Endlich! Yoshi! Befreit!
Die Sternen-Yoshi-Galaxie befindet sich in Welt 1 von Super Mario Galaxy 2 und wird nach dem ersten Power-Stern der Hochgarten-Galaxie freigeschaltet. Gleich zu Beginn folgt ihr dem schmalen Weg über den grünen Planeten. Weicht den stacheligen Pflanzen aus oder springt über sie hinweg und benutzt das Sprungbrett am Ende des Hügels, um die höher gelegene Fläche zu erreichen. Dort entdeckt ihr ein großes Yoshi-Ei, das von einer magischen Barriere eingeschlossen ist. Sobald ihr euch nähert, erscheint Kamek, der euch mit seinen Zaubergeschossen angreift und zusätzliche kleine Gumbas herbeizaubert. Ihr könnt seine Geschosse mit dem Sternenzeiger der Wii-Fernbedienung durch Sternenteile unterbrechen, bevor ihr ihn mit einem Sprung oder einer Drehattacke trefft. Nach seiner Niederlage verschwindet die Barriere um das Ei. Springt auf das Ei oder zerstört es mit einer Drehattacke, um Yoshi zu befreien. Anschließend könnt ihr auf seinen Rücken springen und mit ihm den weiteren Weg bestreiten.
Yoshi verfügt über mehrere Fähigkeiten, die ihr für die gesamte Galaxie benötigt. Richtet den Sternenzeiger auf einen Gegner, eine Frucht oder einen speziellen Griff und drückt die B-Taste, um Yoshis lange Zunge einzusetzen. Kleine Gegner und Früchte kann Yoshi direkt verschlingen. Größere Gegenstände müsst ihr mit seiner Zunge festhalten und anschließend durch Zurückziehen des Steuersticks aus ihrer Verankerung lösen. Haltet ihr während eines Sprungs die A-Taste gedrückt, führt Yoshi einen Flatterflug aus, mit dem ihr höher gelegene Plattformen und breite Abgründe überwinden könnt. Besonders praktisch ist außerdem, dass sich Yoshi durch die großen Schlammflächen bewegen kann, ohne wie Mario stark abgebremst zu werden. Solltet ihr versehentlich von ihm absteigen, könnt ihr ihn durch einen erneuten Sprung auf seinen Rücken wieder benutzen. Mit der Kombination aus Z- und A-Taste steigt Mario gezielt von Yoshi ab und führt dabei einen hohen Rückwärtssalto aus.
Kometenmünze: Bevor ihr den Startplaneten verlasst, solltet ihr unbedingt die Kometenmünze einsammeln. Sie befindet sich auf einer hohen grünen Anhöhe links vom Yoshi-Ei, an deren Seite mehrere Früchte wachsen. Lauft mit Yoshi zur Rückseite der Anhöhe und benutzt dort das Sprungbrett, um möglichst hoch in die Luft geschleudert zu werden. Haltet anschließend die A-Taste gedrückt, damit Yoshi mit seinem Flatterflug weiter aufsteigt. Lenkt ihn auf die Spitze der Anhöhe und sammelt dort die Kometenmünze ein. Ohne Yoshi ist dieser Aufstieg deutlich schwieriger. Die Münze wird später benötigt, damit der Schabernack-Komet der Galaxie erscheinen und ihr die Mission „Das Stachi-Problem ist wieder da!“ absolvieren könnt.
Kehrt anschließend zum Hauptweg zurück und folgt dem breiten Schlammpfad auf der gegenüberliegenden Seite des Startplaneten. Unterwegs stehen mehrere Pflanzen mit essbaren Früchten. Richtet den Sternenzeiger auf sie und lasst Yoshi die Früchte mit seiner Zunge verschlingen. Weiter vorne erwarten euch einige Piranha-Pflanzen, Oktumbas und kleine rosafarbene Gegner, die sich an Yoshis Gesicht festsetzen können. Befreit euch von diesen Gegnern mit einer Drehbewegung der Wii-Fernbedienung und verschlingt anschließend die übrigen Gegner mit Yoshis Zunge. Folgt dem Weg bis zur größeren Grasfläche vor dem Vulkan. Dort befindet sich ein kleiner blauer Teleporter, über den ihr eine optionale Herausforderung erreichen könnt.
