Yoshi’s Crafted World

Ninjaland (Welt 11)

Kapitel 26: Haus der trügerischen Türen

Der erste Level im Ninja-Dorf führt dich durch eine japanisch gestaltete Landschaft aus Tempeln, Bambuswäldern und Häusern voller versteckter Mechanismen. Zahlreiche Türen lassen sich mit Eiern drehen, während andere erst nach einem Treffer zur Seite gleiten. Hinter den Schiebetüren lauern häufig bewaffnete Shy Guys, die sofort auf Yoshi zustürmen. Besonders wichtig ist es deshalb, die Räume gründlich zu untersuchen und immer genügend Eier mitzunehmen. Insgesamt warten sechs versteckte Grinseblumen, 20 rote Münzen, drei Sammelbelohnungen und vier weitere Grinseblumen auf der Rückseite.

Das erste Ninja-Haus und die roten Münzen 1 bis 4

Laufe vom Start nach rechts, bis du den ersten Ninja-Shy-Guy erreichst. Dieser Gegner steht auf einer erhöhten Plattform und wirft regelmäßig Wurfsterne auf Yoshi. Warte, bis ein Geschoss vorbeigeflogen ist, und besiege ihn anschließend mit einem Ei. Kurz dahinter befindet sich ein Eierblock, an dem du deinen Vorrat auffüllen kannst. Du erreichst nun eine große blaue Drehtür. Stelle dich direkt darauf und wirf ein Ei gegen die Türfläche. Daraufhin dreht sich die gesamte Konstruktion und befördert Yoshi auf die andere Seite.

Bevor du weitergehst, solltest du dich links neben dem Eierblock umsehen. Dort befindet sich eine kleine Münzreihe, deren letzte Münze rot ist. Sammle die 1. rote Münze ein und laufe danach über die Brücke nach rechts. Ein fliegender Shy Guy nähert sich von oben, während hinter der Brücke ein weiterer Ninja-Shy-Guy wartet. Unterhalb seiner Plattform befindet sich eine blaue Röhre, aus der regelmäßig gewöhnliche Shy Guys erscheinen. Nutze sie zum Auffüllen deiner Eier und drehe anschließend die nächste Tür mit einem gezielten Wurf.

Hinter dieser Tür gelangst du ins Freie. Rechts stehen mehrere hohe Bambusstämme, auf denen Ninja-Shy-Guys Wurfsterne schleudern. Unter dem mittleren Stamm befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit mehrere Münzen oberhalb des Stammes erscheinen. Darunter befinden sich 3 rote Münzen (4/20). Springe auf die Bambusstämme und sammle die Münzen ein, bevor du zum ersten Kontrollpunkt weiterläufst.

Die erste Grinseblume auf dem Tempeldach

Bevor du den ersten Kontrollpunkt erreichst, solltest du den oberen Bereich des zweiten Tempels untersuchen. Die 1. Grinseblume schwebt auf dessen Dach, direkt oberhalb eines Ninja-Shy-Guys. Nutze die angrenzenden Plattformen, um nach oben zu gelangen, und beseitige den Gegner mit einem Ei. Anschließend kannst du die Blume einsammeln.

Direkt nach dem Kontrollpunkt erreichst du eine Gruppe gelber Schiebetüren. Sobald du dich ihnen näherst, öffnen sich einige davon und ein bewaffneter Shy Guy stürmt heraus. Halte ausreichend Abstand und besiege ihn mit einem Ei oder einem Sprung. Hinter einer der Türen befindet sich außerdem eine geflügelte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Triff sie, falls du im vorherigen Abschnitt Schaden genommen hast. Anschließend folgst du dem Weg nach rechts zur nächsten blauen Drehtür.

Die enge Nische – Grinseblume 2

Im dritten Tempel musst du eine höhere Etage erreichen, indem du mehrere Drehplattformen und Treppen benutzt. Eine blaue Drehtür befindet sich direkt neben einer Röhre, aus der Shy Guys erscheinen. Springe auf die Tür und drehe sie mit einem Ei so, dass du auf die obere Ebene gelangst. Links neben der Treppe steht ein weiterer Eierblock, an dem du deinen Vorrat auffüllen kannst.

Oben befindet sich eine besonders schmale Nische mit der 2. Grinseblume. Die Öffnung ist zu eng, um selbst hineinzuspringen. Stelle dich deshalb auf die Plattform gegenüber und richte deinen Eierwurf waagerecht auf die Blume aus. Sobald du die Blume mit einem Ei getroffen hast, wird sie eingesammelt. Danach kannst du die Drehplattform erneut benutzen und den Tempel über den oberen Ausgang verlassen.

Die Wolkenprüfung auf dem Dach – Grinseblume 3

Auf dem Dach des dritten Tempels wartet eine rote Zeitwolke. Du findest sie ungefähr in der Mitte des Daches, nachdem du den Weg aus dem Tempel nach oben genommen hast. Stelle dich vor die Wolke und fülle deinen Eiervorrat vollständig auf. Sobald du sie mit einem Ei triffst, fliegen mehrere Wolkenattrappen nacheinander über den Bildschirm. Hinter einer davon versteckt sich die nächste Grinseblume.

Beobachte die vorbeiziehenden Wolken aufmerksam. Die richtige Wolke ist die drittletzte Wolke der Folge. Triff sie mit einem Ei, um die 3. Grinseblume freizulegen, und wirf anschließend ein weiteres Ei direkt auf die Blume. Wenn du zu früh auf die falsche Wolke zielst, kann dir die notwendige Zeit für den zweiten Treffer fehlen.

Verlasse das Dach nach rechts. Du erreichst erneut einen Bereich mit hohen Bambusstämmen, auf denen bewaffnete Shy Guys stehen. Unterhalb des linken Stammes befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Nutze sie bei Bedarf und laufe danach zum mittleren Stamm weiter.

Die Apfelprüfung – Grinseblume 4

Am mittleren Bambusstamm schwebt eine weitere Zeitwolke. Triff sie mit einem Ei, damit vier Äpfel rund um die Bambuskonstruktion erscheinen. Du musst alle vier Früchte innerhalb des Zeitlimits mit Yoshis Zunge verschlucken. Beginne mit den beiden Äpfeln auf der unteren Ebene, springe anschließend auf den Stamm und sammle die beiden höher gelegenen Früchte ein. Achte währenddessen auf die Ninja-Shy-Guys, deren Wurfsterne dich beim Aufstieg treffen können.

Sobald alle vier Äpfel eingesammelt sind, erscheint die 4. Grinseblume. Nimm sie mit und folge dem Weg zum zweiten Kontrollpunkt. Hinter dem Kontrollpunkt erreichst du eine weitere Drehplattform mit mehreren gewöhnlichen Münzen. Springe vor dem Drehen der Plattform kurz nach oben, damit eine versteckte Fragezeichenwolke erscheint. Triff sie mit einem Ei und sammle die 4 roten Münzen (8/20) ein, die dadurch freigelegt werden.

