Bonus-Level öffnen über Goldtrophäen aus den bereits verfügbaren Aufgaben. Die Trophäen werden durch das Öffnen eines Levels nicht verbraucht. Der Materialvorrat ist häufig knapp; sammle Zusatzpakete, bevor Du die langen Zielbrücken bauen möchtest.
Bonus B-1: 4 Goldtrophäen
Hole unter dem rechten Circus Kong zunächst die zusätzlichen Trägerteile; der große Spitzengraben vor der linken Tür braucht eine lange rote Brücke. Der linke Kong wirft die Minis zur M-Münze über ihm. Lege dort einen roten Landeträger an, damit die Figuren seinen Wurfkreis verlassen. Der mittlere Kong erschließt die Hämmer für die blockierten unteren Durchgänge.
Goldziel: 13.500 Punkte in beiden Versionen.
Bonus B-2: 8 Goldtrophäen
Peach muss auf der Leiter- und Trägerrunde zuerst die Hämmer ganz oben erreichen. Sperre den bereits laufenden Verfluchten bei Bedarf mit einer roten Wand ein und treffe ihn bewaffnet. Die M-Münze liegt im Tunnel unter Peachs Start und braucht einen zusätzlichen roten Weg. Führe beide danach über die gesicherte kurze Spitzengrube zur Tür links unten.
Goldziel: 14.000 Punkte in beiden Versionen.
Bonus B-3: 12 Goldtrophäen
Sichere sofort den Fallweg unter dem einzelnen Mario mit einer roten Steigung. Hochsprungfedern unter den Röhren bringen die verteilten Minis auf die höheren Ebenen. Für die M-Münze links oben benutzt Du die linke Röhre, danach die Feder und eine rote Wendewand am Landepunkt. Der Schlussweg fällt links der oberen Röhre auf eine rote Rutschrampe zur mittleren Tür.
Goldziel: Nintendo 3DS 15.500 Punkte; Wii U 15.000 Punkte.
Bonus B-4: 16 Goldtrophäen
Lege rechts die rote Steigung an, damit Mario neben der Spitzengrube sicher landet. Die M-Münze links von seinem Start erreichst Du mit der Feder darunter oder einem Rechtsschuss aus der nahen Kanone. Die obere linke Kanone schießt durch den Shy-Guy-Gang. Dahinter führen Federn und rote Brücken auf die höhere linke Zielplattform.
Goldziel: Nintendo 3DS 13.000 Punkte; Wii U 13.500 Punkte.
Bonus B-5: 20 Goldtrophäen
Die Toads nehmen die obere linke Röhre in den rechten Leiterbereich; Mario überquert unten die Spitzen. Hole rechts die M-Münze, indem die Minis von der oberen Leiter auf das passend laufende Band fallen. Der Steinblock vor der Tür muss auf das Band gelockt und nach rechts in die Deckennische transportiert werden. Sperre ihn dort mit einem roten Träger, bevor die Gruppe durchläuft.
Goldziel: 15.500 Punkte in beiden Versionen.
Bonus B-6: 24 Goldtrophäen
Mario holt die Hämmer unter seinem linken oberen Start und öffnet damit die Felswege zu Peachs Kapsel unten. Toad wartet höher zwischen den violetten Bandpunkten. Die seitlichen Cannon Kongs schießen auf den oberen Sammelbereich; ein Band führt dort zur M-Münze unter Toads Tür. Mario braucht danach die freigeschlagene Nischentür, Peach den Ausgang beim linken Kong und Toad die höchste Plattform.
Goldziel: Nintendo 3DS 13.500 Punkte; Wii U 12.500 Punkte.