Aktiviert den Teleporter, um auf einen kleinen Bonusplaneten zu gelangen. Hier warten mehrere Oktumbas, die ihr innerhalb eines kurzen Zeitlimits besiegen müsst. Einen Regenbogenstern gibt es diesmal nicht. Stattdessen steht ein Yoshi-Ei bereit, falls ihr den Bonusplaneten ohne Yoshi erreicht. Reitet auf Yoshi und verschlingt die Oktumbas möglichst direkt mit seiner Zunge. Lauft dafür einmal rund um die Oberfläche und haltet den Sternenzeiger bereits auf den nächsten Gegner gerichtet. Sobald ihr sämtliche Oktumbas rechtzeitig besiegt habt, erscheinen als Belohnung drei 1-Up-Pilze. Sammelt die zusätzlichen Leben ein, bevor ihr automatisch zum Startplaneten zurückgebracht werdet.
Folgt nun dem Weg weiter in Richtung des großen Vulkans. Am Ende des Schlammpfades befindet sich eine gewaltige gelbe Frucht, die fest im Boden steckt und von mehreren Oktumbas bewacht wird. Beseitigt die Gegner mit Yoshis Zunge und stellt euch anschließend vor die Frucht. Richtet den Sternenzeiger darauf, haltet die B-Taste gedrückt und zieht den Steuerstick nach hinten, bis Yoshi die Frucht vollständig aus dem Boden reißt. An ihrer Stelle erscheint ein Sternenring, der euch zum nächsten Planeten bringt. Während des anschließenden Fluges bricht der Vulkan auf dem Startplaneten aus und schleudert zahlreiche Sternenteile in den Weltraum. Bewegt den Sternenzeiger über die Sternenteile, um möglichst viele davon einzusammeln, bevor Mario auf dem nächsten Himmelskörper landet.
Ihr erreicht einen kleinen runden Felsplaneten, auf dem mehrere Kristalle und ein Glückskubus liegen. Aktiviert zunächst den Kontrollpunkt und untersucht anschließend den Würfel mit einer Drehattacke. Je nachdem, welches Symbol erscheint, erhaltet ihr Münzen, Sternenteile oder einen zusätzlichen Gegner. Zerstört danach die umliegenden Kristalle. In ihnen befinden sich weitere Sternenteile und Münzen, teilweise aber auch Gegner. Einer der größeren Kristalle enthält den gesuchten Sternenring. Sobald ihr ihn freigelegt habt, könnt ihr mit Yoshi hineinspringen und den nächsten Planeten erreichen.
Der nächste Planet besteht aus einem hohen Felsenturm mit mehreren schmalen Vorsprüngen, Sprungbrettern und stacheligen Pflanzen. Beginnt den Aufstieg über die unteren Steinplattformen und benutzt Yoshis Flatterflug, um die größeren Höhenunterschiede zu überbrücken. An einigen Stellen versperren euch Piranha-Pflanzen und stacheliges Dornenkraut den Weg. Die kleineren Pflanzen könnt ihr mit Yoshis Zunge packen und aus dem Boden ziehen, indem ihr bei festgehaltener B-Taste rückwärts lauft. Alternativ könnt ihr sie mit einem ausreichend hohen Flatterflug überspringen. Auf der rechten Seite des Turms befinden sich mehrere Sprungbretter, über die ihr schneller zu den oberen Plattformen gelangt. Haltet euch möglichst an die größeren Vorsprünge und vermeidet es, von einer schmalen Plattform aus zu weit nach außen zu springen.
Nahe der Spitze erwartet euch eine Gruppe aus Oktumbas, die ihr beseitigen könnt, bevor ihr euch dem nächsten Sprung widmet. Anschließend erreicht ihr eine kleine Plattform mit einer schwebenden Blume. Richtet Yoshis Zunge auf die Blume und drückt die B-Taste, damit er sich daran festhält und zur nächsten Plattform hinüberschwingt. Wiederholt diese Bewegung, um das Schwerkraftfeld eines benachbarten kleinen Planeten zu erreichen. Dort befindet sich bereits der nächste Sternenring, mit dem ihr zum letzten großen Planeten dieser Mission fliegt.