Die obere Drehtür – Grinseblume 5

Hinter dem zweiten Kontrollpunkt betrittst du ein Gebäude mit mehreren gelben Schiebetüren. Einige davon öffnen sich und lassen bewaffnete Shy Guys auf dich zustürmen. Laufe zunächst zur rechten Seite des Raumes und suche nach der höher gelegenen blauen Drehtür. Sie hat auf einer Seite neun Münzen und auf der gegenüberliegenden Seite eine Grinseblume.

Stelle dich auf die entsprechende Plattform und wirf ein Ei gegen die blaue Tür, damit sie sich dreht. Sobald die Rückseite der Tür sichtbar wird, kannst du die 5. Grinseblume einsammeln. Untersuche außerdem die Kulisse hinter den gelben Schiebetüren. Dort versteckt sich ein Shy Guy hinter einer Schriftrolle und trägt eine rote Münze. Triff ihn mit einem Ei, um die 9. rote Münze (9/20) zu erhalten.

Danach lässt du dich durch eine weitere Drehplattform nach unten fallen. Rechts stehen mehrere bewaffnete Shy Guys und ein gelbes Geschenk hinter einem Raumteiler. Triff das Geschenk mit einem Ei, damit mehrere Münzen herausfallen. Darunter befindet sich die 10. rote Münze (10/20). Anschließend erreichst du eine blaue Röhre, aus der weitere Shy Guys erscheinen.

Der versteckte Schlüssel und das letzte Tempelrätsel

Um den nächsten Teil des Levels erreichen zu können, benötigst du einen Schlüssel. Benutze die Drehtür in der Nähe der blauen Röhre und lasse dich durch die Öffnung nach unten fallen. Im unteren Raum befindet sich der gesuchte Schlüssel. Sammle ihn ein und kehre anschließend über die Plattformen zum verschlossenen Ausgang zurück. Hinter dem Ausgang stehen weitere bewaffnete Shy Guys und ein Eierblock.

Nachdem du die Tür aufgeschlossen hast, erreichst du drei große gelbe Schiebetüren. Jede Tür lässt sich durch einen Eierwurf öffnen. Hinter der ersten Tür sitzen zwei Shy Guys, über deren Köpfen sich 3 rote Münzen (13/20) befinden. Sammle sie ein und öffne anschließend die mittlere Tür. Dahinter warten drei bewaffnete Shy Guys und eine große Schriftrolle.

Die Schriftrolle – Grinseblume 6

Besiege zunächst die drei Shy Guys hinter der mittleren Schiebetür. Sobald der Raum frei ist, kannst du mit einem Ei auf die Schriftrolle im Hintergrund werfen. Sie klappt daraufhin um und gibt die 6. Grinseblume frei. Sammle sie ein, bevor du die dritte Schiebetür öffnest. Hinter dieser befindet sich eine große Feder, die dich auf das Dach des Tempels katapultiert.

Auf dem Dach findest du links neben einem Eierblock eine versteckte geflügelte Fragezeichenwolke. Springe links vom Block nach oben, damit sie sichtbar wird, und triff sie mit einem Ei. Dadurch erscheinen 4 rote Münzen (17/20). Sammle sie ein und gehe anschließend nach rechts zum letzten größeren Drehplattformrätsel.

In diesem Bereich befinden sich mehrere blaue Türen, die durch Eierwürfe gedreht werden können. Stelle dich zunächst auf die untere Plattform und drehe die erste Tür so, dass du durch die Öffnung auf die gegenüberliegende Seite gelangst. Eine weitere Drehung ermöglicht es dir, eine tiefere Kammer zu erreichen. Dort befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke, die nach einem Treffer die letzten 3 roten Münzen (20/20) freigibt. Anschließend kannst du mit Hilfe der großen Feder auf die obere Ebene zurückkehren und nach rechts zum Ziel laufen.

Rote Münzen – Alle 20 Fundorte

Rote Münzen Fundort
1 Letzte Münze links neben der ersten Drehtür.
2–4 Fragezeichenwolke unter dem mittleren Bambusstamm vor dem ersten Kontrollpunkt.
5–8 Versteckte Fragezeichenwolke bei der ersten Drehtür hinter dem zweiten Kontrollpunkt.
9 Shy Guy hinter der Schriftrolle im Gebäude mit der fünften Grinseblume.
10 Gelbes Geschenk im unteren Gebäudebereich.
11–13 Hinter der ersten der drei großen gelben Schiebetüren.
14–17 Versteckte Fragezeichenwolke links neben dem Eierblock auf dem Tempeldach.
18–20 Fragezeichenwolke in der unteren Kammer des letzten Drehplattformrätsels.

Rückseite – Alle drei Schnuffelchen

Zeitlimit: 2:30 Minuten. Auf der Rückseite musst du die Tempel in umgekehrter Reihenfolge durchqueren. Viele Drehtüren lassen sich erneut mit Eiern bewegen, weshalb du genügend Munition sammeln solltest. Versuche, längere Kämpfe gegen bewaffnete Shy Guys zu vermeiden, und konzentriere dich auf die drei Schnuffelchen.

Das hellblaue Schnuffelchen findest du im unteren Raum, in dem sich auf der Vorderseite der Schlüssel befand. Laufe durch den letzten Tempel zurück, bis du die entsprechende Drehplattform erreichst. Drehe sie mit einem Ei und lasse dich nach unten fallen. Sobald du dich dem Schnuffelchen näherst, läuft es nach rechts davon. Folge ihm und berühre es oder triff es mit einem Ei.

Das schwarze Schnuffelchen hängt an einer Glühbirne im Bereich mit den Drehtüren unmittelbar vor dem ersten Kontrollpunkt der ursprünglichen Strecke. Stelle dich auf die untere Plattform und schaue nach oben in den Hintergrund. Dort hängt der Hund an der Beleuchtung. Triff ihn mit einem Ei, sobald du eine freie Schusslinie hast.

Das rosa Schnuffelchen befindet sich auf einer blauen Drehtür im letzten Tempel vor dem Ziel der Rückseite. Betritt zunächst den Raum und stelle dich neben die Tür, nicht darauf. Wirf dann ein Ei gegen die Türfläche, damit sich der Mechanismus dreht. Sobald die Rückseite sichtbar wird, kannst du das rosa Schnuffelchen einsammeln. Bringe alle drei Hunde innerhalb von 2:30 Minuten zum Ziel, um die vierte Grinseblume der Rückseite zu erhalten.

