine Figur. Für die Figurenwelten und den vollständigen Markenbestand brauchst Du die passenden zehn Charaktere.

Sprünge, Kanten und enge Gänge

Mario springt an Wänden ab; Luigi springt höher als die gewöhnlichen Minis. Rosalina führt an hohen Wänden ihren besonders hohen Lunar Launch aus. Diddy greift nach einem Fall an geeigneten tieferen Kanten und zieht sich hoch; eine gleich hohe Kante erfüllt diese Bedingung nicht automatisch. Toad kriecht durch niedrige Durchgänge. Peach schwebt über schmale Lücken, braucht danach aber wieder einen sicheren Boden.

Steigungen, Felsen und Stacheln

Donkey Kong klettert steile Schrägen hinauf. Bowser zerstört beim Fallen mit seinem Stampfer Felsen unter sich. Yoshi frisst kleine Gegner wie Pflanzen auf seiner Laufstrecke. Bowser Jr. bewegt sich über Stacheln, wird dadurch jedoch nicht gegen jeden Gegner oder gegen einen bodenlosen Abgrund unverwundbar. Ein Wechsel der Figur kann daher einen Sammelweg öffnen und gleichzeitig einen anderen unmöglich machen.

Die Lesestelle Deiner Konsole

Am Wii-U-GamePad hältst Du die Figur auf das NFC-Feld. Die New-Nintendo-3DS-Modelle und New Nintendo 2DS XL lesen amiibo direkt. Ältere 3DS- und 2DS-Geräte benötigen das externe NFC-Lese-/Schreibgerät. Die Software verlangt mindestens eine kompatible Figur bereits zum Einstieg. Charakterwechsel nimmst Du über den vorgesehenen amiibo-Wechsel im Menü vor; Du steuerst nicht zehn Figuren gleichzeitig.

Von JoKo

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