Der abschließende Planet besteht aus einem hohen Holz- und Felsturm, dessen Plattformen durch große Abgründe voneinander getrennt sind. Nach eurer Landung aktiviert ihr zunächst den Kontrollpunkt und folgt dem Weg nach vorne. Hier begegnen euch mehrere Paragumbas und kleine spinnenartige Gegner, die sich an den Plattformen festhalten. Ihr könnt die Spinnen mit Yoshis Zunge betäuben und anschließend durch Berührung besiegen. Weiter vorne versperrt ein großer Abgrund den Weg. An der gegenüberliegenden Wand erkennt ihr einen grünen Griff, der an einer hölzernen Plattform befestigt ist. Richtet Yoshis Zunge auf den Griff, haltet die B-Taste gedrückt und zieht den Steuerstick zurück. Dadurch fährt die Plattform wie eine Schublade aus der Wand heraus. Springt sofort darauf und überquert den Abgrund, bevor sie sich nach kurzer Zeit wieder zurückzieht.
Folgt dem Weg weiter nach oben und benutzt die nächsten schwebenden Blumen, um euch von einer Plattform zur nächsten zu schwingen. Besonders hilfreich ist es, die Blume bereits im Sprung mit dem Sternenzeiger anzuvisieren, sodass Yoshi sie unmittelbar greifen kann, sobald ihr nahe genug seid. Auf einem der mittleren Abschnitte findet ihr eine weitere ausziehbare Holzplattform, die zu einem optionalen 1-Up-Pilz führt. Zieht die Plattform vollständig heraus, springt sofort hinauf und sammelt den Pilz ein. Kehrt anschließend auf den Hauptweg zurück und setzt den Aufstieg fort. Achtet darauf, dass die ausgezogenen Plattformen nach kurzer Zeit wieder in die Wand zurückfahren und euch beim Zurückziehen in den Abgrund stoßen können.
Auf den letzten Ebenen müsst ihr mehrere bewegliche Plattformen mit den schwebenden Blumen kombinieren. Wartet zunächst, bis sich die nächste Plattform in Reichweite befindet, und benutzt dann Yoshis Zunge, um euch daran vorbeizuschwingen. Haltet die A-Taste bei Bedarf gedrückt, damit ihr mit einem Flatterflug etwas zusätzliche Höhe gewinnt. Kurz vor der Spitze entdeckt ihr schließlich den gesuchten Power-Stern, der in einem großen Kristall eingeschlossen ist. Stellt euch auf die benachbarte Plattform und zerstört den Kristall mit zwei Drehattacken. Der Stern wird dadurch freigelegt und schwebt ein Stück weiter nach oben. Benutzt anschließend die schwebenden Blumen oberhalb des Kristalls, um euch zunächst nach links und dann wieder nach rechts zum Stern zu schwingen. Sammelt ihn ein, um die erste Mission der Sternen-Yoshi-Galaxie abzuschließen.
So viele Stachis
Bei eurem zweiten Besuch in der Sternen-Yoshi-Galaxie ist der Startplanet von zahlreichen Stachis und Lakitus besetzt. Folgt zunächst dem bekannten Weg über den Hügel zum Hauptplatz und springt auf das bereitstehende Yoshi-Ei, um Yoshi zu erhalten. Diesmal müsst ihr seine Zunge als Waffe einsetzen, denn die stacheligen Gegner lassen sich nicht einfach mit gewöhnlichen Sprüngen besiegen. Richtet den Sternenzeiger auf einen Stachi und drückt die B-Taste, damit Yoshi den Gegner zunächst zusammenrollt. Mit einem weiteren Zungeneinsatz nehmt ihr den zusammengerollten Stachi in den Mund. Anschließend könnt ihr ihn mit der B-Taste auf ein Ziel schleudern. Stachis eignen sich besonders gut, um die zahlreichen Glaskuppeln zu zerstören, die euch während dieser Mission den Weg versperren.
Auf dem Hauptplatz findet ihr mehrere dieser Glaskuppeln. In einer davon befindet sich der Sternenring, den ihr für den nächsten Planeten benötigt. Schießt einen Stachi gezielt dagegen, um ihn freizulegen. Bevor ihr den Sternenring benutzt, solltet ihr allerdings die übrigen Kuppeln untersuchen. Dort, wo sich in der ersten Mission der Sternenring unter der großen Frucht befand, ist jetzt eine weitere Glaskuppel mit einem 1-Up-Pilz zu finden. Zerstört sie ebenfalls mit einem Stachi und sammelt das zusätzliche Leben ein. In einer anderen Kuppel befindet sich ein blauer Teleporter, der euch zu einer optionalen Herausforderung auf einem kleinen Bonusplaneten bringt.