Versteckspiel – Fundort Björn

Björn versteckt sich direkt hinter dem ersten Kontrollpunkt. Dort befinden sich mehrere gelbe Schiebetüren, auf deren Vorderseite unter anderem ein Shy Guy auf einem Tiger abgebildet ist. Öffne die erste dieser Türen mit einem Ei. Dahinter steht Björns kleine Kiste auf einem Block. Triff sie mit einem weiteren Ei, bevor du durch das nächste Gebäude läufst.

Kunstgewerke und Souvenirs

Gegenstand Anzahl Seite
Goldener Wurfstern 5 Vorderseite
Schlange im Blumentopf 1 Vorderseite
Papierlaternen-Geist 1 Rückseite

Goldener Wurfstern 1: Über der Brücke zwischen dem ersten und zweiten Tempel, in der Nähe des ersten fliegenden Shy Guys.

Goldener Wurfstern 2: Links zwischen den Bambusstämmen im Bereich der zweiten Zeitwolke, bei der du vier Äpfel verschlucken musst.

Goldener Wurfstern 3: Hinter einer gelben Schiebetür mit zwei bewaffneten Shy Guys.

Goldener Wurfstern 4: Auf dem Tempeldach links neben dem Eierblock, nachdem du die große Feder hinter den drei gelben Schiebetüren benutzt hast.

Goldener Wurfstern 5: Direkt am Zielbogen befestigt. Triff ihn mit einem Ei, bevor du das Ziel betrittst.

Schlange im Blumentopf: Die Schlange steht im Vordergrund des Raumes, in dem du den Schlüssel erhältst. Untersuche die Blumentöpfe unmittelbar neben dem unteren Ausgang.

Papierlaternen-Geist: Auf der Rückseite findest du den Geist kurz hinter der ersten blauen Röhre, aus der Shy Guys erscheinen. Er hängt im Hintergrund zwischen mehreren Papierlaternen.

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Kapitel 27: Hinter dem Shoji

Im zweiten Level des Ninja-Dorfes bewegst du dich durch ein japanisches Papierhaus, dessen große Shoji-Wände immer wieder vor Yoshi geschoben werden. Sobald eine solche Wand den Bildschirm verdeckt, sind die Gegner und Plattformen dahinter nur noch als Schatten zu erkennen. Gleichzeitig bewegt sich die Kamera automatisch weiter, sodass du keine längeren Pausen einlegen kannst. Der Level besitzt keine Kontrollpunkte. Besonders wichtig sind deshalb ein ausreichender Eiervorrat und ein sicherer Umgang mit den ausrollbaren Papierplattformen, unter denen häufig gefährliche Stacheln liegen. Insgesamt warten sechs versteckte Grinseblumen, 20 rote Münzen sowie vier Grinseblumen auf der Rückseite.

Die erste Shoji-Wand und Grinseblume 1

Laufe vom Start nach rechts und betrete das japanische Gebäude. Kurz darauf schiebt sich die erste Shoji-Wand vor den Bildschirm, sodass du die Gegner und Plattformen nur noch als dunkle Umrisse erkennst. Zunächst erscheinen einige Shy Guys und zwei gewöhnliche Münzen über zerstörbaren Blöcken. Zerstöre den rechten Block mit einem Ei und triff anschließend die freigelegte Fragezeichenwolke, um weitere Münzen zu erhalten.

Wenig später triffst du auf einen bewaffneten Shy Guy, der auf Yoshi zustürmt. Besiege ihn mit einem Ei und untersuche die Plattform darüber. Hier steht ein Ninja-Shy-Guy, der regelmäßig Wurfsterne nach links schleudert. Unterhalb dieser Plattform befinden sich mehrere zerstörbare Blöcke. Führe eine Stampfattacke aus oder wirf Eier auf die Blöcke, um den darunterliegenden Raum zu öffnen. Dort liegt die 1. Grinseblume. Sammle sie ein und springe anschließend auf den oberen Weg zurück, bevor die Kamera dich einholt.

Direkt danach erreichst du eine weitere Gruppe von Shy Guys und zerstörbaren Blöcken. Links oberhalb des nächsten Gegners befindet sich eine versteckte Fragezeichenwolke. Springe nach oben, damit sie sichtbar wird, und triff sie mit einem Ei. Dadurch erscheint eine Münzreihe, deren letzte Münze rot ist. Sammle die 1. rote Münze (1/20) ein und folge dem Weg weiter nach rechts.

Die ausrollbaren Papierplattformen

Als Nächstes erreichst du mehrere dünne Papierrollen, die über einem tiefen Stachelgraben befestigt sind. Sobald du auf eine Rolle springst, wickelt sie sich langsam ab und bildet eine provisorische Brücke. Bleibe nicht zu lange stehen, denn das Papier bewegt sich unter Yoshis Gewicht weiter. Springe deshalb möglichst zügig von einer Rolle zur nächsten. Gleichzeitig greifen dich bewaffnete Shy Guys von der gegenüberliegenden Seite an.

Bei einer längeren Papierplattform befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Triff sie mit einem Ei, wenn du im vorherigen Abschnitt Schaden genommen hast. Kurz danach führt dich der Weg über eine Reihe kleiner Plattformen, auf denen drei bewaffnete Shy Guys stehen. Besiege sie möglichst aus sicherer Entfernung, damit du ungestört die darunterliegenden Blöcke untersuchen kannst.

Rechts neben den Shy Guys befindet sich ein Stapel zerstörbarer Blöcke. Zerstöre ihn mit einer Stampfattacke, um die darunterliegenden Münzen freizulegen. Unter ihnen befinden sich 3 rote Münzen (4/20). Sammle sie ein und springe anschließend über die nächste Papierrolle auf den oberen Weg zurück.

Der versteckte Raum – Grinseblume 2

Im nächsten Abschnitt musst du an mehreren Ninja-Shy-Guys und zwei bewaffneten Gegnern vorbeilaufen. Kurz darauf erreichst du eine Plattform, unter der sich weitere zerstörbare Blöcke befinden. Über der Plattform schwebt eine größere Münzgruppe, während links ein Shy Guy auf dich zuläuft. Besiege den Gegner und führe anschließend eine Stampfattacke auf die Blöcke aus.

Unterhalb der Plattform öffnet sich dadurch ein kleiner Raum. Dort befindet sich die 2. Grinseblume. Lasse dich nach unten fallen und sammle sie ein. Achte darauf, nicht zu weit nach links zurückzulaufen, denn die Kamera bewegt sich weiterhin automatisch. Springe anschließend auf die nächste Plattform und setze deinen Weg fort.

Etwas weiter rechts steht eine Piranha-Pflanze zwischen zwei erhöhten Münzgruppen. In jeder Gruppe befindet sich eine rote Münze. Besiege die Pflanze mit einem Ei und springe anschließend nacheinander zu beiden Münzgruppen. Dadurch erhältst du die roten Münzen 5 und 6 (6/20).

Die Papierrollen über den Stacheln – Grinseblume 3

Hinter der Piranha-Pflanze erreichst du erneut mehrere ausrollbare Papierplattformen. Unter ihnen liegt ein besonders breiter Stachelgraben, während oberhalb der ersten beiden Plattformen zerstörbare Blöcke hängen. Auf den oberen Blöcken stehen zwei Shy Guys, die jeweils eine rote Münze tragen. Triff beide Gegner mit Eiern, um die roten Münzen 7 und 8 (8/20) zu erhalten.

Direkt oberhalb der zweiten Papierrolle befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, damit die 3. Grinseblume nach unten fällt. Warte, bis sie in Reichweite ist, und sammle sie ein. Versuche dabei, möglichst auf der ausrollbaren Plattform zu bleiben, damit du nicht in die Stacheln fällst.

Rechts daneben folgt ein weiterer Abschnitt voller zerstörbarer Blöcke und Münzen. Besonders wichtig sind die Münzen in der oberen linken Ecke der Konstruktion. Zwei davon sind rot. Zerstöre die oberen Blöcke rechtzeitig und sammle die roten Münzen 9 und 10 (10/20) ein, bevor du nach rechts weiterläufst.

Das Labyrinth aus Papierblöcken – Grinseblume 4

Nach der dritten Grinseblume gelangst du zu einer größeren Konstruktion aus zahlreichen zerstörbaren Blöcken. Einige Blöcke hängen unter der Decke, andere bilden kleine Plattformen über den gefährlichen Stacheln. In der Mitte der Konstruktion liegt die 4. Grinseblume, die du auf dem normalen Weg leicht übersehen kannst.

Beginne auf der linken Seite und zerstöre die Blöcke oberhalb von Yoshi mit Eiern. Springe anschließend auf die freigelegte Plattform und lasse dich durch die nächste Öffnung nach unten fallen. Achte darauf, dass du nicht zu viele Blöcke auf einmal zerstörst, da du sonst deine Sprunghilfen verlierst. Sobald du die mittlere Ebene erreicht hast, kannst du die vierte Grinseblume einsammeln.

In diesem Bereich befinden sich auch weitere rote Münzen. Untersuche die untere und obere Ebene und versuche, die Münzgruppen vollständig einzusammeln. Kurz nachdem du das Blocklabyrinth verlassen hast, wird die Shoji-Wand auf der linken Seite geteilt, während gleichzeitig eine zweite Wand von rechts in den Bildschirm fährt. Dadurch wird der sichtbare Bereich erheblich schmaler.

Zwischen zwei Shoji-Wänden – Grinseblume 5

Im nächsten Abschnitt bewegst du dich durch einen engen sichtbaren Streifen zwischen zwei großen Shoji-Wänden. Unterhalb der Plattformen liegen erneut Stacheln, während bewaffnete Shy Guys von links und rechts auf Yoshi zustürmen. Halte möglichst mehrere Eier bereit, damit du die Gegner sofort besiegen kannst.

Direkt nach dem Beginn dieses Abschnitts erscheint eine versteckte Fragezeichenwolke, aus der mehrere Münzen fallen. Die letzte Münze ist rot. Sammle die 11. rote Münze (11/20) ein und springe anschließend über die nächsten Plattformen. Kurz darauf begegnen dir zwei bewaffnete Shy Guys, zwischen denen die 5. Grinseblume liegt.

Besiege zunächst den linken Gegner und anschließend den rechten, bevor du die Blume einsammelst. So vermeidest du, dass dich einer der beiden beim Sprung trifft. Hinter der Blume liegen zwei weitere rote Münzen. Sammle die roten Münzen 12 und 13 (13/20) ein und halte nach einer versteckten gelben Geschenkbox Ausschau, die teilweise hinter einem Block verdeckt wird. Triff sie mit einem Ei, um die 14. rote Münze (14/20) zu erhalten.

Die letzte Zeitprüfung – Grinseblume 6

Nach einer weiteren kurzen Stachelpassage erreichst du eine blaue Zeitwolke. Fülle deinen Eiervorrat auf und stelle dich möglichst mittig auf die Plattform. Sobald du die Wolke mit einem Ei triffst, erscheinen drei Gruppen blauer Münzen entlang des folgenden Weges.

Du musst sämtliche blauen Münzen innerhalb des Zeitlimits einsammeln. Beginne mit der unteren Gruppe und springe anschließend über die ausrollbaren Papierplattformen nach rechts. Die zweite Gruppe befindet sich etwas höher, während die letzte Gruppe in der Nähe einer weiteren Papierrolle schwebt. Nutze kurze Flatterflüge, um die Münzen zu erreichen, ohne in die Stacheln zu fallen. Sobald du alle blauen Münzen gesammelt hast, erscheint die 6. Grinseblume.

Direkt danach wartet eine Piranha-Pflanze mit einer geflügelten Fragezeichenwolke darüber. Triff die Wolke mit einem Ei, damit zwei Münzgruppen erscheinen. In der Mitte jeder Gruppe befindet sich eine rote Münze. Sammle die roten Münzen 15 und 16 (16/20) ein und folge dem Weg nach rechts.

Die letzten roten Münzen und der Papierdrache

Im letzten Abschnitt musst du dich geduckt durch einen niedrigen Durchgang bewegen. Unter dir befinden sich erneut mehrere Stachelgruben, über die schmale Papierrollen führen. Sammle die Münzen entlang des Weges ein und achte besonders auf die letzte größere Münzgruppe. Darin befinden sich die noch fehlenden roten Münzen. Ein Teil der Münzen liegt oberhalb der Papierplattformen, während weitere Münzen durch das Zerstören kleiner Blöcke freigelegt werden.

Nachdem du den niedrigen Durchgang verlassen hast, schieben sich die beiden Shoji-Wände vollständig vor den Bildschirm. Von nun an erkennst du nahezu alle Gegenstände nur noch als Schatten. Springe vorsichtig über die letzten Stachelgruben und folge den sichtbaren Plattformumrissen nach rechts.

Am Ende erscheint ein riesiger Schatten, der wie ein gefährlicher Drache aussieht. Laufe zunächst nicht blind auf die Gestalt zu, sondern halte ein Ei bereit. Sobald die Shoji-Wände herunterfallen, erkennst du, dass es sich lediglich um einen Shy Guy handelt, der mit mehreren Pappteilen einen großen Drachen darstellt. Triff ihn mit einem Ei, damit der Papierdrache auseinanderfällt. Anschließend ist der Weg zum Ziel frei.