Auf dem Bonusplaneten müsst ihr innerhalb eines kurzen Zeitlimits sämtliche Gumbas besiegen. Reitet möglichst auf Yoshi und verschlingt die Gegner direkt mit seiner Zunge. Versucht dabei, die Gumbas in einer zusammenhängenden Runde über die Oberfläche einzusammeln, anstatt einzeln zwischen weit entfernten Gegnern hin und her zu laufen. Habt ihr alle Gegner rechtzeitig beseitigt, erscheinen als Belohnung drei 1-Up-Pilze. Sammelt sie ein und kehrt anschließend zum Hauptplatz zurück. Benutzt nun den freigelegten Sternenring, um die Mission fortzusetzen.
Auf dem nächsten Planeten steht ein großer Glaskäfig, in dem ein Luma gefangen gehalten wird. Rund um die Plattform bewegen sich mehrere Lakitus, die regelmäßig Stachis auf den Boden werfen. Nehmt mit Yoshis Zunge einen der Stachis auf und stellt euch so auf, dass ihr freie Sicht auf den Käfig habt. Richtet den Sternenzeiger auf die Glaskuppel und schleudert den Stachi dagegen. Achtet dabei darauf, dass kein Lakitu direkt zwischen euch und dem Käfig schwebt, da er das Geschoss abfangen kann. Sobald der Käfig zerbricht, wird der Luma befreit und verwandelt sich nach einem kurzen Gespräch in einen Sternenring.
Während des folgenden Fluges erscheint etwas abseits der eigentlichen Flugbahn ein weiterer Sternenring, über den ihr eine optionale Gruppe kleiner Planeten erreichen könnt. Aktiviert ihn rechtzeitig, wenn ihr die zusätzlichen Gegenstände einsammeln möchtet. Auf den kleinen Himmelskörpern findet ihr zahlreiche Münzen, Sternenteile und Früchte sowie einen 1-Up-Pilz und einen roten Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie auf sechs Einheiten erhöht. Bewegt euch vorsichtig von einem Planeten zum nächsten, da jeder Himmelskörper seine eigene Schwerkraft besitzt. Besonders der Kraft-Pilz lohnt sich, weil am Ende dieser Mission ein Bosskampf wartet. Sobald ihr die gewünschten Gegenstände eingesammelt habt, benutzt ihr den Sternenring am Ende der Planetengruppe, um wieder auf den regulären Weg zurückzukehren.
Ihr landet auf einem hohen Holzplaneten, dessen Plattformen teilweise in die Wände eingelassen sind. Hier müsst ihr erneut Yoshis Fähigkeit benutzen, Schubladenplattformen herauszuziehen. Aktiviert zunächst den Kontrollpunkt und folgt dem Weg zur ersten großen Lücke. Richtet die Zunge auf den grünen Griff der Plattform, haltet die B-Taste gedrückt und bewegt den Steuerstick nach hinten. Sobald die Plattform vollständig ausgefahren ist, springt ihr darauf und anschließend zur gegenüberliegenden Seite. Achtet darauf, dass sich die Schubladen bereits wenige Sekunden nach dem Herausziehen wieder zurückbewegen. Wartet deshalb nicht zu lange und versucht, jeden Sprung möglichst direkt auszuführen. Auf einer der seitlichen Plattformen befindet sich ein optionaler 1-Up-Pilz. Zieht die entsprechende Schublade heraus und springt sofort darauf, um ihn einzusammeln.