Rote Münzen – Wichtige Sammelstellen

Fundort Hinweis
Erste versteckte Fragezeichenwolke Eine rote Münze nach der ersten Grinseblume.
Blockstapel nach den ersten Papierrollen Drei rote Münzen unter den zerstörbaren Blöcken.
Piranha-Pflanze zwischen zwei Münzgruppen Je eine rote Münze pro Gruppe.
Zwei Shy Guys über den Stachelgruben Beide tragen eine rote Münze.
Oberer linker Bereich des Blocklabyrinths Zwei rote Münzen.
Versteckte Wolke zwischen den Shoji-Wänden Eine rote Münze erscheint zuletzt.
Münzgruppe hinter Grinseblume 5 Zwei rote Münzen.
Verstecktes Geschenk Eine rote Münze.
Fragezeichenwolke über der letzten Piranha-Pflanze Zwei rote Münzen.
Letzter niedriger Durchgang über den Stacheln Die übrigen roten Münzen.

Die letzten Münzen solltest du besonders sorgfältig einsammeln. Wegen des automatischen Bildlaufs kannst du nicht beliebig zu vorherigen Plattformen zurückkehren. Wenn du eine Münze übersiehst, musst du den Level erneut durchspielen.

Rückseite – Alle drei Schnuffelchen

Zeitlimit: 3:00 Minuten. Auf der Rückseite bewegst du dich erneut durch den automatisch scrollenden Level. Diesmal befinden sich die Shoji-Wände jedoch hinter Yoshi, sodass die Plattformen und Gegner vollständig sichtbar bleiben. Die gefährlichen Stachelgruben und ausrollbaren Papierrollen sind weiterhin vorhanden.

Das hellblaue Schnuffelchen findest du in einem größeren Abschnitt mit zahlreichen violetten Papierrollen. Es läuft auf der obersten Plattformreihe entlang. Springe über die Papierrollen nach oben und triff den kleinen Hund mit einem Ei, sobald du ihn erreichst. Da sich die Kamera automatisch weiterbewegt, solltest du bereits beim Betreten des Abschnitts auf die obere Ebene wechseln.

Das schwarze Schnuffelchen hängt im Hintergrund an einer Wolke. Du findest es kurz bevor sich die beiden Shoji-Wände im ursprünglichen Level wieder zu einer vollständigen Wand zusammenschieben. Stelle dich auf eine sichere Plattform und wirf ein Ei auf den Hund, solange er gut sichtbar ist.

Das rosa Schnuffelchen befindet sich zwischen den beiden Shoji-Wänden in einer besonders schmalen Passage. Es sitzt auf einem kleinen Stab im Hintergrund und ist nur für kurze Zeit sichtbar, während die Kamera vorbeiwandert. Halte deshalb ein Ei bereit und ziele sofort auf den Hund, sobald du ihn entdeckst. Danach musst du nur noch die verbleibenden Papierrollen und Stachelgruben überqueren und innerhalb von drei Minuten das Ziel erreichen.

Versteckspiel – Fundort Björn

Björn versteckt sich im großen Blocklabyrinth bei der vierten Grinseblume. Du erreichst diesen Bereich kurz nachdem du die dritte Grinseblume aus der Fragezeichenwolke über dem Stachelgraben eingesammelt hast. Zerstöre am Anfang des Blocklabyrinths die unteren Blöcke mit einer Stampfattacke. Dahinter befindet sich Björns kleine Kiste. Triff sie mit einem Ei, bevor die Kamera weiter nach rechts wandert.

Kunstgewerke und Souvenirs

Gegenstand Anzahl Seite
Japanische Laterne 3 Vorderseite
Bonsai-Baum 2 Rückseite
Shy-Guy-Drachen 4 Rückseite

Japanische Laterne 1: Ganz am Anfang des Levels, links vom ersten bewaffneten Shy Guy und in der Nähe der ersten Grinseblume. Die Laterne ist am besten zu erkennen, wenn sich gerade keine Shoji-Wand vor dem Bildschirm befindet.

Japanische Laterne 2: Nach der zweiten Grinseblume steht die Laterne auf einer erhöhten Plattform zwischen zwei Ninja-Shy-Guys.

Japanische Laterne 3: Im großen Blocklabyrinth bei der vierten Grinseblume. Suche die obere Ebene ab, bevor du den Bereich verlässt.

Bonsai-Baum 1: Auf der Rückseite kurz hinter dem ersten Shy-Guy-Drachen. Der Baum steht im Hintergrund auf einer kleinen Bank oberhalb eines Stachelgrabens.

Bonsai-Baum 2: Kurz hinter dem zweiten Shy-Guy-Drachen. Er steht links neben einer Feder auf einer Bank, unterhalb von vier bewaffneten Shy Guys.

Shy-Guy-Drachen 1: Im Hintergrund unmittelbar hinter dem Abschnitt mit dem hellblauen Schnuffelchen.

Shy-Guy-Drachen 2: Nach zwei Bereichen mit ausrollbaren Papierplattformen. Der Drachen liegt im Hintergrund hinter einer Piranha-Pflanze.

Shy-Guy-Drachen 3: Hinter drei grünen Kisten, kurz vor einem Ninja-Shy-Guy, der Wurfsterne schleudert. Zerstöre die Kisten, um eine freie Schusslinie zu erhalten.

Shy-Guy-Drachen 4: Im letzten Abschnitt zwischen den beiden Shoji-Wänden, hoch im Hintergrund bei einem großen Shy Guy.

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Kapitel 28: Herr von Samurais Schloss

Im letzten Level des Ninja-Dorfes erwartet dich ein großes Schloss voller beweglicher Aufzüge, rotierender Stachelplattformen und bewaffneter Samurai. Zahlreiche Mechanismen lassen sich durch farbige Schalter aktivieren. Besonders die roten und blauen Aufzüge musst du mehrfach verschieben, um versteckte Sammelobjekte und Schlüssel zu erreichen. Am Ende des Schlosses wartet Herr von Samurai persönlich auf dich. Für einen vollständigen Durchgang benötigst du fünf versteckte Grinseblumen, alle 20 roten Münzen, mindestens 100 gewöhnliche Münzen und 20 Herzen beim Zieleinlauf. Auf der Rückseite kannst du vier weitere Grinseblumen erhalten.

Der Schlosseingang und die ersten vier roten Münzen

Laufe vom Start nach rechts und besiege den ersten Shy Guy. Kurz darauf kommt dir ein bewaffneter Shy Guy mit gezücktem Schwert entgegen. Springe über ihn und betritt das Schloss. Im ersten Raum befindet sich ein blauer Aufzug mit einem Pfeilschalter. Springe gegen den Schalter, damit der Aufzug nach oben fährt. Nutze ihn, um die obere Plattform zu erreichen, und gehe durch die geöffneten Schiebetüren nach rechts.