Weiter oben erwarten euch mehrere Stachis, die von einem Lakitu auf die Plattformen geworfen werden. Ihr benötigt einen dieser Gegner, um die nächste Glaskuppel zu zerstören. Nehmt deshalb einen Stachi mit Yoshis Zunge auf und folgt dem Weg nach rechts zu einer weiteren ausziehbaren Holzplattform. Zieht sie zunächst vollständig heraus, sodass sie eine Verbindung zur gegenüberliegenden Fläche bildet. Stellt euch anschließend auf die ausgefahrene Plattform und richtet Yoshis Zunge auf die Glaskuppel, in der sich der nächste Sternenring befindet. Schleudert den Stachi dagegen, bevor sich die Plattform wieder zurückzieht. Nach dem Zerstören der Kuppel könnt ihr den freigelegten Sternenring benutzen. Auf einem kleinen Vorsprung links oberhalb der Glaskuppel liegt ein weiterer 1-Up-Pilz, den ihr mit einem hohen Flatterflug erreichen könnt, bevor ihr den Planeten verlasst.
Der Sternenring bringt euch zum letzten Planeten, auf dem König Lakitu auf euch wartet. Benutzt zunächst die schwebenden Blumen, um mit Yoshi die obere Plattform zu erreichen, und aktiviert dort den Kontrollpunkt. Sobald ihr die große Kampfplattform betretet, erscheint der Boss auf einer dunklen Gewitterwolke. König Lakitu greift euch mit Stachis an, die er auf den Boden wirft, und bewegt sich dabei ständig über die Arena. Für diesen Kampf ist Yoshi unverzichtbar, denn ihr müsst die geworfenen Stachis aufnehmen und als Geschosse gegen den Boss einsetzen.
Bosskampf: König Lakitu
Zu Beginn des Kampfes wirft König Lakitu jeweils einen Stachi auf die Plattform. Wartet, bis der Gegner auf dem Boden gelandet ist, und richtet Yoshis Zunge darauf. Rollt den Stachi mit einem Zungeneinsatz zusammen und nehmt ihn anschließend auf. Jetzt wartet ihr, bis sich König Lakitu in eine günstige Position bewegt. Besonders gut ist der Moment, in dem er kurz stehen bleibt und sich über Mario lustig macht. Richtet den Sternenzeiger auf ihn und schleudert den Stachi mit der B-Taste gegen seine Wolke. Ein direkter Treffer fügt ihm Schaden zu und beendet die erste Phase.
Nach dem ersten Treffer beginnt König Lakitu, schneller über die Arena zu fliegen und mit seiner Gewitterwolke Blitze auf die Plattform zu schleudern. Dabei fliegt er in einer geraden Linie über den Kampfplatz und hinterlässt unter sich mehrere elektrische Einschläge. Stellt euch möglichst nicht direkt unter seine Wolke, sondern lauft seitlich aus seiner Flugbahn heraus. Sobald er seinen Angriff beendet hat, wirft er jeweils zwei Stachis auf den Boden. Nehmt einen davon mit Yoshis Zunge auf und wartet erneut auf einen günstigen Moment. Ihr könnt König Lakitu außerdem mit einem Sternenteil kurz betäuben, um einen gezielten Treffer zu erleichtern. Schleudert den Stachi auf ihn, sobald er für einen Augenblick langsamer wird. Nach dem zweiten erfolgreichen Treffer beginnt die letzte Phase des Kampfes.
Jetzt wird König Lakitu besonders wütend, färbt sich rot und bewegt sich wesentlich schneller über die Arena. Er wirft nun jeweils vier Stachis auf die Plattform und kombiniert diese mit weiteren Blitzangriffen. Versucht nicht, alle Stachis zu verschlingen, sondern sucht euch einen Gegner, der möglichst weit von den übrigen entfernt liegt. Nehmt ihn mit Yoshis Zunge auf und wartet, bis König Lakitu seinen nächsten Blitzangriff beendet hat. Während er Blitze verschießt, ist er nicht verwundbar und zerstört außerdem die Stachis, die sich in seiner Flugbahn befinden. Greift deshalb erst wieder an, wenn er zu seinem normalen Bewegungsmuster zurückkehrt. Besonders günstig ist der kurze Moment, in dem er anhält und mit seinen Armen gestikuliert. Zielt möglichst genau auf seine Wolke und schleudert den Stachi ab. Nach insgesamt drei erfolgreichen Treffern ist König Lakitu besiegt und hinterlässt den zweiten Power-Stern der Galaxie.