Im folgenden Raum fallen zwei große Stachelplattformen von der Decke, sobald du dich ihnen näherst. Stelle dich nicht direkt darunter, sondern warte zunächst, bis sie auf dem Boden gelandet sind. Die Plattformen besitzen nur auf einer Seite Stacheln und lassen sich von der ungefährlichen Seite als Sprunghilfe benutzen. Kurz darauf erreichst du einen weiteren Raum mit drei herabfallenden Plattformen.

Die dritte dieser Plattformen ist an mehreren Kabeln befestigt und fährt nach dem Herunterfallen wieder nach oben. Springe darauf und lasse dich zur oberen Ebene tragen. Dort befindet sich eine besonders schnell bewegliche geflügelte Fragezeichenwolke. Triff sie mit einem Ei, um mehrere Münzen erscheinen zu lassen. Unter ihnen befinden sich die ersten 4 roten Münzen (4/20). Sammle sie ein und springe anschließend vorsichtig zur nächsten Plattform.

Die rotierenden Stachelplattformen und die roten Münzen 5 bis 8

Hinter der ersten Aufzugpassage erreichst du mehrere gelbe Schiebetüren. Sobald sie sich öffnen, stürmt ein bewaffneter Shy Guy heraus. Besiege ihn und achte anschließend auf zwei rotierende Plattformen, deren Oberseiten mit Stacheln versehen sind. Die Plattformen drehen sich regelmäßig um ihre eigene Achse. Springe nur darauf, wenn die stachelfreie Seite nach oben zeigt.

Unterhalb der unteren Stachelplattform befindet sich eine versteckte geflügelte Fragezeichenwolke. Stelle dich auf den sicheren Boden rechts neben der Plattform und springe nach oben, damit sie erscheint. Triff sie mit einem Ei. Dadurch werden mehrere Münzen oberhalb der Plattform sichtbar, darunter 4 rote Münzen (8/20). Warte, bis die Stacheln nach unten zeigen, und sammle anschließend die Münzen ein.

Springe danach über die zweite rotierende Plattform auf die obere Ebene. Hier befindet sich ein wechselnder Münzblock, aus dem du bis zu 20 gewöhnliche Münzen erhalten kannst. Nutze den Block möglichst bei einer hohen Anzeige und folge anschließend dem Weg nach rechts zum ersten größeren Schalterrätsel.

Die roten und blauen Aufzüge – Grinseblume 1

Im nächsten Raum befinden sich zwei bewegliche Aufzüge: ein blauer Aufzug, der nach oben und unten fährt, und ein roter Aufzug, der sich seitlich verschieben lässt. Beide Aufzüge werden durch farbige Pfeilschalter gesteuert. Stelle dich zunächst auf den roten Aufzug und betätige den Schalter, bis sich die Konstruktion weit genug nach rechts bewegt hat. Springe anschließend auf den blauen Aufzug und fahre mit ihm nach oben.

Sobald sich beide Aufzüge in der richtigen Position befinden, entsteht zwischen ihnen ein durchgehender Weg zur oberen Plattform. Dort befindet sich eine große Feder. Springe darauf, um dich weit nach oben katapultieren zu lassen. Hoch über dem Raum schwebt die 1. Grinseblume in einem Kreis aus Münzen. Sammle sie mit einem zusätzlichen Flatterflug ein und lasse dich anschließend vorsichtig auf die Aufzüge zurückfallen.

Rechts neben dem Rätsel befindet sich außerdem eine geflügelte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen. Triff sie, falls du während der Stachelpassagen Schaden genommen hast.

Der erste Samurai und der erste Kontrollpunkt

Hinter dem Aufzugrätsel begegnet dir der erste große Samurai. Er trägt eine schwere Rüstung und schwingt ein überdimensionales Schwert. Sobald du dich ihm näherst, holt er zum Angriff aus und schlägt das Schwert nach unten. Warte außerhalb seiner Reichweite, bis die Klinge auf dem Boden liegt. Anschließend kannst du auf das Schwert springen und es wie eine Rampe benutzen.

Springe vom Schwert auf den Kopf des Samurai und von dort mit einem Flatterflug auf die höhere Plattform rechts. Du gelangst zu fünf rotierenden Stachelplattformen über einem tiefen Abgrund. Die vierte Plattform enthält eine große Feder. Warte, bis die ungefährliche Seite nach oben zeigt, und springe auf die Feder. Dadurch erreichst du eine besonders schnell bewegliche Fragezeichenwolke oberhalb der Plattformen.

Triff die Wolke mit einem Ei, damit mehrere Münzen erscheinen. Darunter befinden sich 3 rote Münzen (11/20). Sammle sie ein und lasse dich anschließend links neben den rotierenden Plattformen nach unten fallen. Dort befindet sich der erste Kontrollpunkt.

Die drei farbigen Aufzüge – Rote Münzen 12 bis 15

Nach dem ersten Kontrollpunkt erwarten dich weitere bewaffnete Shy Guys und ein Ninja-Shy-Guy, der aus einer erhöhten Position Wurfsterne auf Yoshi schleudert. Besiege die Gegner und folge dem Weg zu einem größeren Raum mit drei beweglichen Aufzügen. Die Konstruktionen besitzen rote, blaue und grüne Pfeilschalter, mit denen sie jeweils in unterschiedliche Richtungen verschoben werden können.

Um den oberen Ausgang zu erreichen, musst du die Aufzüge in einer bestimmten Reihenfolge bewegen. Verschiebe zunächst den grünen Aufzug nach unten, danach den blauen Aufzug nach links und schließlich den roten Aufzug nach oben. Sobald die Aufzüge richtig stehen, kannst du über sie zur oberen linken Plattform gelangen.

Hier befindet sich eine versteckte geflügelte Fragezeichenwolke. Springe nach oben, damit sie erscheint, und triff sie mit einem Ei. Dadurch erhältst du 4 rote Münzen (15/20). Sammle sie ein und folge anschließend dem Weg nach rechts. Dort wartet ein weiterer bewaffneter Shy Guy, hinter dem sich drei herabfallende Stachelplattformen befinden.

Die herabfallende Treppe – Grinseblume 2

Bei den drei großen Stachelplattformen musst du zunächst abwarten, bis sie nacheinander von der Decke fallen. Laufe nicht zu schnell nach vorne, da dich eine Plattform beim Herabfallen treffen kann. Sobald alle drei auf dem Boden stehen, bilden ihre stachelfreien Oberseiten eine provisorische Treppe.

Springe auf die erste Plattform und arbeite dich über die beiden folgenden nach oben. Auf der höchsten Plattform befindet sich die 2. Grinseblume in einem Münzkreis. Sammle sie ein und folge anschließend dem Weg nach rechts. Direkt danach befindet sich eine geflügelte Fragezeichenwolke mit fünf Herzen, die du bei Bedarf treffen solltest.