Zusätzlicher Tipp: Sollte Mario während des Kampfes von Yoshi getrennt werden, könnt ihr zum Yoshi-Ei am Rand der Arena zurücklaufen. Springt darauf, um Yoshi erneut zu erhalten, und setzt den Kampf anschließend fort. Außerdem befinden sich in den beiden Kristallen nahe dem Kampfplatz Münzen, mit denen ihr bei Bedarf verlorene Lebensenergie wiederherstellen könnt. Wenn ihr den roten Kraft-Pilz auf dem optionalen Planeten eingesammelt habt, verfügt ihr bereits zu Beginn des Bosskampfs über bis zu sechs Energieeinheiten.
Das Stachi-Problem ist wieder da!
Die dritte Mission der Sternen-Yoshi-Galaxie erscheint, sobald ihr die Kometenmünze aus der ersten Mission eingesammelt habt und ein Schabernack-Komet über der Galaxie auftaucht. Im Gegensatz zu den beiden vorherigen Missionen benötigt ihr diesmal keinen Yoshi. Stattdessen müsst ihr auf dem Startplaneten innerhalb von nur 60 Sekunden insgesamt 30 Stachis besiegen. Dafür stehen euch mehrere Regenbogensterne zur Verfügung, mit denen sich Mario für kurze Zeit in den unverwundbaren Regenbogen-Mario verwandelt. Während dieser Verwandlung genügt es, einen Stachi zu berühren, um ihn sofort zu besiegen. Da die Regenbogensterne nur begrenzte Zeit wirken, ist eine gute Laufroute entscheidend.
Sammelt direkt nach dem Start den ersten Regenbogenstern ein und lauft den Anfangsweg so schnell wie möglich hinauf. Berührt dabei sämtliche Stachis, die euch entgegenkommen, und versucht, eure Geschwindigkeit möglichst konstant zu halten. Wenn ihr einmal richtig beschleunigt habt, bewegt sich Regenbogen-Mario deutlich schneller als gewöhnlich. Vermeidet deshalb unnötige Sprünge, die eure Laufgeschwindigkeit verringern würden. Springt nur dann, wenn ihr eine größere Lücke oder ein Hindernis überwinden müsst. Achtet außerdem auf die Schlammflächen, die euch trotz der Unverwundbarkeit weiterhin abbremsen können. Nehmt nach Möglichkeit die festen Wege und Grünflächen, um schneller zum Hauptplatz zu gelangen.
Auf dem Hauptplatz befinden sich mehrere größere Gruppen aus Stachis, die teilweise im Kreis um die zentrale Fläche laufen. Hier warten insgesamt drei weitere Regenbogensterne, die ihr nacheinander einsammeln könnt. Lauft zunächst am äußeren Rand der Arena entlang und beseitigt die dortigen Gegner. Bewegt euch anschließend zur Mitte und sammelt auf dem Weg den nächsten Regenbogenstern ein, sobald die Musik eurer aktuellen Verwandlung schneller wird. So verhindert ihr, dass Mario plötzlich wieder verwundbar wird, während ihr mitten zwischen mehreren Stachis steht. Besonders hilfreich ist es, die Stachis entlang des äußeren Weges in einer einzigen Runde zu beseitigen und anschließend die Gruppen rund um die zentrale Fläche abzulaufen.
Weitere Stachis befinden sich auf dem Hügel mit der Kometenmünze und in den kleinen Ecken hinter den größeren Felsvorsprüngen. In der Nähe des Hügels liegt auch der fünfte Regenbogenstern. Benutzt ihn für die letzte Gruppe und achtet darauf, nicht zu weit vom Hauptplatz wegzulaufen, falls dort noch einzelne Gegner übrig sind. Kontrolliert insbesondere die Rückseite der höheren Anhöhe und die kleinen Vorsprünge neben dem Schlammweg. Häufig fehlen am Ende nur noch ein oder zwei Stachis, die sich in diesen weniger gut sichtbaren Bereichen aufhalten. Da ihr die Regenbogensterne nicht beliebig erneuern könnt, solltet ihr sie möglichst erst dann einsammeln, wenn die vorherige Verwandlung fast abgelaufen ist. Versucht außerdem nicht, die Gegner mit gewöhnlichen Sprüngen zu besiegen, denn ihre Stacheln verletzen Mario sofort.