Das große Drehzimmer und der Schlüssel

Im nächsten Abschnitt erreichst du einen Eierblock und einen großen rechteckigen Raum, der sich teilweise in den Vordergrund erstreckt. Die gesamte Konstruktion lässt sich mit einem grünen Schalter an der linken Wand drehen. Triff den Schalter mit einem Ei, damit sich der Raum um 180 Grad bewegt und die bisherige Unterseite nach oben zeigt.

Durch die Drehung entsteht ein neuer Weg zu einem zweiten Eierblock. Fülle deinen Vorrat auf und gehe anschließend in den Hintergrund zurück. Von dieser Position aus kannst du den grünen Schalter erneut mit einem Ei treffen, um den Raum wieder in seine ursprüngliche Lage zu drehen.

Unterhalb der Konstruktion befindet sich nun ein Schlüssel. Lasse dich vorsichtig nach unten fallen und sammle ihn ein. Kehre anschließend auf den oberen Weg zurück und benutze den Schlüssel, um die verschlossene Tür rechts zu öffnen.

Die letzten roten Münzen und Grinseblume 3

Hinter der verschlossenen Tür erreichst du eine weitere Gruppe gelber Schiebetüren. Sobald sie sich öffnen, stürmen zwei bewaffnete Shy Guys heraus. Besiege beide Gegner mit Eiern und untersuche anschließend den Bereich hinter der linken Schiebetür. Dort liegt ein gelbes Geschenk, das nach einem Treffer mehrere Münzen freigibt. Eine davon ist die 16. rote Münze (16/20).

Ein Stück weiter schwebt eine schnell bewegliche geflügelte Fragezeichenwolke über dem Weg. Triff sie mit einem Ei, damit die Münzen in Form einer Raute erscheinen. Die letzten vier Münzen der Formation sind rot. Sammle die roten Münzen 17 bis 20 (20/20) ein und springe anschließend über mehrere rotierende Stachelplattformen auf das Dach des Schlosses.

Bevor du die obere Plattform nach rechts verlässt, solltest du zunächst nach links laufen. Dort befindet sich die 3. Grinseblume in einem Kreis aus Münzen. Sammle sie ein und kehre anschließend zum rechten Weg zurück.

Das zweite Aufzugrätsel

Im nächsten Raum stehen erneut ein roter und ein blauer Aufzug. Die beiden Konstruktionen sind durch verschließbare Durchgänge miteinander verbunden. Um weiterzukommen, musst du zunächst den roten Aufzug nach oben bewegen und anschließend in den blauen Aufzug einsteigen.

Öffne danach die Verbindungstüren zwischen beiden Aufzügen. Sobald der Durchgang frei ist, bewegst du den roten Aufzug wieder nach unten. Dadurch entsteht ein Weg zu einer Feder im blauen Aufzug. Springe darauf, um die obere Ebene zu erreichen. Verlasse den Raum nach rechts und aktiviere den zweiten Kontrollpunkt.

Die drei Ninja-Shy-Guys – Grinseblume 4

Direkt hinter dem zweiten Kontrollpunkt findest du mehrere wechselnde Münzblöcke, aus denen du Eier und gewöhnliche Münzen erhalten kannst. Nutze diese Möglichkeit, um deinen Vorrat für den letzten Abschnitt vollständig aufzufüllen. Kurz darauf erreichst du drei Ninja-Shy-Guys, die mit Wurfsternen nach Yoshi schleudern.

In der Mitte der Gegnergruppe befindet sich eine zunächst unsichtbare geflügelte Fragezeichenwolke. Besiege zuerst die beiden äußeren Ninja-Shy-Guys, damit du ungestört in die Mitte springen kannst. Sobald die Wolke erscheint, triffst du sie mit einem Ei. Dadurch entsteht ein Münzkreis, in dessen Mitte sich die 4. Grinseblume befindet. Sammle sie ein und setze deinen Weg nach rechts fort.

Die drei Samurai – Grinseblume 5

Nach der vierten Grinseblume gelangst du zu einer Gruppe aus drei großen Samurai. Jeder von ihnen schwingt ein langes Schwert, das du als Sprungplattform benutzen kannst. Stelle dich zunächst außerhalb ihrer Reichweite und warte, bis der erste Samurai sein Schwert nach unten schlägt. Springe auf die Klinge und anschließend auf den Kopf des Gegners.

Zwischen den drei Samurai schwebt eine blaue Zeitwolke. Am einfachsten erreichst du sie, indem du dich zunächst auf den Kopf eines Samurai stellst und von dort ein Ei auf die Wolke wirfst. Nach dem Treffer erscheinen drei Gruppen blauer Münzen auf unterschiedlichen Höhen rund um die Gegner.

Beginne mit den unteren Münzen und nutze anschließend die Schwerter und Köpfe der Samurai, um die höher gelegenen Gruppen zu erreichen. Versuche möglichst in einer flüssigen Bewegung von einem Samurai zum nächsten zu springen. Sobald du alle blauen Münzen innerhalb des Zeitlimits eingesammelt hast, erscheint die 5. Grinseblume. Sammle sie ein und folge dem Weg nach rechts.

Das letzte Schalterrätsel

Hinter den Samurai führt der Weg zu einem langen Raum mit zwei großen Federn sowie roten und blauen Schaltern. An der Wand befindet sich außerdem eine grüne Röhre, aus der nach jeder Schalterbetätigung ein Shy Guy erscheint. Du kannst diese Gegner verschlucken, um deinen Eiervorrat aufzufüllen.

Der blaue Schalter dreht die kleine blaue Konstruktion in der Mitte des Raumes jeweils um 90 Grad nach rechts. Der rote Schalter bewegt die größeren roten Wände ebenfalls um 90 Grad. Betätige zunächst den blauen Schalter so oft, bis du den roten Schalter im unteren Bereich erreichen kannst. Triff den roten Schalter anschließend zweimal, damit sich die Wände drehen und die zweite große Feder nach unten gelangt.

Springe auf die erste Feder und lasse dich zur zweiten katapultieren. Von dort erreichst du mit einem weiteren Sprung den oberen Ausgang. Ein letzter bewaffneter Shy Guy stellt sich dir in den Weg. Besiege ihn mit einem Ei und betrete anschließend den Raum des Schlossbesitzers.

Bosskampf: Herr von Samurai

Am Ende des Schlosses wartet Herr von Samurai, ein besonders großer Gegner in goldener Rüstung. Er steht auf einer erhöhten Plattform und ist zunächst nicht direkt erreichbar. Um ihn zu besiegen, musst du die farbigen Aufzüge des Raumes geschickt bewegen und anschließend mit einer Stampfattacke auf seinen Kopf springen.

In der ersten Phase befindet sich nur ein großer Aufzug im Raum. Bewege ihn mit dem entsprechenden Schalter nach oben und nutze ihn, um die Plattform des Schlossbesitzers zu erreichen. Sobald du oberhalb seines Kopfes stehst, springst du ab und führst eine Stampfattacke aus. Nach dem Treffer zieht sich Herr von Samurai zurück und verändert die Anordnung des Raumes.

In der zweiten Phase stehen zwei bewegliche Aufzüge zur Verfügung. Du musst zunächst den unteren Aufzug passend ausrichten und anschließend mit Hilfe des zweiten Aufzugs auf die obere Ebene gelangen. Währenddessen werden Stachelgeschosse aus dem Hintergrund abgefeuert, die du mit kurzen Sprüngen umgehen kannst. Warte, bis die Geschosse vorbeigeflogen sind, und betätige erst dann die nächsten Schalter. Sobald du wieder auf die Plattform des Gegners gelangst, springst du über seinen Kopf und führst die zweite Stampfattacke aus.

Die dritte Phase ist am schwierigsten, da sich nun drei Aufzüge im Raum befinden. Bewege zunächst die unteren Aufzüge so, dass sie eine durchgehende Verbindung zur nächsten Ebene bilden. Nutze anschließend den höchsten Aufzug, um über den Schlossbesitzer zu gelangen. Achte darauf, während der Bewegung nicht von den Stachelgeschossen getroffen zu werden. Sobald Herr von Samurai direkt unter dir steht, springst du ab und führst die dritte Stampfattacke aus. Damit ist der Gegner besiegt und stürzt in die Tiefe. Anschließend kannst du den Level abschließen.

Rote Münzen – Alle 20 Fundorte

Rote Münzen Fundort
1–4 Schnell bewegliche Fragezeichenwolke über der dritten herabfallenden Stachelplattform.
5–8 Versteckte Fragezeichenwolke unter der ersten rotierenden Stachelplattform.
9–11 Fragezeichenwolke oberhalb der vierten von fünf rotierenden Stachelplattformen.
12–15 Versteckte Fragezeichenwolke links oben im Raum mit den drei farbigen Aufzügen.
16 Geschenk hinter der linken Schiebetür nach dem Schlüsselrätsel.
17–20 Münzraute aus der schnell beweglichen Fragezeichenwolke vor dem Dachabschnitt.

Rückseite – Alle drei Schnuffelchen

Zeitlimit: 3:00 Minuten. Auf der Rückseite startest du in der Nähe des Bossraumes und bewegst dich durch das Schloss zurück zum ursprünglichen Eingang. Die großen Aufzüge, rotierenden Stachelplattformen und bewaffneten Samurai bleiben erhalten. Viele Rätsel sind jedoch bereits gelöst, sodass du die meisten Räume ohne zusätzliche Schalterbetätigungen durchqueren kannst.

Das hellblaue Schnuffelchen befindet sich direkt hinter der ersten Gruppe gelber Schiebetüren. Sobald du dich ihnen näherst, öffnen sie sich und zwei bewaffnete Shy Guys stürmen heraus. Dahinter sitzt das hellblaue Schnuffelchen. Besiege die beiden Gegner und sammle den Hund anschließend ein.

Das schwarze Schnuffelchen findest du unter dem letzten großen Samurai auf der Rückseite. Dieser Gegner steht auf einer Plattform und schlägt mit seinem Schwert nach Yoshi. Triff den Samurai mehrfach mit Eiern, bis seine Rüstung kurz auseinanderfällt. Während dieser Phase wird das schwarze Schnuffelchen unter seinem Körper sichtbar. Triff den Hund mit einem Ei, bevor sich der Samurai wieder zusammensetzt.

Das rosa Schnuffelchen befindet sich relativ spät auf der Rückseite, in dem Raum mit den herabfallenden Stachelplattformen. Du findest es oberhalb der zweiten großen Plattform, in dem Bereich, in dem auf der Vorderseite die erste geflügelte Fragezeichenwolke erschien. Lasse die Plattform zunächst herunterfallen und springe anschließend auf ihre stachelfreie Oberseite. Sobald sie wieder nach oben fährt, kannst du das Schnuffelchen erreichen.

Danach folgst du dem verbleibenden Weg zum Ziel. Wenn du alle drei Schnuffelchen innerhalb von drei Minuten zurückbringst, erhältst du die vierte Grinseblume der Rückseite.

Versteckspiel – Fundort Björn

Björn versteckt sich beim ersten großen Samurai. Warte, bis der Gegner sein Schwert nach unten schlägt, und springe anschließend auf die Klinge. Nutze das Schwert als Rampe, um auf seinen Kopf zu gelangen. Von dort springst du mit einem Flatterflug nach rechts auf eine erhöhte Plattform. An der rechten Wand befindet sich Björns Kiste ungewöhnlicherweise seitlich befestigt. Triff sie mit einem Ei, um das Versteckspiel abzuschließen.

Kunstgewerke und Souvenirs

Gegenstand Anzahl Seite
Samuraihelm 5 Vorderseite
Kirschblüten-Wandschirm 1 Rückseite
Herr-von-Samurai-Banner 1 Rückseite

Samuraihelm 1: Hinter den gelben Schiebetüren unmittelbar vor den ersten beiden rotierenden Stachelplattformen.

Samuraihelm 2: Auf der vierten von fünf rotierenden Stachelplattformen nach dem ersten Samurai. In der Nähe befindet sich die Feder, die dich zu einer schnell beweglichen Fragezeichenwolke bringt.

Samuraihelm 3: Auf der oberen Plattform bei der zweiten Grinseblume, nachdem die drei großen Stachelplattformen heruntergefallen sind und eine Treppe bilden.

Samuraihelm 4: Nach der verschlossenen Tür, unmittelbar hinter einer Gruppe gelber Schiebetüren. Der Helm lehnt an der Wand.

Samuraihelm 5: Zwischen den drei großen Samurai und dem letzten Aufzugrätsel. Der Helm befindet sich im Hintergrund hinter einem rotierenden Zahnrad.

Kirschblüten-Wandschirm: Auf der Rückseite im Bereich der drei großen Samurai. Der gesuchte Wandschirm steht gut sichtbar im Vordergrund.

Herr-von-Samurai-Banner: Auf der Rückseite hinter einer gelben Schiebetür. Nachdem du an einem Samurai und zwei rotierenden Stachelplattformen vorbeigekommen bist, lässt du dich auf die untere linke Ebene fallen. Dort öffnet sich die gelbe Tür und gibt das Banner frei.

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Von JoKo

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