Eine zuverlässige Route führt vom Startweg zunächst über die äußeren Stachis zum Hauptplatz, anschließend einmal um die zentrale Fläche und zuletzt zur Anhöhe mit der Kometenmünze. Kontrolliert auf dem Rückweg die kleinen Ecken, in denen einzelne Stachis übersehen werden können. Mit dieser Reihenfolge könnt ihr die meisten Gegner in einer zusammenhängenden Bewegung besiegen und müsst nur selten die Laufrichtung wechseln. Sobald ihr den 30. Stachi innerhalb des Zeitlimits beseitigt habt, bleibt der Countdown stehen und der Power-Stern erscheint auf dem Hauptplatz. Kehrt dorthin zurück und sammelt ihn ohne weiteren Zeitdruck ein. Damit habt ihr alle drei regulären Missionen der Sternen-Yoshi-Galaxie abgeschlossen.
Die drei Grünsterne der Sternen-Yoshi-Galaxie
Nachdem ihr in Super Mario Galaxy 2 sämtliche 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser erneut besiegt habt, werden weitere 120 Grünsterne freigeschaltet. Drei davon befinden sich in der Sternen-Yoshi-Galaxie. Für alle drei solltet ihr die erste Mission „Endlich! Yoshi! Befreit!“ auswählen, da ihr dort die benötigten Plattformen und Yoshis Fähigkeiten nutzen könnt. Die Grünsterne sind oft an schwer erreichbaren Stellen versteckt, geben aber ein deutliches Klingeln von sich, sobald ihr euch ihnen nähert.
Grünstern 1: Der erste Grünstern befindet sich auf dem Startplaneten, direkt oberhalb der Anhöhe mit der Kometenmünze. Befreit zunächst Yoshi und lauft mit ihm zum hohen grünen Hügel links neben dem Yoshi-Ei. Benutzt wie zuvor das Sprungbrett auf der Rückseite und führt anschließend einen möglichst hohen Flatterflug aus. Sobald Yoshi seinen höchsten Punkt erreicht hat, drückt ihr gleichzeitig die Z- und A-Taste, damit Mario mit einem hohen Rückwärtssalto von Yoshi abspringt. Dieser zusätzliche Höhengewinn reicht aus, um den Grünstern oberhalb der Anhöhe zu berühren. Achtet darauf, den Absprung nicht zu früh auszuführen, da Mario sonst unterhalb des Sterns wieder nach unten fällt.
Grünstern 2: Auch der zweite Grünstern befindet sich auf dem Startplaneten. Reitet mit Yoshi über den Schlammpfad bis zum großen Fruchtgewächs, das normalerweise den Sternenring verdeckt. Lauft diesmal nicht direkt auf die Frucht zu, sondern schaut auf die rechte Seite der Felswand. Dort erkennt ihr eine kleine Einbuchtung, in der der Grünstern schwebt. Stellt euch an den rechten Rand des Weges und springt mit Yoshi vorsichtig in Richtung der Vertiefung. Haltet die A-Taste gedrückt, um mit einem Flatterflug die nötige Höhe zu halten, und steuert anschließend direkt auf den Grünstern zu. Ihr könnt in der kleinen Einbuchtung landen, sodass dieser Stern ohne besonders schwierigen Sprung erreichbar ist.
Grünstern 3: Für den letzten Grünstern müsst ihr nahezu die gesamte erste Mission durchspielen. Folgt dem Weg über den Felsplaneten und den hohen Turm bis zum abschließenden Holzplaneten mit den ausziehbaren Plattformen. Arbeitet euch mit Yoshi bis ganz nach oben vor, wo normalerweise der Power-Stern in einem großen Kristall eingeschlossen ist. Zerstört den Kristall diesmal nicht, sondern benutzt die schwebenden Blumen links davon, um noch höher auf die seitlichen Plattformen zu gelangen. Von dort aus führt eine weitere Blumenfolge nach links zu einer kleinen, höher gelegenen Plattform. Der Grünstern schwebt etwas oberhalb dieses Bereichs. Springt mit Yoshi möglichst hoch, haltet die A-Taste für einen Flatterflug gedrückt und steigt anschließend mit Z und A von Yoshi ab, um Mario durch den zusätzlichen Rückwärtssalto zum Stern zu befördern.

































Kommentare 2
Alles klar, hat mir geholfen
danke